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【網路通信與資訊安全】之深入決議TCP與UDP傳輸協議

2021-08-17 07:42:56 其他

一、什么是 socket ?

  • Socket 的英文原義是“孔”或“插座”,在編程中,Socket 被稱做套接字,是網路通信中的一種約定,Socket 編程的應用無處不在,我們平時用的 QQ、微信、瀏覽器等程式,都與 Socket 編程有關,
  • 那么我們使用瀏覽器查資料,這個程序的技術原理是怎樣的呢?如下所示:

在這里插入圖片描述

  • 使用瀏覽器,有兩個重要的名詞:服務端與客戶端,Socket 編程的目的就是如何實作這兩端之間的通信,

二、Socket 編程的重要概念

① IP 地址
  • IP 地址(Internet Protocol Address)是指互聯網協議地址,又譯為網際協議地址,IP 地址被用來給 Internet 上的電腦一個編號,可以把“個人電腦”比作“一臺電話”,那么“IP 地址”就相當于“電話號碼”,若計算機 1 知道計算機 2 的 IP 地址,則計算機 1 就能訪問計算機 2,
  • IP 地址是一個 32 位的二進制數,通常被分割為 4 個“8位二進制數”(也就是 4 個位元組),IP 地址通常用點分十進制表示成(a.b.c.d)的形式,其中,a,b,c,d 都是 0~255 之間的十進制整數,例:點分十進 IP 地址(100.4.5.6),實際上是 32 位二進制數(01100100.00000100.00000101.00000110),
  • IP 地址有 IPv4 與 IPv6 之分,現在用得較多的是 IPv4,其中,有一個特殊的 IP 地址需要記住:127.0.0.1,這是回送地址,即本地機,一般用來測驗使用,
② TCP/IP 埠
  • 若計算機 1 知道計算機 2 的 IP 地址,則計算機 1 就能訪問計算機 2,但是,要訪問計算機 2 中的不同的應用軟體,則還得需要一個資訊:埠,
  • 服務埠,最多可以有65536個,使用 16bit 進行編號,即其范圍為:0 ~ 65535,但 0 ~ 1023 的埠一般由系統分配給特定的服務程式,例如 Web 服務的埠號為 80,FTP 服務的埠號為 21 等,
③ 協議
  • 協議(Protocol)是通信雙方進行資料互動的一種約定,如 TCP、UDP 協議,
  • TCP(Transmission Control Protocol 傳輸控制協議)是一種面向連接的、可靠的、基于位元組流的傳輸層通信協議,資料可以準確發送,資料丟失會重發,TCP 協議常用于 web 應用中,
  • TCP 連接(三次握手):TCP 傳輸起始時,客戶端、服務端要完成三次資料互動作業才能建立連接,常稱為三次握手,可形象比喻為如下對話:
    • 客戶端:服務端您好,我有資料要發給你,請求您開通訪問權限,
    • 服務端:客戶端您好,已給您開通權限,您可以發送資料了,
    • 客戶端:收到,謝謝,
  • TCP 連接(三次握手)具體示意圖為:

在這里插入圖片描述

  • 說明:SYN 和 ACK 是都是標志位,其中 SYN 代表新建一個連接,ACK 代表確認,其中 m、n 都是亂數,具體說明如:
    • 第一次握手:SYN 標志位被置位,客戶端向服務端發送一個亂數 m,
    • 第二次握手:ACK、SYN 標志位被置位,服務端向客戶端發送 m+1 表示確認剛才收到的資料,同時向客戶端發送一個亂數 n,
    • 第三次握手:ACK 標志被置位,客戶端向服務端發送 n+1 表示確認收到資料,
  • TCP 斷開(四次揮手):TCP 斷開連接時,客戶端、服務端要完成四次資料互動作業才能建立連接,常稱為四次揮手,可形象比喻為如下對話:
    • 客戶端:服務端您好,我發送資料完畢了,即將和您斷開連接,
    • 服務端:客戶端您好,我稍稍準備一下,再給您斷開
    • 服務端:客戶端您好,我準備好了,您可以斷開連接了,
    • 客戶端:好的,合作愉快,
  • TCP 斷開(四次揮手)具體示意圖為:

在這里插入圖片描述

  • FIN 也是一個標志位,代表斷開連接,類似三次握手,
  • 為什么建立連接只需要三次資料互動,而斷開連接需要四次呢?
    • 建立連接時,服務端在監聽狀態下,收到建立連接請求的 SYN 報文后,把 ACK 和 SYN 放在一個報文里發送給客戶端,
    • 而關閉連接時,當收到對方的 FIN 報文時,僅僅表示對方不再發送資料了但是還能接收資料,己方也未必全部資料都發送給對方了,所以己方可以立即 close,也可以發送一些資料給對方后,再發送 FIN 報文給對方來表示同意現在關閉連接,因此,己方 ACK 和 FIN 一般都會分開發送,
  • UDP 協議:UDP(User Datagram Protocol, 用戶資料報協議)是一種無連接的傳輸層協議,提供面向事務的簡單不可靠資訊傳送服務,可以保證通訊效率,傳輸延時小,例如視頻聊天應用中用的就是 UDP 協議,這樣可以保證及時丟失少量資料,視頻的顯示也不受很大影響,
  • 什么是協議族?協議族是多個協議的統稱,比如 TCP/IP 協議族,其不僅僅是 TCP 協議、IP 協議,而是多個協議的集合,其包含 IP、TCP、UDP、FTP、SMTP 等協議,

三、socket 編程的 API 介面

① Linux 下的 socket API 介面
  • 創建 socket:socket()函式
    • 函式原型,如下所示:
	int socket(int af, int type, int protocol);
    • 函式說明:
      • af 引數:af 為地址族(Address Family),也就是 IP 地址型別,常用的有 AF_INET 和 AF_INET6,其前綴也可以是 PF(Protocol Family),即 PF_INET 和 PF_INET6,
      • type 引數:type 為資料傳輸方式,常用的有 面向連接(SOCK_STREAM)方式(即 TCP) 和 無連接(SOCK_DGRAM)的方式(即 UDP),
      • protocol 引數:protocol 表示傳輸協議,常用的有 IPPROTO_TCP 和 IPPTOTO_UDP,分別表示 TCP 傳輸協議和 UDP 傳輸協議,
    • 創建 TCP 套接字:
	int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    • 創建 UDP 套接字:
	int udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
  • 系結套接字:bind() 函式
    • 函式原型,如下所示:
	int bind(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 
    • 函式說明:
      • sock 引數:sock 為 socket 檔案描述符,
      • addr 引數:addr 為 sockaddr 結構體變數的指標,
      • addrlen 引數:addrlen 為 addr 變數的大小,可由 sizeof() 計算得出,
    • 將創建的套接字 ServerSock 與本地 IP127.0.0.1、埠 1314 進行系結:
	/* 創建服務端socket */
	int ServerSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);?
	/* 設定服務端資訊 */
	struct sockaddr_in ServerSockAddr;
	memset(&ServerSockAddr, 0, sizeof(ServerSockAddr));     
	// 給結構體ServerSockAddr清零
	ServerSockAddr.sin_family = PF_INET;                    		
	// 使用IPv4地址
	ServerSockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	// 本機IP地址
	ServerSockAddr.sin_port = htons(1314); // 埠
	?/* 系結套接字 */
	bind(ServerSock, (SOCKADDR*)&ServerSockAddr, sizeof(SOCKADDR));
    • 其中 struct sockaddr_in 型別的結構體變數用于保存 IPv4 的 IP 資訊,若是 IPv6,則有對應的結構體:
	struct sockaddr_in6 {     
		sa_family_t sin6_family;    // 地址型別,取值為AF_INET6    
		in_port_t sin6_port;        // 16位埠號    
		uint32_t sin6_flowinfo;     // IPv6流資訊    
		struct in6_addr sin6_addr;  // 具體的IPv6地址    
		uint32_t sin6_scope_id;     // 介面范圍ID
	};
  • 建立連接:connect() 函式
    • 函式原型,引數與 bind() 的引數類似,如下所示:
	int connect(int sock, struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);  
    • 使用示例:
	int ClientSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	connect(ClientSock, (SOCKADDR*)&ServerSockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  • 監聽:listen() 函式
    • 函式如下所示:
	int listen(int sock, int backlog);
    • 函式的引數說明:
      • sock 引數:sock 為需要進入監聽狀態的套接字,
      • backlog 引數:backlog 為請求佇列的最大長度,
    • 使用示例:
	/* 進入監聽狀態 */
	listen(ServerSock, 10);
  • 接收請求:accept() 函式
    • 函式如下所示:
	int accept(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
    • 函式引數說明:
      • sock 引數:sock 為服務器端套接字,
      • addr引數:addr 為 sockaddr_in 結構體變數,
      • addrlen 引數:addrlen 為引數 addr 的長度,可由 sizeof() 求得,
      • 回傳值:一個新的套接字,用于與客戶端通信,
    • 使用示例:
	/* 監聽客戶端請求,accept函式回傳一個新的套接字,發送和接收都是用這個套接字 */
	int ClientSock = accept(ServerSock, (SOCKADDR*)&ClientAddr, &len);
  • 關閉:close() 函式
    • 函式如下:
	int close(int fd);
    • 函式引數 fd:要關閉的檔案描述符,
    • 使用示例:
	close(ServerSock);
  • 資料的接收和發送
    • 資料收發函式有幾組:
	read()/write()
	recv()/send()
	readv()/writev()
	recvmsg()/sendmsg()
	recvfrom()/sendto()
    • 函式原型如下:
	ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
	ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
	ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
	ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
	ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
	                      const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
	ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
	                        struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
	ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags);
	ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);
    • recv() 函式:
      • sockfd 引數:sockfd 為要接收資料的套接字,
      • buf 引數:buf 為要接收的資料的緩沖區地址,
      • len 引數:len 為要接收的資料的位元組數,
      • flags 引數:flags 為接收資料時的選項,常設為 0,
	ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
    • send() 函式:
      • sockfd 引數:sockfd 為要發送資料的套接字,
      • buf 引數:buf 為要發送的資料的緩沖區地址,
      • len 引數:len 為要發送的資料的位元組數,
      • flags 引數:flags 為發送資料時的選項,常設為 0,
	ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
    • recvfrom() 函式:
      • sock:用于接收 UDP 資料的套接字;
      • buf:保存接收資料的緩沖區地址;
      • nbytes:可接收的最大位元組數(不能超過 buf 緩沖區的大小);
      • flags:可選項引數,若沒有可傳遞 0;
      • from:存有發送端地址資訊的 sockaddr 結構體變數的地址;
      • addrlen:保存引數 from 的結構體變數長度的變數地址值,
	ssize_t recvfrom(int sock, void *buf, size_t nbytes, int flags, struct sockadr *from, socklen_t *addrlen);
    • sendto() 函式:
      • sock:用于傳輸 UDP 資料的套接字;
      • buf:保存待傳輸資料的緩沖區地址;
      • nbytes:帶傳輸資料的長度(以位元組計);
      • flags:可選項引數,若沒有可傳遞 0;
      • to:存有目標地址資訊的 sockaddr 結構體變數的地址;
      • addrlen:傳遞給引數 to 的地址值結構體變數的長度,
	ssize_t sendto(int sock, void *buf, size_t nbytes, int flags, struct sockaddr *to, socklen_t addrlen);
② windows 下的 socket API 介面
	SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
	int bind(SOCKET sock, const struct sockaddr *addr, int addrlen);
	int connect(SOCKET sock, const struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);
	int listen(SOCKET sock, int backlog);
	SOCKET accept(SOCKET sock, struct sockaddr *addr, int *addrlen); 
	int closesocket( SOCKET s);
	int send(SOCKET sock, const char *buf, int len, int flags);
	int recv(SOCKET sock, char *buf, int len, int flags);
	int recvfrom(SOCKET sock, char *buf, int nbytes, int flags, const struct sockaddr *from, int *addrlen);
	int sendto(SOCKET sock, const char *buf, int nbytes, int flags, const struct sockadr *to, int addrlen);
③ TCP、UDP 通信的 socket 編程流程圖
  • TCP 通信 socket 編程流程:

在這里插入圖片描述

  • UDP 通信 socket 編程流程:

在這里插入圖片描述

四、socket 的應用實體

① 基于 TCP 的本地客戶端、服務端資訊互動實體
  • 本例的例子實作的功能為:本地 TCP 客戶端往本地 TCP 服務端發送資料,TCP 服務端收到資料則會列印輸出,同時把原資料回傳給 TCP 客戶端,這個例子類似于在做單片機的串口實驗時,串口上位機往我們的單片機發送資料,單片機收到資料則把該資料原樣回傳給上位機,
  • windows 的程式:
    • 服務端程式 tcp_server.c:
	#include <stdio.h>
	#include <winsock2.h>
	
	#define BUF_LEN  100
	
	int main(void)
	{
		WSADATA wd;
		SOCKET ServerSock, ClientSock;
		char Buf[BUF_LEN] = {0};
		SOCKADDR ClientAddr;
		SOCKADDR_IN ServerSockAddr;
		int addr_size = 0, recv_len = 0;
		
		/* 初始化操作sock需要的DLL */
		WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wd);  
		
		/* 創建服務端socket */
		if (-1 == (ServerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)))
		{
			printf("socket error!\n");
			exit(1);
		}
		
		/* 設定服務端資訊 */
	    memset(&ServerSockAddr, 0, sizeof(ServerSockAddr)); 	// 給結構體ServerSockAddr清零
	    ServerSockAddr.sin_family = AF_INET;  					// 使用IPv4地址
	    ServerSockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");// 本機IP地址
	    ServerSockAddr.sin_port = htons(1314);  				// 埠
		
		/* 系結套接字 */
	    if (-1 == bind(ServerSock, (SOCKADDR*)&ServerSockAddr, sizeof(SOCKADDR)))
		{
			printf("bind error!\n");
			exit(1);
		}
			
		/* 進入監聽狀態 */
		if (-1 == listen(ServerSock, 10))
		{
			printf("listen error!\n");
			exit(1);
		}
		
		addr_size = sizeof(SOCKADDR);
	
		while (1)
		{
			/* 監聽客戶端請求,accept函式回傳一個新的套接字,發送和接收都是用這個套接字 */
			if (-1 == (ClientSock = accept(ServerSock, (SOCKADDR*)&ClientAddr, &addr_size)))
			{
				printf("socket error!\n");
				exit(1);
			}
	
			/* 接受客戶端的回傳資料 */
			int recv_len = recv(ClientSock, Buf, BUF_LEN, 0);
			printf("客戶端發送過來的資料為:%s\n", Buf);
			
			/* 發送資料到客戶端 */
			send(ClientSock, Buf, recv_len, 0);
			
			/* 關閉客戶端套接字 */
			closesocket(ClientSock);
			
			/* 清慷訓沖區 */
			memset(Buf, 0, BUF_LEN);  
		}
	
		/*如果有退出回圈的條件,這里還需要清除對socket庫的使用*/
		/* 關閉服務端套接字 */
		//closesocket(ServerSock);
	    /* WSACleanup();*/
	
		return 0;
}
    • 客戶端程式 tcp_client.c:
	#include <stdio.h>
	#include <winsock2.h>
	
	#define BUF_LEN  100
	
	int main(void) {
		WSADATA wd;
		SOCKET ClientSock;
		char Buf[BUF_LEN] = {0};
		SOCKADDR_IN  ServerSockAddr;
		
		/* 初始化操作sock需要的DLL */
		WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wd);  
		
		/* 向服務器發起請求 */
	    memset(&ServerSockAddr, 0, sizeof(ServerSockAddr));  
	    ServerSockAddr.sin_family = AF_INET;
	    ServerSockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	    ServerSockAddr.sin_port = htons(1314);
		
		while (1)
		{
			/* 創建客戶端socket */
			if (-1 == (ClientSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)))
			{
				printf("socket error!\n");
				exit(1);
			}
			if (-1 == connect(ClientSock, (SOCKADDR*)&ServerSockAddr, sizeof(SOCKADDR)))
			{
				printf("connect error!\n");
				exit(1);
			}
			printf("請輸入一個字串,發送給服務端:");
			gets(Buf);
			/* 發送資料到服務端 */
			send(ClientSock, Buf, strlen(Buf), 0);
			
			/* 接受服務端的回傳資料 */
			recv(ClientSock, Buf, BUF_LEN, 0);
			printf("服務端發送過來的資料為:%s\n", Buf);
			
			memset(Buf, 0, BUF_LEN);   // 重置緩沖區
			closesocket(ClientSock);   // 關閉套接字
		}
		
		// WSACleanup();  /*如果有退出回圈的條件,這里還需要清除對socket庫的使用*/
		return 0;
	}
  • 上面的 IP 地址概念那一部分中,有強調 127.0.0.1 這個 IP 是一個特殊的 IP 地址,這是回送地址,即本地機,一般用來測驗使用,此外,埠設定為 1314,這是隨意設定的,只要范圍在 1024~65536 之間就可以,
  • 使用 gcc 編譯器編譯,編譯命令如下:
	gcc tcp_client.c -o tcp_client.exe -lwsock32
	gcc tcp_server.c -o tcp_server.exe -lwsock32
  • 這里必須要加 -lwsock32 這個引數用于鏈接 windows 下 socket 編程必須的 winsock2 這個庫,若是使用集成開發環境,則需要把 wsock32.lib 放在工程目錄下,并在代碼中 #include <winsock2.h> 下面加上一行 #pragma comment(lib, “ws2_32.lib”) 代碼,
  • 先啟動服務端程式 tcp_server,再啟動客戶端程式 tcp_client,并在客戶端中輸入字串,則當服務端會接收到字串時會列印輸出,與此同時也會往客戶端回傳相同的資料:
	// tcp_server
	客戶端發送過來的資料為:hello
	客戶端發送過來的資料為:5201314

	// tcp_client
	請輸入一個字串,發送給服務端:hello
	服務端發送過來的資料為:hello
	請輸入一個字串,發送給服務端:5201314
	服務端發送過來的資料為:5201314
	請輸入一個字串,發送給服務端:
  • Linux 程式
    • 在 linux 下,“一切都是檔案”,所以這里的套接字也當做檔案來看待,
    • 服務端程式 linux_tcp_server.c:
	#include <stdio.h>
	#include <string.h>
	#include <stdlib.h>
	#include <unistd.h>
	#include <arpa/inet.h>
	#include <sys/socket.h>
	#include <netinet/in.h>
	
	#define BUF_LEN  100
	
	int main(void) {
		int ServerFd, ClientFd;				
		char Buf[BUF_LEN] = {0};
		struct sockaddr ClientAddr;
		int addr_len = 0, recv_len = 0;
		struct sockaddr_in ServerSockAddr;  
		int optval = 1; 
		
		/* 創建服務端檔案描述符 */
		if (-1 == (ServerFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)))
		{
			printf("socket error!\n");
			exit(1);
		}
		
		/* 設定服務端資訊 */
		
	    memset(&ServerSockAddr, 0, sizeof(ServerSockAddr)); 	// 給結構體ServerSockAddr清零
	    ServerSockAddr.sin_family = AF_INET;  					// 使用IPv4地址
	    ServerSockAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);		// 自動獲取IP地址
	    ServerSockAddr.sin_port = htons(6666);  				// 埠
		
	
		// 設定地址和埠號可以重復使用  
	    if (setsockopt(ServerFd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval)) < 0)
		{
			printf("setsockopt error!\n");
			exit(1);
		}
		
		/* 系結操作,系結前加上上面的socket屬性可重復使用地址 */
	    if (-1 == bind(ServerFd, (struct sockaddr*)&ServerSockAddr, sizeof(struct sockaddr)))
		{
			printf("bind error!\n");
			exit(1);
		}
			
		/* 進入監聽狀態 */
		if (-1 == (listen(ServerFd, 10)))
		{
			printf("listen error!\n");
			exit(1);
		}
		
		addr_len = sizeof(struct sockaddr);
	
		while (1)
		{
			/* 監聽客戶端請求,accept函式回傳一個新的套接字,發送和接收都是用這個套接字 */
			if (-1 == (ClientFd = accept(ServerFd, (struct sockaddr*)&ClientAddr, &addr_len)))
			{
				printf("accept error!\n");
				exit(1);
			}
	
			/* 接受客戶端的回傳資料 */
			if ((recv_len = recv(ClientFd, Buf, BUF_LEN, 0)) < 0)
			{
				printf("recv error!\n");
				exit(1);
			}
			
			printf("客戶端發送過來的資料為:%s\n", Buf);
			
			/* 發送資料到客戶端 */
			send(ClientFd, Buf, recv_len, 0);
			
			/* 關閉客戶端套接字 */
			close(ClientFd);
			
			/* 清慷訓沖區 */
			memset(Buf, 0, BUF_LEN);  
		}
		return 0;
	}
    • 客戶端程式 linux_tcp_client.c:
	#include <stdio.h>
	#include <string.h>
	#include <stdlib.h>
	#include <unistd.h>
	#include <arpa/inet.h>
	#include <sys/socket.h>
	
	#define BUF_LEN  100
	
	int main(void) {
		int ClientFd;
		char Buf[BUF_LEN] = {0};
		struct sockaddr_in  ServerSockAddr;
		
		
		/* 向服務器發起請求 */
	    memset(&ServerSockAddr, 0, sizeof(ServerSockAddr));  
	    ServerSockAddr.sin_family = AF_INET;
	    ServerSockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	    ServerSockAddr.sin_port = htons(6666);
		
		while (1)
		{
			/* 創建客戶端socket */
			if (-1 == (ClientFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)))
			{
				printf("socket error!\n");
				exit(1);
			}
			
			/* 連接 */
			if (-1 == connect(ClientFd, (struct sockaddr*)&ServerSockAddr, sizeof(ServerSockAddr)))
			{
				printf("connect error!\n");
				exit(1);
			}
			
			printf("請輸入一個字串,發送給服務端:");
			gets(Buf);
			/* 發送資料到服務端 */
			send(ClientFd, Buf, strlen(Buf), 0);
			memset(Buf, 0, BUF_LEN);   // 重置緩沖區
			
			/* 接受服務端的回傳資料 */
			recv(ClientFd, Buf, BUF_LEN, 0);
			printf("服務端發送過來的資料為:%s\n", Buf);
			
			memset(Buf, 0, BUF_LEN);   // 重置緩沖區
			close(ClientFd);   // 關閉套接字
		}
		return 0;
	}
    • Linux 下編譯就不需要添加 -lwsock32 引數:
	gcc linux_tcp_server.c -o linux_tcp_server
	gcc linux_tcp_client.c -o linux_tcp_client
    • 實驗現象:
	$ ./linux_tcp_server
	客戶端發送過來的資料為:hello
	客戶端發送過來的資料為:world

	$ ./linux_tcp_client
	請輸入一個字串,發送給服務端:hello
	服務端發送過來的資料為:hello
	請輸入一個字串,發送給服務端:world
	服務端發送過來的資料為:hello
	請輸入一個字串,發送給服務端:
    • 在除錯這份程式時,出現了系結錯誤:
	$ ./linux_tcp_client
	bind error!
    • 經上網查詢發現是埠重復使用,可以在呼叫 bind() 函式之前呼叫 setsockopt() 函式以解決埠重復使用的問題:

在這里插入圖片描述

② 基于 UDP 的本地客戶端、服務端資訊互動實體
  • windows 的程式
    • 服務端程式 udp_server.c:
	#include <stdio.h>
	#include <winsock2.h>
	
	#define BUF_LEN  100
	
	int main(void) {
		WSADATA wd;
		SOCKET ServerSock;
		char Buf[BUF_LEN] = {0};
		SOCKADDR ClientAddr;
		SOCKADDR_IN ServerSockAddr;
		int addr_size = 0;
		
		
		/* 初始化操作sock需要的DLL */
		WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wd);  
		
		/* 創建服務端socket */
		if(-1 == (ServerSock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)))
		{
			printf("socket error!\n");
			exit(1);
		}
		
		/* 設定服務端資訊 */
	    memset(&ServerSockAddr, 0, sizeof(ServerSockAddr)); 	// 給結構體ServerSockAddr清零
	    ServerSockAddr.sin_family = AF_INET;  					// 使用IPv4地址
	    ServerSockAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); 	// 自動獲取IP地址
	    ServerSockAddr.sin_port = htons(1314);  				// 埠
		
		/* 系結套接字 */
		
	    if (-1 == (bind(ServerSock, (SOCKADDR*)&ServerSockAddr, sizeof(SOCKADDR))))
		{
			printf("bind error!\n");
			exit(1);
		}
			
		addr_size = sizeof(SOCKADDR);
	
		while (1)
		{
			/* 接受客戶端的回傳資料 */
			int str_len = recvfrom(ServerSock, Buf, BUF_LEN, 0, &ClientAddr, &addr_size);
			
			printf("客戶端發送過來的資料為:%s\n", Buf);
			
			/* 發送資料到客戶端 */
			sendto(ServerSock, Buf, str_len, 0, &ClientAddr, addr_size);
			
			/* 清慷訓沖區 */
			memset(Buf, 0, BUF_LEN);  
		}
	
		/*如果有退出回圈的條件,這里還需要清除對socket庫的使用*/
		/* 關閉服務端套接字 */
		//closesocket(ServerSock);
	    /* WSACleanup();*/
	
		return 0;
	}
    • 客戶端程式 udp_client.c:
	#include <stdio.h>
	#include <winsock2.h>
	
	#define BUF_LEN  100
	
	int main(void) {
		WSADATA wd;
		SOCKET ClientSock;
		char Buf[BUF_LEN] = {0};
		SOCKADDR ServerAddr;
		SOCKADDR_IN  ServerSockAddr;
		int ServerAddrLen = 0;
		
		/* 初始化操作sock需要的DLL */
		WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wd);  
		
		/* 創建客戶端socket */
		if (-1 == (ClientSock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)))
		{
			printf("socket error!\n");
			exit(1);
		}
		
		/* 向服務器發起請求 */
	    memset(&ServerSockAddr, 0, sizeof(ServerSockAddr));  
	    ServerSockAddr.sin_family = PF_INET;
	    ServerSockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	    ServerSockAddr.sin_port = htons(1314);
		
		ServerAddrLen = sizeof(ServerAddr);
		
		while (1)
		{
			printf("請輸入一個字串,發送給服務端:");
			gets(Buf);
			/* 發送資料到服務端 */
			sendto(ClientSock, Buf, strlen(Buf), 0, (struct sockaddr*)&ServerSockAddr, sizeof(ServerSockAddr));
			
			/* 接受服務端的回傳資料 */
			recvfrom(ClientSock, Buf, BUF_LEN, 0, &ServerAddr, &ServerAddrLen);
			printf("服務端發送過來的資料為:%s\n", Buf);
			
			memset(Buf, 0, BUF_LEN);   // 重置緩沖區
		}
		
		closesocket(ClientSock);   // 關閉套接字
		// WSACleanup();  /*如果有退出回圈的條件,這里還需要清除對socket庫的使用*/
		return 0;
	}
  • Linux 下的程式
    • 服務端程式 linux_udp_server.c:
	#include <stdio.h>
	#include <string.h>
	#include <stdlib.h>
	#include <unistd.h>
	#include <arpa/inet.h>
	#include <sys/socket.h>
	#include <netinet/in.h>
	
	#define BUF_LEN  100
	
	int main(void) {
		int ServerFd;
		char Buf[BUF_LEN] = {0};
		struct sockaddr ClientAddr;
		struct sockaddr_in ServerSockAddr;
		int addr_size = 0; 
		int optval = 1; 
		
		/* 創建服務端socket */
		if ( -1 == (ServerFd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)))
		{
			printf("socket error!\n");
			exit(1);
		}
		
		/* 設定服務端資訊 */
	    memset(&ServerSockAddr, 0, sizeof(ServerSockAddr)); 	// 給結構體ServerSockAddr清零
	    ServerSockAddr.sin_family = AF_INET;  					// 使用IPv4地址
	    ServerSockAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); 	// 自動獲取IP地址
	    ServerSockAddr.sin_port = htons(1314);  				// 埠
		
		// 設定地址和埠號可以重復使用  
	    if (setsockopt(ServerFd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval)) < 0)
		{
			printf("setsockopt error!\n");
			exit(1);
		}
		
		/* 系結操作,系結前加上上面的socket屬性可重復使用地址 */
	    if (-1 == bind(ServerFd, (struct sockaddr*)&ServerSockAddr, sizeof(ServerSockAddr)))
		{
			printf("bind error!\n");
			exit(1);
		}
		
		addr_size = sizeof(ClientAddr);
	
		while (1)
		{
			/* 接受客戶端的回傳資料 */
			int str_len = recvfrom(ServerFd, Buf, BUF_LEN, 0, &ClientAddr, &addr_size);
			
			printf("客戶端發送過來的資料為:%s\n", Buf);
			
			/* 發送資料到客戶端 */
			sendto(ServerFd, Buf, str_len, 0, &ClientAddr, addr_size);
			
			/* 清慷訓沖區 */
			memset(Buf, 0, BUF_LEN);  
		}
		
		close(ServerFd);
	
		return 0;
	}
    • 客戶端程式 linux_udp_client.c:
	#include <stdio.h>
	#include <string.h>
	#include <stdlib.h>
	#include <unistd.h>
	#include <arpa/inet.h>
	#include <sys/socket.h>
	
	#define BUF_LEN  100
	
	int main(void) {
		int ClientFd;
		char Buf[BUF_LEN] = {0};
		struct sockaddr ServerAddr;
		int addr_size = 0;
		struct sockaddr_in  ServerSockAddr;
		
		/* 創建客戶端socket */
		if (-1 == (ClientFd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)))
		{
			printf("socket error!\n");
			exit(1);
		}
		
		/* 向服務器發起請求 */
	    memset(&ServerSockAddr, 0, sizeof(ServerSockAddr));  
	    ServerSockAddr.sin_family = PF_INET;
	    ServerSockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	    ServerSockAddr.sin_port = htons(1314);
		
		addr_size = sizeof(ServerAddr);
		
		while (1)
		{
			printf("請輸入一個字串,發送給服務端:");
			gets(Buf);
			/* 發送資料到服務端 */
			sendto(ClientFd, Buf, strlen(Buf), 0, (struct sockaddr*)&ServerSockAddr, sizeof(ServerSockAddr));
			
			/* 接受服務端的回傳資料 */
			recvfrom(ClientFd, Buf, BUF_LEN, 0, &ServerAddr, &addr_size);
			printf("服務端發送過來的資料為:%s\n", Buf);
			
			memset(Buf, 0, BUF_LEN);   // 重置緩沖區
		}
		
		close(ClientFd);   // 關閉套接字
		
		return 0;
	}

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