主頁 >  其他 > 51單片機-紅外計算器

51單片機-紅外計算器

2021-08-13 08:42:05 其他

51單片機-紅外計算器

1、硬體:普中-A2開發板
使用哪些硬體資源?

1.1、LCD1602液晶顯示幕
1.2、紅外接收頭
1.3、紅外遙控器

2、軟體介紹:

2.1、共分為8個.c檔案,
2.1.1、main.c 主要負責初始化,呼叫函式進行計算、顯示
2.1.2、calculator.c 主要負責計算和字符輸入
2.1.3、delay.c 延時函式
2.1.4、lcd1602.c 液晶屏驅動函式
2.1.5、time.c 定時器初始化、中斷服務函式
2.1.6、uart.c 串口相關函式
2.1.7、Infrared.c 紅外接收函式
2.1.8、EXIT.c 外部中斷0初始化及中斷服務函式

2.2、Infrared.c和EXIT一起,用來讀取紅外遙控按鍵鍵值,紅外接收頭接在P3 ^ 2引腳上,因此一旦外部中斷0有下降沿,就進入紅外接收函式,讀取鍵值,

上代碼
1、main.c

#include <REGX52.H>
#include <intrins.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "time.h"
#include "lcd1602.h"
#include "delay.h"
#include "typedef.h"
#include "key.h"
#include <stdlib.h>
#include "uart.h"
#include "calculator.h"
#include "infrared.h"

uint16_t time0Cnt = 0;//本工程未用到

//主函式
int main(void)
{
	LcdInit();//LCD1602初始化
	Timer0Init();//定時器初始化
	Timer1Init();//定時器初始化
	UART_Init(9600);//串口初始化
	infrared_Init();//紅外接收初始化
	EA = 1;//使能所有中斷
    
	CalculatorInit(&calculator_s);//計算器結構體初始化
	setDisplayAddr(0, 0);//從第一行第一列開始顯示
	printf("calculator");//上電先顯示"calculator",提示這是計算器

    while(1)
    {
		if(infraredValue != 0)//當接收到紅外遙控器鍵值時
		{
			switch(getNumber(&calculator_s))//處理按鍵輸入
			{
				case 0://顯示運算結果
					setDisplayAddr(0, 1);//顯示在第2行開頭
					printf("%s", calculator_s.inputCharBuf);//LCD1602顯示計算結果
				break;
				case 1://顯示輸入的內容
					LcdWriteCom(0x01);  //清屏
					setDisplayAddr(0, 0);//顯示在第一行開頭
					printf("%s", calculator_s.inputCharBuf);//LCD1602顯示輸入的字串
				break;
			}
			infraredValue = 0;
		}
    }
}

2、calculator.h

#ifndef __CALCULATOR_H_
#define __CALCULATOR_H_

#include <REGX52.H>

typedef struct
{
	unsigned char inputCharBuf[16]; //輸入的字符陣列
	unsigned int inputCharCnt;      //輸入的字符個數
    unsigned int offset;            //遞回呼叫計算時偏移量
    unsigned char errorFlag;        //計算錯誤標志位 0:沒有錯誤 1:被除數等于0 2:其他
	float result;				    //運算結果
}Calculator_S;
extern Calculator_S calculator_s;   //實體化計算器需要的結構體

unsigned char keyDeal(unsigned char keyValue);
void CalculatorInit(Calculator_S *s);
unsigned char getNumber(Calculator_S *s);
float calculator(Calculator_S *s);
float calculator_core(void)reentrant;
float my_atof(const char* pbuf);
void my_cal_atof(float* result, const char *pstr, unsigned int* index);
#endif

3、calculator.c

#include "calculator.h"
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include "infrared.h"

#define PRINTF 0 //為1則列印log

Calculator_S calculator_s;//實體化計算器需要的結構體

//計算器結構體全部清零
void CalculatorInit(Calculator_S *s)
{
	memset(s->inputCharBuf, 0x00, sizeof(s->inputCharBuf));
	s->inputCharCnt = 0;
	s->result = 0;
    s->offset = 0;
    s->errorFlag = 0;
}

//獲取輸入的數
unsigned char getNumber(Calculator_S *s)
{
	unsigned char keyValue = 0xFF;
	
	if(infraredValue != 0)//接收到新的鍵值
	{
		switch(infraredValue)
		{
			case 0x09://前括號
				s->inputCharBuf[s->inputCharCnt++] = ')';
			break;
			case 0x07:
				s->inputCharBuf[s->inputCharCnt++] = '(';
			break;
			case 0x43:
				if(s->inputCharCnt > 0)//洗掉一個字符
				{
					s->inputCharCnt--;
					s->inputCharBuf[s->inputCharCnt] = 0x00;
				}
			break;
			case 0x0d://洗掉所有字符
				s->inputCharCnt = 0;
				memset(s->inputCharBuf, 0x00, sizeof(s->inputCharBuf));
			break;
			case 0x0c:
				keyValue = '1';
			break;
			case 0x18:
				keyValue = '2';
			break;
			case 0x5e:
				keyValue = '3';
			break;
			case 0x40:
				keyValue = '+';
			break;
			case 0x08:
				keyValue = '4';
			break;
			case 0x1c:
				keyValue = '5';
			break;
			case 0x5a:
				keyValue = '6';
			break;
			case 0x19:
				keyValue = '-';
			break;
			case 0x42:
				keyValue = '7';
			break;
			case 0x52:
				keyValue = '8';
			break;
			case 0x4a:
				keyValue = '9';
			break;
			case 0x45:
				keyValue = '*';
			break;
			case 0x44:
				keyValue = '.';
			break;
			case 0x16:
				keyValue = '0';
			break;
			case 0x15:
				keyValue = '=';
			break;
			case 0x47:
				keyValue = '/';
			break;
			default:
				keyValue = 0xFF;
			break;
		}
		if(keyValue != 0xFF)
		{
			if(keyValue == '=' || s->inputCharCnt >= 15)//輸入的是=號
			{
				s->result = calculator(s);//進行計算
				s->inputCharCnt = sprintf(s->inputCharBuf, "%.2f", calculator_s.result);//將計算結果放入輸入陣列中,while回圈中進行顯示
				return 0;
			}
			else
			{
				/* 將輸入的字符存入字符陣列 */
				s->inputCharBuf[s->inputCharCnt++] = keyValue;
				return 1;
			}	
		}
		return 1;
	}

    return 2;//return 2 表示沒有新的按鍵
}

float calculator(Calculator_S *s)
{
	s->offset = 0;//計算偏移量回到輸入陣列開頭
	s->errorFlag = 0;//清除報警位
	s->result = calculator_core();//呼叫計算函式進行計算

	//清除狀態標志位和輸入陣列
	memset(s->inputCharBuf, 0x00, sizeof(s->inputCharBuf));
	s->inputCharCnt = 0;

	return s->result;//回傳計算結果
}

//計算函式 reentrant表示可重入,(51單片機遞回必須算好資源)
float calculator_core(void)reentrant
{
    char sign = 0;//符號變數
    float number[2] = {0, 0}; //輸入的值轉換成浮點數
	char numberCnt = 0;//輸入的數個數統計

    sign = '+';//第一個數默認為+,因為-號會在轉換成浮點數時轉成負數
    while(calculator_s.inputCharCnt > calculator_s.offset)//當輸入字符個數大于偏移量時
    {
		/* 遇到左括號開始遞回計算 */
        if(calculator_s.inputCharBuf[calculator_s.offset] == '(')
        {
			#if PRINTF == 1
			printf("遞回入口\r\n");
			#endif
            calculator_s.offset++;
            calculator_s.result = calculator_core();
        }
		
        /* i == 0時可以轉換 */
        if(calculator_s.offset == 0)
        {
            my_cal_atof(&calculator_s.result, (const char*)calculator_s.inputCharBuf, &calculator_s.offset);//字串轉float
		}
        /* 當本個字符是0-9數字,前一個字符不是0-9、.時,可以進行轉換 */
        else if(isdigit(calculator_s.inputCharBuf[calculator_s.offset]) 
			&& (!isdigit(calculator_s.inputCharBuf[calculator_s.offset - 1]) && calculator_s.inputCharBuf[calculator_s.offset - 1] != '.'))
        {
            my_cal_atof(&calculator_s.result, (const char*)calculator_s.inputCharBuf, &calculator_s.offset);//字串轉float
        }
				
        /* 非數字或者到最后一個字符了 */
        if(((calculator_s.inputCharBuf[calculator_s.offset] != ' ') && (!isdigit(calculator_s.inputCharBuf[calculator_s.offset]))) 
            || (calculator_s.offset == calculator_s.inputCharCnt - 1))
        {
            switch(sign)
            {
                case '+':
                    if(numberCnt == 2)
                    {
                        number[0] += number[1];
                        number[1] = calculator_s.result;
                    }
                    else
                    {
                        number[numberCnt++] = calculator_s.result;
                    }
                break;
                case '-':
					if(numberCnt == 2)
                    {
                        number[0] += number[1];
                        number[1] = -calculator_s.result;
                    }
                    else
                    {
                        number[numberCnt++] = -calculator_s.result;
                    }
                break;
                case '*':
                    number[numberCnt - 1] *= calculator_s.result;//與前一個數相乘
                break;
                case '/':
                    if(calculator_s.result != 0)
                    {
                        number[numberCnt - 1] /= calculator_s.result;//與前一個數相除
                    }
                    else
                    {
                        calculator_s.errorFlag = 1;//標志被除數等于0
                    }
                break;
                case '%'://取余
                    number[numberCnt - 1] = number[numberCnt - 1] - (int)(number[numberCnt - 1] / calculator_s.result) * calculator_s.result;
                break;
                default:
                    break;
            }
			#if PRINTF == 1
			printf("\r\nsign:%c,%.2f, %.2f\r\n", sign, number[0], number[1]);
			#endif
			sign = calculator_s.inputCharBuf[calculator_s.offset];//更新當前符號
        }
        
        /* 遇到右括號回傳遞回結果 */
        if(calculator_s.inputCharBuf[calculator_s.offset] == ')')
        {
			#if PRINTF == 1
			printf("遞回出口\r\n");
			#endif
			calculator_s.offset++;//偏移量加1
            break;
        }
		calculator_s.offset++;
    }
	#if PRINTF == 1
	printf("result: %.2f\r\n", number[0] + number[1]);
	#endif
    return (number[0] + number[1]);
}

//本計算器專用字串轉浮點數函式,pstr是字串指標,index為字串坐標
void my_cal_atof(float* result, const char *pstr, unsigned int* index)
{
    char sign = 1;//默認為正數
    float point = 0.1;
	
	*result = 0;
    while (pstr[*index] < '0' || pstr[*index] > '9')
    {
		//去掉正負號影響
		if (pstr[*index] == '-')
		{
			sign = 2;
		}
		else if(pstr[*index] == '+')
		{
			sign = 1;
		}
        (*index)++;
    }

    while (pstr[*index])
    {
        if (pstr[*index] == '.')
        {
            (*index)++;
            while (pstr[*index] >= '0' && pstr[*index] <= '9')
            {
                *result += point * (pstr[*index] - '0');
                point *= 0.1f;
                (*index)++;
            }
			break;
        }
        else if (pstr[*index] >= '0' && pstr[*index] <= '9')
        {
            *result *= 10;
            *result += pstr[*index] -'0';
        }
		else
		{
			break;
		}
        (*index)++;
    }
	
	(*index)--;
	if(sign == 2)//負數
	{
		*result = -*result;
	}
//	#if PRINTF == 1
//	printf("\r\nmy_cal_atof() = %.2f\r\n", *result);
//	#endif
    return;
}

4、delay.h

#ifndef __DELAY_H_
#define __DELAY_H_

#include "typedef.h"

#define MAIN_FOSC_DELAY        11059200UL    //定義主時鐘HZ  

//延時n*1ms
void delay_ms(uint16_t ms);
void delay5us(void);
void delay_us(uint16_t us);
void delay_30us(void);
void delay_40us(void);
#endif

5、delay.c

#include "delay.h"
#include <intrins.h>

void delay5us(void)
{
#if MAIN_FOSC_DELAY == 11059200UL
    _nop_();
#elif MAIN_FOSC_DELAY == 12000000UL
    _nop_();
#elif MAIN_FOSC_DELAY == 22118400UL
    _nop_();
    _nop_();
    _nop_();
#endif
}

void delay_us(uint16_t us)
{
    uint16_t i = us;
    i = (i > 4) ? (i - 4) : i;
    while(i--)
    {
        #if MAIN_FOSC_DELAY == 11059200UL
            _nop_();
        #elif MAIN_FOSC_DELAY == 12000000UL
            _nop_();
        #elif MAIN_FOSC_DELAY == 22118400UL
            _nop_();
            _nop_();
            _nop_();
        #endif
    }
}


void delay_ms(uint16_t ms)
{
    uint16_t i, j;
#if MAIN_FOSC_DELAY == 11059200UL
    for(i=ms; i>0; i--)
	{
        for(j=114; j>0; j--)
		{
			;
		}
	}
#elif MAIN_FOSC_DELAY == 12000000UL
	for(i=0; i<ms; i++)
	{
        for(j=0; j<123; j++)
		{
			;
		}
	}
#endif
}

//延時30微秒
void delay_30us(void)
{
#if MAIN_FOSC_DELAY == 11059200
    unsigned char i;
    i = 11;
    while(--i);
#elif MAIN_FOSC_DELAY == 12000000
    unsigned char i;
    _nop_();
    i = 12;
    while(--i);
#endif
}

//延時40微秒
void delay_40us(void)		//@11.0592MHz
{
#if MAIN_FOSC_DELAY == 11059200
    unsigned char i;
    _nop_();
    i = 15;
    while(--i);
#elif MAIN_FOSC_DELAY == 12000000
    unsigned char i;
    _nop_();
    i = 17;
    while(--i);
#endif
}

6、typedef.h

#ifndef __TYPEDEF_H_
#define __TYPEDEF_H_

//#define uint16_t unsigned int
#define __WEAK                                 __attribute__((weak))

typedef unsigned long uint32_t;
typedef unsigned int  uint16_t;
typedef unsigned char uint8_t;

#endif

7、lcd1602.h

#ifndef __LCD1602_H_
#define __LCD1602_H_

#define QUICK 1 //有此宏定義時,為快速模式,否則為慢速模式

/**********************************
包含頭檔案
**********************************/
#include <REGX52.H>
#include "typedef.h"

/**********************************
PIN口定義
**********************************/
#define LCD1602_DATAPINS P0
sbit LCD1602_RS=P2^6;
sbit LCD1602_RW=P2^5;
sbit LCD1602_E=P2^7;

extern unsigned char code userCodeBuf[];//用戶自定義的7個字的地址陣列

/**********************************
函式宣告
**********************************/
/*在51單片機12MHZ時鐘下的延時函式*/
void Lcd1602_Delay1ms(uint16_t c);   //誤差 0us
/*LCD1602寫入8位命令子函式*/
void LcdWriteCom(uint8_t com);
/*LCD1602寫入8位資料子函式*/	
void LcdWriteData(uint8_t dat)	;
/*LCD1602初始化子程式*/		
void LcdInit();				
void displayString(uint8_t* buf, uint16_t N, uint8_t Lin);
void setDisplayAddr(unsigned char x, unsigned char y);
#endif

8、lcd1602.c

#include "lcd1602.h"
#include "delay.h"
#include <stdio.h>
#ifdef UART //定義才呼叫下方的檔案頭
#include "uart.h"
#endif


/* 字符獲取方式:
   點陣格式:陰碼
   取模走向:順向
   取模方式:逐行式
   輸出數制:十六進制
   用8*8點陣的后5列
 */
unsigned char code table[]= {
    0x00,0x00,0x00,0x1F,0x00,0x00,0x00,0x00,//一
	
    0x00,0x00,0x0E,0x00,0x1F,0x00,0x00,0x00,//二

    0x00,0x1F,0x00,0x0E,0x00,0x1F,0x00,0x00,//三

    0x08,0x0f,0x12,0x0f,0x0a,0x1f,0x02,0x02,//年

    0x0f,0x09,0x0f,0x09,0x0f,0x09,0x0b,0x11,//月

    0x0F,0x09,0x09,0x0F,0x09,0x09,0x0F,0x00,//日

    0x00,0x00,0x04,0x00,0x00,0x04,0x00,0x00,//冒號

    0x18,0x18,0x07,0x08,0x08,0x08,0x07,0x00//℃
};

code unsigned char userCodeBuf[] = {0x00,0x01,0x02,0x03,0x04,0x05,0x06,0x07}; //自定義字符資料地址

//重寫putchar函式
char putchar(char c)
{
	if(c >= 0x20 && c <= 0x7E)
	{
		LcdWriteData(c); //顯示一個字符
	}
	#ifdef UART
		sendByte(c);
	#endif

	return c;
}

void setDisplayAddr(unsigned char x, unsigned char y)
{
    LcdWriteCom(0x80 + x + 0x40 * y);    //設定資料指標起點,從LCD頭部開始顯示
}

/*******************************************************************************
* 函 數 名         : displayString
* 函式功能		   : LCD1602顯示一串字串 ,buf 為要顯示的陣列,N為要顯示的長度,Lin為要顯示在哪行
* 輸    入         : 無
* 輸    出         : 無
*******************************************************************************/
void displayString(uint8_t* buf, uint16_t N, uint8_t Lin)
{
    int i;
	N = (N > 16) ? 16 : N;//防止出現大于16的情況
    if(Lin == 0)
    {
        LcdWriteCom(0x80);    //設定資料指標起點,從LCD頭部開始顯示
    }
    else 
    {
        LcdWriteCom(0x80 + 0x40); //第二行顯示
    }
    for(i = 0; i < N; i++)
    {
        LcdWriteData(buf[i]); //顯示一個字符
    }
}

//判斷忙指令
void Busy(void)
{
	LCD1602_DATAPINS = 0xff;
	LCD1602_RS = 0;
	LCD1602_RW = 1;
   	while(LCD1602_DATAPINS & 0x80)
   	{
		LCD1602_E = 0;
   		LCD1602_E = 1;
   	}
	LCD1602_E = 0;
}

/*******************************************************************************
* 函 數 名         : LcdWriteCom
* 函式功能		   : 向LCD寫入一個位元組的命令
* 輸    入         : com
* 輸    出         : 無
*******************************************************************************/
void LcdWriteCom(uint8_t com)	  //寫入命令
{
	Busy();
	LCD1602_RS = 0;	   //選擇發送命令
	LCD1602_RW = 0;	   //選擇寫入
	
	LCD1602_DATAPINS = com;     //放入命令
	delay_ms(1);		//等待資料穩定

	LCD1602_E = 1;	          //寫入時序
	#ifdef QUICK
	delay_ms(1);	  //保持時間
	#else 
	delay_ms(5);	  //保持時間
	#endif
	LCD1602_E = 0;
}

/*******************************************************************************
* 函 數 名         : LcdWriteData
* 函式功能		   : 向LCD寫入一個位元組的資料
* 輸    入         : dat
* 輸    出         : 無
*******************************************************************************/		      
void LcdWriteData(uint8_t dat)			//寫入資料
{
	Busy();
	LCD1602_RS = 1;	//選擇輸入資料
	LCD1602_RW = 0;	//選擇寫入

	LCD1602_DATAPINS = dat; //寫入資料
	delay_ms(1);

	LCD1602_E = 1;   //寫入時序
	#ifdef QUICK
	delay_ms(1);	  //保持時間
	#else 
	delay_ms(5);	  //保持時間
	#endif
	LCD1602_E = 0;
}

/*******************************************************************************
* 函 數 名       : LcdInit()
* 函式功能		 : 初始化LCD屏
* 輸    入       : 無
* 輸    出       : 無
*******************************************************************************/		   
void LcdInit()						  //LCD初始化子程式
{
	unsigned char i = 0;
	
	//等待LCD1602初始化
    delay5us();
    delay_us(5);
	delay_30us();
	delay_40us();
 	LcdWriteCom(0x38);  //開顯示
	LcdWriteCom(0x0c);  //開顯示不顯示游標
	LcdWriteCom(0x06);  //寫一個指標加1
	LcdWriteCom(0x01);  //清屏
	LcdWriteCom(0x80);  //設定資料指標起點
	
	setDisplayAddr(0, 0);
	displayString("lcd1602 Init", 12, 0);
	/* 開始寫入你要顯示的自定義字符、漢字代碼 */
	LcdWriteCom(0x40); 
    for(i=0; i<64; i++)
    {
        LcdWriteData(table[i]);
    }
    displayString("            ", 12, 0);
}


9、time.h

#ifndef __TIME_H_
#define __TIME_H_
#include <REGX52.H>
#include "typedef.h"


#define T1MS_0 (65536-MAIN_FOSC_DELAY/12/1000)   //1ms timer calculation method in 12T mode
#define T1MS_1 (65536-MAIN_FOSC_DELAY/12/1000)   //1ms timer calculation method in 12T mode


//定時器0
void Timer0Init(void); //定時器初始化為1ms一次
//定時器1
void Timer1Init(void); //定時器初始化為1ms一次
#endif

10、time.c

#include "time.h"
#include "delay.h"
#ifdef ADC0809 //定義才呼叫下方的檔案頭
#include "ADC0809.h"
#endif
#ifdef UART //定義才呼叫下方的檔案頭
#include "uart.h"
#endif

extern uint16_t time0Cnt;

//定時器0中斷
void Timer0Init(void) //定時器初始化為1ms一次
{
    TMOD |= 0X01; //選擇為定時器0模式,作業方式1,僅用TR0打開啟動,

    TL0 = T1MS_0;//給定時器賦初值,定時1ms ,計算方式(65536 -(12/12*1000))%256
    TH0 = T1MS_0 >> 8;//給定時器賦初值,定時1ms ,計算方式(65536 -(12/12*1000))/256
    ET0 = 1; //打開定時器0中斷允許
    TR0 = 1; //打開定時器
}

//定時器1中斷
void Timer1Init(void) //定時器初始化為1ms一次
{
    TMOD |= 0x10;                    //set timer1 as mode1 (16-bit)
    TL1 = T1MS_1;                     //initial timer1 low byte
    TH1 = T1MS_1 >> 8;                //initial timer1 high byte
    TR1 = 0;                        //timer1 start running
    ET1 = 1;                        //enable timer1 interrupt
}

void time0_isr() interrupt 1 using 0
{
    TL0 = T1MS_0;//手動重裝載
    TH0 = T1MS_0 >> 8;//手動重裝載
	
	#ifdef ADC0809
	CLK = !CLK;//ADC0809的時鐘信號
	#endif
	
	#ifdef UART
	if(timeout < RECEIVE_TIMEOUT)//當小于接收超時時間時
	{
		if(++timeout == RECEIVE_TIMEOUT)
		{
			receiveFinshFlag = 1;//串口1幀資料接收完畢
		}
	}
	#endif
	
	time0Cnt++;
}

/* Timer0 interrupt routine */
void time1_isr() interrupt 3 using 1
{
    TL1 = T1MS_1;                     //reload timer1 low byte
    TH1 = T1MS_1 >> 8;                //reload timer1 high byte

}

11、uart.h

#ifndef __UART_H_
#define __UART_H_
#include <REGX52.H>

#define RECEIVE_TIMEOUT 5 //接收超時時間設為5ms
#define RECEIVE_LENGTH 5 //接收長度為5位元組

extern volatile unsigned char UART_Buf[RECEIVE_LENGTH];//串口接收陣列
extern volatile unsigned char receiveCnt;//串口接收的資料長度
extern volatile unsigned int timeout;//接收超時
extern volatile bit receiveFinshFlag;//接收完畢標志位

void UART_Init(unsigned int baud);
void sendString(unsigned char* s, int length);
void sendByte(unsigned char b);
#endif

12、uart.c

#include "uart.h"
#include "delay.h"

volatile unsigned char UART_Buf[RECEIVE_LENGTH];//串口接收陣列
volatile unsigned char receiveCnt = 0;//串口接收的資料長度
volatile unsigned int timeout = 0xFF;
volatile bit receiveFinshFlag = 0;//接收完畢標志位

//串口1中斷服務函式
void UART_isr(void) interrupt 4 using 1
{
	UART_Buf[receiveCnt++] = SBUF;
	timeout = 0;
	receiveCnt = (receiveCnt >= RECEIVE_LENGTH) ? 0 : receiveCnt;//防止陣列越界
    RI = 0;//清除接收中斷標志位
}

//串口初始化 0:2400 1:4800 2:9600
void UART_Init(unsigned int baud)
{
	TMOD &= 0x0F;
	TMOD |= 0x20;
	TH1 = -(MAIN_FOSC_DELAY/12/32/baud); //Set auto-reload vaule
	TL1 = -(MAIN_FOSC_DELAY/12/32/baud); //Set auto-reload vaule
	SCON = 0x50;
	ET1 = 0;
	TR1 = 1;
    ES = 1;
	sendString("UART is OK!\r\n", 13);
}

/*******發送一個位元組到串口*************************************************************/
void sendByte(unsigned char b)
{
    ES = 0;
    SBUF = b;
    while(!TI);
    TI = 0;
    ES = 1;
}

/*******發送一個字串到串口*************************************************************/
void sendString(unsigned char* s, int length)
{
    int i;
    for(i = 0; i < length; i++)
    {
        sendByte(s[i]);
    }
}


13、Infrared.h

#ifndef __INFRARED_H_
#define __INFRARED_H_

#include <REGX52.H>
#include "typedef.h"

sbit infrared_in = P3 ^ 2;//紅外接收頭引腳

extern unsigned char infraredValue;//紅外接收鍵值

void infrared_Init(void);
void readInfrared(unsigned char* dat);
#endif

14、Infrared.c

#include "infrared.h"
#include "delay.h"
#include "EXIT.h"
#include <intrins.h>

unsigned char infraredValue;//紅外接收鍵值

//紅外通訊初始化
void infrared_Init(void)
{
	EXIT0_Init();//外部中斷0初始化
	EA = 1;
	infrared_in = 1;
}

void readInfrared(unsigned char* dat)
{
    unsigned char i,j;//回圈控制變數
    unsigned char Time;//高電平時間計算
	unsigned int errorCnt;//等待計時
    unsigned char readBuf[2];//臨時存放陣列
    
	Time = 0;					 
	delay_ms(7);	//7ms
	if(!infrared_in)		//確認是否真的接收到正確的信號
	{
		errorCnt = 1000;				//1000*10us=10ms,超過說明接收到錯誤的信號
		/*當兩個條件都為真是回圈,如果有一個條件為假的時候跳出回圈,免得程式出錯的時
		侯,程式死在這里*/	
		while((infrared_in == 0)&&( errorCnt > 0))	//等待前面9ms的低電平過去  		
		{			
			delay_us(1);
			errorCnt--;
		} 
		if(infrared_in == 1)			//如果正確等到9ms低電平
		{
			errorCnt = 500;
			while((infrared_in == 1) && (errorCnt > 0))		 //等待4.5ms的起始高電平過去
			{
				delay_us(1);
				errorCnt--;
			}
			for(i=0; i<4; i++)		//共有4組資料
			{				
				for(j=0; j<8; j++)	//接收一位元組資料
				{
					errorCnt = 60;		
					while((infrared_in == 0)&&(errorCnt > 0))//等待信號前面的560us低電平過去
					{
						delay_us(10);
						errorCnt--;
					}
					errorCnt = 500;
					while((infrared_in == 1) && (errorCnt > 0))	 //計算高電平的時間長度,
					{
						delay_us(10);	 //0.1ms
						Time++;
						errorCnt--;
						if(Time > 30)
						{
							return;
						}
					}
					readBuf[i%2] >>= 1;	    //i表示第幾組資料
					if(Time >= 8)			//如果高電平出現大于565us,那么是1
					{
						readBuf[i%2] |= 0x80;
					}
					Time = 0;		//用完時間要重新賦值							
				}
			}
		}
        //校驗失敗,則讓值等于0
		if(readBuf[0] != ~readBuf[1])
		{
			*dat = 0;
		}
        else
        {
            *dat = readBuf[0];//校驗成功,得到鍵值
        }
	}
}

15、EXIT.h

#ifndef __EXIT_H_
#define __EXIT_H_


#include "typedef.h"

void EXIT0_Init(void);
void EXIT1_Init(void);



#endif

16、EXIT.c

#include "EXIT.h"
#include "infrared.h"
#include <REGX52.H>

#ifdef EXIT_0
void EXIT0_Init(void)
{
	IT0=1;	//INT0負跳變觸發	
    EX0 = 1; //開外部INTO中斷
}

//外部中斷0中斷服務函式
void exint0() interrupt 0           //(location at 0003H)
{   
#ifdef INFRARED //若在keil編譯指令中定義了這個宏,且為1,這呼叫下方讀取紅外信號的函式
    readInfrared(&infraredValue);
#endif
}
#endif

#ifdef EXIT_1
void EXIT1_Init(void)
{
	IT1=1;	//INT1負跳變觸發	
    EX1 = 1; //開外部INTO中斷
}

//外部中斷1中斷服務函式
void exint1() interrupt 2           //(location at 0013H)
{

}
#endif

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/293432.html

標籤:其他

上一篇:BC20 NB+GPS二合一通信模塊 帶GPS 北斗定位 多頻段無線通信模塊(一看就會,一學就懂)

下一篇:農機+物聯網,智慧農業物聯網解決方案!

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more