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【5】opcua62541實作兩個Server互動

2021-07-21 15:03:46 其他

文章目錄

  • 簡介
    • 目標
    • 閱讀基礎
    • 快速閱讀
    • 環境說明
    • 相關軟體
  • 創建Server+Client的Qt工程Opcua_Server_Client
    • 創建普通Qt工程
    • 添加opcua62541庫到Qt工程
    • 添加opcua代碼
      • 添加opcua檔案
      • 添加客戶端執行緒
      • 添加服務器執行緒
      • 主選單視窗
  • 創建單Server的Qt工程Opcua_Single_Server
    • 創建普通Qt工程
    • 添加opcua62541庫到Qt工程
    • 添加opcua代碼
      • 添加opcua檔案
      • 添加服務器執行緒
      • 主選單視窗
  • 變數監測
    • UaExper客戶端監測Opcua_Single_Server服務端變數
    • Opcua_Server_Client客戶端監測Opcua_Single_Server服務端變數
    • UaExper客戶端監測Opcua_Server_Client服務端變數
    • 資料流向
  • 最新文章

簡介

在實際工程中,有的Server既充當Server也充當Client,

還可能會出現多個OPC UA Server構成的OPC UA網路,

假如有幾個設備用來采集資料,這些設備上都運行著OPC UA Server,不斷采集資料并更新,此時需要一個總的Server來收集這些設備采集的資料,最后用戶作為Client可以從這個總的Server上拿到這些資料,

那么這個總的Server對于設備來說是Client,對于用戶來說則是Server,OPC UA檔案上稱這個總的Server為Combined OPC UA Server and Client,

目標

使用Qt5.12建立另一個單服務器的工程A作為資料源,同時建立包括opcua服務端與opcua客戶端的一個工程B,同時然后使用B工程中的客戶端讀取A工程的服務器變數,更新到自己內部的同名變數里,再用Uaexpert讀取前A/B工程的同名變數值,A工程相當于資料源服務器,B工程相當于一個Combined Server,Uaexpert相當于客戶端,

閱讀基礎

  • 了解Qt編程,
  • 了解QtCreator的使用,
  • 了解openua協議,open62541,

快速閱讀

如果比較熟悉Qt的使用,跳過基礎工程搭建,

環境說明

  • 作業系統:Windows-10-64bit

  • Qt版本:Qt5.12.6+QtCreator4.10

  • Open62541:V1.2

相關軟體

UaExpoert,是一個功能齊全的 OPCUA 客戶端,能夠提供多個 OPCUA 組態檔和功能,

創建Server+Client的Qt工程Opcua_Server_Client

搭建連接工程,

創建普通Qt工程

創建視窗工程,

選擇工程存放的位置,下一步,

下一步–》下一步–》下一步,

下一步–》完成,

添加opcua62541庫到Qt工程

在Qt工程目錄下創建檔案夾opcua62541,把前面編譯的opcua62541.h,opcua62541.c檔案復制進來如下,

通過pri檔案的方式添加opcua62541.h,opcua62541.c到Qt工程,

在open62541檔案夾中新建opcua62541.pri檔案,

右鍵工程名—》Add New,

命名,選擇檔案夾,就是前面的open62541檔案夾,

下一步–》完成,

右鍵open62541.pri檔案–》remove–》Ok,通過在.pri檔案中添加代碼的方式添加opcua62541.h,opcua62541.c到Qt工程,

添加opcua62541.h,opcua62541.c到Qt工程,

添加成功,使用這種方式添加隨時可以通過注釋include(./open62541/open62541.pri)從工程中去掉open62541庫,

在.pro檔案中添加兩行代碼然后編譯,

LIBS += -lpthread libwsock32 libws2_32
QMAKE_CFLAGS += -std=c99

編譯成功,

添加opcua代碼

添加opcua檔案

參考上面添加pri檔案夾的方法,在Qt檔案夾內添加一個空檔案夾opcua,然后新建txt檔案,將檔案名改為opcua,后綴名改為.pri,

在.pro檔案中添加include(./opcua/opcua.pri)

新建

命名檔案,選擇存放位置,

下一步–》完成,

使用同樣的方法添加opcua_server.cpp、opcua_client.cpp、opcua_client.cpp,

添加客戶端執行緒

opcua_client.h

#ifndef OPCUA_CLIENT_H
#define OPCUA_CLIENT_H

#include <QThread>
#include <QDebug>
#include <QMutex>
#include <QWaitCondition>

extern "C"{
#include "../open62541/open62541.h"
}

extern QMutex  mutex;//互斥鎖
extern QWaitCondition  newdataAvailable;//通知
extern UA_Variant value;//變數可以保存任何型別的標量值和陣列


/**
 * @brief Opcua客戶端執行緒
 *
 */
class Opcua_Client : public QObject
{
    Q_OBJECT
    QThread m_thread;

public:
    explicit Opcua_Client(QObject *parent = 0);
    ~Opcua_Client();
protected slots:
    void tmain();// 執行緒入口函式
signals:
    void VariableValue(UA_Variant value);//變數節點的屬性
    void testSingnal(int test);
public://執行緒管理
    void start();
    bool isRunning();
    void terminate();
    void exit(int c);
    void wait();
    void StopClientThread(); //結束執行緒回圈

public://客戶端和遠程服務器之間的互動

    /*客戶端管理*/
    static void stopHandler(int sign);

    void CreatOpcuaClient();//創建客戶端
    UA_StatusCode ConnectToSever();//連接端

    void DeleteOpcuaClient();//把客戶內部連接斷開

    /*資料互動*/
    void Client_readValueAttribute();//讀取變數節點的value屬性
    void Client_writeValueAttribute();//對server里的變數節點value屬性寫入一個新值
    void Client_clearVariant();//value屬性

    void addVariable(UA_Server *server);//添加變數到服務器
    void ClientReadServerValue();//讀服務端變數值
    void ClientWriteServerValue();//寫服務端變數值


public://客戶端和本地服務器之間的資料傳遞

    void ClientReadValue();//讀取從服務端獲得的變數值


public:
    static UA_Boolean running;
    UA_NodeId nodeId;

    UA_Client *client;
    UA_StatusCode retval;


    /*客戶端和遠程服務器之間的互動*/

    /*對執行緒的管理*/
    bool m_stop = false; //停止執行緒
    bool m_read_value = true;//讀取服務器變數
    bool m_write_value = true;//寫入服務器變數

    QMutex m_mutex;//互斥量
    UA_Server *m_server;

    /*客戶端和本地服務器之間的資料傳遞*/

    UA_Variant value_to_lserver;//傳遞給本地server的值



};



#endif // OPCUA_CLIENT_H

opcua_client.cpp

#include "opcua_client.h"
#include "opcua_server.h"

UA_Boolean Opcua_Client::running = true;

void Opcua_Client::stopHandler(int sign) {
    UA_LOG_INFO(UA_Log_Stdout, UA_LOGCATEGORY_SERVER, "received ctrl-c");
    running = false;
}

QMutex  mutex;//互斥鎖
QWaitCondition  newdataAvailable;//通知
UA_Variant value;//變數可以保存任何型別的標量值和陣列


//stopHandler捕獲程式,在作業系統嘗試關閉時接收信號(中斷)
Opcua_Client::Opcua_Client(QObject *parent):
    QObject(parent)
{
    moveToThread(&m_thread);

    connect(&m_thread, SIGNAL(started()), this, SLOT(tmain()));

    nodeId= UA_NODEID_STRING(1,"the.answer");

    client = nullptr;
    retval = 0;

    /*初始化value為0*/
    UA_Int32 data = 0;
    UA_Variant_init(&value);
    UA_Variant_setScalar(&value, &data, &UA_TYPES[UA_TYPES_INT32]);

}

Opcua_Client::~Opcua_Client()
{
    nodeId= UA_NODEID_STRING(1,"the.answer");

    client = nullptr;
    retval = 0;

    m_thread.wait();// 同步設計

}
void Opcua_Client::tmain()
{
    /* 創建客戶端接受連接 */
    CreatOpcuaClient();

    /* 創建客戶端接受連接 */
    ConnectToSever();


    while(!m_stop)//回圈主體
    {

        mutex.lock();

        /* 讀取節點的 value 屬性*/
        Client_readValueAttribute();

        mutex.unlock();
        newdataAvailable.wakeAll();//喚醒所有執行緒,有新資料了

        m_thread.sleep(3);

    }
    m_thread.quit();

}

void Opcua_Client::start()
{
    m_thread.start();// m_thread執行緒開啟,定義的tmain函式被呼叫(run函式也被呼叫,開啟事件回圈)
}

bool Opcua_Client::isRunning()
{
    return m_thread.isRunning();
}

void Opcua_Client::terminate()
{
    m_thread.terminate();
}

void Opcua_Client::exit(int c)
{
    m_thread.exit(c);
}

void Opcua_Client::wait()
{
    m_thread.wait();
}


void Opcua_Client::CreatOpcuaClient()
{
    client = UA_Client_new();
    UA_ClientConfig_setDefault(UA_Client_getConfig(client));
}

void Opcua_Client::DeleteOpcuaClient()
{
    /*把客戶內部連接斷開*/
    UA_Client_delete(client);

    qDebug()<<EXIT_SUCCESS;

}

UA_StatusCode Opcua_Client::ConnectToSever()
{
    retval = UA_Client_connect(client, "opc.tcp://192.168.5.120:4840");
    if(retval != UA_STATUSCODE_GOOD) {
          UA_Client_delete(client);
          qDebug()<<(int)retval<<"----connect fail----->";
          return (int)retval;
    }
}

void Opcua_Client::Client_readValueAttribute()
{
    /* 讀取節點的 value 屬性,Ua_client_readvalueattribute 是作為ua_client_service_read 提供的原始讀取服務的包裝器, */
     UA_Variant_init(&value);

     /* 讀取Server變數節點值 */

      // 變數的NodeId是string型別
      nodeId = UA_NODEID_STRING(1,"the.answer");

      if(retval == UA_STATUSCODE_GOOD)
      {
          //使用UA_Client_readValueAttribute()去讀取變數值
          retval = UA_Client_readValueAttribute(client,nodeId,&value);

          // 變數的資料型別是UA_Int32,第二個是判斷UA_Variant里是否有UA_Int32型別的資料
          if(retval == UA_STATUSCODE_GOOD && UA_Variant_hasScalarType(&value,&UA_TYPES[UA_TYPES_INT32]))
          {
             UA_Int32 variableValue = *(UA_Int32 *)value.data;
             UA_LOG_INFO(UA_Log_Stdout,UA_LOGCATEGORY_USERLAND,"Variable Value From Single Server is:%d\n",variableValue);
          }
      }
}

void Opcua_Client::Client_writeValueAttribute()
{
    /* 對server里的變數寫入一個新值 */
    nodeId = UA_NODEID_STRING(1, "the.answer");

    UA_Int32 change = 100;
    UA_Variant newValue;
    UA_Variant_init(&newValue);
    UA_Variant_setScalar(&newValue, &change, &UA_TYPES[UA_TYPES_INT32]);
    retval = UA_Client_writeValueAttribute(client, nodeId,&newValue);

}

void Opcua_Client::Client_clearVariant()
{
    /* 清理value */
    UA_Variant_clear(&value);
}

void Opcua_Client::addVariable(UA_Server *server)
{
    /* 定義myInteger變數節點的屬性 */
    UA_VariableAttributes attr = UA_VariableAttributes_default;
    UA_Int32 myInteger = 42;

    UA_Variant_setScalar(&attr.value, &myInteger, &UA_TYPES[UA_TYPES_INT32]);
    attr.description = UA_LOCALIZEDTEXT("en-US","the answer");
    attr.displayName = UA_LOCALIZEDTEXT("en-US","the answer");
    attr.dataType = UA_TYPES[UA_TYPES_INT32].typeId;
    attr.accessLevel = UA_ACCESSLEVELMASK_READ | UA_ACCESSLEVELMASK_WRITE;


    /* 將該變數節點添加到資訊模型中 */
    UA_NodeId myIntegerNodeId = UA_NODEID_STRING(1,"the.answer");
    UA_QualifiedName myIntegerName = UA_QUALIFIEDNAME(1,"the.answer");
    UA_NodeId parentNodeId = UA_NODEID_NUMERIC(0,UA_NS0ID_OBJECTSFOLDER);
    UA_NodeId parentReferenceNodeId = UA_NODEID_NUMERIC(0,UA_NS0ID_ORGANIZES);
    UA_Server_addVariableNode(server,myIntegerNodeId,parentNodeId,
                              parentReferenceNodeId,myIntegerName,
                              UA_NODEID_NUMERIC(0,UA_NS0ID_BASEDATAVARIABLETYPE),
                              attr,NULL,NULL);
}


void Opcua_Client::StopClientThread()
{//停止執行緒
    m_stop=true;
}

void Opcua_Client::ClientReadServerValue()
{//讀服務端變數值
    m_read_value=false;
}

void Opcua_Client::ClientWriteServerValue()
{//寫服務端變數值
    m_write_value=false;
}

void Opcua_Client::ClientReadValue()
{

}


添加服務器執行緒

opcua_server.h

#ifndef OPCUA_SERVER_H
#define OPCUA_SERVER_H

#include <QThread>
#include <QDebug>
#include <QMutex>

extern "C"{
#include "../open62541/open62541.h"
}

class Opcua_Server : public QObject
{
    Q_OBJECT
    QThread m_thread;

public:
    explicit Opcua_Server(QObject *parent = nullptr);
    ~Opcua_Server() override;

protected slots:
    void tmain();// 執行緒入口函式
public://執行緒管理
    void start();
    bool isRunning();
    void terminate();
    void exit(int c);
    void wait();
    void StopServerThread(); //結束執行緒
public://本地服務端管理
    static void stopHandler(int sign);

    void CreatOpcuaSever();
    void DeleteOpcuaSever();
    void RunOpcuaSever();
    void addVariable(UA_Server *server);//添加變數到服務器

    void setServerPort(int port);
    void Server_readValueAttribute();


public:
    static UA_Boolean running;
    UA_Server *server;
    UA_StatusCode retval;

    /*對執行緒的管理*/
    bool m_stop = false; //停止執行緒
    bool m_add_variable = true;//添加變數節點

    QMutex m_mutex;

};


#endif // OPCUA_SERVER_H

opcua_server.cpp

#include "Opcua_client.h"
#include "opcua_server.h"

UA_Boolean Opcua_Server::running = true;

//stopHandler捕獲程式,在作業系統嘗試關閉時接收信號(中斷)


void Opcua_Server::stopHandler(int sign) {
    UA_LOG_INFO(UA_Log_Stdout, UA_LOGCATEGORY_SERVER, "received ctrl-c");
    running = false;
}

Opcua_Server::Opcua_Server(QObject *parent):
    QObject(parent)
{
    moveToThread(&m_thread);

    connect(&m_thread, SIGNAL(started()), this, SLOT(tmain()));

    server = nullptr;
    retval = 0;

    m_thread.wait();// 同步設計

}

Opcua_Server::~Opcua_Server()
{
    server = nullptr;
    retval = 0;
}
void Opcua_Server::tmain()
{

    /*設定服務器埠*/
    setServerPort(4444);

    /*添加變數到服務器*/
    addVariable(this->server);




    while(!m_stop)//回圈主體
    {
        /*將本地客戶端從遠程服務端讀取的到的資料寫入本地服務端*/
        mutex.lock();
        newdataAvailable.wait(&mutex);

        UA_Int32 newvariableValue = *(UA_Int32 *)value.data;
        UA_LOG_INFO(UA_Log_Stdout,UA_LOGCATEGORY_USERLAND,"local server value from local client is:%d\n",newvariableValue);

        UA_NodeId nodeId = UA_NODEID_STRING(1, "the.answer");
        UA_Variant_setScalar(&value, &newvariableValue, &UA_TYPES[UA_TYPES_INT32]);
        UA_Server_writeValue(server, nodeId, value);

        mutex.unlock();

        m_thread.sleep(3);


    }

    m_thread.quit();

}

void Opcua_Server::start()
{
    m_thread.start();// m_thread執行緒開啟,定義的tmain函式被呼叫(run函式也被呼叫,開啟事件回圈)
}

bool Opcua_Server::isRunning()
{
    return m_thread.isRunning();
}

void Opcua_Server::terminate()
{
    m_thread.terminate();
}

void Opcua_Server::exit(int c)
{
    m_thread.exit(c);
}

void Opcua_Server::wait()
{
    m_thread.wait();
}


void Opcua_Server::CreatOpcuaSever()
{
    //創建服務器
    server = UA_Server_new();
    UA_ServerConfig_setDefault(UA_Server_getConfig(server));
}

void Opcua_Server::DeleteOpcuaSever()
{
    //洗掉服務器
    UA_Server_delete(server);
    retval == UA_STATUSCODE_GOOD ? EXIT_SUCCESS : EXIT_FAILURE;
}

void Opcua_Server::RunOpcuaSever()
{
    //運行服務器
    retval = UA_Server_run(server, &running);

}

void Opcua_Server::addVariable(UA_Server *server)
{
    /* 定義myInteger變數節點的屬性 */
    UA_VariableAttributes attr = UA_VariableAttributes_default;
    UA_Int32 myInteger = 42;

    UA_Variant_setScalar(&attr.value, &myInteger, &UA_TYPES[UA_TYPES_INT32]);
    attr.description = UA_LOCALIZEDTEXT("en-US","the answer");
    attr.displayName = UA_LOCALIZEDTEXT("en-US","the answer");
    attr.dataType = UA_TYPES[UA_TYPES_INT32].typeId;
    attr.accessLevel = UA_ACCESSLEVELMASK_READ | UA_ACCESSLEVELMASK_WRITE;


    /* 將該變數節點添加到資訊模型中 */
    UA_NodeId myIntegerNodeId = UA_NODEID_STRING(1,"the.answer");
    UA_QualifiedName myIntegerName = UA_QUALIFIEDNAME(1,"the.answer");
    UA_NodeId parentNodeId = UA_NODEID_NUMERIC(0,UA_NS0ID_OBJECTSFOLDER);
    UA_NodeId parentReferenceNodeId = UA_NODEID_NUMERIC(0,UA_NS0ID_ORGANIZES);
    UA_Server_addVariableNode(server,myIntegerNodeId,parentNodeId,
                              parentReferenceNodeId,myIntegerName,
                              UA_NODEID_NUMERIC(0,UA_NS0ID_BASEDATAVARIABLETYPE),
                              attr,NULL,NULL);
}

void Opcua_Server::StopServerThread()
{//停止執行緒
    m_stop=true;
}


void Opcua_Server::setServerPort(int port)
{
    UA_ServerConfig_setMinimal(UA_Server_getConfig(server), port, nullptr);
}


主選單視窗

mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>


extern "C"{
#include "open62541/open62541.h"
}
#include "opcua/opcua_client.h"
#include "opcua/opcua_server.h"

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE





class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
protected:
    void    closeEvent(QCloseEvent *event);
private:
    Ui::MainWindow *ui;

public:

Opcua_Client* m_thread_client;
Opcua_Server* m_thread_server;


};
#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

//全域變數


MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);


    /*創建客戶端執行緒*/

    m_thread_client = new Opcua_Client;
    m_thread_client->start();//啟動客戶端執行緒


    /*創建服務端端執行緒*/

    //服務器在后面
    m_thread_server = new Opcua_Server;

    /*創建服務器*/
    m_thread_server->CreatOpcuaSever();

    /*服務器啟動執行緒*/
    m_thread_server->start();

    /*運行服務器*/
    m_thread_server->RunOpcuaSever();

}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

創建單Server的Qt工程Opcua_Single_Server

創建普通Qt工程

創建視窗普通Qt工程Opcua_Single_Server,參考上文,

添加opcua62541庫到Qt工程

參考上文,

添加opcua代碼

添加opcua檔案

參考上文,

添加服務器執行緒

opcua_server.h

#ifndef OPCUA_SERVER_H
#define OPCUA_SERVER_H

#include <QThread>
#include <QDebug>
#include <QMutex>

extern "C"{
#include "../open62541/open62541.h"
}

class Opcua_Server : public QObject
{
    Q_OBJECT
    QThread m_thread;

public:
    explicit Opcua_Server(QObject *parent = 0);
    ~Opcua_Server() override;

protected slots:
    void tmain();// 執行緒入口函式
public:
    void start();
    bool isRunning();
    void terminate();
    void exit(int c);
    void wait();
public:
    static void stopHandler(int sign);

    void CreatOpcuaSever();
    void DeleteOpcuaSever();
    void RunOpcuaSever();


    void addVariable(UA_Server *server);//添加變數到服務器

    /*執行緒管理函式*/

    void StopServerThread(); //結束執行緒

    void setServerPort(int port);

public:
    static UA_Boolean running;
    UA_Server *server;
    UA_StatusCode retval;

    /*對執行緒的管理*/
    bool m_stop = false; //停止執行緒
    bool m_add_variable = true;//添加變數節點

};






#endif // OPCUA_SERVER_H

opcua_server.cpp

#include "opcua_server.h"

UA_Boolean Opcua_Server::running = true;

//stopHandler捕獲程式,在作業系統嘗試關閉時接收信號(中斷)


void Opcua_Server::stopHandler(int sign) {
    UA_LOG_INFO(UA_Log_Stdout, UA_LOGCATEGORY_SERVER, "received ctrl-c");
    running = false;
}

Opcua_Server::Opcua_Server(QObject *parent):
    QObject(parent)
{
    moveToThread(&m_thread);

    connect(&m_thread, SIGNAL(started()), this, SLOT(tmain()));
    
    server = nullptr;
    retval = 0;

}

Opcua_Server::~Opcua_Server()
{
    server = nullptr;
    retval = 0;

    m_thread.wait();// 同步設計

}

void Opcua_Server::tmain()
{

    /*設定服務器埠*/
    setServerPort(5555);
    
    /*添加變數到服務器*/
    addVariable(this->server);


    UA_NodeId nodeId = UA_NODEID_STRING(1, "the.answer");
    UA_Int32 data = 0;
    UA_Variant value;
    UA_Variant_init(&value);


    while(!m_stop)//回圈主體
    {
    
        UA_Variant_setScalar(&value, &data, &UA_TYPES[UA_TYPES_INT32]);
        UA_Server_writeValue(server, nodeId, value);
    
        m_thread.sleep(3);
        ++data;
    
    }
    
    m_thread.quit();

}

void Opcua_Server::start()
{
    m_thread.start();// m_thread執行緒開啟,定義的tmain函式被呼叫(run函式也被呼叫,開啟事件回圈)
}

bool Opcua_Server::isRunning()
{
    return m_thread.isRunning();
}

void Opcua_Server::terminate()
{
    m_thread.terminate();
}

void Opcua_Server::exit(int c)
{
    m_thread.exit(c);
}

void Opcua_Server::wait()
{
    m_thread.wait();
}

void Opcua_Server::CreatOpcuaSever()
{
    //創建服務器
    server = UA_Server_new();
    UA_ServerConfig_setDefault(UA_Server_getConfig(server));
}

void Opcua_Server::DeleteOpcuaSever()
{
    //洗掉服務器
    UA_Server_delete(server);
    retval == UA_STATUSCODE_GOOD ? EXIT_SUCCESS : EXIT_FAILURE;
}

void Opcua_Server::RunOpcuaSever()
{
    //運行服務器
    retval = UA_Server_run(server, &running);

}

void Opcua_Server::addVariable(UA_Server *server)
{
    /* 定義myInteger變數節點的屬性 */
    UA_VariableAttributes attr = UA_VariableAttributes_default;
    UA_Int32 myInteger = 42;

    UA_Variant_setScalar(&attr.value, &myInteger, &UA_TYPES[UA_TYPES_INT32]);
    attr.description = UA_LOCALIZEDTEXT("en-US","the answer");
    attr.displayName = UA_LOCALIZEDTEXT("en-US","the answer");
    attr.dataType = UA_TYPES[UA_TYPES_INT32].typeId;
    attr.accessLevel = UA_ACCESSLEVELMASK_READ | UA_ACCESSLEVELMASK_WRITE;


    /* 將該變數節點添加到資訊模型中 */
    UA_NodeId myIntegerNodeId = UA_NODEID_STRING(1,"the.answer");
    UA_QualifiedName myIntegerName = UA_QUALIFIEDNAME(1,"the.answer");
    UA_NodeId parentNodeId = UA_NODEID_NUMERIC(0,UA_NS0ID_OBJECTSFOLDER);
    UA_NodeId parentReferenceNodeId = UA_NODEID_NUMERIC(0,UA_NS0ID_ORGANIZES);
    UA_Server_addVariableNode(server,myIntegerNodeId,parentNodeId,
                              parentReferenceNodeId,myIntegerName,
                              UA_NODEID_NUMERIC(0,UA_NS0ID_BASEDATAVARIABLETYPE),
                              attr,NULL,NULL);

}

void Opcua_Server::StopServerThread()
{//停止執行緒
    m_stop=true;
}

void Opcua_Server::setServerPort(int port)
{
    UA_ServerConfig_setMinimal(UA_Server_getConfig(server), port, nullptr);
}

主選單視窗

mainwindow.h


#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>


extern "C"{
#include "open62541/open62541.h"
}
#include "opcua/opcua_server.h"

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
protected:
    void    closeEvent(QCloseEvent *event);
private:
    Ui::MainWindow *ui;

private slots:

/*服務端*/

void on_btnStartServer_clicked();

void on_btnEndServer_clicked();

void on_btnClearSever_clicked();

public:

Opcua_Server* m_thread_server;



};
#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"



MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    //啟動服務端執行緒 按鈕

    qDebug() << "main() tid = " << QThread::currentThreadId();

    m_thread_server = new Opcua_Server;


    /*創建服務器*/
    m_thread_server->CreatOpcuaSever();


    /*服務器啟動執行緒*/
    m_thread_server->start();

    /*運行服務器*/
    m_thread_server->RunOpcuaSever();


}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

變數監測

UaExper客戶端監測Opcua_Single_Server服務端變數

UaExper連接Qt的單服務端Opcua_Single_Server,Opcua_Single_Server的變數屬性從0開始每3秒加1,客戶端中的變數值每3秒加1說明成功監測變數屬性值,

參考文章:【3】Opcua通信客戶端UaExpert和服務器KepServer的簡單使用

Opcua_Server_Client客戶端監測Opcua_Single_Server服務端變數

Opcua_Server_Client的客戶端執行緒讀取Opcua_Single_Server中的服務器變數屬性,并將其寫入本工程的服務端中,Opcua_Server_Client客戶端中讀到的Opcua_Single_Server同名變數值每3秒加1說明成功監測變數屬性值,Opcua_Server_Client服務端中讀到的Opcua_Single_Server同名變數值每3秒加1說明成功寫入變數屬性值,

UaExper客戶端監測Opcua_Server_Client服務端變數

資料流向

最終的資料流向如下圖,

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最新文章:【5】opcua62541實作兩個Server互動

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