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React Native BLE藍牙通信 App開發

2021-07-30 08:39:55 其他

由于公司專案需要,開發一個基于rn的app與公司藍牙模塊下位機進行通訊,用來掃描并連接可用的外設,然后讀取和寫入資料,

專案選用的藍牙庫是:react-native-ble-manager,詳細安裝教程和api檔案查看官方檔案即可,

app采用react-native+react-native-navigation+typescript+hook狀態管理技術堆疊,

如有疑問可聯系我或在下方評論區留言,

專案地址:https://github.com/HY88883/Bluetooth_central
友情提示:如果能幫到你的話,給個star哦,感激不盡~

react-native-ble-manager只適用于BLE藍牙通信,不適用于經典藍牙通信,接入前請確保你的設備是BLE(低功耗)藍牙,以免前功盡棄,

app部分截圖如下:
進入首頁,掃描附近ble設備,默認掃描5s,可停止掃描,點擊下方設備串列中的某一項進行連接,點擊上方按鈕中的選項可以清空,

可以查看已連接的設備,點擊跳轉到服務和特征詳情頁,

可以看到該設備的服務uuid和特征uuid,點擊某一個特征,進入對應頁面,

這里可以對特征進行操作,顯示了當前該特征具備哪些屬性,可進行讀取、寫入操作,

下面展示主要檔案:

import React, {FunctionComponent, useContext, useEffect, useLayoutEffect, useRef, useState} from 'react';
import {
    View,
    Text,
    StyleSheet,
    Platform,
    PermissionsAndroid,
    Alert,
    NativeModules,
    NativeEventEmitter, FlatList, TouchableHighlight, Linking, SafeAreaView, TouchableOpacity, ScrollView
} from "react-native";
// import HeaderButtons from "./components/HeaderButtons";
import BleManager from "react-native-ble-manager";
import {Button} from "react-native-paper";
import AntDesign from "react-native-vector-icons/AntDesign";
import {px2dp} from "../utils";
import Ionicons from "react-native-vector-icons/Ionicons";
import Toast from 'teaset/components/Toast/Toast'
import IconFont from "../assets/iconfont";
import {navigate} from "../utils/RootNavigation";
import Overlay from './components/OverlayLoading'
import { Dialog, Portal, Text as PText,List  } from 'react-native-paper';
import usePageHeaderTitle from "./components/usePageHeaderTitle";
import HeaderButtons, { Item } from 'react-navigation-header-buttons'
import {DispatchContext, GlobalDataContext} from "../context";
import {ADD_DEVICE, MINUS_DEVICE} from "../reducer";
const BleManagerModule = NativeModules.BleManager;
const bleManagerEmitter = new NativeEventEmitter(BleManagerModule);
interface OwnProps {}

type Props = OwnProps;

const Blutooth: FunctionComponent<Props> = (props) => {

    const [isScanning, setIsScanning] = useState(false);
    const peripherals = useRef(new Map()).current;
    const [list, setList] = useState([]);
    const [visible,setVisible]=useState(false)
    const {_dispatch}=useContext(DispatchContext)
    const {list:deviceList}=useContext(GlobalDataContext)
    useEffect(()=>{

        const initfn=async ()=>{
            try {
                const result = await BleManager.start({showAlert: true});
                console.log('result====', JSON.stringify(result))
                if (!result) {
                    BleManager.checkState();
                    bleManagerEmitter.addListener('BleManagerDiscoverPeripheral', handleDiscoverPeripheral);
                    bleManagerEmitter.addListener('BleManagerStopScan', handleStopScan);
                    bleManagerEmitter.addListener('BleManagerConnectPeripheral',handleConnectPeripheral);
                    bleManagerEmitter.addListener('BleManagerDisconnectPeripheral', handleDisconnectedPeripheral);
                    bleManagerEmitter.addListener('BleManagerDidUpdateValueForCharacteristic', handleUpdateValueForCharacteristic);
                    bleManagerEmitter.addListener("BleManagerDidUpdateState",handleDidUpdateState )

                    return (() => {
                        console.log('unmount');
                        bleManagerEmitter.removeListener('BleManagerDiscoverPeripheral', handleDiscoverPeripheral);
                        bleManagerEmitter.removeListener('BleManagerStopScan', handleStopScan);
                        bleManagerEmitter.removeListener('BleManagerDisconnectPeripheral', handleDisconnectedPeripheral);
                        bleManagerEmitter.removeListener('BleManagerDidUpdateValueForCharacteristic', handleUpdateValueForCharacteristic);
                        bleManagerEmitter.removeListener("BleManagerDidUpdateState",handleDidUpdateState )
                    })
                } else {
                    Toast.fail('藍牙初始化失敗,請檢查相關設定再重試')
                }
            }catch (e) {
                console.log('e',e)
            }
        }

        initfn()

    },[])

    const handleDiscoverPeripheral = (peripheral) => {
        if (!peripheral.name) {
            peripheral.name = '未知設備';
        }
        peripherals.set(peripheral.id, peripheral);
        setList(Array.from(peripherals.values()));
    }

    const startScan = () => {
        console.log('startScan')
        if (!isScanning) {
            BleManager.scan([], 5, false).then((results) => {
                console.log('Scanning...',JSON.stringify(results));
                setIsScanning(true);
            }).catch(err => {
                Toast.fail('掃描出錯了')
                console.error('err',err);
            });
        }
    }

    const stopScan=()=>{
        BleManager.stopScan().then(() => {
            // Success code
            console.log("Scan stopped");
        }).catch(err=>{
            console.log('err',err)
        })
    }

    const handleStopScan = () => {
        console.log('Scan is stopped=============xx====');
        setIsScanning(false);
    }
    const handleDisconnectedPeripheral = (data) => {
        console.log('data=========',JSON.stringify(data))
        Overlay.removeLoading()
        Toast.fail('已斷開與 BLE 藍牙設備的連接')
        let peripheral = peripherals.get(data.peripheral);
        if (peripheral) {
            peripheral.connected = false;
            peripherals.set(peripheral.id, peripheral);
            setList(Array.from(peripherals.values()));
        }
        _dispatch({
            type:MINUS_DEVICE,
            payload:{id:data.peripheral}
        })
        console.log('Disconnected from ' + data.peripheral);
    }
    const handleUpdateValueForCharacteristic = (data) => {
        console.log('Received data from ' + data.peripheral + ' characteristic ' + data.characteristic, data.value);
    }

    const onOpenBluetooth = () => {
        if (Platform.OS === 'ios') {
            Linking.openURL('App-Prefs:root=Bluetooth')
        } else {
            BleManager.enableBluetooth().catch(() =>{})
        }
    }

    const handleDidUpdateState=args=>{
        console.log('handleDidUpdateState',args)
        if(args.state==='off'){
            Alert.alert(
                '藍牙未開啟',
                '需要您開啟藍牙才能使用后續功能',
                [
                    { text: '取消' },
                    { text: '開啟藍牙', onPress: onOpenBluetooth }
                ]
            )
            // Toast.fail('需要您開啟藍牙才能使用后續功能')
        }else if(args.state==='on'){
            Toast.success('藍牙已開啟')
        }
    }

    const handleConnectPeripheral=args=>{
        Toast.success('已連接到 BLE 藍牙設備')
        console.log('handleConnectPeripheral',args)
    }

    const testPeripheral = (peripheral) => {
        console.log(peripheral)
        if (peripheral){
            if (peripheral.connected){
                BleManager.disconnect(peripheral.id)
            }else{
                stopScan() // 連接時停止掃描
                setTimeout(()=>{
                    Overlay.displayLoading('正在連接設備...')
                    BleManager.connect(peripheral.id).then(() => {
                        let p = peripherals.get(peripheral.id);
                        console.log('p===',p)
                        if (p) {
                            p.connected = true;
                            peripherals.set(peripheral.id, p);
                            setList(Array.from(peripherals.values()));
                        }
                        Overlay.removeLoading()
                        setTimeout(()=>{
                            BleManager.retrieveServices(peripheral.id).then(peripheralData=>{
                                _dispatch({
                                    type: ADD_DEVICE,
                                    payload: peripheralData
                                })
                                Alert.alert('成功連接設備', '需要立即查看該設備詳情嗎', [
                                    { text: '下次' },
                                    { text: '去看看', onPress: () => navigate('Device') }
                                ])
                            })
                        },500)
                        console.log('Connected to ' + peripheral.id);
                    }).catch((error) => {
                        console.log('Connection error', error);
                    });
                },500)
            }
        }

    }

    const renderItem = (item) => {
        const color = item.connected ? 'green' : '#fff';
        return (
            <TouchableOpacity onPress={() => testPeripheral(item) } activeOpacity={0.7}>
                <View style={[styles.row, {backgroundColor: color}]}>
                   <View>
                       <Text style={styles.name}>{item.localName||item.name}</Text>
                       <View style={styles.bView}>
                           <Text style={styles.btext}>RSSI: {item.rssi}</Text>
                           <Text style={styles.btext}>{item.id}</Text>
                       </View>
                   </View>
                    <IconFont name={'arrow'} size={px2dp(20)}/>
                </View>
            </TouchableOpacity>
        );
    }

    const hideDialog=()=>{
setVisible(false)
    }

    const cleanAllDevices=async()=>{
        for(let i=0;i<deviceList.length;i++){
            try {
                await BleManager.disconnect(deviceList[i].id)
            }catch (e) {
            }
        }
        _dispatch({
            type:'connectedDevice/cleanAll'
        })
        setList([])
        peripherals.clear()
    }

  return (<SafeAreaView style={{flex:1}}>
      <Portal>
          <Dialog visible={visible} onDismiss={hideDialog} style={{marginHorizontal:px2dp(50)}}>
              <Dialog.ScrollArea >
                  <ScrollView contentContainerStyle={{paddingHorizontal: px2dp(50),height :px2dp(200)}}>
                      <List.Section>
                      {['清空'].map((item,index)=>{
                          return <List.Item
                              key={item}
                              title={item}
                              left={_ => <IconFont name={'clean'}  size={px2dp(20)} style={{top:px2dp(5),marginRight:px2dp(20)}}/>}
                              onPress={cleanAllDevices}
                          />
                      })}
                      </List.Section>
                  </ScrollView>
              </Dialog.ScrollArea>
          </Dialog>
      </Portal>
      <View style={styles.header}>
          <Button
              icon={()=><AntDesign
                  name={'search1'}
                  size={18}
                  color={"#fff"}
              />}
              mode="contained"
              onPress={startScan}
              loading={isScanning}
              style={{backgroundColor:'#1890FF',flex:1,marginHorizontal:px2dp(2)}}
          >
              掃描
          </Button>
          <Button
              icon={()=><Ionicons name={'md-stop-circle-outline'} color={'#fff'} size={18}/>}
              mode="contained"
              onPress={stopScan}
              loading={false}
              style={{backgroundColor:'#F21A1A',flex:1,marginHorizontal:px2dp(2)}}
          >
              停止掃描
          </Button>
          {/*#46A9A8*/}
          <Button
              icon={()=><Ionicons name={'settings-outline'} color={'#fff'} size={18}/>}
              mode="contained"
              onPress={() => {setVisible(true)}}
              loading={false}
              style={{backgroundColor:'#46A9A8',flex:1,marginHorizontal:px2dp(2)}}
          >
              選項
          </Button>
      </View>
      <FlatList
          extraData={list}
          data={list}
          renderItem={({ item }) => renderItem(item) }
          keyExtractor={item => item.id}
          contentContainerStyle={{paddingVertical:px2dp(12)}}
          style={{flex:1}}
      />
  </SafeAreaView>);
};

const styles = StyleSheet.create({
    header: {
        backgroundColor: '#f9f9f9',
        flexDirection: 'row',
        alignItems: 'center',
        justifyContent: 'space-between',
        padding: px2dp(5),
    },
    row:{
        flexDirection: 'row',
        alignItems:'center',
        justifyContent:'space-between',
        borderBottomColor:'#999',
        borderBottomWidth:StyleSheet.hairlineWidth,
        paddingHorizontal:px2dp(12),
        paddingVertical:px2dp(15)
    },
    bView:{
        flexDirection: 'row',
        alignItems:'center',
        marginTop:px2dp(8)
    },
    name:{fontSize: px2dp(12), textAlign: 'left', color: '#333333',fontWeight:'500'},
    btext:{fontSize: 10, textAlign: 'left', color: '#333333',marginRight:px2dp(12)}
})

export default Blutooth;

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/290957.html

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    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more