人機之間的互動性是虛擬現實技術的關鍵特征,在智能硬體持續更新和移動網路不斷提速的今天,人機互動方式得到了快速的發展,其中手勢是當今最熱門的人機互動方式,目前在智能汽車、可穿戴設備、汽車電子、智能手機等領域,都已經使用了手勢互動作為新一代的人機互動方式,

實作手勢互動,首先要完成手勢資料的采集,實作資料采集一般有兩種方式:基于攝像頭影像的視覺手勢捕捉、基于傳感器追蹤的慣性手勢捕捉,但這兩種方式的手勢捕捉有捕捉精度不夠、較多資料噪聲,需要進行資料預處理作業的缺點,哈爾濱工業大學理學院王一峰博士對智能手環的手勢互動做了研究,

王一峰博士使用NOKOV(度量)光學三維動作捕捉系統獲取手勢資料,通過在手環表面貼上反游標志點(marker),基于紅外光學的動作捕捉系統可實時輸出marker的三維坐標,戴著手環做手勢時,不同手勢的資訊就能以marker位置的變化體現,精度達到亞毫米級,而手部運動的速度、加速度等資訊也可由動作捕捉系統提供,這些資料可通過NOKOV度量動作捕捉提供的豐富SDK介面,直接匯入到不同的系統中,省去了研究者大量資料預處理的時間,讓他們能更好地進行分類識別演算法的研究上,

通過匯入的資料資訊訓練好分類識別模型后,以26個字母的各種手勢做測驗樣本進行演算法驗證,統計通過連續實時測驗手勢樣本的正確識別頻數、錯誤分類的類別及其頻數,完成識別分類的準確率分析,
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