主頁 >  其他 > 一文說清OpenCL框架

一文說清OpenCL框架

2021-08-01 06:13:31 其他

背景

  • Read the fucking official documents! --By 魯迅
  • A picture is worth a thousand words. --By 高爾基

說明:

  • 對不起,我竟然用了一個奪人眼球的標題;
  • 我會盡量從一個程式員的角度來闡述OpenCL,目標是淺顯易懂,如果沒有達到這個效果,就當我沒說這話;
  • 子曾經曰過:不懂Middleware的系統軟體工程師,不是一個好碼農;

1. 介紹

  • OpenCL(Open Computing Language,開放計算語言):
    從軟體視角看,它是用于異構平臺編程的框架;
    從規范視角看,它是異構并行計算的行業標準,由Khronos Group來維護;
  • 異構平臺包括了CPU、GPU、FPGA、DSP,以及最近幾年流行的各類AI加速器等;
  • OpenCL包含兩部分:
    1)用于撰寫運行在OpenCL device上的kernels的語言(基于C99);
    2)OpenCL API,至于Runtime的實作交由各個廠家,比如Intel發布的opencl_runtime_16.1.2_x64_rh_6.4.0.37.tgz

?以人工智能場景為例來理解一下,假如在某個AI芯片上跑人臉識別應用,CPU擅長控制,AI processor擅長計算,軟體的flow就可以進行拆分,用CPU來負責控制視頻流輸入輸出前后處理,AI processor來完成深度學習模型運算完成識別,這就是一個典型的異構處理場景,如果該AI芯片的SDK支持OpenCL,那么上層的軟體就可以基于OpenCL進行開發了,

話不多說,看看OpenCL的架構吧,

2. OpenCL架構

OpenCL架構,可以從平臺模型、記憶體模型、執行模型、編程模型四個角度來展開,

2.1 Platform Model

平臺模型:硬體拓撲關系的抽象描述

  • 平臺模型由一個Host連接一個或多個OpenCL Devices組成;
  • OpenCL Device,可以劃分成一個或多個計算單元Compute Unit(CU)
  • CU可以進一步劃分成一個或多個處理單元Processing Unit(PE),最終的計算由PE來完成;
  • OpenCL應用程式分成兩部分:host代碼和device kernel代碼,其中Host運行host代碼,并將kernel代碼以命令的方式提交到OpenCL devices,由OpenCL device來運行kernel代碼;

2.2 Execution Model

執行模型:Host如何利用OpenCL Device的計算資源完成高效的計算處理程序

Context

OpenCL的Execution Model由兩個不同的執行單元定義:1)運行在OpenCL設備上的kernel;2)運行在Host上的Host program;
其中,OpenCL使用Context代表kernel的執行環境:

Context包含以下資源:

  • Devices:一個或多個OpenCL設備;
  • Kernel Objects:OpenCL Device的執行函式及相關的引數值,通常定義在cl檔案中;
  • Program Objects:實作kernel的源代碼和可執行程式,每個program可以包含多個kernel;
  • Memory Objects:Host和OpenCL設備可見的變數,kernel執行時對其進行操作;

NDrange

  • kernel是Execution Model的核心,放置在設備上執行,當kernel執行前,需要創建一個索引空間NDRange(一維/二維/三維);
  • 執行kernel實體的稱為work-item,work-item組織成work-group,work-group組織成NDRange,最終將NDRange映射到OpenCL Device的計算單元上;

有兩種方式來找到work-item:

  1. 通過work-item的全域索引;
  2. 先查找到所在work-group的索引號,再根據區域索引號確定;

以一維為例:

  • 上圖中總共有四個work-group,每個work-group包含四個work-item,所以local_size的大小為4,而local_id都是從0開始重新計數;
  • global_size代表總體的大小,也就是16個work-item,而global_id則是從0開始計數;

以二維為例:

  • 二維的計算方式與一維類似,也是結合global和local的size,可以得出global_id和local_id的大小,細節不表了;

三維的方式也類似,略去,

2.3 Memory Model

記憶體模型:Host和OpenCL Device怎么來看待資料

OpenCL的記憶體模型中,包含以下幾型別別的記憶體:

  • Host memory:Host端的記憶體,只能由Host直接訪問;
  • Global Memory:設備記憶體,可以由Host和OpenCL Device訪問,允許Host的讀寫操作,也允許OpenCL Device中PE讀寫,Host負責該記憶體中Buffer的分配和釋放;
  • Constant Global Memory:設備記憶體,允許Host進行讀寫操作,而設備只能進行讀操作,用于傳輸常量資料;
  • Local Memory:單個CU中的本地記憶體,Host看不到該區域并無法對其操作,該區域允許內部的PE進行讀寫操作,也可以用于PE之間的共享,需要注意同步和并發問題;
  • Private Memory:PE的私有記憶體,Host與PE之間都無法看到該區域;

2.4 Programming Model

  • 在編程模型中,有兩部分代碼需要撰寫:一部分是Host端,一部分是OpenCL Device端;
  • 編程程序中,核心是要維護一個Context,代表了整個Kernel執行的環境;
  • 從cl源代碼中創建Program物件并編譯,在運行時創建Kernel物件以及記憶體物件,設定好相關的引數和輸入之后,就可以將Kernel送入到佇列中執行,也就是Launch kernel的流程;
  • 最終等待運算結束,獲取計算結果即可;

3. 編程流程

  • 上圖為一個OpenCL應用開發涉及的基本程序;

下邊來一個實際的代碼測驗跑跑,Talk is cheap, show me the code!

4. 示例代碼

  • 測驗環境:Ubuntu16.04,安裝Intel CPU OpenCL SDK(opencl_runtime_16.1.2_x64_rh_6.4.0.37.tgz);
  • 為了簡化流程,示例代碼都不做容錯處理,僅保留關鍵的操作;
  • 整個代碼的功能是完成向量的加法操作;

4.1 Host端程式

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <sstream>

#include <CL/cl.h>

const int DATA_SIZE = 10;

int main(void)
{
    /* 1. get platform & device information */
    cl_uint num_platforms;
    cl_platform_id first_platform_id;
    clGetPlatformIDs(1, &first_platform_id, &num_platforms);


    /* 2. create context */
    cl_int err_num;
    cl_context context = nullptr;
    cl_context_properties context_prop[] = {
        CL_CONTEXT_PLATFORM,
        (cl_context_properties)first_platform_id,
        0
    };
    context = clCreateContextFromType(context_prop, CL_DEVICE_TYPE_CPU, nullptr, nullptr, &err_num);


    /* 3. create command queue */
    cl_command_queue command_queue;
    cl_device_id *devices;
    size_t device_buffer_size = -1;

    clGetContextInfo(context, CL_CONTEXT_DEVICES, 0, nullptr, &device_buffer_size);
    devices = new cl_device_id[device_buffer_size / sizeof(cl_device_id)];
    clGetContextInfo(context, CL_CONTEXT_DEVICES, device_buffer_size, devices, nullptr);
    command_queue = clCreateCommandQueueWithProperties(context, devices[0], nullptr, nullptr);
    delete [] devices;


    /* 4. create program */
    std::ifstream kernel_file("vector_add.cl", std::ios::in);
    std::ostringstream oss;

    oss << kernel_file.rdbuf();
    std::string srcStdStr = oss.str();
    const char *srcStr = srcStdStr.c_str();
    cl_program program;
    program = clCreateProgramWithSource(context, 1, (const char **)&srcStr, nullptr, nullptr);


    /* 5. build program */
    clBuildProgram(program, 0, nullptr, nullptr, nullptr, nullptr);


    /* 6. create kernel */
    cl_kernel kernel;
    kernel = clCreateKernel(program, "vector_add", nullptr);


    /* 7. set input data && create memory object */
    float output[DATA_SIZE];
    float input_x[DATA_SIZE];
    float input_y[DATA_SIZE];
    for (int i = 0; i < DATA_SIZE; i++) {
        input_x[i] = (float)i;
        input_y[i] = (float)(2 * i);
    }

    cl_mem mem_object_x;
    cl_mem mem_object_y;
    cl_mem mem_object_output;
    mem_object_x = clCreateBuffer(context, CL_MEM_READ_ONLY | CL_MEM_COPY_HOST_PTR, sizeof(float) * DATA_SIZE, input_x, nullptr);
    mem_object_y = clCreateBuffer(context, CL_MEM_READ_ONLY | CL_MEM_COPY_HOST_PTR, sizeof(float) * DATA_SIZE, input_y, nullptr);
    mem_object_output = clCreateBuffer(context, CL_MEM_READ_WRITE, sizeof(float) * DATA_SIZE, nullptr, nullptr);


    /* 8. set kernel argument */
    clSetKernelArg(kernel, 0, sizeof(cl_mem), &mem_object_x);
    clSetKernelArg(kernel, 1, sizeof(cl_mem), &mem_object_y);
    clSetKernelArg(kernel, 2, sizeof(cl_mem), &mem_object_output);


    /* 9. send kernel to execute */
    size_t globalWorkSize[1] = {DATA_SIZE};
    size_t localWorkSize[1] = {1};
    clEnqueueNDRangeKernel(command_queue, kernel, 1, nullptr, globalWorkSize, localWorkSize, 0, nullptr, nullptr);


    /* 10. read data from output */
    clEnqueueReadBuffer(command_queue, mem_object_output, CL_TRUE, 0, DATA_SIZE * sizeof(float), output, 0, nullptr, nullptr);
    for (int i = 0; i < DATA_SIZE; i++) {
        std::cout << output[i] << " ";
    }
    std::cout << std::endl;


    /* 11. clean up */
    clRetainMemObject(mem_object_x);
    clRetainMemObject(mem_object_y);
    clRetainMemObject(mem_object_output);
    clReleaseCommandQueue(command_queue);
    clReleaseKernel(kernel);
    clReleaseProgram(program);
    clReleaseContext(context);

    return 0;
}

4.2 OpenCL Kernel函式

  • 在Host程式中,創建program物件時會去讀取kernel的源代碼,本示例源代碼位于:vector_add.cl檔案中

內容如下:

__kernel void vector_add(__global const float *input_x,
	__global const float *input_y,
	__global float *output)
{
	int gid = get_global_id(0);
 
	output[gid] = input_x[gid] + input_y[gid];
}

4.3 輸出

參考

The OpenCL Specification

歡迎關注公眾號,不定期分享技術文章

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/291162.html

標籤:其他

上一篇:IDEA工具匯入專案

下一篇:一文說清OpenCL框架

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more