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C語言中的這個小細節你知道嗎?

2021-06-09 22:00:11 其他

文章目錄

  • 計算型細節
  • 運算式細節
  • 大家回答對了幾道題?歡迎評論
  • 1.現在正式講解上面所有的題設計到的內容--------運算式求值
    • 1.1隱式型別轉換 (整型截斷與提升)
      • 1.1.1 第一題講解
      • 1.1.2 第二題講解
      • 1.1.3 第三題講解
    • 1.2算術轉換
    • 1.3 運算子屬性
      • 1.3.1 什么是優先級?
      • 1.3.2 什么是結合性?
      • 1.3.3 什么是求值順序?
      • 1.3.4 第四題講解
      • 1.3.5 第五題講解
      • 1.3.6 第六題講解
      • 1.3.7 第七題講解
  • 總結:


既然題目都說了是小細節,一來就介紹細節多沒意思啊,先坑坑大家再詳細介紹吧,嘿嘿.直接上7個題吧,看看你能做對幾個呢?


計算型細節

①:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 3;
	char b = 127;
	char c = a + b;
	printf("結果是:%d",c);
	return 0;
}

您想想這個題的答案是多少?先不要看后面的答案哦
答案是 -126, 嘿嘿,是不是答錯了呢?先不要著急,繼續看下面的題

②:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 0xb6;
	short b = 0xb600;
	int c = 0xb6000000;
	if(a==0xb6)
		printf("a");
	if(b==0xb600)
		printf("b");
	if(c==0xb6000000)
		printf("c");
	return 0;
}

您想想這個題的答案是什么呢? 先不要看后面的答案哦
答案是 c,嘿嘿,是不是又回答錯誤,先不要著急,再看看后面的題

③:

#include <stdio.h>
int main()
{
	 char c = 1;
	 printf("%u\n", sizeof(c));
	 printf("%u\n", sizeof(+c));
	 printf("%u\n", sizeof(-c));
	 return 0;
}

您想想這個題的答案是什么呢? 先不要看后面的答案哦
答案是1 4 4,嘿嘿,是不是又回答錯誤,先不要著急,再看看后面的題

運算式細節

①:

#include <stdio.h>
int main()
{
	 int c = 3;
	 int ret = c + --c;
	 printf("%d",ret);  
	 return 0;
}

您想想這個題的答案是什么呢? 先不要看后面的答案哦
答案是 5 或者 4,是不確定的,嘿嘿,是不是又回答錯誤,先不要著急,再看看后
面的題

②:

int main()
{
	 int i = 10;
	 i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
	 printf("i = %d\n", i);
	 return 0;
}

您想想這個題的答案是什么呢? 先不要看后面的答案哦
答案有很多個,在不同的編譯器結果不同,也就是說還是不能確定結果,嘿嘿,是不是仍然回答錯誤了,先不要著急,再看看后面的題

③:

#include <stdio.h>
int fun()
{
     static int count = 1;
     return ++count;
}

int main()
{
     int answer;
     answer = fun() - fun() * fun();
     printf( "%d\n", answer);//輸出多少?
     return 0;
}

您想想這個題的答案是什么呢? 先不要看后面的答案哦
答案是 不同編譯器不同結果 ,嘿嘿,是不是又回答錯誤,先不要著急,再看看后面的題

④:

#include <stdio.h>
int main()
{
	 int i = 1;
	 int ret = (++i) + (++i) + (++i);
	 printf("%d\n", ret);
	 printf("%d\n", i);
	 return 0;
}

這是最后一個題了,你目前答對了幾道了呢??請在評論回答試試.嘿嘿
這個題的答案是 不同編譯器不同結果

大家回答對了幾道題?歡迎評論

1.現在正式講解上面所有的題設計到的內容--------運算式求值

運算式求值的順序一部分是由運算子的優先級和結合性決定,
同樣,有些運算式的運算元在求值的程序中可能需要轉換為其他型別,


1.1隱式型別轉換 (整型截斷與提升)

什么是隱式型別轉換,整型提升,整型截斷?

C的整型算術運算總是至少以滿足整型型別的精度來進行的,
為了獲得這個精度,運算式中若有charshort型別必須在使用之前轉換稱為整型,這個程序叫做 整型提升
.
一個較大資料型別存盤在較小資料型別中的程序叫做整型截斷,比如整型a = 500,但是a把他的值放到了字符型b中,b不能完全存放a,就會發生整型截斷
.
而這個轉換行為叫做 隱式型別轉換

1.1.1 第一題講解

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 3;
	char b = 127;
	char c = a + b;
	printf("結果是:%d",c);
	return 0;
}

我們知道計算機中一切都是操作的補碼.所以這里也是一樣,(不明白原碼補碼反碼的自己去百度下哦).
其中 正數的 原碼 反碼 補碼 一模一樣
… …負數的 補碼是反碼加一,反碼是原碼除了符號位所有位都按位取反

a只有1個位元組,他的補碼是00000011(二進制)
b只有1個位元組,他的補碼是01111111(二進制)
a加b,進行了算術操作,需要提升到4個位元組.而整型提升有兩種方式

  • 算術提升:在最前面補符號位數字,直到32位
  • 邏輯提升:無論什么都只補0,直到32位
    大多數計算器都是進行的算術提升,這里便講解算術提升.

a算術提升后就是00000000000000000000000000000011
b算術提升后就是00000000000000000000000001111111
a+b的結果是------00000000000000000000000010000010
存進c里面,c又只有1個位元組,所以發生整型截斷,只存取最后8位
10000010
此時c存取的是補碼,且c是有符號型,記住了!!,列印顯示時候會還原位原碼的,該補碼對應的數字就是 -126

下面有張字符型別原碼補碼反碼的對應理解圖
在這里插入圖片描述


所以有符號的范圍是 [-128,127]
無符號的范圍是[0,255]

變成圓圈更好理解,自己按照有無符號對應去找就行.



在這里插入圖片描述

1.1.2 第二題講解

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 0xb6;
	short b = 0xb600;
	int c = 0xb6000000;
	if(a==0xb6)
		printf("a");
	if(b==0xb600)
		printf("b");
	if(c==0xb6000000)
		printf("c");
	return 0;
}

0xb6的二進制是 00000000000000000000000010110110
存進去a中,發生截斷,得到1011 0110
0xb600的二進制是00000000 00000000 10110110 00000000
存進去b中發生截斷,得到10110110 00000000
0xb600000010110110 00000000 00000000 00000000
存進去c中剛剛好.

a此時存的是補碼,a又與0xb6比較,參與了運算,所以又整型提升為
11111111 11111111 11111111 10110110,

  • 整型提升后的數字與0xb6的二進制不一樣,所以不等.

b此時存的是補碼,b又與0xb600比較,參與了運算,所以又整型提升為
11111111 11111111 10110110 00000000

  • 整型提升后的數字與0xb600的二進制不一樣,所以不等

c此時存的是10110110 00000000 00000000 00000000,注意哦~,有人可能會問0xb6000000是正數啊,不!!!!!,字面常量只要不帶符號就是默認int型別.所以此時0xb6000000的整數值是超過int的,就會認為它此時的二進制是負數的補碼.所以c與0xb6000000是相等的.



1.1.3 第三題講解

#include <stdio.h>
int main()
{
	 char c = 1;
	 printf("%u\n", sizeof(c));
	 printf("%u\n", sizeof(+c));
	 printf("%u\n", sizeof(-c));
	 return 0;
}

sizeof 測量的是型別屬性的值.
c的型別是 char,只有一個位元組,所以答案是1
+c,+是單目運算子,與c在一起發生了整型提升,變成了int,所以是4個位元組,答案是 4
-c,同樣的道理,仍然是4

1.2算術轉換

上面我們說到,如果運算元大小 小于int,會發生整型提升,但是如果都是大于等于int大小的型別參與算術運算呢?? 這里就會涉及到 算術轉換.
什么是算術轉換呢? 比如下面的例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = -127;
	unsigned int b =  129;
	if(a > b)
	{
		printf("a會大于b");
	}
	return 0;
}

結果會列印 a會大于b
因為這就是算術轉換,即還是需要滿足同型別運算,unsigned int 比int 高,所以a的值會默認是 無符號的,a就會比b大.

算術提升方向:
在這里插入圖片描述


1.3 運算子屬性

復雜運算式的求值有三個影響的因素,

  1. 運算子的優先級
  2. 運算子的結合性
  3. 是否控制求值順序,

1.3.1 什么是優先級?

就是決定先計算什么.比如d = a + b*c. 因為*的優先級高于+,所以,先算b*c,再算+

1.3.2 什么是結合性?

就是同樣優先級,就決定從哪個方向計算.比如d = a * b * c ,因為連續的*,優先級已經沒有用了,所以此時就是結合性,*的結合性是從左到右.也就是說先計算a*b 然后計算*c.

1.3.3 什么是求值順序?

就是只計算哪邊.c語言的運算子具有求值順序的只有寥寥幾個,比如||, && , !
求值順序到底什么意思呢?
比如a等于0,b等于2,c等于3,d = a && b && c,d的值最后是0,但是在運算時候只到a就完結了,因為&&是只要碰到假就是假,后面的真偽已經無關,a為0,是假,所以后面不用再管.這就是求值順序.

下面有兩個關于求值順序的小練習:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
    i = a++ && ++b && d++;
    printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
    return 0;
}

答案是 1 2 3 4.理由: a是后置++,先使用a=0的值,一開始就遇到假了,后面不再執行.但是a還是增加了的,因為后置加加是 先使用再加加

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
    i = ++a || ++b || d++;
    printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
    return 0;
}

答案:1 2 3 4,前置++,即先加加,a成了1,因為||一遇到真就結束,不再管后面真偽.所以只有a變化了.


這里有張運算子屬性的表:

在這里插入圖片描述
其中優先級從上往下逐漸降低

1.3.4 第四題講解

#include <stdio.h>
int main()
{
	 int c = 3;
	 int ret = c + --c;
	 printf("%d",ret);  
	 return 0;
}

ret = c + --c中有兩個運算子號,先看優先級,--的優先級高于+,所以決定了先算–c,但是+號左邊的c是什么時候準備的呢? 我們知道,c語言是編譯性語言,在代碼寫好以后是需要先進行編譯為機器語言,然后執行的.那么在編譯時候,+號左邊的值是在--c之前就已經編譯好了呢,還是--c之后編譯好了呢?這是不確定的.

  • 在vs編譯器下答案是 4,他是在--c之后準備好了c
  • 在gcc編譯器下答案是 5,他是在--c之前準備好了c

所以: 這是問題代碼,我們以后不要寫這樣的垃圾代碼.

1.3.5 第五題講解

int main()
{
	 int i = 10;
	 i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
	 printf("i = %d\n", i);
	 return 0;
}

這個是同樣的道理,雖然知道優先級,但是結合性中的運算元什么時候準備不確定,你看看在不同的編譯器操作的結果:
在這里插入圖片描述
同樣是個垃圾代碼

1.3.6 第六題講解

#include <stdio.h>
int fun()
{
     static int count = 1;
     return ++count;
}

int main()
{
     int answer;
     answer = fun() - fun() * fun();
     printf( "%d\n", answer);//輸出多少?
     return 0;
}

()函式呼叫符號優先級最高,但是這里有三個,到底先呼叫哪個呢??這又不確定了.

  • vs編譯器是從左往右依次呼叫的,結果為-10.
  • 但是其他編譯器呢??大家去試試gcc,codeblocks,Devc++,你一定會發現完全不一樣.

1.3.7 第七題講解

再說這個題之前,博主一定要批判某些高校,為什么呢??學校教大家++符號時候是不是最喜歡用這種型別來考大家?在這明確告訴大家,這完全是在浪費時間!!!因為這種代碼根本沒有意義!!!.就是垃圾代碼

#include <stdio.h>
int main()
{
	 int i = 1;
	 int ret = (++i) + (++i) + (++i);
	 printf("%d\n", ret);
	 printf("%d\n", i);
	 return 0;
}

首先,()括號的優先級最高,但是有三個,到底先計算哪個?
其次,一個i的變化,會不會影響另外的?這里也不確定.和第四題我們說的那個編譯之前c到底什么時候準備一樣.不確定.!!!

  • vs編譯器的值是 12 4
  • gcc編譯器的值是 10 4
    不同的編譯器不同的值,結果不一樣,這樣的代碼不配叫代碼.!!!

所以,以后看到這種題直接跳過,沒有意義.

總結:

  • 知道了什么是整型提升與截斷
  • 知道了什么是算術轉換
  • 知道了什么運算子的屬性,以后不能寫出這種類似的垃圾代碼.

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    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more