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unity自動出包xcode工程

2021-08-05 08:41:40 其他

前言:unity出ios包的時候,xcode工程都需要設定一些引數,特別是接入一些第三方的SDK

的時候,需要引入一些新的庫,每次出包,都需要操作一次,很麻煩,于是這算是一個自動出包的工具

主要使用類是PBXproject類

[PostProcessBuild()]

public static void OnPostProcessBuild(BuildTarget target, string xcodeprojectpath)

OnPostProcessBuild構建玩xcode工程后,回呼

1.AddCapabilityToPbx 添加授限:

高于unity2017可直接使用 pbxProject.AddCapability(IPHONE_GUID,PBXCapabilityType.SignInWithApple);

我的版本校舊,使用以下方法,檔案路徑 xcodeprojectpath/Unity-iPhone/xxx.entitlements

PlistDocument tempEntitlements = new PlistDocument();
Dictionary<string, PlistElementArray> capabilityList = new Dictionary<string, PlistElementArray>();
capabilityList[你要填的key] = (tempEntitlements.root[你要填的key] = new PlistElementArray()) as PlistElementArray;
capabilityList[你要填的key].values.Add(new PlistElementString(你要填的Value));
tempEntitlements.WriteToFile(xcodeprojectpath/Unity-iPhone/xxx.entitlements);

((PBXProject)pbxProject).SetBuildProperty(IPHONE_GUID, "CODE_SIGN_ENTITLEMENTS", relativeEntitlementFilePath);

list類似一個字典,下面是幾個授權常用的key和value :

com.apple.developer.applesignin Default 對應signin 內購授權

keychain-access-groups id 對應鑰匙串共享key授權,

這個比較特別,

aps-environment development或production 對應推送授權push notify

特別的權限 需要在info.plist添加

string UIBackground = "UIBackgroundModes";
string uibackvalue = m_platform.GetInfo(UIBackground);
if (uibackvalue != null)
{
PlistElementArray backgroudArr = dict.CreateArray(UIBackground);
backgroudArr.AddString(uibackvalue);
}

2.修改teamid和證書

pbxProject.SetBuildProperty(IPHONE_GUID, Key, Value);

一句代碼,下面是key和value對應,Automatic代表自動分發證書

Key CODE_SIGN_STYLE PROVISIONING_PROFILE_SPECIFIER DEVELOPMENT_TEAM

Value Manual/Automatic 證書名 teamid

3.引入庫

普通庫:

fileGuid = _pbx.AddFile(path, path, PBXSourceTree.Sdk);

_pbx.AddFileToBuild(tagProGuid, fileGuid);

動態庫:

fileGuid = _pbx.AddFile(path, path, PBXSourceTree.Sdk);
_pbx.AddFileToBuild(tagProGuid, fileGuid);
PBXProjectExtensions.AddFileToEmbedFrameworks(_pbx, tagProGuid, fileGuid)

添加的庫需要配置searchpath選項:

framework的庫使用 _pbx.AddBuildProperty(tagProGuid, "FRAMEWORK_SEARCH_PATHS", "$(PROJECT_DIR)/" + 路徑);

.a的庫使用 _pbx.AddBuildProperty(tagProGuid, "LIBRARY_SEARCH_PATHS", "$(PROJECT_DIR)/" + 路徑);

embed動態的庫_pbx.SetBuildProperty(tagProGuid, "LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS", "$(inherited) @executable_path/Frameworks");

4.修改buildsetting

設定

pbxProject.AddBuildProperty(IPHONE_GUID,"OTHER_LDFLAGS"," -ObjC");

pbxProject.SetBuildProperty(IPHOTHER_LDFLAGSONE_GUID, VALID_ARCHS,arm64);

5.修改info.plist

        PlistDocument plist = new PlistDocument();
        string filePath = Path.Combine(SaveXcodePath, "Info.plist");
        plist.ReadFromFile(filePath);
        #region 打開設定權限
        PlistElementDict dict = plist.root.AsDict();
        PlistElementArray arrartemp = dict.CreateArray("CFBundleURLTypes");

        List<string> listSetURLTypees = new List<string>();
        m_platform.GetXmlSetXcodeList("Info/CFBundleURLTypes/CFBundleURLSchemes", ref listSetURLTypees);
        //Dictionary<string, PlistElementArray> URLTypesDict = new Dictionary<string, PlistElementArray>();
        foreach (var v in listSetURLTypees)
        {
            Debug.Log("sssssssssssss" + v);
            PlistElementDict dictemp = arrartemp.AddDict();
            Dictionary<string, PlistElementArray> URLTypesDict = new Dictionary<string, PlistElementArray>();
            URLTypesDict["CFBundleTypeRole"] = dictemp.CreateArray("CFBundleTypeRole");
            URLTypesDict["CFBundleTypeRole"].AddString("Editor");
            URLTypesDict["CFBundleURLSchemes"] = dictemp.CreateArray("CFBundleURLSchemes");
            URLTypesDict["CFBundleURLSchemes"].AddString(v);
        }

plist.WriteToFile(filePath);

設定xcscheme

 string filePath = Path.Combine(SaveXcodePath, "Unity-iPhone.xcodeproj/xcshareddata/xcschemes/Unity-iPhone.xcscheme");
        string content = File.ReadAllText(filePath);
        if (content.IndexOf("enableGPUValidationMode") != -1)
            return;
        int index = content.IndexOf("allowLocationSimulation");
        if (index == -1)
        {
            Logger.Error("not find allowLocationSimulation option");
            return;
        }

        content = content.Insert(index, "enableGPUValidationMode=\"1\" ");
        File.WriteAllText(filePath, content);

保存

string rootPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(SaveXcodePath);((PBXProject)pbxProject).WriteToFile(rootPath);

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/291945.html

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