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【資料結構】鏈表,看這兩篇就足夠了(上集,動圖版)

2021-08-11 07:22:13 其他

文章篇幅較長,如有需要請先收藏???

鏈表

  • 前言
  • 一、單鏈表
    • 1.單鏈表的結構
    • 2.單鏈表的基本介面
      • 1.我們先講講單鏈表的頭插
      • 2.單鏈表的尾插
      • 3.單鏈表的頭刪
      • 4.單鏈表的尾刪
      • 5.單鏈表的查找
      • 6.單鏈表的洗掉
      • 6.單鏈表所有代碼鏈接
  • 一、帶頭回圈雙向鏈表
    • 1.結構
    • 2.帶頭回圈雙向鏈表的基本介面
      • 1.帶頭回圈雙向鏈表的初始化
      • 2.帶頭回圈雙向鏈表的查找
      • 3.帶頭回圈雙向鏈表的任意位置插入
      • 4.帶頭回圈雙向鏈表的頭插,尾插
      • 5.帶頭回圈雙向鏈表的任意位置洗掉
      • 6.帶頭回圈雙向鏈表的頭刪,尾刪
      • 7.帶頭回圈雙向鏈表的全部代碼
  • 總結

前言

鏈表的概念:鏈表是一種物理存盤結構上非連續、非順序的存盤結構,資料元素的邏輯順序是通過鏈表中的指標鏈接次序實作的,
鏈表的結構也有8種之多,分別是單向或者多向,帶頭或者不帶頭,
回圈或者非回圈,這里我們重點講的是單鏈表的結構和帶頭回圈雙向鏈表的結構,會了這兩種,其他的其實也只是小菜一碟!
請添加圖片描述

學習原因:單鏈表作為圖的鄰接表,哈希桶等結構的子結構,而帶頭回圈雙向鏈表,這個結構雖然復雜,但是實作后在很多方便都很便利,我們下面會敘述,這篇文章主要介紹這兩種結構,下一篇會對鏈表的難點進行詳細敘述,



一、單鏈表

單鏈表對于中間/頭部插入洗掉比較遍歷,而且每次增容都是開一個空間,現開現用,不會浪費記憶體空間但是在能用鏈表和順序表的結構,我們優先還是使用順序表的結構,因為順序表隨機訪問率比較高

1.單鏈表的結構

typedef int SLTDateType;
typedef struct SListNode
{
	SLTDateType data;
	struct SListNode* next;
}SListNode;

這里的SLTDateType表示鏈表當中存盤的資料型別,在代碼多的時候,我們修改這里就可以實作通用了,結構體當中存放的三個元素,struct SListNode* next表示下個元素的地址,data存放的就是當前元素的值

2.單鏈表的基本介面

// 動態申請一個節點
SListNode* BuySListNode(SLTDateType x);
// 單鏈表列印
void SListPrint(SListNode* plist);
// 單鏈表尾插
void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 單鏈表的頭插
void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 單鏈表的尾刪
void SListPopBack(SListNode** pplist);
// 單鏈表頭刪
void SListPopFront(SListNode** pplist);
// 單鏈表查找
SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x);
// 單鏈表在pos位置之后插入x
// 分析思考為什么不在pos位置之前插入?
//答案,要遍歷一遍找到前一個,效率太低了
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x);
// 單鏈表洗掉pos位置之后的值
// 分析思考為什么不洗掉pos位置?
//答案:洗掉pos位置也要有pos位置的前一個
void SListEraseAfter(SListNode* pos);
// 單鏈表的銷毀
void SListDestory(SListNode** plist);

1.我們先講講單鏈表的頭插

一開始我們在test函式可以創建一個SListNode* sl =NULL,表示有個單鏈表的sl的指標指向NULL,那我們就可以開始插入,這里先講講頭插單鏈表的好處得益于相比順序表而言頭部的插入不用移動資料!!
動圖:圖中的pphead為二級指標在這里插入圖片描述

從圖就可以看出,當我們沒有結點的時候,3這個結點的出現就要成為我們鏈表的頭,而newnode的出現便要將頭指向我們的2結點,這里有個重要的地方:test函式在呼叫我們的SListPushFront頭插需要二級指標,為什么呢?
打個比方,我們大家都有寫過兩個數的交換,想要交換兩個數就要傳這兩個數的地址,而我們現在從函式內部改變外部指標的指向,也就是改變它的值,所以這時我們也需要傳指標的地址!!!!

SListNode* BuySListNode(SLTDateType x)
{
	SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("申請失敗\n");
		exit(-1);
	}

	newnode->next = NULL;
	newnode->data = x;

	return newnode;
}

因為這個創建結點的邏輯很多地方都用,我們單獨弄成介面,讓其他地方復用

void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{
	//頭插在這里會改變頭節點的指向,要外面拿到也要二級指標
	assert(pplist);
	if (*pplist == NULL)//這里也要考慮這個問題(其實也可以不考慮),空鏈表就要給他創建
	{
		SListNode* newnode = BuySListNode(x);
		*pplist = newnode;
	}
	else
	{
		SListNode* newnode = BuySListNode(x);
		newnode->next = *pplist;
		*pplist = newnode;
	}
	//這個地方也可以合并成一個邏輯,將else當中的邏輯拿來用就可以了,如下:
	/*assert(pplist);
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	newnode->next = *pplist;
	*pplist = newnode;*/
}

這里對代碼進行解釋,assert斷言pplist是因為如果我們這里如果傳過來的指標的地址是NULL的話,就報錯,因為即使指標是NULL,但他的地址也一定不會是NULL,再看if (*pplist == NULL),代碼內部用到了解參考,所以也一定不能是NULL指標,斷言方便我們后續查錯


2.單鏈表的尾插

動圖:圖中的pphead為二級指標
在這里插入圖片描述
尾插的邏輯相對頭插來說只有一個地方需要注意,就是當我們SListNode* sl =NULL的時候我們需要通過二級指標(同理上面)來改變外面的指向,sl當有已經指向有效結點的時候,我們只需要去遍歷找到尾,在尾部插入

void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{
	assert(pplist);//檢測指標的地址是否為空
	//情況一就是傳過來的是NULL,這時我們要改變他的頭,并且外面要拿到,所以這個地方只能用二級指標,用回傳的方式也可以,但是要用外面的頭指標接受
	if (*pplist == NULL)
	{
		SListNode *newnode= BuySListNode(x);
		*pplist = newnode;
	}
	else
	{
		SListNode* cur = *pplist;
		while (cur->next)
		{
			cur = cur->next;
		}
		SListNode* newnode = BuySListNode(x);
		cur->next = newnode;
	}
}

其中的if邏輯就是要改變外面指標的指向,else就是在尾部上的插入

3.單鏈表的頭刪

單鏈表的頭刪需要注意什么呢,當只有一個元素的時候,我們應當也把傳進來的指標置成NULL,所以這里也不得不傳二級指標,當然用回傳值的方式也可以解決,但是這里使用二級指標更加恰當,在能夠完善我們的功能的情況下,我們才繼續追求介面的一致性
動圖:
在這里插入圖片描述
頭刪根據影片也可以看出頭刪每次都要跟新頭節點,并且當只剩下一個節點的時候要將外面的頭節點也置成NULL,所以我們這里也要用二級指標傳參

void SListPopFront(SListNode** pplist)
{
	assert(pplist);
	assert(*pplist);
	SListNode* cur = (*pplist)->next;//保留下一個結點
	free(*pplist);
	*pplist = NULL;
	*pplist = cur;
}

實作起來也相對容易,只需要每次保存下一個節點的地址,然后迭代往后面走就可以了

4.單鏈表的尾刪

尾刪的時候每次都要找到尾結點和尾結點的前一個指標,所以當我們只有一個節點的時候就可以free掉頭結點,把指標也置成NULL就可以了,所以這里也要用二級指標,當沒有節點的時候我們就用assert報錯
動圖:請添加圖片描述

void SListPopBack(SListNode** pplist)
{
	assert(pplist);
	assert(*pplist);
	//洗掉的時候若是空鏈表,我們這邊就報錯

	//尾刪的時候有可能洗掉頭結點,所以用二級指標
	SListNode* cur = *pplist;
	SListNode* prev = NULL;
	while (cur->next)
	{
		 prev = cur;
		cur = cur->next;
	}
	//情況一:洗掉的頭節點
	if (cur == *pplist)
	{
		free(*pplist);
		*pplist = NULL;
	}
	else
	{
		//在這里要注意還要處理prev的next指標!!
		free(cur);
		cur = NULL;
		prev->next = NULL;
	}
}

代碼的邏輯也是先去判斷是否傳進來的是空指標,并且鏈表為NULL的時候我們也直接報錯,因為在c++list庫當中也是這樣子處理的,我們這里也借鑒學習,

5.單鏈表的查找

單鏈表的查找其實就是去遍歷一遍鏈表,找到就回傳結點的地址

SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x)
{
	//這里不用斷言是因為plist可以是NULL指標,是外面頭節點的一個臨時拷貝
	SListNode* cur = plist;
	while (cur->next)
	{
		if (cur->data == x)
			return cur;

		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}

即找的到回傳結點地址,找不到回傳NULL
列印鏈表也是相同邏輯,當我們要修改單鏈表,拿到結點就可以直接操作了!!!

void SListPrint(SListNode* plist)
{
	SListNode* cur = plist;
	while (cur)
	{
		printf("%d ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

6.單鏈表的洗掉

單鏈表的洗掉通常配合單鏈表的查找進行使用,并且通常是洗掉該節點的下一個結點,因為要洗掉當前結點需要找到上一個節點的位置,這樣就需要在遍歷一次,時間復雜度就高了,要洗掉當前位置我們會使用雙向鏈表的結構,下文會講到帶頭回圈的雙向鏈表結構!

void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{
	assert(pos);
	assert(pos->next);
	SListNode* nextnext = pos->next->next;
	SListNode* next = pos->next;

	//free(pos->next);
	//pos->next = null;這種寫法是錯誤的,next并沒有置成NULL
	free(next);
	next = NULL;

	pos->next = nextnext;
}

這里的保存下下個結點,洗掉該節點的下一個結點,并且將當前結點與下下個結點相連,并且只有一個結點的時候我們就報錯,動圖如下:請添加圖片描述

6.單鏈表所有代碼鏈接

單鏈表


一、帶頭回圈雙向鏈表

1.結構

// 帶頭+雙向+回圈鏈表增刪查改實作
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
	LTDataType _data;
	struct ListNode* _next;
	struct ListNode* _prev;
}ListNode;

對于帶頭回圈雙向鏈表,有個指標指向后一個結點,一個指向前一個結點,還有一個是存放的值

常見介面:

void ListInit(ListNode** ppHead);
// 創建回傳鏈表的頭結點.
ListNode* ListCreate(LTDataType x);
// 雙向鏈表銷毀
void ListDestory(ListNode* pHead);
// 雙向鏈表列印
void ListPrint(ListNode* pHead);
// 雙向鏈表尾插
void ListPushBack(ListNode* pHead, LTDataType x);
// 雙向鏈表尾刪
void ListPopBack(ListNode* pHead);
// 雙向鏈表頭插
void ListPushFront(ListNode* pHead, LTDataType x);
// 雙向鏈表頭刪
void ListPopFront(ListNode* pHead);
// 雙向鏈表查找
ListNode* ListFind(ListNode* pHead, LTDataType x);
// 雙向鏈表在pos的前面進行插入
void ListInsert(ListNode* pos, LTDataType x);
// 雙向鏈表洗掉pos位置的節點
void ListErase(ListNode* pos);
bool isEmpty(ListNode* pos);

2.帶頭回圈雙向鏈表的基本介面

1.帶頭回圈雙向鏈表的初始化

初始化時我們應該要創一個結點,讓節點的前指標和后指標都指向自己
在這里插入圖片描述

void ListInit(ListNode** ppHead)
{
	assert(ppHead);
	assert(*ppHead);
	//這里malloc會回傳一個堆上的地址,所以要用二級指標接受
	
	ListNode*newnode = ListCreate(-1);
	if (newnode)
	{
		*ppHead = newnode;
		(*ppHead)->_data = -1;
		(*ppHead)->_next = *ppHead;
		(*ppHead)->_prev = *ppHead;
	}
	else
		printf("初始化失敗\n");
	
}

2.帶頭回圈雙向鏈表的查找

這個邏輯跟單鏈表的查找一摸一樣,就是要控制結束的標志我們用cur表示第一個結點,cur == phead的時候我們就完成了遍歷,同理列印鏈表
在這里插入圖片描述

ListNode* ListFind(ListNode* pHead, LTDataType x)
{
	assert(pHead);
	ListNode* cur = pHead->_next;
	while(cur != pHead)
	{
		if (cur->_data == x)
			return cur;
		cur = cur->_next;
	}
	return NULL;
}
void ListPrint(ListNode* pHead)
{
	assert(pHead);
	ListNode* cur = pHead->_next;
	while (cur != pHead)
	{
		printf("%d ", cur->_data);
		cur = cur->_next;
	}
	printf("\n");

}

3.帶頭回圈雙向鏈表的任意位置插入

我們在很多地方都會用到創建一個結點的邏輯,所以我們把他獨立出來

ListNode* ListCreate(LTDataType x)//創建一個結點
{
	ListNode* newnode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
	newnode->_data = x;
	newnode->_next = newnode->_prev = NULL;
	return newnode;
}

在這里插入圖片描述
與單鏈表不同,帶頭回圈雙向鏈表是一種使用起來非常遍歷的結構,找到我們要插入的pos位置,記錄上一個結點(相比單鏈表不需要遍歷一遍鏈表)
就可以進行鏈接

void ListInsert(ListNode* pos, LTDataType x)
{
	assert(pos);

	ListNode* prev = pos->_prev;
	ListNode* newnode = ListCreate(x);
	prev->_next = newnode;
	newnode->_prev = prev;
	pos->_prev = newnode;
	newnode->_next = pos;

}

4.帶頭回圈雙向鏈表的頭插,尾插

這些邏輯都可以復用ListInsert的邏輯

void ListPushBack(ListNode* pHead, LTDataType x)
{
	assert(pHead);
	ListInsert(pHead, x);
}
void ListPushFront(ListNode* pHead, LTDataType x)
{
	assert(pHead);
	ListInsert(pHead->_next, x);
}

在這里插入圖片描述

5.帶頭回圈雙向鏈表的任意位置洗掉

洗掉資料時我們需要判斷是否有有效資料,如果沒有的話我們直接報錯處理,代碼和圖結合觀看
在這里插入圖片描述在這里插入圖片描述

void ListErase(ListNode* pos)
{
	assert(pos);
	assert(!isEmpty(pos));
	ListNode* prev = pos->_prev;
	ListNode* next = pos->_next;
	free(pos);
	pos = NULL;
	prev->_next = next;
	next->_prev = prev;
}

6.帶頭回圈雙向鏈表的頭刪,尾刪

我們這里就可以復用ListErase的邏輯了
在這里插入圖片描述

void ListPopFront(ListNode* pHead)
{
	ListErase(pHead->_next);
}
void ListPopBack(ListNode* pHead)
{
	ListErase(pHead->_prev);
}

簡簡單單的兩段代碼,這就是這種結構的好處,很多地方都能實作復用!!

7.帶頭回圈雙向鏈表的全部代碼

帶頭回圈雙向鏈表


總結

到此,我們就完成了鏈表的兩種實作方式,下一個博客就講講鏈表的帶環和回圈佇列的實作,看到這里不妨給個一鍵三連把!!!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/292950.html

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    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

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    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more