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【c++之容器】——list的原始碼模擬實作

2021-08-17 07:43:58 其他

目錄

1.list的概述

2.list的節點

3.list的迭代器

4.list的資料結構

a.插入節點

b.洗掉節點


1.list的概述

list的底層是 雙向鏈表結構 ,雙向鏈表中每個元素存盤在互不相關的獨立節點中,在節點中通過指
針指向其前一個元素和后一個元素,它的優點是每次插入或洗掉一個元素,就配置或釋放一個元素的空間,所以對于空間的管理比較精準,一點也不浪費,而且對于任何的元素插入或洗掉,它的 間復雜度為O(1) ,非常高效,

2.list的節點

list本身與list的節點是不同的結構,需要分開設計,

	template<class T>
	struct _list_node//定義節點
	{
		_list_node(const T& val=T())
			:_val(val)
			,_prev(nullptr)
			,_next(nullptr)
		{

		}
		T _val;//存盤資料
		_list_node<T>* _next;//存盤下一個節點的地址
		_list_node<T>* _prev;//存盤上一個節點的地址
	};
顯然這是一個雙向鏈表

3.list的迭代器

list不能夠像vector一樣以普通指標作為迭代器,因為它的節點不能保證在空間上的地址是連續存在的,迭代器的特點是需要能夠像指標一樣遞增,遞減,取值等操作,所以我們設計list迭代器需要用一個類來進行包裝設計,

以下是list迭代器的主要設計:

   //定義三個模板引數是為了讓下面的list鏈表對const和非const實體化出兩種不同型別的迭代器
  template<class T,class Ref,class Ptr>
	struct _list_iterator
	{
		typedef _list_node<T>node;//將_list_node<T>型別起一個node的名字
		typedef _list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
		node* _pnode;//指向list節點的指標
		_list_iterator(node* pnode)//迭代器的建構式
			:_pnode(pnode)
		{

		}
		//拷貝構造、operator、析構我們不寫,編譯器生成可以用

		Ref operator* ()//迭代器取值,取得是節點內的值
		{
			return _pnode->_val;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_pnode->_val;
		}



		bool operator !=(const self& s)const//判斷節點的地址不相等
		{
			return _pnode != s._pnode;
		}

		bool operator ==(const self& s)const//判斷節點的地址相等
		{
			return _pnode == s._pnode;
		}

		self operator++()//對迭代器進行加1,前進一個節點
		{
			_pnode = _pnode->_next;
			return _pnode;
		}

		self operator++(int)//后置加加
		{
			self tmp(this->_pnode);
			_pnode = _pnode->_next;
			return tmp;
		}


		self operator--()//對迭代器進行減1,后退一個節點
		{
			_pnode = _pnode->_prev;
			return _pnode;
		}

		self operator--(int)//后置減減
		{
			self tmp(this->_pnode);
			_pnode = _pnode->_prev;
			return tmp;
		}
	};


4.list的資料結構

接下來我要設計的list結構不僅是雙向鏈表,而且是帶頭雙向回圈鏈表

什么是帶頭雙向回圈鏈表?

首先鏈表分為:單/雙, 回圈不回圈,帶頭/不帶頭,上面可以兩兩組合,所以總共有8種鏈表,所以我們來看每種特殊鏈表是怎樣的,

雙向鏈表:每個節點可以存盤兩個地址,使鏈表看起來具有雙向結構

回圈鏈表:最后一個節點存盤第一個節點的地址,使鏈表成一個回圈結構

帶頭鏈表:

帶頭節點就是多一個哨兵位節點,這個節點不是用來存盤資料,是用來存盤第一個節點的地址

帶頭雙向回圈鏈表:


結合上面的節點和迭代器的設計,list的實作如下:

template<class T>
	class list
	{
	public:
		typedef _list_iterator<T,T&,T*>  iterator;
		typedef _list_iterator<T, const T&, const T*>  const_iterator;//命名
		typedef _list_node<T>   node;

      list()//鏈表的建構式,創建一個哨兵位節點出來
		{
			//_head = new node(T());
			_head = new node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

      list(const list<T>& lt)//拷貝建構式
		{
			_head = new node;//創建一個新的哨兵為節點
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
			for (auto& e : lt)//取出lt鏈表中的值,然后插入到新鏈表中
			{
				push_back(e);
			}
		}

		//鏈表t是由拷貝建構式構造出來的臨時變數,
		//與原本鏈表的哨兵位節點進行交換即交換整個鏈表
		//離開函式后,t的生命周期就結束,就會去呼叫解構式銷毀掉
		list<T> operator=(list<T> t)
		{
			swap(_head, t._head);
			return *this;
		}

       iterator begin() //回傳的鏈表中第一個節點的地址
		{
			return iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator  begin()const //const型別的迭代器
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()//回傳哨兵位節點的地址
		{
			return iterator(_head);
		}

		const_iterator end()const//const型別的迭代器
		{
			return const_iterator(_head);
		}


        void clear()//清掉所有節點,除了哨兵位節點
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it=erase(it);
			}
		}

		~list()
		{
			clear();//先清掉所有節點
			delete _head;//再清掉哨兵位節點
			_head = nullptr;
		}


       size_t size()//回傳鏈表中有多少個值
		{
			iterator it = begin();
			size_t sz = 0;
			while (it != end())
			{
				sz++;
				it++;
			}
		}
private:
		node* _head;
	};


注意:const型別list會自動呼叫const型別的迭代器,非const型別的list會自動呼叫非cosnt的迭代器,

鏈表中的end()和begin()的位置:如下


a.插入節點

void insert(iterator pos, const T& x)//在pos位置插入一個節點
		{
			node* newnode = new node(x);//創建一個新節點,會呼叫node的建構式
            //調整雙向指標,使newnode到鏈表里去
			node* prev = pos._pnode->_prev;
			newnode->_prev = prev;
			prev->_next = newnode;
			newnode->_next = pos._pnode;
			pos._pnode->_prev = newnode;
		}

在pos位置之前插入一個4的節點:

保存pos位置的上一個節點地址,將新節點與pos位置的節點和上一個節點進行互相連接即可,

       void push_back(const T& x)//在鏈表的最后一個位置插入節點
		{
			insert(end(), x);
		}
       void push_Front(const T& x)//在鏈表的第一個位置插入節點
		{
			insert(_head->_next,x);
		}


b.洗掉節點

        iterator erase(iterator pos)//在pop位置洗掉掉一個節點
		{
			assert(pos._pnode );
			assert(pos != end());
			node* prev = pos._pnode->_prev;//保存上一個節點的地址
			node* next = pos._pnode->_next;//保存上一個節點的地址
			delete pos._pnode;//洗掉節點
            //互相連接
			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			return iterator(next);//在回傳下一個節點的地址
		}

洗掉pos位置的節點,先保存pos位置的上一個節點和下一個節點地址,然后洗掉掉pos位置的節點,再把上一個節點和下一個節點連接起來, 為了防止迭代器失效,在回傳下一個節點的地址,

       void pop_front()//洗掉第一個節點
		{
			erase(_head->_next);
		}
		

		void pop_back()//洗掉最后一個節點的值
		{
			erase(_head->_prev);
		}

		void clear()//清掉所有節點,除了哨兵位節點
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it=erase(it);
			}
		}
        ~list()
		{
			clear();//先清掉所有節點
			delete _head;//再清掉哨兵位節點
			_head = nullptr;
		}

點個贊唄~

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