沒安裝vs怎樣生成dll?
比起VS那龐大的體積和編碼效率,我還是更喜歡使用Rider(和VS的神級插件Resharper是同一家公司的產品),那么在沒有安裝VS的電腦上是否可以在命令列下把C#代碼生成dll呢?
我們知道可以呼叫msbuild來生成dll,我找到Rider的安裝目錄,發現它也有MSBuild目錄和MSBild.exe,那么能否使用這個MSBuild來編譯dll呢?帶著這個好奇心我動手測驗了一下,結果可行,那么也可以判斷vs在生成dll時也是呼叫的msbuild來執行的,
PS.我有臺電腦沒有安裝VS,只裝了Rider來寫C#,
為什么需要生成dll?
在Unity中,其實C#代碼也是會生成dll,而.net專案就更加明顯了,是會把源代碼編譯為dll,
- 比如使用.net開發的專案,參考這篇《游戲微端的多渠道思路和簡易的自動化打包工具》
- 使用ILRuntime做為游戲熱更方案,熱更工程在自動化打包程序中需要編譯dll
使用msbuild
msbuild生成dll的命令:
msbuild /m %codePath% /t:clean;Rebuild /p:Configuration=Release /fl /flp:logfile=%log_file%;verbosity=diagnostic
生成成功的日志
>已完成生成專案“E:\Code\KSFramework_ILRuntime\HotFix_Project\HotFix_Project.csproj”(clean;Rebuild 個目標)的操作,
已用時間 00:00:04.88
msbuild是什么?
msbuild(微軟構建工具)是一個免費、開源的構建工具,可以用來編譯.net的源代碼
開源地址:https://github.com/dotnet/msbuild
微軟檔案:https://docs.microsoft.com/visualstudio/msbuild/msbuild
?
可能遇到問題
驗證msbuild是否添加成功,在cmd中輸入msbuild,出現這個提示就是成功了
C:\Users\qing>msbuild
用于 .NET Framework 的 Microsoft (R) 生成引擎版本 16.7.0+b89cb5fde
著作權所有(C) Microsoft Corporation,保留所有權利,
如果提示:
'msbuild' 不是內部或外部命令,也不是可運行的程式或批處理檔案,
那么請把Rider安裝目錄下的msbuild路徑添加到系統的環境變數path中

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/285784.html
標籤:其他
