主頁 >  其他 > 初識C語言---大一/初學者學C語言前必看!!!(建議收藏)

初識C語言---大一/初學者學C語言前必看!!!(建議收藏)

2021-06-09 21:06:16 其他

在這里插入圖片描述
前言:
Hello,大家好!俗話說,知己知彼,百戰不殆,我們學習C語言也是一樣,得先從全域的層面去了解它,知道它包含哪些東西,然后才是去深入的學習,本篇為初學C語言的朋友全面梳理和介紹C語言,不至于正式學的時候云里霧里,

目錄

  • ==資料型別==
  • ==常量、變數==
  • ==陣列==
  • ==字串、轉義字符==
  • ==選擇陳述句==
  • ==回圈陳述句==
  • ==函式==
  • ==運算子==
  • ==結構體==
  • ==指標==

資料型別

現實生活中,我們對資訊的分類方式多種多樣,目的都是為了更好的處理它們,而對于計算機而言,所有的資訊最后都要轉化為0和1來處理,只有對資訊進行分類我們才能用最優的資源得到更好的結果,
介紹資料型別前,我們先了解計算機的存盤單位,
在這里插入圖片描述 C語言中資料型別分為:intshort intlong intlong long intfloatdoublechar

  1. 整形int:一個int型別在記憶體占的空間是4個byte,即32個bit位,表示的值為整數,范圍是–2^31 ~ 2^32–1,
  2. 短整型short int、長整型long intlong long int:它們表示的也是整數,不過short int占2個byte、long int占4個byte、long long int占8個byte,由于所占空間不同,它們能表示的值的范圍也就不同,比如:short int最大能表示的值即16個bit全是1,為65535,
  3. 單精度浮點型float:一個float型別占4個byte,表示的值為小數,精度最高可到小數點6位,
  4. 雙精度浮點型double:該型別占8個byte,與float一樣用來表示小數,但能表示的值范圍更大、精度更高,
  5. 字符型別char:所占記憶體為1個byte,用來存放字符,實質上存放的是整數,計算機是根據ascll表把字符轉化為數字存的,

常量、變數

生活中有的值是不變的,例如π值;而有的值是會變的,例如體重,所以,C語言中就有了常量和變數,

  • 變數:
    區域變數
#include <stdio.h>

int main()//程式的入口,只能有一個,
{
   int a=0;
   /*在記憶體中分配4個byte(1個int類
   型)用來存放整型,這塊記憶體名為a,
   暫時賦為0.*/
   a=520;//a這塊記憶體的值就變為了520
   {
      int b;//同理
   }
   b=1;
   /*此時錯誤,因為變數b的作用
   范圍只在它最近配對的{}
   而a的作用范圍在main函式的{}內*/
   return 0;
}

全域變數

#include <stdio.h>

int a=0;
//此時a為全域變數,可作用與整個工程
int main()
{
   int a=520;//這個a為區域變數
   pritnf("%d\n",a);
   /*在螢屏上列印a的值,猜猜為多少呢?
  答案是:520.why?
  全域變數a和區域變數a是兩個不同的
  記憶體空間,但是都叫a遇到這種情況,
  那么我們遵循區域優先原則!*/
   return 0;
}
  • 常量:
    常量,即不可改變的量,主要有四種:字面常量、const修飾的常變數、#define定義識別符號常量、列舉常量(暫時不講),
#include <stdio.h>
#define π 3.1415
/*定義一個常量名字叫π,值為3.1415

int main()
{
    3.14;
    /*這就是一個字面常量,但執行這條
    陳述句并沒有意義,*/
    float a=3.14;//變數a的值存字面常量3.14
    a=π;//此時把常量π的值賦值給a
    const int b=1;
    b=2;//此時發生錯誤
    /*const修飾變數b后,使得變數b
    的內容不能被修改*/
   return 0;
}

陣列

區域變數相當于存放一個東西,那么若我們有多個同型別的東西要存放,豈不得都定義呀!所以有了陣列,陣列即一組相同型別的資料,

#include <stdio.h>

int main()
{
    int arr[10]={0}/*定義一個arr,能夠存放10個int
    型別的變數,所以它占10×8個byte*/
    arr[0]=1;//把第一個變數賦值為1
    /*陣列元素的下標從0開始
    定義時[]中表示幾個,訪問時[]中
    表示第幾個*/
    arr[1]=2;
    ...
    return 0;
}

在這里插入圖片描述

字串、轉義字符

  • 字串
    我們用char型別(占1×8個bit位)來存放字符,例如字符’a’的ascll碼值是為97,二進制:0110 0001,那么當我們想存盤很多字符資訊時怎么辦呢?用字串!字符用’ '引,而字串用" "引,
#include <stdio.h>

int main()
{
    char arr[5]="abcd" ;
   /*定義char型別的陣列,分配記憶體
   為1×8×5個bit,存放字符*/
    pintf("%d\n",strlen(arr));
    //strlen作用是求字串arr的長度
    //顯示答案為4
}

注意:計算機會在字串末尾自動添加字符’\0’作為結束標志,該’\0’占用1個byte記憶體,但不算在字串長度內,計算機遇到’\0’時就截斷為字串,否則會順著相鄰記憶體存放的亂碼找下去,直到找到’\0’,

  • 轉義字符
    如果你仔細觀察,你會發現很多問題,printf列印時出現的\n是什么,n不就是’n’字符嗎?這就涉及到轉義字符了,轉義字符:即轉變字符的含義,使它具有某種新的作用,具體有:
轉義字符釋義
\n換行(由’n’變為起換行作用)
\’用于表示字符常量’(例如你想列印字符’,即’ ’ ‘,計算機識別到’ ‘就把它們配對了,所以應轉義’ \’ ')
\"用于表示字串內部的雙引號
\\用于表示1個\,防止它被轉義為序列符
\a警告字符,把a轉義起到蜂鳴一聲的作用
\b退格符
\r回車符
\dddddd表示1~3個八進制的數字,作用是把八進制ddd轉義為十進制,例如:\130=88、 \12=10
\xdddd表示2個十六進制數字,作用同理,例如:\x12=18

選擇陳述句

有時候選擇比努力更重要,那么,C語言中怎么實作選擇呢?常用有if…else陳述句和switch陳述句,

  • if…else 陳述句:
#incldue <stdio.h>

int main()
{
   int i=2
   if(i<3)//(在這里面輸入條件)
   {
     printf("%d\n",i);
     //列印i的值
   }
   /*如果條件成立,則執行{}內的陳述句*/
   else 
   {
   pritnf("i>=3");
   }
   /*否則執行else下{}內的陳述句*/
   /*注意:可單獨使用if,但else需與相
   鄰if配對使用*/
   
   return 0;
}
  • switch陳述句:
#include <stdio.h>

int main()
{
   int num=1;
   switch(num)//選擇第num中情況
   {
      case 1:
      {
        //此處為情況1執行的陳述句
        break;
        //執行遇到break則跳出switch選擇陳述句
      }
      case 2:
      ...
      default:
      {
      }
      /*若輸入的num不在選擇的情況
      中,則執行default的{}*/
   }
   return 0;
}

回圈陳述句

我們總是很反感要多次重復地做同一件事,那就交給C語言的回圈陳述句吧!回圈陳述句有:while陳述句、for陳述句和do…while陳述句,在這里插入圖片描述

#include <stdio.h>

int main()
{
   int arr[10]=0;
   int i=0;
   while(i<10)//判斷條件,成立則執行{}內陳述句
   {
     arr[i]=i+1;
     /*把第i個陣列元素賦值為i+1*/
     i=i+1;
   }
   return 0;
}

在這里插入圖片描述

#include <stdio.h>

int main()
{
   //與while陳述句相似
   int sum=0;
   int i=1;
   do
   {
   sum=sum+i;//把sum和i的值相加再賦值給sum
   i=i+1;
   }while(i<=10);
   /*先執行do{},然后判斷條件是否處理,
   一直回圈直到條件不成立*/
   //該回圈sum=1+2+...+10=55
   return 0;
}

在這里插入圖片描述

#inlcude <stdio.h>

int main()
{
   int i=0;
   int sum=0;
   for(i=1;i<=10;i=i+1)
   {
     sum=sum+i;
   }
   /*結果與do...while一樣*/
   /*for括號內有三個分號:
   (初始化回圈變數的值 ; 判斷條件是否成立 ; 
   執行完一遍后變數進行的處理 )*/
   return 0;
}

函式

如果你要求三角形的面積,你會把三角形相關的數代到:S=1/2×底邊×高,那么,類似于公式這種有著單一功能的工具我們就可以用C語言中的函式實作,
在這里插入圖片描述

#include <stdio.h>

int SUM(int x, int y);
//宣告一個求和函式SUM
int main()
{
   int a=1;
   int b=2;
   int sum=SUM(a,b);
   //呼叫SUM函式求a與b的和
}
//SUM函式的實作:
int SUM(int x,int y)
{
   int sum;
   //sum的型別要與函式回傳型別一致
   sum=x+y;
   //把a和b的值分別賦給x和y,求和后賦值給sum
   return sum;
   //該函式回傳值sum
}

運算子

數學里運用各種符號來處理處理數字,比如說我們常見的± * /、Σ等,C語言中也有很多運算子用來供我們使用,由于運算子內容多且雜,本篇只介紹一些簡單常用的運算子,

運算子用法
+ - *與實際生活中數學相對應 eg: 運算式 1+2的值為3
// 較特殊,當左右兩個值的int型別是,結果為整型;若其中有一個為float/double型別時為小數,eg:3/1為3、3/2為1(1. …)、2/1.0為2.000000
%取兩個整數相除的余數 eg:5%2為1
=賦值運算子 把右邊的值賦值給左邊,所以左邊要為可修改的變數
==相當于實際中的= 例如2= =3這個表達是錯誤的 2= =2則是正確的
> >= < <=與實際生活中數學相對于

結構體

由上述我們知道,如intchar等基本的資料型別能表示一些事物的基本屬性,但當我們想要表示事物的全部或部分屬性時,單一基本資料型別就不能滿足要求了,這時,C語言提供以一種自定義資料型別,結構體,英文關鍵字struct,
在這里插入圖片描述

#include <stdio.h>

struct  student
{
    float height;
    int age;
    int class;
};
int main()
{
    struct student Lihua;
    /*與int a;作用是類似的,定義變數Lihua,
    資料型別為struct student.*/
    //struct student為自定義資料型別
    Lihua.height = 175.8;//李華身高賦值為175.8
    Lihua.age = 18;//李華的年齡賦值為18
    Lihua.class = 1;//李華的班級賦值為1
    return 0;
}

指標

持續更新中…

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/286197.html

標籤:AI

上一篇:5年Python生涯總結出10個玩Python必備的網站

下一篇:最全的Python教程【合集】| 尋找C站寶藏

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more