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Java集合---->Map介面

2021-08-21 08:04:29 其他

一、Map介面繼承樹

Map:雙列資料,存盤key-value對的資料 ---類似于高中的函式:y = f(x)
A.HashMap:作為Map的主要實作類;執行緒不安全的,效率高;存盤null的key和value
a.LinkedHashMap:保證在遍歷map元素時,可以按照添加的順序實作遍歷,
原因:在原有的HashMap底層結構基礎上,添加了一對指標,指向前一個和后一個元素,
對于頻繁的遍歷操作,此類執行效率高于HashMap.
B.TreeMap:保證按照添加的key-value對進行排序,實作排序遍歷,此時考慮key的自然排序或定制排序
底層使用紅黑樹
C.Hashtable:作為古老的實作類:執行緒安全的,效率低;不能存盤null的key和value
c.Properties:常用來處理組態檔,key和value都是String型別


HashMap的底層:陣列 + 鏈表(JDK及之前)
陣列 + 鏈表 + 紅黑樹(jdk 8)

Map結構的理解:
> Map中的key:無序的、不可重復的,使用Set存盤所有的key --->key所在的類要重寫equals()和hashCode()(以HashMap為例)
> Map中的value:無序的、可重復的,使用Collection存盤所有的value --->value所在的型別要重寫equals()
> 個鍵值對:key-value構成了一個Entry物件,
> Map中的entry:無序的、不可重復的,使用Set存盤所有的entry

二、Map介面中的常用方法

/*
    添加、洗掉、修改操作:
    Object put(Object key,Object value): 將指定key-value添加到(或修改)當前map物件中
    void putAll(Map m):將m中的所有key-value對存放到當前map中
    Object remove(Object key):移除指定key的key-value對,并回傳value
    void clear():清空當前map中的所有資料
     */
    public void test1(){
        HashMap map = new HashMap();
        //添加
        map.put("AA",123);
        map.put(45,123);
        map.put("BB",56);
        //修改
        map.put("AA",87);
        System.out.println(map);//{AA=87, BB=56, 45=123}
        HashMap map1 = new HashMap();
        map.put("CC",123);
        map.put("DD",123);
        map.putAll(map1);
        System.out.println(map);//{AA=87, BB=56, CC=123, DD=123, 45=123}
        //remove(Object key)
        Object value = map.remove("CC");
        System.out.println(value);//123
        System.out.println(map);//{AA=87, BB=56, DD=123, 45=123}
        //clear()
        map.clear();//與map = null操作不同;map物件還在,只是里面的資料沒了
        System.out.println(map.size());//0
        System.out.println(map);//{}
    }
 /*
    元素查詢的操作:
    Object get(Object key):獲取指定key對應的value
    boolean containsKey(Object key):是否包含指定的value
    int size():回傳map中key-value對的個數
    boolean isEmpty():判斷當前map是否為空
    boolean equals(Object obj):判斷當前map和引數物件obj是否相等
     */
    public void test2(){
        HashMap map = new HashMap();
        map.put("AA",123);
        map.put(45,123);
        map.put("BB",56);
        //Object get(Object key)
        System.out.println(map.get(45));//123
        //containsKey(Object key)
        boolean isExit = map.containsKey("BB");
        System.out.println(isExit);//true
        isExit = map.containsValue(123);
        System.out.println(isExit);//true
        map.clear();
        System.out.println(map.isEmpty());//true
    }
/*
    元視圖操作的方法:
    Set keySet():回傳所有key構成的Set集合
    Collection values(): 回傳所有value構成的Collection集合
    Set entrySet():回傳所有key-value對構成的Set集合
     */
    public void test3(){
        HashMap map = new HashMap();
        map.put("AA",123);
        map.put(45,123);
        map.put("BB",56);
        //遍歷所有的key集:keySet()
        Set set = map.keySet();
        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());//AA BB 45
        }
        System.out.println();
        //遍歷所有的value集:value()
        Collection values = map.values();
        for(Object obj : values){
            System.out.println(obj);// 123 56 123
        }
        System.out.println();
        //遍歷所有的key-value
        //方式一:entrySet()
        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while(iterator1.hasNext()){
            Object obj = iterator1.next();
            //entrySet集合中的元素都是entry
            Map.Entry entry = (Map.Entry)obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
            //AA---->123
            //BB---->56
            //45---->123
        }
        System.out.println();
        //方式二:
        Set keySet = map.keySet();
        Iterator iterator2 = keySet.iterator();
        while(iterator2.hasNext()){
            Object key = iterator2.next();
            Object value = map.get(key);
            System.out.println(key + "======" + value);
            //AA======123
            //BB======56
            //45======123
        }
    }

總結:常用方法
添加:put(Object key,Object value)
洗掉:remove(Object key)
修改:put(Object key,Object value)
查詢:get(Object key)
長度:size()
遍歷:keySet() / values() / entrySet()

三、原始碼分析

1. HashMap的底層實作原理?以jdk7為例說明:


HashMap map = new HashMap():
在實體化以后,底層創建了長度是16的一維陣列Entry[] table.
...可能已經執行過多次put...
map.put(key1,value1):
首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1哈希值,此哈希值經過某種演算法計算以后,得到在Entry陣列中的存放位置,
如果此位置上的資料為空,此時的key1-value1添加成功,----情況1
如果此位置上的資料不為空,(意味著此位置上存在一個或多個資料(以鏈表形式存在)),比較key1和已經存在的一個或多個資料
的哈希值:
如果key1的哈希值與已經存在的資料的哈希值都不相同,此時key-value1添加成功,----情況2
如果key1的哈希值和已經存在的某一個資料(key-value2)的哈希值相同,繼續比較:呼叫key1所在類的equals(key2)方法
如果equals()回傳false:此時key1-value1添加成功,----情況3
如果equals()回傳true:使用value1替換value2.(修改作用的體現)
補充:關于情況2和情況3:此時key1-value1和原來的資料以鏈表的方式存盤,
在不斷地添加程序中,會涉及到擴容問題,當超出臨界值(且要存放的位置非空)時,擴容,默認的擴容方式:擴容為原來容量的兩倍,并將原有的資料復制過來,

jdk8相較于jdk7在底層實作方面的不同:
1.new HashMap():底層沒有創建一個長度為16的陣列
2.jdk 8底層的陣列是:Node[],而非Entry[]
3.首次呼叫put()方法時,底層創建長度為16的陣列
4.jdk7底層結構只有:陣列 + 鏈表,jdk8中底層結構:陣列 + 鏈表 + 紅黑樹,

5. 形成鏈表時,七上八下(jdk7:新的元素指向舊的元素;jdk8:舊的元素指向新的元素)
當陣列的某一個索引位置上的元素以鏈表形式存在的資料個數 > 8 且當前陣列的長度 > 64時,

此時此索引位置上的所有資料改為使用紅黑樹存盤,(重要優化:提高查找效率)

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默認容量,16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默認加載因子:0.75
threshold:擴容的臨界值,=容量*填充因子:16*0.75 =>12
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中鏈表長度大于該默認值,轉化為紅黑樹:8
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被樹化時最小的hash表容量:64


2.LinkedHashMap的底層實作原理(了解)

LinkedHashMap的底層使用的結構與HashMap相同,因為LinkedHashMap繼承于HashMap,區別就在于:LinkedHashMap內部提供了Entry,替換HashMap中的Node.

原始碼中:
      static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V>{
          Entry<K,V> before,after;//能夠記錄添加的元素的先后順序
          Entry(int hash, K key, V value,Node<K,V> next){
          super(hash, key, value, next);
          }
      }

TreeMap

 //向TreeMap中添加key-value,要求key必須是有同一個類創建的物件
    //因為要按照key進行排序:自然排序、定制排序
    @Test
    public void test1() {
        TreeMap map = new TreeMap();
        User u1 = new User("Tom", 23);
        User u2 = new User("Jerry", 32);
        User u3 = new User("Jack", 20);
        User u4 = new User("Rose", 18);
        map.put(u1, 98);
        map.put(u2, 89);
        map.put(u3, 76);
        map.put(u4, 100);
        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()) {
            Object obj = iterator1.next();
            //entrySet集合中的元素都是entry
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
            //User{name='Jack', age=20}---->76
            //User{name='Jerry', age=32}---->89
            //User{name='Rose', age=18}---->100
            //User{name='Tom', age=23}---->98
        }
    }

Hashtable

> Hashtable 是個古老的 Map 實作類,JDK1.0就提供了,不同于 HashMap , Hashtable 是執行緒安 全的,
> Hashtable 實作原理和 HashMap 相同,功能相同,底層都使用哈希表結構,查詢速度快,很多情況 下可以互用,
> 與 HashMap 不同, Hashtable 不允許使用 null 作為 key 和 value
> 與 HashMap -樣, Hashtable 也不能保證其中 Key - Value 對的順序
> Hashtable 判斷兩個 key 相等、兩個 value 相等的標準,與 HashMap 一致,

四、Collections工具類

常用方法及其測驗

public void test1(){
        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(43);
        list.add(765);
        list.add(765);
        list.add(765);
        list.add(-97);
        list.add(0);
        System.out.println(list);
//        Collections.reverse(list);
//        Collections.shuffle(list);
//        Collections.swap(list,1,2);
        int frequency = Collections.frequency(list, 765);
        System.out.println(list);
        System.out.println(frequency);
        /*
        Collections類中提供了多個synchronizedXxx()方法,該方法可使將指定集合包裝成執行緒同步的集合,從而可以解決多執行緒
        并發訪問集合時的執行緒安全問題
         */
        List list1 = Collections.synchronizedList(list);
    }
public void test2(){
        List list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(43);
        list.add(765);
        list.add(-97);
        list.add(0);
        //報例外:IndexOutOfBoundsException
//        List dest = new ArrayList();
//        Collections.copy(dest,list);
        //正確的:
        List  dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
        System.out.println(dest.size());
        Collections.copy(dest,list);//5
        System.out.println(dest);//[123, 43, 765, -97, 0]
    }

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