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資料結構之單鏈表

2021-08-03 07:33:49 其他

文章目錄

  • 前言
  • 1. 為何需要鏈表?
  • 2. 清楚單鏈表結構
  • 3. 定義單鏈表結構
    • 代碼實作
  • 4.單鏈表的增刪改查
    • 4.1 單鏈表之尾插
      • 4.1.1 單鏈表之開辟空間
      • 4.1.2 單鏈表之列印值
    • 4.2單鏈表之頭插
    • 4.3單鏈表之尾刪
    • 4.4 單鏈表之頭刪
    • 4.5單鏈表之查鏈表長度
    • 4.6單鏈表之判斷鏈表是否為空
    • 4.7單鏈表之查找某一個值
    • 4.8單鏈表之 任意位置洗掉
    • 4.9單鏈表之 任意位置插入
  • 綜合:

前言


上一章節,博主講解完畢順序表,并詳細講解了順序表的各種增刪查改方法.而這次我們需要講解的是鏈表,而又主要講解的是單鏈表


1. 為何需要鏈表?


問題: 為何需要鏈表?


在回答之前,我們回顧一下上一節我們怎樣定義順序表的結構的. 上一節的順序表

  • 邏輯結構: 線性 ; 物理結構 : 線性(即地址連續);
  • 空間開辟是按照2的倍數開辟,順序表中實際存盤數量size小于等于線性表容量capacity

圖示:

image-20210801091900611

回顧完畢,大家有沒有發現順序表有一個致命的缺陷?? 對,那就是size數量常常小于等于capacity,導致空間浪費嚴重.

為了解決這個問題,我們的鏈表就誕生了,鏈表就是有一個內容就開辟一個空間.

這個時候有人會問,既然浪費嚴重,為何順序表不一次只開辟一個空間? 嗯,問的好,但是反問,如果只開辟一個空間,物理結構連續嗎?不連續.邏輯結構連續嗎?不連續,因為連接不起來了. 后面會解釋,請繼續往下看

每次單獨開辟的空間需要用某種方法把它們連接起來,而把它們連接起來 也就是 鏈表的功能


2. 清楚單鏈表結構

單鏈表類似于順序表,也具有自己獨立的 邏輯結構物理結構,但是實際確有差別,請看下圖解釋:

  • 順序表:

image-20210801093440115

  • 單鏈表:

image-20210801093926957

解釋順序表與單鏈表中的物理結構:


  • 在順序表中,我們回憶一下,空間是怎樣開辟的?沒錯,直接一次性開辟一大塊,當不夠用時,再翻倍開辟.
    • 請看之前寫的順序表空間開辟代碼:
    • image-20210801094341435
    • 由于是利用realloc一次性動態調整出一大塊空間,所以這一大塊空間中的每個單元,地址都是連續的.

  • 在單鏈表中,每一次都是用的malloc開辟的一個空間,那么每個空間的地址一定是不一樣且不連續的,比如:

image-20210801095543923


3. 定義單鏈表結構


在第2小節中大家看到,博主畫鏈表時候是用的兩個格子疊在一起表示鏈表的一個結點,那么為什么要這樣呢? 博主現在就進行解釋:


我們已經清楚的知道,鏈表結點與結點之間是必須要連接的,這樣才符合鏈表的 邏輯結構,但是怎么進行連接呢? 答曰:指標

同時,鏈表是一種什么? 沒錯,是資料結構,那就是用來存盤資料的,所以鏈表結點便進行了分層.

上層用于存盤資料 ; 下層用于指向下一個結點,以達到連接目的,下面開始代碼實作


代碼實作

因為我們是自己在實作單鏈表,也就是相當于做一個小專案,那必然缺不了 頭檔案,源檔案,測驗檔案,我們仍然按照順序表文章風格敘述.

  • 首先分別建立SList.h , SList.c , test.c檔案,s的意思是single,單個,SList就是單鏈表(博主使用的編譯器是VS2019)
  • 如圖:image-20210801105909025

還記得頭檔案是寫什么的嗎? 沒錯,寫函式宣告,結構定義,頭檔案參考和定義弘等

SList.h中實作鏈表結點,需要存盤的資料型別以int為例:

struct SListNode
{
    int data;
    struct SListNode* next;     
};

大家想一想,這樣寫會不會有什么麻煩? 沒錯,那就是如果我們以后不想存盤int型后,就需要在后面的成千上萬代碼中一一修改,怎么解決呢? 按照上一節順序表的思路,我們想到了typedef

修改后如下:

typedef int SLTDataType; //方便以后修改資料型別

struct SListNode
{
    SLTDatType data;
    struct SListNode* next;     
}SLTNode; //把結構體名改短一點

4.單鏈表的增刪改查

4.1 單鏈表之尾插

我們學資料結構一定要養成一個好習慣,那就善于畫圖,這樣才能理清邏輯,單鏈表也是這樣,我們看看它的結構是什么樣子 ?

image-20210801150019623

phead指向頭結點(第一個結點),之后的每個結點的next指向下一個結點,其中尾結點的next為空.


所以我們想要實作尾插,步驟是什么??

  • 第一步: 找到最后一個結點(即其next為空)
  • 第二步: 開辟一個空間出來(使用malloc),存盤資料,然后把新開辟的空間的next置為空.
  • 第三步: 使用尾結點的next連接新開辟的空間

代碼實作:

SList.h中寫尾插宣告

//既然我們知道phead是指標,所以引數設定一定需要接收指標,同時還需要接收需要插入的元素
//而phead是一個結構體(鏈表結點)指標,所以設計如下.
void SListPushBack(SLTNode* phead,SLTDataType elem);

SList.c中寫函式定義

void SListPushBack(SLTNode* phead,SLTDataType elem)
{
    //第一步:找尾結點,  即cur->next 等于 NULL
    SLTNode* cur = phead;
    while(cur->next != NULL)
    {
        cur = cur->next;
    }
    
    //第二步:開辟新空間
    SLTNode* newnode = (SLTNode* )malloc(sizeof(SLTNode));//記得引頭檔案
    if(newnode == NULL)
    {
    	perror("錯誤原因:");
        exit(-1);
    }
    newnode->data = elem;
    newnode->next = NULL;
    //第三步:連接
    cur->next = newnode;
}

大家看看,這樣寫完后看著是不是很憋屈? 憋屈的啥? 沒錯,那個開辟空間部分的代碼,我們在以后的任何插入操作部分,都需要用到他.

所以,既然他這么頻繁,我們為何不干脆把它搞成一個函式呢?

4.1.1 單鏈表之開辟空間

SList.h檔案中宣告

SLTNode* ButSLTNode(SLTDatType elem);

SList.c中寫定義

SLTNode* ButSLTNode(SLTDatType elem)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode* )malloc(sizeof(SLTNode));//記得引頭檔案
    if(newnode == NULL)
    {
    	perror("錯誤原因:");
        exit(-1);
    }
    newnode->data = elem;
    newnode->next = NULL;    
    return newnode;
}

修改后的尾插

void SListPushBack(SLTNode* phead,SLTDataType elem)
{

    //第一步:找尾結點,  即cur->next 等于 NULL
    SLTNode* cur = phead;
    while(cur->next != NULL) //cur用于迭代
    {
        cur = cur->next;
    }
    //第二步:開辟新空間
    SLTNode* newnode = BuySLTNode(elem);
    //第三步:連接
    cur->next = newnode;
}

寫完以后,我們需要將進行測驗了.就是尾插幾個值進去,然后列印出來

既然需要列印,我們干脆把列印操作也進行實作吧,現在再看看這個圖:

image-20210801153911108

要列印所有的值,肯定需要一個回圈,并且結束條件是該結點的next等于NULL

4.1.2 單鏈表之列印值

SList.h檔案中宣告

void SListPrint(SLTNode* phead);

SList.c檔案中定義

void SListPrint(SLTNode* phead)
{
    SLTNode* cur = phead;
    while(cur->next != NULL)
    {
        printf("%d--->",cur->data);
    }
    printf("NULL\n");
}

測驗單鏈表尾插

image-20210801160133121

結果:

image-20210801160315941

發現報錯,怎么回事呢? 提示我們phead此時是一個空指標.

我們想想,什么時候,phead會是空指標?沒錯,鏈表為空的時候.

所以這段代碼還需要修改一下下.就是特判一下鏈表為空

修改如下:

void SListPushBack(SLTNode* phead, SLTDataType elem)
{
	if (phead == NULL)
	{
		phead = BuySLTNode(elem);
	}
	else
	{
		//第一步:找尾結點,  即cur->next 等于 NULL
		SLTNode* cur = phead;
		while (cur->next != NULL) //cur用于迭代
		{
			cur = cur->next;
		}
		//第二步:開辟新空間
		SLTNode* newnode = BuySLTNode(elem);
		//第三步:連接
		cur->next = newnode;
	}
}

再次測驗:

image-20210801162921453

…艸,又出問題了. 怎么回事呢 ?, 竟然沒有成功尾插進去值嗎?

在仔細分析一波我們的代碼,好像明白了為什么沒有成功輸入值.原來是我們的引數設定有問題.

還記得函式傳參的值傳遞址傳遞嗎? plist的型別為SLTNode*,而我們形參型別也是SLTNode*,這屬于值傳遞

值傳遞相當于 形參是實參的一份臨時拷貝,形參的改變并不會影響實參的值

怎么修改這個問題呢?沒錯,那就是用址傳遞,我們傳plist的地址.形參用二級指標,修改如下:

void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType elem)
{
	assert(pphead); //pphead不可以為空指標.
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = BuySLTNode(elem);
	}
	else
	{
		//第一步:找尾結點,  即cur->next 等于 NULL
		SLTNode* cur = *pphead;
		while (cur->next != NULL) //cur用于迭代
		{
			cur = cur->next;
		}
		//第二步:開辟新空間
		SLTNode* newnode = BuySLTNode(elem);
		//第三步:連接
		cur->next = newnode;
	}
}

測驗:

image-20210801165047661

成功!!!

總結: 涉及到需要修改的操作,我們最好用址傳遞

4.2單鏈表之頭插

還是老規矩,寫資料結構之前我們需要畫圖.既然是頭插,那我們的步驟應該是什么?如圖:

1

  • 第一步: 創建新節點并存盤資料
  • 第二步: 讓新節點連接原來的第一個結點
  • 第三步: 讓phead連接新節點

開始實作代碼:

SList.h檔案中宣告

//還記得上面的總結嗎?這函式需要改變phead的值,所以我們的形參需要二級指標
void SListPushFront(SLTNode** pphead,SLTDataType elem);

SList.c檔案中定義

void SListPushFront(SLTNode** pphead,SLTDataType elem)
{
    assert(pphead);
    //第一步,創建
    SLTNode* newnode = BuySLTNode(elem);
    //第二步,新結點連接原來第一個結點
    newnode->next = *pphead;
    //第三步,phead指標指向新節點
    *pphead = newnode;
}

測驗:

image-20210801180551498

成功!!!


4.3單鏈表之尾刪

還是老規矩,先畫圖,請看下面:

1

  • 第一步: 找到倒數第二個結點

  • 第二步: 釋放最后一個結點

  • 第三步: 將找的結點的next進行釋放

代碼實作:

SList.h中宣告

//由于涉及到修改,所以我們需要址傳遞,也就是形參需要變成二級指標
void SListPopBack(SLTNode** pphead);

SList.c中定義

void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
	//第一步,找倒數第二個結點
	SLTNode* cur = *pphead;
	while (cur->next->next != NULL) //下一個結點(cur->next)的next等于NULL時候  就是尾巴
	{
		cur = cur->next;
	}
	//第二步,釋放尾巴
	free(cur->next);
	//第三步,將現結點變NULL
	cur->next = NULL;
}

測驗:

image-20210801183253211

成功!!! 成功才怪img讓博主皮一下.

大家再執行想想,這樣真的就執行完了嗎? 其實沒有, 比如鏈表只有一個資料時候和沒有資料時候,如圖:

image-20210801183539595

執行!

image-20210801183609981

會發現出問題了,所以我們需要改進,給它加個特判:

void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
    assert(pphead);
    assert(*pphead);  //如果沒有結點,提示無法洗掉
    
    if((*pphead)->next == NULL)//如果只有一個結點
    {
        free(*pphead);
        *pphead = NULL;
        return;
    }
    
	//第一步,找倒數第二個結點
	SLTNode* cur = *pphead;
	while (cur->next->next != NULL) //下一個結點(cur->next)的next等于NULL時候  就是尾巴
	{
		cur = cur->next;
	}
	//第二步,釋放尾巴
	free(cur->next);
	//第三步,將現結點變NULL
	cur->next = NULL;
}

測驗:

image-20210801184519586

成功!!!,這才是真的成功

4.4 單鏈表之頭刪

老規矩,先畫圖,再講解:

1

  • 第一步,我們先把第二個結點的地址記下來
  • 第二步, 釋放第一個結點
  • 第三步,將phead鏈接到原來的第二個結點

寫代碼:

SList.h中寫是宣告

//還是同理,因為涉及修改,所以需要址傳遞
void SListPopFront(SLTNode** pphead);

SList.c中寫定義

還記得上面的尾刪嗎?我們考慮了3種情況:空鏈表,只有一個空間鏈表,多個結點鏈表

void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	//0結點
	assert(*pphead);
	//1結點
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
		return;
	}
	//多結點
	//第一步,保留第二個結點地址
	SLTNode* next = (*pphead)->next;
	//第二步,釋放第一個結點
	free(*pphead);
	//第三步,連接第二個
	*pphead = next;
}

成功!!!

其實上面的代碼還可以優化些~~~,就是只有一個結點的代碼可以洗掉,大家下來畫圖想想

4.5單鏈表之查鏈表長度

這個實在過于簡單,博主就不畫圖了,直接碼代碼

SList.h中寫宣告

//這個函式的功能只是求長度,并沒有修改,所以 值傳遞
int SListSize(SLTNode* phead);

SList.c中寫定義

int SListSize(SLTNode* phead)
{
    SLTNode* cur = phead;
    int size = 0;
    while(cur->next != NULL)
    {
        size++;
        cur = cur->next;
    };
    return size;
}

測驗

image-20210801210617824

成功!!

4.6單鏈表之判斷鏈表是否為空

過于簡單,直接上代碼

SList.h中寫宣告

bool SListEmpty(SLTNode* phead);  //注意哦~,C語言里面沒有布林值,寫bool需要引入<stdbool.h>

SList.c中寫定義

bool SListEmpty(SLTNode* phead)
{
	return phead == NULL;
}

測驗:

image-20210801211430852

成功!!

4.7單鏈表之查找某一個值

這里博主要解釋下,很多書籍上寫這個函式時,回傳值是一個索引,代表在哪個位置,博主不建議這樣寫.為什么呢? 大家繼續往后閱讀就會明白,博主是要搭配 任意位置插入和任意位置洗掉函式一起使用

SList.h中寫宣告

// 博主對于這個函式的要求是,如果可以找到,就回傳那個結點,如果找不到,回傳空指標
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType elem);

SList.c中寫定義

SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType elem)
{
    SLTNode* cur = phead;
    while(cur->data != elem)
    {
        cur = cur->next;
    }
    if(cur->data==elem)
    {
        return cur;
    }
    return NULL;
}

測驗

image-20210801214622006

4.8單鏈表之 任意位置洗掉

還記得博主開始設計查找值函式時候嗎,它的回傳值是什么?沒錯就是如果找到就回傳結點,否則回傳NULL

而現在我們就需要用它的回傳值,也就是說,我們這個函式設定的形參之一就是目標結點.

老規矩,先畫圖:

1

  • 第一步: 就是找到目標結點之前位置
  • 第二步: 就是保存目標結點后位置
  • 第三步:就是銷毀目標空間
  • 第四步,連接

SList.h中宣告:

//由于需要修改,所以 址傳遞,pos是目標結點地址.
void SListErase(SLTNode** pphead,SLTNode* pos);

SList.c中定義

void SListErase(SLTNode** pphead,SLTNode* pos)
{
    assert(pphead);
    //0結點情況
    assert(*pphead);
    //一個結點情況.也就是只洗掉一個,其實就相當于頭刪,所以直接呼叫頭刪.
    if((*pphead)->next == NULL)
    {
        SListPopFront(pphead);
    }
    else
    {
        SLTNode* cur = *pphead;
        while(cur->next != pos)
        {
            cur = cur->next;
        }
        SLTNode* two_next = pos->next;
        free(pos);
        cur->next = two_next;
    }
}

測驗

image-20210801224605476

成功!!

4.9單鏈表之 任意位置插入

老規矩,先畫圖

1

  • 第一步,先找目標結點之前結點

  • 第二步,新建結點保存資料

  • 第三步,新結點連接目標結點

  • 第四步,當前結點連接新結點

SList.h中宣告

void SListInsert(SLTNode** pphead,SLTNode* pos,SLTDataType* elem);

SList.h中定義

void SListInsert(SLTNode** pphead,SLTNode* pos,SLTDataType elem)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);
	if (*pphead== pos)
	{
		SListPushFront(pphead,elem);
	}
	else
	{
		SLTNode* pre = *pphead;
		while (pre->next  != pos)
		{
			pre = pre->next;
		}
		SLTNode* next = BuySLTNode(elem);
		next->next = pos;
		pre->next = next;
	}
}

測驗

image-20210801231105977

成功

綜合:

SList.h檔案

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
typedef int SLTDataType;

typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;
	struct SListNode* next;
}SLTNode;


//只是讀則只需要一級指標
void SListPrint(SLTNode* Phead);
int SListSize(SLTNode* phead);
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType elem);
bool SListEmpty(SLTNode* phead);
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType elem);


//設計讀寫和修改就要二級指標
void SListPushBack(SLTNode** phead,SLTDataType elem);
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
void SListPopBack(SLTNode** pphead);
void SListPopFront(SLTNode** pphead);
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos,SLTDataType elem);
void SListErease(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);

SList.c檔案

#include "SList.h"

void SListPrint(SLTNode* phead)
{
	SLTNode* CUR = phead;
	while (CUR != NULL)
	{
		printf("%d-->", CUR->data);
		CUR = CUR->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType elem)
{
	SLTNode* ptail =  (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (ptail == NULL)
	{
		perror("錯誤原因:");
		exit(-1);
	}
	ptail->data = elem;
	ptail->next = NULL;
	return ptail;
}


void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType elem)
{
	assert(pphead); //pphead不可以為空指標.
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = BuySLTNode(elem);
	}
	else
	{
		//第一步:找尾結點,  即cur->next 等于 NULL
		SLTNode* cur = *pphead;
		while (cur->next != NULL) //cur用于迭代
		{
			cur = cur->next;
		}
		//第二步:開辟新空間
		SLTNode* newnode = BuySLTNode(elem);
		//第三步:連接
		cur->next = newnode;
	}
}

void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType elem)
{
	assert(pphead);
	//第一步,創建
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(elem);
	//第二步,新結點連接原來第一個結點
	newnode->next = *pphead;
	//第三步,phead指標指向新節點
	*pphead = newnode;
}

void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);  //如果沒有結點,提示無法洗掉

	if ((*pphead)->next == NULL)//如果只有一個結點
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
		return;
	}
	//第一步,找倒數第二個結點
	SLTNode* cur = *pphead;
	while (cur->next->next != NULL) //下一個結點(cur->next)的next等于NULL時候  就是尾巴
	{
		cur = cur->next;
	}
	//第二步,釋放尾巴
	free(cur->next);
	//第三步,將現結點變NULL
	cur->next = NULL;
}

void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	//0結點
	assert(*pphead);
	//1結點
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
		return;
	}

	//多結點
	//第一步,保留第二個結點地址
	SLTNode* next = (*pphead)->next;
	//第二步,釋放第一個結點
	free(*pphead);
	//第三步,連接第二個
	*pphead = next;
}

a
int SListSize(SLTNode* phead)
{
	SLTNode* CUR = phead;
	int size = 0;
	while (CUR)
	{
		size++;
		CUR = CUR->next;
	}
	return size;
}

bool SListEmpty(SLTNode* phead)
{
	return phead == NULL;
}

SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType elem)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur->data != elem)
	{
		cur = cur->next;
	}
	if (cur->data == elem)
	{
		return cur;
	}
	return NULL;
}



void SListInsert(SLTNode** pphead,SLTNode* pos,SLTDataType elem)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);
	if (*pphead== pos)
	{
		SListPushFront(pphead,elem);
	}
	else
	{
		SLTNode* pre = *pphead;
		while (pre->next  != pos)
		{
			pre = pre->next;
		}
		SLTNode* next = BuySLTNode(elem);
		next->next = pos;
		pre->next = next;
	}
}



void SListErease(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pphead);
	//0結點情況
	assert(*pphead);
	//一個結點情況.也就是只洗掉一個,其實就相當于頭刪,所以直接呼叫頭刪.
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		SListPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		SLTNode* cur = *pphead;
		while (cur->next != pos)
		{
			cur = cur->next;
		}
		SLTNode* two_next = pos->next;
		free(pos);
		cur->next = two_next;
	}
}

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