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機器學習入門 | 【02】線性回歸

2021-08-05 06:46:20 其他

文章目錄

      • 一、線性回歸
        • 1、簡介
          • 1.1 應用場景
          • 1.2 定義
          • 1.3 線性回歸的特征與目標的關系分析
            • 1.3.1 線性關系
            • 1.3.2 非線性關系
        • 2、線性回歸API
          • 2.1 API
          • 2.2 步驟分析
          • 2.3 案例
        • 3、求導
        • 4、損失和優化
          • 4.1 損失函式
          • 4.2 優化演算法
            • 4.2.1 正規方程
            • 4.2.2 梯度下降
            • 4.2.3 梯度下降對比正規方程
            • 4.2.4 API
        • 5、梯度下降
          • 5.1 全梯度下降(FG)
          • 5.2 隨機梯度下降(SG)
          • 5.3 小批量梯度下降演算法(mini-bantch)
          • 5.4 隨機平均梯度下降演算法(SAG)
          • 5.5 演算法比較
          • 5.6 梯度下降優化演算法
            • 5.6.1 動量法
            • 5.6.2 Nesterov加速梯度下降法
            • 5.6.3 Adagrad
            • 5.6.4 Adadelta
            • 5.6.5 RMSProp
            • 5.6.6 Adam
        • 6、線性回歸API
          • 6.1 `sklearn.linear. _model.LinearRegression(fit jintercept=True)`
          • 6.1 `sklearn.linear. model.SGDRegressor(loss="squared_ loss", fit_ jintercept=True, learning. _rate='invscaling', eta0=0.01)`
        • 7、回歸性能評估
          • 7.1 API
        • 8、案例
        • 9、欠擬合和過擬合
          • 9.1 定義
          • 9.2 原因及如何解決
          • 9.3 正則化(限制高次項)
            • 9.3.1 類別
            • 9.3.2 正則化線性模型
        • 10、維災難
          • 10.1 介紹
        • 11、嶺回歸
          • 11.1 `sklearn.linear_ model.Ridge(alpha=1.0, fit. fit_intercept=True,solver="auto", normalize=False)`
          • 11.2 正則化程度影響
        • 12、模型保存與加載
          • 12.1 API

一、線性回歸

1、簡介

1.1 應用場景
  • 房價預測
  • 銷售額度預測
  • 貨款額度預測
1.2 定義
  • 定義:利用回歸方程對一個或多個自變數(特征)和因變數(目標值)之間關系進行建模;
  • 特點:一個自變數為變數回歸,多個自變數為多元回歸;

在這里插入圖片描述

1.3 線性回歸的特征與目標的關系分析

具有線性和非線性關系,

1.3.1 線性關系

單變數線性關系
在這里插入圖片描述
多變數線性關系
在這里插入圖片描述

1.3.2 非線性關系

在這里插入圖片描述

2、線性回歸API

2.1 API

sklearn.linear_model.LinearRegression()

LinearReggression.coef_:回歸系數;

2.2 步驟分析
  • 獲取資料集
  • 資料基本處理
  • 特征工程
  • 機器學習
  • 模型評估
2.3 案例
# -*- coding: utf-8 -*-
""" @Time : 2021/7/31 16:28
 @Author : XXX
 @Site : 
 @File : linearRegressionDemo.py
 @Software: PyCharm 
"""
from sklearn.linear_model import LinearRegression

x = [
    [80, 86],
    [82, 80],
    [85, 78],
    [90, 90],
    [86, 82],
    [82, 90],
    [78, 80]
]
y = [84.2, 80.6, 80.1, 90, 83.2,87.6,79.4]

estimator = LinearRegression()

estimator.fit(x,y)

_coef = estimator.coef_
print(_coef)

3、求導

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

4、損失和優化

4.1 損失函式

在這里插入圖片描述

  • yi為第i個訓練樣本的真實值;
  • h(xi)為第i個訓練樣本特征值組合預測函式;
  • 又稱最小二乘法
  • y為真實矩陣,X是特征矩陣,w是權重矩陣
4.2 優化演算法

目的:找到最小損失對應的w值;

4.2.1 正規方程

公式w = (X^T * X)^-1 * X^T * y

  • X為特征值矩陣,y為目標值矩陣;
  • 缺點:當特征過多過復雜時,求解速度太慢且得不到結果,只適合樣本和特征較少的,

推導
在這里插入圖片描述

4.2.2 梯度下降

原理:尋找最陡峭的位置,向高度向下的地方走,

在這里插入圖片描述
概念

  • 在單變數函式中,梯度就是函式的微分,代表函式在某個給定的切線的斜率;
  • 在多變數函式值,梯度是一個向量,梯度的方向是給定點上升最快的方向,后沿著梯度方向走,

在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述
公式
在這里插入圖片描述

  • α:學習率或步長,控制每一步的距離,保證不大不小,太大易錯過最低點,太小速度太慢;
  • 梯度加個負號:梯度方向是上升最快的地方,我們要向下走,反向的所以要加個負號;

在這里插入圖片描述

4.2.3 梯度下降對比正規方程
梯度下降正規方程
需要選擇學習率不需要
需要迭代求解一次運算得出
特征數量較大可用需計算方程,時間復雜度O(n3)
4.2.4 API

小規模資料

LinearRegression:不能解決擬合問題,嶺回歸;

大資料規模

SGDRegressor

5、梯度下降

5.1 全梯度下降(FG)

計算所有樣本的誤差平均值,作為目標函式,

5.2 隨機梯度下降(SG)

每次只選擇一個樣本進行計算,

5.3 小批量梯度下降演算法(mini-bantch)

選擇一部分資料,

5.4 隨機平均梯度下降演算法(SAG)

會給每一個樣本都維持一個平均值,

5.5 演算法比較

在這里插入圖片描述

  • FG由于它每輪更新都要使用全體資料集,故花費時間成本最多,記憶體存盤最大;
  • SAG優化速度較慢
5.6 梯度下降優化演算法
5.6.1 動量法
  • 是SAG的姐妹版;
  • SAG是對過去K次的梯度求平均值;
  • SAG是對過去所有的梯度求加權平均,
5.6.2 Nesterov加速梯度下降法
  • 類似于一個智能球,在重新遇到斜率上升時候,能夠知道減速
5.6.3 Adagrad
  • 學習率使用引數
  • 對于出現次數較少的特征,我們對其采用更大的學習率,對于出現次數較多的特征,我們對其采用較小的學習率,
5.6.4 Adadelta
  • Adadelta是Adagrad的一 種擴展演算法,以處理Adagrad學習速率單調遞減的問題,
5.6.5 RMSProp
  • 其結合了梯度平方的指數移動平均數來調節學習率的變化,
  • 能夠在不穩定(Non-Stationary) 的目標函式情況下進行很好地收斂,
5.6.6 Adam
  • 結合AdaGrad和RMSProp兩種優化演算法的優點,
  • 是一種自適應的學習率演算法

6、線性回歸API

6.1 sklearn.linear. _model.LinearRegression(fit jintercept=True)
  • 通過正規方程優化
  • fit_ _intercept: 是否計算偏置
  • LinearRegression.coef :回歸系數
  • LinearRegression.intercept :偏置
6.1 sklearn.linear. model.SGDRegressor(loss="squared_ loss", fit_ jintercept=True, learning. _rate='invscaling', eta0=0.01)
  • SGDRegressor類實作了隨機梯度下降學習,它支持不同的loss函式正則化懲罰項來擬合線性回
    歸模型,
  • loss:損失型別
    • loss="squared_ loss": 普通最小二乘法
  • fit _intercept:是否計算偏置
  • learning_ rate : string, optional
    • 學習率填充
    • constant: eta = eta0
    • optimal: eta = 1.0/ (alpha * (t + to)) [default]
    • invscaling: eta = eta0 / pow(t, power, _t)
    • power_ _t=0.25:存在父類當中
    • 對于一個常數值的學習率來說,可以使用learning. _rate=‘constant’,并使用eta0來指定學
      習率,
  • SGDRegressor.coef_ :回歸系數
  • SGDRegressor.intercept :偏置

7、回歸性能評估

> -

  • yi:為預測值;
  • y-:為真實值,
7.1 API

sklearn.metrics.mean_squared_error(y_true, y_pred)

  • 均方誤差回歸損失;
  • y_true:真實值;
  • y_pred:預測值;
  • return:浮點數結果,

8、案例

# -*- coding: utf-8 -*-
""" @Time : 2021/08/02 16:24
 @Author : XXX
 @Site : 
 @File : 2.波士頓房價.py
 @Software: PyCharm 
"""
from sklearn.datasets import load_boston
from sklearn.model_selection import train_test_split
from sklearn.preprocessing import StandardScaler
from sklearn.linear_model import LinearRegression, SGDRegressor
from sklearn.metrics import mean_squared_error


def model1():
    """線性回歸模型"""
    # 獲取資料
    data = load_boston()
    # 資料基本處理
    x_train, x_test, y_train, y_test = train_test_split(data.data, data.target, test_size=0.2)
    # 特征工程
    stand = StandardScaler()
    x_train = stand.fit_transform(x_train)
    x_test = stand.fit_transform(x_test)
    # 建立模型
    estimator = LinearRegression()
    estimator.fit(x_train, y_train)
    # 模型評估

    pre = estimator.predict(x_test)
    print("預測值:", pre)

    score = estimator.score(x_test, y_test)
    print("準確率:", score)

    # 均方誤差
    ret = mean_squared_error(y_test, pre)
    print("均方誤差是", ret)

def model2():
    """梯度下降模型"""
    # 獲取資料
    data = load_boston()
    # 資料基本處理
    x_train, x_test, y_train, y_test = train_test_split(data.data, data.target, test_size=0.2)
    # 特征工程
    stand = StandardScaler()
    x_train = stand.fit_transform(x_train)
    x_test = stand.fit_transform(x_test)
    # 建立模型
    """
    squared_loss:指的是普通的最小二乘擬合,  
    huber:修改了squared_loss,減少了對例外值的關注經過一段距離后,由平方轉換為線性損耗進行校正ε, 
    epsilon_insensitive:忽略小于epsilon的錯誤線性的過去; 這是SVR中用到的損失函式,  
    squared_epsilon_insensitive:是相同的,但成為平方損失過去的容差,  
    """
    estimator = SGDRegressor(learning_rate='constant', random_state=20)
    estimator.fit(x_train, y_train)
    # 模型評估

    pre = estimator.predict(x_test)
    print("預測值:", pre)

    score = estimator.score(x_test, y_test)
    print("準確率:", score)

    # 均方誤差
    ret = mean_squared_error(y_test, pre)
    print("均方誤差是", ret)

if __name__ == '__main__':
    model1()
    model2()


9、欠擬合和過擬合

9.1 定義

過擬合:一個假設在訓練資料上能夠獲得比其他假設更好的擬合,但是在測驗資料集上卻不能很好地 擬合資料,此時認為這個假設出現了過擬合的現象,(模型過于復雜),

欠擬合:一個假設在訓練資料上不能獲得更好的擬合,并且在測驗資料集上也不能很好地擬合資料,
此時認為這個假設出現了欠擬合的現象,(模型過于簡單),

在這里插入圖片描述

9.2 原因及如何解決

欠擬合原因以及解決辦法

  • 原因:學習到資料的特征過少,
  • 解決辦法:
    • 添加其他特征項,有時候我們模型出現欠擬合的時候是因為特征項不夠導致的,可以添加其他特征項來很好地解決,例如,“組合"、 “泛化"、“相關性”三類特征是特征添加的重要手段,無論在什么場景,都可以照葫蘆畫瓢,總會得到意想不到的效果,除上面的特征之外,“背景關系特征”、“平臺特征"等等,都可以作為特征添加的首選項,
    • 添加多項式特征,這個在機器學習演算法里面用的很普遍,例如將線性模型通過添加二次項或者三次項使模型泛化能力更強,

過擬合原因以及解決辦法

  • 原因:原始特征過多,存在一些嘈雜特征, 模型過于復雜是因為模型嘗試去兼顧各個測驗資料點,
  • 解決辦法:
    • 重新清洗資料,導致過擬合的一一個原因也有可能是資料不純導致的,如果出現了過擬合就需要我們重新清洗資料,
    • 增大資料的訓練量,還有一個原因就是我們用于訓練的資料量太小導致的,訓練資料占總資料的比例過小
    • 正則化
    • 減少特征維度,防止維災難
9.3 正則化(限制高次項)
  • 在學習的時候,資料提供的特征有些影響模型復雜度或者這個特征的資料點例外較多,所以演算法在學習的
    時候盡量減少這個特征的影響(甚至洗掉某個特征的影響),這就是正則化,
  • 調整時候,演算法并不知道某個特征影響,而是去調整引數得出優化的結果,

在這里插入圖片描述

9.3.1 類別

L2正則化

  • 作用:可以使得其中一些W的都很小,都接近于0,削弱某個特征的影響
  • 優點:越小的引數說明模型越簡單,越簡單的模型則越不容易產生過擬合現象;
  • Ridge回歸,

L1正則化

  • 作用:可以使得其中一些W的值直接為0洗掉這個特征的影響
  • LASSO回歸,
9.3.2 正則化線性模型
  • Ridge Regression嶺回歸
  • Lasso回歸
  • Elastic Net彈性網路
  • Early stopping

Ridge Regression嶺回歸

  • 嶺回歸是線性回歸的正則化版本,在原來的線性回歸的cost function中添加正則項,
    也就是系數前面加上平方項,在限制系數的大小,α值越小,系數越大,

在這里插入圖片描述

在達到擬合資料的同時,使模型權重盡可能小的目的,嶺回歸代價函式:

在這里插入圖片描述

α=0:嶺回歸退化為線性回歸,

Lasso回歸
在這里插入圖片描述

  • 該代價函式中θi=0處是不可導的;
  • 可在該處使用一個次梯度向量

在這里插入圖片描述

Elastic Net彈性網路

在嶺回歸和Lasso回歸進行折中,通過混合比r進行控制,

  • r = 0:彈性網路變為嶺回歸;
  • r = 1:彈性網路變為Lasso回歸

在這里插入圖片描述

Early stopping

10、維災難

10.1 介紹

隨著維度增加,分類器性能逐步上升,達到某點后,其性能逐漸下降,

在這里插入圖片描述

11、嶺回歸

11.1 sklearn.linear_ model.Ridge(alpha=1.0, fit. fit_intercept=True,solver="auto", normalize=False)
  • 具有L2正則化的線性回歸;
  • alpha:正則化力度, 也叫λ;
    • λ取值:0~1 1~10;
  • solver:會 根據資料自動選擇優化方法;
    • sag:如果資料集、特征都比較大,選擇該隨機梯度下降優化
  • normalize:資料是否進行標準化;
    • normalize=False:可以在fit之 前呼叫preprocessing.StandardScaler標準化資料;
  • Ridge.coef_ :回歸權重;
  • Ridge.intercept:回歸偏置;

Ridge方法相當于SGDRegressor(penalty='l2', loss="squared_ loss"),只不過SGDRegressor實作 了一
個普通的隨機梯度下降學習,推薦使用Ridge(實作了SAG):

  • sklearn.inear. _model.RidgeCV( BaseRidgeCV, RegressorMixin)
  • 具有L2正則化的線性回歸,可以進行交叉驗證
  • coef_ :回歸系數
11.2 正則化程度影響

在這里插入圖片描述

  • 正則化力度越大,權重系數越小;
  • 正則化力度越小,權重系數越大;

12、模型保存與加載

12.1 API

sklearn.eaternals.joblib

  • 保存:joblib.dump(estimator, ‘test.pkl’)
  • 加載:joblib.load(‘test.pkl’)

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/291777.html

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    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more