主頁 >  其他 > matlab呼叫攝像頭運用差幀法實作雙物體跟蹤

matlab呼叫攝像頭運用差幀法實作雙物體跟蹤

2021-08-15 09:52:53 其他

差幀法是在靜止背景下實作運動物體追蹤的一種簡單的方法,主要利用兩張二值影像的差值來實作對運動物體的追蹤,本文基于插幀法,通過適當的處理得到兩個運動物體分布的區域,從而實作對雙運動物體的追蹤,

vid = videoinput('winvideo', 1, 'YUY2_640x480');
set(vid, 'TriggerRepeat', 1000);
                          % 設定攝像頭的屬性(具體引數可以查閱百度)
set(vid, 'FramesPerTrigger', 1);
set(vid, 'ReturnedColorspace', 'rgb');
vid.FrameGrabInterval =2;                            %抓取時間間隔
vid_src=getselectedsource(vid);                      %add
set(vid,'Tag','motion ');                            %add
set(gcf,'doublebuffer','on');                        %add
 
%set(vid, 'FrameGrabInterval', 5);%also OK
%start the video aquisition here
start(vid);

若不知電腦攝像頭的引數可用下列代碼查詢:

% win_info=imaqhwinfo('winvideo');
% d_win_info=imaqhwinfo('winvideo',1);
% d_win_info.SupportedFormats

%初始化,為作出運動軌跡做準備
i=1;
t=1;
while(vid.FramesAcquired<=100)        %100為拍攝的總幀數,可根據需要自行調整
    % Get the snapshot of the current frame
             %data = getsnapshot(vid);
    data=getdata(vid,2);%從攝像頭中截取2張圖片
    diff_im=imabsdiff(data(:,:,:,2),data(:,:,:,1));%將兩張圖片做差
    
    
    % Convert the resulting grayscale image into a binary image.
    diff_im = im2bw(diff_im,0.18);
    if sum(diff_im(:,:))==0                        %若無運動物體則繼續while回圈
        continue;
    end
    % Remove all those pixels less than 300px
    bw = bwareaopen(diff_im,300);       %從二值影像中洗掉小于300個像素點的連通區域
    rows = size(bw, 1);                 %pixels的第1維即為視頻畫面的行數
    cols = size(bw, 2);
   
    
    %尋找兩個上下左右邊界

    for row=1:rows                  %上部分邊界
        for col=1:cols
            if diff_im(row,col)>0.5
                top1=row;
                break;
            end
        end
        if diff_im(row,col)>0.5
          break;      
        end
    end
    
    for row=top1:rows
        for col=1:cols
            if row==rows
                button1=row;
                break;
                break;
            else
                if diff_im(row,col)>0.5&&(sum(diff_im(row+1,:))==0)
                    button1=row;
                    break;
                end
            end
        end
        if row==480||diff_im(row,col)>0.5&&sum(diff_im(row+1,:))==0
            break;
        end
    end
    for col=1:cols 
        for row=top1:button1       
            if diff_im(row,col)>0.5
                right1=col;
            end
        end
    end
    
     for col=cols:-1:1 
        for row=top1:button1       
            if diff_im(row,col)>0.5
                left1=col;
            end
        end
     end
     
                                    %下部分邊界
   top2=0;                                 
    for row=button1+1:rows
        for col=1:cols
            if diff_im(row,col)>0.5
                top2=row;
                break;
            end
        end
        if diff_im(row,col)>0.5
            break;
        end
    end
    if top2
        for row=top2:rows
            for col=1:cols
                if row==rows
                    button2=row;
                else if diff_im(row,col)>0.5&&sum(diff_im(row+1,:))==0
                        button2=row;
                        break;
                        break;
                    end
                end
            end
        end
        for col=1:cols
            for row=top2:button2
                if diff_im(row,col)>0.5
                    right2=col;
                end
            end
        end
        
        for col=cols:-1:1
            for row=top2:button2
                if diff_im(row,col)>0.5
                    left2=col;
                end
            end
        end
    end



   
    
    
    
    wd1 = right1-left1;
    hg1 = button1-top1;
    widt = wd1/2;
    heit = hg1/2;
    cenx1 = left1+widt;
    ceny1 = top1+heit;
    

    % 顯示并標記
    figure(1);
    % Display the image
    imshow(data(:,:,:,2))%add(:,:,:,2)
    hold on
    if wd1>0&&hg1>0
         rectangle('Position',[left1 top1 wd1 hg1], 'EdgeColor', 'r', 'LineWidth', 2);
         plot(cenx1,ceny1, 'm-.s','MarkerSize',7, 'LineWidth', 1) 
        if cenx1>0&&ceny1>0
             x(i)=cenx1;
             y(i)=ceny1;
             i=i+1;
        end
    end
   if ~isempty(top2)&&top2      %經實驗可知若影像不動,top2為空,以下操作會出現語法錯誤
    
        wd2 = right2-left2;
        hg2 = button2-top2;
        widt = wd2/2;
        heit = hg2/2;
        cenx2 = left2+widt;
        ceny2 = top2+heit;
   
        % 顯示并標記
        figure(1);
        % Display the image
        imshow(data(:,:,:,2))%add(:,:,:,2)
        hold on
        if wd2>0&&hg2>0
             rectangle('Position',[left2 top2 wd2 hg2], 'EdgeColor', 'r', 'LineWidth', 2);
             plot(cenx2,ceny2, 'm-.s','MarkerSize',7, 'LineWidth', 1) 
            if cenx2>0&&ceny2>0
                 m(t)=cenx2;
                 n(t)=ceny2;
                 t=t+1;
            end
        end

   end
   






end

hold on
plot(x,y);
plot(m,n);

hold off
% 關閉攝像頭
stop(vid);

% Flush all the image data stored in the memory buffer.
flushdata(vid);

最后配上一張簡陋的效果圖:

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/293837.html

標籤:其他

上一篇:機器學習訓練集、測驗集、預測集資料扁平化(包括相對、絕對目錄;os、pandas、opencv庫的部分函式使用)

下一篇:Python使用OpenCV設定圖片尺寸!!

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more