主頁 >  其他 > 【現代控制理論基礎】二、線性控制系統的運動分析

【現代控制理論基礎】二、線性控制系統的運動分析

2021-06-09 21:21:58 其他

Author:AXYZdong 自動化專業 工科男
有一點思考,有一點想法,有一點理性!
定個小小目標,努力成為習慣!在最美的年華遇見更好的自己!
CSDN@AXYZdong,CSDN首發,AXYZdong原創
唯一博客更新的地址為: 👉 AXYZdong的博客 👈
B站主頁為:AXYZdong的個人主頁

文章目錄

    • 2.1 線性定常系統齊次狀態方程的解
    • 2.2 狀態轉移矩陣
      • 2.2.1 狀態轉移矩陣的含義
      • 2.2.2 狀態轉移矩陣的基本性質
      • 2.2.3 幾個特殊的矩陣指數函式
      • 2.2.4 ? ( t ) \phi(t) ?(t) e A t e^{At} eAt 的計算
    • 2.3 線性定常系統非齊次狀態方程的解
      • 2.3.1 線性系統的運動規律
      • 2.3.2 特定輸入下的狀態回應
    • 2.4 線性時變系統的運動分析
      • 2.4.1 齊次狀態方程的解
      • 2.4.2 狀態轉移矩陣的計算
      • 2.4.3 線性時變非齊次狀態方程的解
      • 2.4.4 系統輸出
    • 2.5 線性定常系統的離散化
    • 參考文獻

2.1 線性定常系統齊次狀態方程的解

  • 線性定常系統的運動
  1. 自由運動:線性定常系統在沒有控制的作用,即 u = 0 u=0 u=0 時,由初始狀態引起的運動稱自由運動,
    齊次狀態方程的解: x ˊ = A x , x ( t ) ∣ t = 0 = x ( 0 ) \acute{x}=Ax,x(t)|_{t=0}=x(0) xˊ=Axx(t)t=0?=x(0)
  2. 強迫運動:線性定常系統在控制 u u u 作用下的運動,稱為強迫運動,
    非齊次狀態方程的解: x ˊ = A x + B u , x ( t ) ∣ t = 0 = x ( t 0 ) \acute{x}=Ax+Bu,x(t)|_{t=0}=x(t_0) xˊ=Ax+Bux(t)t=0?=x(t0?)
  • 齊次狀態方程: x ˊ = A x \acute{x}=Ax xˊ=Ax
    滿足初始狀態 x ( t ) ∣ t = 0 = x ( t 0 ) x(t)|_{t=0}=x(t_0) x(t)t=0?=x(t0?) 的解是:
    x ( t ) = e A ( t ? t 0 ) x ( t 0 ) , t ≥ t 0 x(t)=e^{A(t-t_0)}x(t_0),t\geq t_0 x(t)=eA(t?t0?)x(t0?),tt0?
    滿足初始狀態 x ( t ) ∣ t = 0 = x ( 0 ) x(t)|_{t=0}=x(0) x(t)t=0?=x(0) 的解是:
    x ( t ) = e A t x ( 0 ) , t ≥ 0 x(t)=e^{At}x(0),t\geq 0 x(t)=eAtx(0),t0

2.2 狀態轉移矩陣

2.2.1 狀態轉移矩陣的含義

已知線性定常系統的齊次狀態方程: x ˊ = A x \acute{x}=Ax xˊ=Ax

滿足初始狀態 x ( t ) ∣ t = 0 = x ( 0 ) x(t)|_{t=0}=x(0) x(t)t=0?=x(0) 的解是:
x ( t ) = e A t x ( 0 ) , t ≥ 0 x(t)=e^{At}x(0),t\geq 0 x(t)=eAtx(0),t0

滿足初始狀態 x ( t ) ∣ t = 0 = x ( t 0 ) x(t)|_{t=0}=x(t_0) x(t)t=0?=x(t0?) 的解是:
x ( t ) = e A ( t ? t 0 ) x ( t 0 ) , t ≥ t 0 x(t)=e^{A(t-t_0)}x(t_0),t\geq t_0 x(t)=eA(t?t0?)x(t0?),tt0?

令 : { e A t = ? ( t ) e A ( t ? t 0 ) = ? ( t ? t 0 ) , 則 有 : { x ( t ) = ? ( t ) x ( 0 ) x ( t ) = ? ( t ? t 0 ) x ( t 0 ) 令: \begin{cases} e^{At}=\phi (t) \\[2ex] e^{A(t-t_0)}=\phi (t-t_0) \end{cases},則有: \begin{cases} x(t)=\phi (t)x(0) \\[2ex] x(t)=\phi (t-t_0)x(t_0) \end{cases} ????eAt=?(t)eA(t?t0?)=?(t?t0?)?????x(t)=?(t)x(0)x(t)=?(t?t0?)x(t0?)?
說明:

1、狀態轉移矩陣必須滿足以下兩個條件

  1. 狀態轉移矩陣初始條件: ? ( t ? t 0 ) = I \phi (t-t_0)=I ?(t?t0?)=I
  2. 狀態方程本身: ? ( t ? t 0 ) = A ? ( t ? t 0 ) \phi (t-t_0)=A\phi (t-t_0) ?(t?t0?)=A?(t?t0?)

2、對于線性定常系統來說,狀態轉移矩陣就是矩陣指數函式本身

3、狀態轉移矩陣的物理意義:從時間角度看,狀態轉移矩陣使狀態向量隨著時間的推移不斷地作坐標變換,不斷地在狀態空間中作轉移,故稱為狀態轉移矩陣,

在這里插入圖片描述

2.2.2 狀態轉移矩陣的基本性質

  1. 不發生時間推移下的不變性
    e A ( t ? t 0 ) = e A 0 = I e^{A(t-t_0)}=e^{A0}=I eA(t?t0?)=eA0=I
  2. 傳遞性(組合性)
    ? ( t 2 ? t 0 ) = ? ( t 2 ? t 1 ) ? ( t 1 ? t 0 ) \phi (t_2-t_0)=\phi (t_2-t_1)\phi (t_1-t_0) ?(t2??t0?)=?(t2??t1?)?(t1??t0?)
  3. 可逆性
    e A t e^{At} eAt 總是非奇異的,必有逆存在,且: ( e A t ) ? 1 = e ? A t (e^{At})^{-1}=e^{-At} (eAt)?1=e?At
  4. 分解性
    A A A n × n n\times n n×n 階矩陣 , t 1 t_1 t1? t 2 t_2 t2? 為兩個獨立自變數,則有:
    e A ( t 1 + t 2 ) = e A t 1 e A t 2 e^{A(t_1+t_2)}=e^{At_1}e^{At_2} eA(t1?+t2?)=eAt1?eAt2?
  5. 倍時性
    [ ? ( t ) ] k = ? ( k t ) [\phi(t)]^k=\phi (kt) [?(t)]k=?(kt)
  6. 微分性和交換性:
    對 e A t 有 : d d t ( e A t ) = A e A t = e A t A 對e^{At}有:\frac{d}{dt}(e^{At})=Ae^{At}=e^{At}A eAtdtd?(eAt)=AeAt=eAtA

2.2.3 幾個特殊的矩陣指數函式

  • A A A 為對角線矩陣,即
    在這里插入圖片描述
    則:在這里插入圖片描述
  • A A A 能夠通過非奇異變換予以對角線化,即
    T ? 1 A T = A T^{-1}AT=A T?1AT=A
    則:在這里插入圖片描述
  • A A A 為約旦陣
    在這里插入圖片描述
    則:在這里插入圖片描述

2.2.4 ? ( t ) \phi(t) ?(t) e A t e^{At} eAt 的計算

  • 根據 ? ( t ) \phi(t) ?(t) e A t e^{At} eAt 的定義直接計算
  • 變為 A A A 約旦標準型
  • 利用拉氏反變換法求 e A t e^{At} eAt
  • 應用凱萊–哈密頓定理求 e A t e^{At} eAt

2.3 線性定常系統非齊次狀態方程的解

2.3.1 線性系統的運動規律

若線性定常系統的非齊次狀態方程 x ˊ = A x + B u , \acute{x}=Ax+Bu, xˊ=Ax+Bu, 初始狀態為 x ( t 0 ) x(t_0) x(t0?) 的解存在,則解形式如下:
x ( t ) = e A ( t ? t 0 ) x ( t 0 ) + ∫ t 0 t e A ( t ? τ ) B u ( τ ) d τ 或 : x ( t ) = ? ( t ? t 0 ) x ( t 0 ) + ∫ t 0 t ? ( t ? τ ) B u ( τ ) d τ (1) x(t)=e^{A(t-t_0)}x(t_0)+\int_{t_0}^{t}e^{A(t-\tau)}Bu(\tau)d\tau \tag 1 \\[2ex] 或: x(t)=\phi (t-t_0)x(t_0)+\int_{t_0}^{t}\phi (t-\tau)Bu(\tau)d\tau x(t)=eA(t?t0?)x(t0?)+t0?t?eA(t?τ)Bu(τ)dτx(t)=?(t?t0?)x(t0?)+t0?t??(t?τ)Bu(τ)dτ(1)

  • ? ( t ? t 0 ) x ( t 0 ) \phi (t-t_0)x(t_0) ?(t?t0?)x(t0?) :初始狀態引起的回應,零輸入回應——自由運動

  • ∫ t 0 t ? ( t ? τ ) B u ( τ ) d τ \int_{t_0}^{t}\phi (t-\tau)Bu(\tau)d\tau t0?t??(t?τ)Bu(τ)dτ:輸入引起的回應,零狀態回應——強迫運動

t 0 = 0 t_0=0 t0?=0 時, x ( t ) = ? ( t ) x ( 0 ) + ∫ 0 t ? ( t ? τ ) B u ( τ ) d τ x(t)=\phi (t)x(0)+\int_{0}^{t}\phi (t-\tau)Bu(\tau)d\tau\\[2ex] x(t)=?(t)x(0)+0t??(t?τ)Bu(τ)dτ

如果系統的輸出方程為:
y ( t ) = C x ( t ) + D u ( t ) y(t)=Cx(t)+Du(t) y(t)=Cx(t)+Du(t)
將式(1)代入上式得:
y ( t ) = C e A ( t ? t 0 ) x ( t 0 ) + C ∫ t 0 t e A ( t ? τ ) B u ( τ ) d τ + D u ( t ) y(t)=Ce^{A(t-t_0)}x(t_0)+C\int_{t_0}^{t}e^{A(t-\tau)}Bu(\tau)d\tau+Du(t) y(t)=CeA(t?t0?)x(t0?)+Ct0?t?eA(t?τ)Bu(τ)dτ+Du(t)
說明:與線性定常系統齊次狀態方程的解不同,齊次狀態方程的解僅由初始狀態引起的回應組成,

例:設系統狀態方程為:
令 : { x 1 ˊ = x 2 x 2 ˊ = ? x 1 ? 2 x 2 + u 令: \begin{cases} \acute{x_1}=x_2 \\[2ex] \acute{x_2}=-x_1-2x_2+u \end{cases} ????x1?ˊ?=x2?x2?ˊ?=?x1??2x2?+u?
試求當 u ( t ) = sin ? t + cos ? t u(t)=\sin t+\cos t u(t)=sint+cost 時非齊次方程的解,且已知
( x 1 ( 0 ) x 2 ( 0 ) ) = ( 1 0 ) \begin{pmatrix} x_1(0 )\\[2ex] x_2(0)\\ \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 1\\[2ex] 0\\ \end{pmatrix} (x1?(0)x2?(0)?)=(10?)
輸出方程為: y = x 1 y=x_1 y=x1?

解:
A = ( 0 1 ? 1 ? 2 ) , B = ( 0 1 ) , C = ( 1 0 ) A= \begin{pmatrix} 0 &1\\[2ex] -1 & -2\\ \end{pmatrix}, B = \begin{pmatrix} 0\\[2ex] 1\\ \end{pmatrix}, C= \begin{pmatrix} 1 &0\\ \end{pmatrix} A=(0?1?1?2?)B=(01?)C=(1?0?)

  1. ? ( t ) \phi (t) ?(t)
    ? ( t ) = ( ( 1 + t ) e ? t t e ? t ? t e ? t ( 1 ? t ) e ? t ) \phi(t)= \begin{pmatrix} (1+t)e^{-t} & te^{-t}\\[2ex] -te^{-t} & (1-t)e^{-t}\\ \end{pmatrix} ?(t)=((1+t)e?t?te?t?te?t(1?t)e?t?)
  2. y = C X = C ? ( t ) x ( 0 ) + C ∫ 0 t ? ( t ? τ ) B u ( τ ) d τ = ( 1 + t ) e ? t + ∫ 0 t ( t ? τ ) e ? ( t ? τ ) ( sin ? t + cos ? t ) d τ ?? ? ?? y ( t ) = 3 2 e ? t + t e ? t + 1 2 sin ? t ? 1 2 cos ? t y=CX\\[2ex] =C\phi(t)x(0)+C\int^{t}_{0}\phi (t-\tau)Bu(\tau)d\tau\\[2ex] =(1+t)e^{-t}+\int^{t}_{0}(t-\tau)e^{-(t-\tau)}(\sin t+\cos t)d\tau\\[2ex] \implies y(t)=\frac{3}{2}e^{-t}+te^{-t}+\frac{1}{2}\sin t-\frac{1}{2}\cos t y=CX=C?(t)x(0)+C0t??(t?τ)Bu(τ)dτ=(1+t)e?t+0t?(t?τ)e?(t?τ)(sint+cost)dτ?y(t)=23?e?t+te?t+21?sint?21?cost

2.3.2 特定輸入下的狀態回應

  • 脈沖回應
    當 u ( t ) = K δ ( t ) , x ( 0 ) = x 0 時 , x ( t ) = e A t x 0 + e A t B K 當u(t)=K\delta(t),x(0)=x_0時,\\[2ex] x(t)=e^{At}x_0+e^{At}BK u(t)=Kδ(t)x(0)=x0?x(t)=eAtx0?+eAtBK
  • 階躍回應
    當 u ( t ) = K ? 1 ( t ) , x ( 0 ) = x 0 時 , x ( t ) = e A t x 0 + A ? 1 ( e A t ? I ) B K 當u(t)=K\cdot 1(t),x(0)=x_0時,\\[2ex] x(t)=e^{At}x_0+A^{-1}(e^{At}-I)BK u(t)=K?1(t)x(0)=x0?x(t)=eAtx0?+A?1(eAt?I)BK
  • 斜坡回應
    當 u ( t ) = K t ? 1 ( t ) , x ( 0 ) = x 0 時 , x ( t ) = e A t x 0 + [ A ? 2 ( e A t ? I ) ? A ? 1 t ] B K 當u(t)=Kt\cdot 1(t),x(0)=x_0時,\\[2ex] x(t)=e^{At}x_0+[A^{-2}(e^{At}-I)-A^{-1}t]BK u(t)=Kt?1(t)x(0)=x0?x(t)=eAtx0?+[A?2(eAt?I)?A?1t]BK

2.4 線性時變系統的運動分析

線性時變系統方程為:
{ x ˊ ( t ) = A ( t ) x ( t ) + B ( t ) u ( t ) y ( t ) = C ( t ) x ( t ) + D ( t ) u ( t ) (2) \begin{cases} \acute{x}(t)=A(t)x(t)+B(t)u(t)\\[2ex] y(t)=C(t)x(t)+D(t)u(t)\tag 2 \end{cases} ????xˊ(t)=A(t)x(t)+B(t)u(t)y(t)=C(t)x(t)+D(t)u(t)?(2)
如果 A ( t ) 、 B ( t ) 、 C ( t ) A(t)、B(t)、C(t) A(t)B(t)C(t) 的所有元素在時間區間上 [ t 0 , ∞ ] [t_0,\infty] [t0?,] 均是連續函式,則對于任意的初始狀態 x ( t 0 ) x(t_0) x(t0?) 和輸入向量 u ( t ) u(t) u(t) ,系統狀態方程的解存在并且唯一,

2.4.1 齊次狀態方程的解

x ˊ ( t ) = A ( t ) x ( t ) 初 始 狀 態 為 x ( t 0 ) , 其 解 為 : x ( t ) = ? ( t , t 0 ) x ( t 0 ) \acute{x}(t)=A(t)x(t)\\[2ex] 初始狀態為x(t_0),其解為:x(t)=\phi(t,t_0)x(t_0) xˊ(t)=A(t)x(t)x(t0?)x(t)=?(t,t0?)x(t0?)

2.4.2 狀態轉移矩陣的計算

線性時變系統的狀態轉移矩陣 ? ( t , t 0 ) \phi(t,t_0) ?(t,t0?) 既是時間 t t t 的函式,又是初始時刻 t 0 t_0 t0? 的函式, 一般用級數近似法計算,
? ( t , t 0 ) = I + ∫ t 0 t A ( τ 0 ) d τ 0 + ∫ t 0 t A ( τ 0 ) ∫ t 0 τ 0 A ( τ 1 ) d τ 1 d τ 0 + ∫ t 0 t A ( τ 0 ) ∫ t 0 τ 0 A ( τ 1 ) ∫ t 0 τ 1 A ( τ 2 ) d τ 2 d τ 1 d τ 0 + . . . \phi(t,t_0)=I+\int_{t_0}^{t}A(\tau_0)d\tau_0+\int^{t}_{t_0}A(\tau_0)\int_{t_0}^{\tau_0}A(\tau_1)d\tau_1d\tau_0+\int^{t}_{t_0}A(\tau_0)\int_{t_0}^{\tau_0}A(\tau_1)\int_{t_0}^{\tau_1}A(\tau_2)d\tau_2d\tau_1d\tau_0+... ?(t,t0?)=I+t0?t?A(τ0?)dτ0?+t0?t?A(τ0?)t0?τ0??A(τ1?)dτ1?dτ0?+t0?t?A(τ0?)t0?τ0??A(τ1?)t0?τ1??A(τ2?)dτ2?dτ1?dτ0?+...

2.4.3 線性時變非齊次狀態方程的解

將(2)中的狀態方程重寫為:
{ x ˊ ( t ) = A ( t ) x + B ( t ) u x ( t ) ∣ t = t 0 = x ( t 0 ) \begin{cases} \acute{x}(t)=A(t)x+B(t)u\\[2ex] x(t)|_{t=t_0}=x(t_0) \end{cases} ????xˊ(t)=A(t)x+B(t)ux(t)t=t0??=x(t0?)?
其解為:
x ( t ) = ? ( t , t 0 ) x ( t 0 ) + ∫ t 0 t ? ( t , τ ) B ( τ ) u ( τ ) d τ x ( t ) = ? ( t , t 0 ) [ x ( t 0 ) + ∫ t 0 t ? ( t 0 , τ ) B ( τ ) u ( τ ) d τ ] x(t)=\phi (t,t_0)x(t_0)+\int_{t_0}^{t}\phi (t,\tau)B(\tau)u(\tau)d\tau\\[2ex] x(t)=\phi (t,t_0)[x(t_0)+\int_{t_0}^{t}\phi (t_0,\tau)B(\tau)u(\tau)d\tau] x(t)=?(t,t0?)x(t0?)+t0?t??(t,τ)B(τ)u(τ)dτx(t)=?(t,t0?)[x(t0?)+t0?t??(t0?,τ)B(τ)u(τ)dτ]

2.4.4 系統輸出

對于系統方程(2)描述的線性時變系統,其輸出為:
y ( t ) = C ( t ) ? ( t , t 0 ) x ( t 0 ) + C ( t ) ∫ t 0 t ? ( t , τ ) B ( τ ) u ( τ ) d τ + D ( t ) u ( t ) y(t)=C(t)\phi(t,t_0)x(t_0)+C(t)\int_{t_0}^{t}\phi(t,\tau)B(\tau)u(\tau)d\tau+D(t)u(t) y(t)=C(t)?(t,t0?)x(t0?)+C(t)t0?t??(t,τ)B(τ)u(τ)dτ+D(t)u(t)

2.5 線性定常系統的離散化

線性定常系統:
{ x ˊ = A x + B u y = C x + D u \begin{cases} \acute{x}=Ax+Bu\\[2ex] y=Cx+Du \end{cases} ????xˊ=Ax+Buy=Cx+Du?
離散化后系統方程為:
{ x ( k + 1 ) = G x ( k ) + H u ( k ) y ( k ) = C x ( k ) + D u ( k ) 式 中 : { G = e A T H = [ ∫ 0 T e A τ d τ ] B C = C D = D \begin{cases} x(k+1)=Gx(k)+Hu(k)\\[2ex] y(k)=Cx(k)+Du(k) \end{cases}\\[3ex] 式中: \begin{cases} G= e^{AT}\\[2ex] H=[\int_{0}^{T}e^{A\tau}d\tau]B\\[2ex] C=C\\[2ex] D=D \end{cases} ????x(k+1)=Gx(k)+Hu(k)y(k)=Cx(k)+Du(k)?????????????????????G=eATH=[0T?eAτdτ]BC=CD=D?

  • 先求 e A t e^{At} eAt ,再求 e A T e^{AT} eAT ,其中 e A t e^{At} eAt 可利用【定義法】、【拉普拉斯變換法】、【凱萊-哈密頓定理】或【線性變換法】求出,

參考文獻

[1]:劉豹,唐萬生. 現代控制理論[M]. 北京:機械工業出版社,2006.7
[2]:王孝武. 現代控制理論基礎[M]. 3版 北京:機械工業出版社,2013.7


??本次的分享就到這里


11

如果我的博客對你有幫助、如果你喜歡我的博客內容,請 “點贊” “收藏” “關注” 一鍵三連哦!
更多精彩內容請前往 AXYZdong的博客


如果以上內容有任何錯誤或者不準確的地方,歡迎在下面 👇 留個言,或者你有更好的想法,歡迎一起交流學習~~~

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/286222.html

標籤:其他

上一篇:實作一個在線抽獎系統,就算是個小白看了也能做出來(附原始碼)

下一篇:軟體測驗學習筆記6

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more