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聊天室的設計與實作

2021-06-09 16:48:58 其他

1.實驗專案名稱:聊天室的設計與實作

2.實驗目的:完成局域網內聊天功能,進一步掌味訓于socket的編程方法和執行緒創建方法.

3.實驗程序:

         通過socket 建立用戶連接并傳送用戶輸入的資訊,分別來寫客戶端和服務器段,利用多執行緒來實作多用戶模式,服務器隨時準備接受客戶端發送的訊息,并判斷該訊息型別(私聊或群聊)來進行對應的轉發作業,客戶端隨時接受來自服務器端的訊息,從而實作訊息的同步,

(1)開啟服務器

(2)創建用戶

(3)群聊的實作

(4)私聊的實作

(5)離開聊天室

 ser.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <semaphore.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define PORT 8024
int i=0;
int aa;
struct kehu {
    char name[10];//記錄用戶的姓名方便輸出及辨認
    int haoma;//記錄用戶連接的sockfd值
    } ct[100];

//定義發送(拼音)函式,將訊息通過結構體中存盤的sockfd值發送給所有服務器
void fasong(char *qq,int d){
    int n=0;
    for(n;n<i;n++){
    //如果是呼叫(發送函式)本身的客戶端直接跳過,不發送
        if(ct[n].haoma==d){
        continue;
    }
    write(ct[n].haoma,qq,strlen(qq));
    }
}

//制作客戶端的執行緒
void *cli(void *bb)
{
    int aa=(*(int *)bb);
    int sql;
    char bk[200];
    char bj[200];
    char bj1[100];
    char bna[100];
    char ini[200]={};
    char s[10]={"@"};
    char *p;
    char *pi;
    int q;
    //先讀一遍,接收賬戶名,發送給其他用戶歡迎的提示
    read(aa,bna,sizeof(bna));
    sprintf(bj1,"歡迎%s進入聊天室",bna);
    fasong(bj1,aa);
    //將名字存入結構體
    strcpy(ct[i-1].name,bna);
    while(1)
    {
     q=read(aa,bk,sizeof(bk));
         printf("%s\n",bk);

         //客戶端斷開連接時,歡送,釋放存盤空間
         if(q==0){
         sprintf(bj,"歡送%s離開聊天室",bna);
         fasong(bj,aa);
         int u=0;
         //回圈遍歷至斷開的客戶端位置
         for(u;u<i;u++){
             if(ct[u].haoma==aa);
         break;
         }
         //將斷開位置后的客戶端結構體依次向前存盤
         for(u;u<i;u++){
         strcpy(ct[i].name,ct[i+1].name);
         ct[i].haoma=ct[i+1].haoma;
         }
         //將指向創建結構體位置的 i 減一
         i-=1;
         break;
     }

          else{
       p=bk;
       sql=0;
           for(p;*p!='\0';p++){
           //私聊功能,遍歷內容中是否有@來確定是否為私聊
           if (*p==*s)
           {
                int l1=0;
        int l2=0;
        //以下內容
        for(l1;l1<i;l1++){
            pi=bk;
            for(pi;*pi!='\0';pi++){
            if(*pi==*ct[l1].name){
                sprintf(bj,"%s對你說%s",bna,bk);
                write(ct[l1].haoma,bj,sizeof(bj));
                
                            break;
            }
            
            }
            
        }
                sql=1;
                break;
           }
         }    

         //正常聊天
      if(sql==1){
          continue;
      }
         sprintf(bj,"%s說:%s",bna,bk);
         fasong(bj,aa);
     
     
    }
    }
}

int main(){
    //建立網路連接
    int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sockfd==-1){
        perror("failed socket");
        exit(-1);
        }
    printf("網路連接建立成功\n");

    //創建結構體
    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family=AF_INET;
    addr.sin_port=htons(PORT);
    inet_aton("127.0.0.1",&addr.sin_addr);
    printf("結構體創建成功\n");
    
    //進行連接系結
    int pp=bind(sockfd,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr));
    if(pp==-1){
        perror("failed bind");
        exit(-1);
        }
    
    //建立監聽
    listen(sockfd,100);
    printf("正在初始化\n");

    //為連接做定義
    struct sockaddr_in from;
    socklen_t len = sizeof(from);
    int tid[10];
    
    printf("初始化成功\n");
    printf("等待連接\n");
    
    //回圈等待
    while(1){
    //等待連接
    aa=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&from,&len);
    //將用戶的編號存入結構體
    ct[i].haoma=aa;
    pthread_t tid[i];
    pthread_create(&tid[i],NULL,cli,&aa);
    printf("%d號客戶端連接成功\n",i);
    i+=1;
    }
}

cli.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define PORT 8024
int sockfd;
//定義一個執行緒用于讀取服務器發來的資料
void *rr(void *bb){
    while(1){
        char ba[200]={0};
        int aa=*(int *)bb;
        read(aa,ba,sizeof(ba));
        printf("%s\n",ba);
        }
}

int main(){
    sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if (sockfd==-1){
        perror("failed socket");
        exit(-1);
    }

    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family=AF_INET;
    addr.sin_port=htons(PORT);
    inet_aton("127.0.0.1",&addr.sin_addr);


    connect(sockfd,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr));
    char bk[100];
    char bl[100];
    char bd[100]={};
    printf("*********************\n");
    printf("請輸入您的賬戶名\n");
    scanf("%s",bk);
    printf("*********************\n");

    //將用戶的賬戶名發送給服務器
    write(sockfd,bk,sizeof(bk));

    //通過復制來清空bk的內容
    strcpy(bk,bd);

    //制作讀取執行緒
    pthread_t tid;
    pthread_create(&tid,NULL,rr,&sockfd);

    //回圈讀取并發送給服務器
    while(1){
        scanf("%s",bl);
        write(sockfd,bl,sizeof(bl));
    }
}

4.心得體會

  對socket定義及格式,select函式使用有了一定的了解,用socket實作多人聊天的思路,當服務器接收到來自某一客戶端的資料時,直接轉發給其他所有連接這的客戶端,即完成了多人聊天;但是實作聊天室的私聊有bug,當@某人時會將私聊發出的訊息再次群發給所有人,需要改進,

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