一、將美術資源圖片拖拽入Unity專案,命名為Model,將Texture Type設定為 Sprite(2D and UI),點擊Apply,隨后點擊Sprite Editor系結骨骼,為方便后續操作,將各部位骨骼命名標識,系結完成后記得點擊Apply,

二、將系結好骨骼后的Model放入場景中,點擊Add Component添加Sprite Skin組件,點擊Create Bones 生成骨骼節點,

三、拖拽各骨骼部位將骨骼組裝成英雄龍奧,為各部位添加Sprite,放入對應部位圖片,多放點武器,

四、組裝完成后的英雄——龍奧,

五、選中Model,點擊選單欄Window / Animation為龍奧創建持雙劍揮砍影片,

六、效果演示

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