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資料結構(線性表之單鏈表,搞懂這幾個題,鏈表基礎就算搞懂了)

2021-08-21 08:10:43 其他

文章目錄

    • 🥇1.反轉鏈表
    • 🥇2.回傳鏈表的中間節點
    • 🥇3.回傳鏈表中倒數第k個節點
    • 🥇4.判斷鏈表是否有環
    • 🥇5.合并兩個有序鏈表,為一個有序大鏈表
    • 🥇6.已知鏈表有環,回傳鏈表的入環節點
    • 🥇7.判斷鏈表是否是回文鏈表
    • 🥇8.分割鏈表
    • 🥇9.洗掉鏈表的中間節點
    • 🥇10.鏈表相交,回傳鏈表鏈表的相交節點
    • 🥇11.從尾到頭列印鏈表
    • 🥇12.洗掉鏈表中重復的節點

🥇1.反轉鏈表

在以下的問題中都需要一個測驗類,TestDemo.java檔案,測驗方法功能,以及實作鏈表功能的函式,這些功能方法都存放在MyLinkedList.java檔案中

TestDemo.java檔案:

 public class TestDmeo {
    public static void main(String[] args) {
         MylinkedList mylinkedList = new MylinkedList();
    }
}

MyLinkedList.java檔案中新建一個鏈表和列印鏈表

    public Node head; //建立頭結點
    public void createList() {
        Node node1 = new Node(6);
        Node node2 = new Node(1);
        Node node3 = new Node(8);
        Node node4 = new Node(7);
        Node node5 = new Node(10);
        //把每個節點穿起來
        node1.next = node2;
        node2.next = node3;
        node3.next = node4;
        node4.next = node5;
        this.head = node1;
    }
     //實作列印鏈表
    public void print(){
      if(this.head == null){
          return;
      }
      Node cur = this.head;
      while(cur!=null){
          System.out.print(cur.val+" ");
          cur = cur.next;
      }
    }

接下來就到了實作以下功能的時候了
反轉鏈表
在這里插入圖片描述

🚩那讓我們先看看翻轉后的鏈表吧
在這里插入圖片描述

📄演算法思想之尾插法:

  1. 判斷鏈表是否為空,為空就回傳null
  2. 如果鏈表中只有一個節點,那就直接回傳這個節點
  3. 建立一個新的頭節點并把它賦為null 即 Node newhead = null
  4. 建立跟隨節點cur,并賦予cur = this.head
  5. 既然要翻轉鏈表,那么我們需要把原鏈表的頭結點的next 賦為 null,即cur.next = null,因為在翻轉鏈表程序中要遍歷鏈表所以我們要保存節點Node curNext = cur.next,翻轉鏈表cur.next = newhead ,然后新頭結點也依次向后遍歷newhead = cur,跟隨節點遍歷鏈表cur = curNext;直到cur==null為止,遍歷鏈表結束

🚩老規矩,看圖說話:
在這里插入圖片描述

💯代碼:

 class Solution {
    public ListNode reverseList(ListNode head) {
    if(head == null || head.next == null)//如果鏈表為null,或者鏈表中只有一個節點
    {
        return head;
    }
    //建立新的頭結點
    ListNode newhead = null;
    //建立跟隨節點
    ListNode cur = head;
    while(cur!=null){
       ListNode curNext = cur.next; //保存節點
       cur.next = newhead;  //把舊的頭結點 this.head.next = null
       newhead = cur;
       cur = curNext;
    }
    return newhead;
    }
}

🥇2.回傳鏈表的中間節點

在這里插入圖片描述
📄演算法思想:

1. 判斷鏈表是否為空;
2. 用快慢指標的方法解答此題,先把快指標和慢指標都初始化為this.head,即Node fast = this.head,Node slow = this.head;
3. 然后快指標在鏈表中一次遍歷兩步,慢指標一次遍歷一步,即fast = fast.next.next;slow = slow.next就這樣當快指標把鏈表遍歷完的時候,慢指標剛剛遍歷到鏈表的一半,即慢指標在鏈表的中間節點,回傳這個中間節點
4. 遍歷條件:單鏈表中節點個數為奇數時,限制 條件為fast.next!=null,當節點個數為偶數時,限制條件為fast!=null

🚩看圖說話:
在這里插入圖片描述
💯代碼:

 class Solution {
    public ListNode middleNode(ListNode head) {
    if(head == null){
        return head;
    }
    ListNode fast = head;
    ListNode slow = head;
    while(fast!=null && fast.next!=null){
        fast = fast.next.next;
        slow = slow.next;
    }
    return slow;
    }
}

🥇3.回傳鏈表中倒數第k個節點

在這里插入圖片描述
📄演算法思想:

1. 先判斷鏈表是否為空,為空就回傳null
2. 還是依據快慢指標的思想,讓快指標先走k-1位,然后快指標和慢指標一塊一步走,直到把鏈表遍歷完

🚩看圖說話:
在這里插入圖片描述
💯代碼:

 class Solution {
    public int kthToLast(ListNode head, int k) {
    if(head == null){
        return -1;
    }
    ListNode fast = head;
    ListNode slow = head;
    int count = 0;
    while(count!=k-1 && fast!=null && fast.next!=null){
        count++;
        fast = fast.next;
    }
    while(fast!=null && fast.next != null){
        fast = fast.next;
        slow = slow.next;
    }
    return slow.val;
    }
}

🥇4.判斷鏈表是否有環

在這里插入圖片描述
📄演算法思想:

  1. 判斷鏈表是否為空
  2. 利用快慢指標思想,定義快慢指標,起先都賦為head,快指標一次走兩步,慢指標一次走一步如果在遍歷鏈表的時候快指標節點的地址和慢指標節點的地址相同,則證明鏈表有環

🚩看圖說話:
在這里插入圖片描述

💯代碼:

 public class Solution {
    public boolean hasCycle(ListNode head) {
        //判斷鏈表是否有環
        ListNode slow = head; //定義慢指標
        ListNode fast = head; // 定義快指標
        while(fast!=null && fast.next != null){
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next;
            if(slow == fast){
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}

🥇5.合并兩個有序鏈表,為一個有序大鏈表

在這里插入圖片描述
📄演算法思想:

1. 已知兩個鏈表中節點中的數值為升序排序,
2. 當其中一個鏈表為空時,回傳另一個鏈表,當兩個升序鏈表都為空時,回傳null
3. 定義一個虛擬節點newhead ,在定義一個跟隨節點temp ,兩個鏈表中的節點的數值進行比較,較小的進入新鏈表,例如假設此時headA節點的數值較小那么,temp.next = headA,然后原鏈表繼續向后遍歷headA = headA.next,跟隨節點再遍歷下一個鏈表節點temp = temp.next

🚩看圖說話:
在這里插入圖片描述
💯代碼:

 class Solution {
    public ListNode mergeTwoLists(ListNode headA, ListNode headB) {
    
    //建立虛擬節點
    //建立長鏈表跟隨節點
    ListNode newhead = new ListNode(-1);
    ListNode temp = newhead;
    if(headA == null){
        return headB;
    }
    if(headB == null){
        return headA;
    }
    if(headA == null && headB == null){
        return null;
    }
    while(headA!=null && headB!=null){
        if(headA.val<headB.val){
            temp.next = headA;
            headA = headA.next;
            temp = temp.next;
        }else{
            temp.next = headB;
            headB = headB.next;
            temp = temp.next;
        }
    }
    //遍歷到一個鏈表的尾節點
    if(headA == null){
        temp.next = headB;
    }
    if(headB == null){
        temp.next = headA;
    }
    return newhead.next;
    }
}

🥇6.已知鏈表有環,回傳鏈表的入環節點

在這里插入圖片描述
📄演算法思想:

1. 判斷鏈表是否為空,為空就回傳null
2. 還是根據快慢指標的思想,慢指標slow = head,快指標fast =head,快指標一次遍歷兩個節點,慢指標一次遍歷一個節點,快慢指標遍歷鏈表,如果在遍歷途中fast == slow 說明鏈表有環,否則無環,相遇的時候說明快指標遍歷的鏈表長度是慢指標遍歷的兩倍,當相遇的時候,把slow置為head,slow和fast一塊一步走,直到fast == slow

🚩看圖說話:
在這里插入圖片描述
💯代碼:

 public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        //如果鏈表為空
        if(head == null){
            return null;
        }
        ListNode fast = head;
        ListNode slow = head;
        while(fast!=null && fast.next!=null){
            slow = slow.next;
            fast = fast.next.next;
            if(slow == fast){
               break;
            }
        }
        if(fast == null || fast.next == null){
            return null;
        }
        slow = head;
        while(slow != fast){
            slow = slow.next;
            fast = fast.next;
        }
         return slow;
    }
}

🥇7.判斷鏈表是否是回文鏈表

在這里插入圖片描述
📄演算法思想:

1. 先找到鏈表的中間節點
2. 翻轉中間節點之后的鏈表
3. 分別利用兩個指標遍歷沒有翻轉的一小段鏈表和翻轉過得一小段鏈表,并且比較他們節點中的數值是否相等

🚩看圖說話:
在這里插入圖片描述
💯代碼:

 class Solution {
    public boolean isPalindrome(ListNode head) {
      //先找到中間節點,再把中間節點之后的節點進行翻轉鏈表,然后對撞指標
      //定義快慢指標
      if(head == null){
       return false;    
      }
      ListNode fast = head;
      ListNode slow = head;
      //快指標一次走兩步,慢指標一次走一步
      while(fast != null && fast.next != null){
          fast = fast.next.next;
          slow = slow.next;
      }
      //找到中間節點
      //回傳中間節點之后的鏈表
      //定義一個跟隨節點
      ListNode cur = slow.next;
      while(cur!= null){
          //保存節點
          ListNode curNext = cur.next;
          //翻轉、
          cur.next = slow;
          slow = cur;
          cur = curNext;
      }
      //翻轉完畢
      //對撞
      while(head!=slow){
        if(head.val != slow.val){
            return false;
        }
        if(head.next == slow){
            return true;
        }
          head = head.next;
          slow = slow.next;
      }
      if(head == slow){
          return true;
      }
      return false;
    }
}

🥇8.分割鏈表

在這里插入圖片描述
📄演算法思想:

1. 判斷被分割鏈表是否為空,為慷訓傳null
2. 分別建立兩個新的頭節點headAstartheadBstart,和尾節點headAendheadBend
3. 在被分割鏈表中遍歷,把小于固定值的節點存放在鏈表headAstart中,headAend在子鏈表A中遍歷大于固定值的節點存放在鏈表headBstart中,headBend在子鏈表B中遍歷
4. 最后連接兩個鏈表,headAend.next = headBstart;,把子鏈表headBstart中的尾節點next賦為null

🚩看圖說話:
在這里插入圖片描述
💯代碼:

 public class Partition {
    public ListNode partition(ListNode pHead, int x) {
        // write code here
        //演算法思想:建立兩個子鏈表,當在主鏈表中遍歷的時候,遍歷到比
        //x小的節點時,把這個節點添加到子鏈表headA中,大于x添加到子
        //鏈表headB中,然后兩個節點進行拼接
        ListNode cur = pHead; //建立主鏈表跟隨節點
        ListNode headAstart = null;
        ListNode headAend = null;
        
        ListNode headBstart = null;
        ListNode headBend = null;
        while(cur!=null){
            if(cur.val < x){
                if(headAstart == null){
                    headAstart = cur;
                    headAend = cur;
                }else{
                    headAend.next = cur;
                    headAend = headAend.next;
                }
            }else{
                 if(headBstart == null){
                    headBstart = cur;
                    headBend = cur;
                }else{
                    headBend.next = cur;
                    headBend = headBend.next;
                 }
            }
            cur = cur.next;
        }
       if(headAstart == null){
           return headBstart;
       }
        if(headBstart == null){
            return headAstart;
        }
        headAend.next = headBstart;
        if(headBend!=null){
            headBend.next = null;
        }
    return headAstart;
    }
}

🥇9.洗掉鏈表的中間節點

在這里插入圖片描述
注意這道題,很搞人喲,一定要仔細讀題,要不然就和博主起先一樣被耍了,以為要找到鏈表的真正中間節點,在進行洗掉,結果就被耍了,題目中的中間節點的意思是 除頭節點和尾節點都算中間節點,讀到這里有沒有恍然大悟呀,哈哈哈

📄回來了,回來了,看看它的演算法思想:

1. 在所傳來的引數中node表示的是要洗掉的節點,所以我們要洗掉這個節點,
2. 讓洗掉節點后的節點,覆寫洗掉節點node.val = node.next.val;node.next = node.next.next;

🚩看圖說話:
在這里插入圖片描述

💯代碼:

 class Solution {
    public void deleteNode(ListNode node) {
    //如果洗掉節點為頭結點
    //洗掉節點
    node.val = node.next.val;
    node.next = node.next.next;
    }
}

🥇10.鏈表相交,回傳鏈表鏈表的相交節點

在這里插入圖片描述
📄演算法思想:

1. 先判斷鏈表是否為空,一共有兩個鏈表,如果其中有一個鏈表為空的話,那么就們有相交節點,就回傳null
2. 跟隨節點cur,遍歷鏈表,計算兩個鏈表的長度lenA,lenB,默認lenA計算的是長鏈表的長度,lenB計算的是短鏈表的長度pl = this,head,ps = this,head,讓長鏈表先走lenA-lenB步,然后pl和ps就到了同一起跑線讓ps和pl一塊走,直到pl == ps 退出

🚩看圖說話:
在這里插入圖片描述
💯代碼:

 public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        //當個鏈表長度不一樣時,求出差值
        int lenA = 0;
        int lenB = 0;
        ListNode pl = headA;
        ListNode ps = headB;
        while(pl!=null){
            lenA++;
            pl = pl.next;
        }
         while(ps!=null){
            lenB++;
            ps = ps.next;
        }
        //恢復節點
        pl = headA;
        ps = headB;
        int len = lenA - lenB;
        if(len<0){
        pl = headB;
        ps = headA;
        len = lenB - lenA;
        }
        //長鏈表先走差值步
        for(int  i = 0;i<len;i++){
            pl = pl.next;
        }
        //同時走
        while(pl!=ps && pl != null && ps != null){
            pl = pl.next;
            ps = ps.next;
        }
        if(pl == ps && ps != null && pl != null){
            return pl;
        }
        return null;
    }
}

🥇11.從尾到頭列印鏈表

在這里插入圖片描述📄演算法思想:

1. 判斷鏈表是否為空
2. 遍歷鏈表,利用回圈從尾到頭列印鏈表,以陣列形式回傳

🚩看圖說話:
在這里插入圖片描述
💯代碼:

 class Solution {
    public int[] reversePrint(ListNode head) {
    //遍歷鏈表,求出鏈表長度
    int len = 0;
    ListNode cur = head;
    while(cur!=null){
        len++;
        cur = cur.next;
    }
    cur = head;
    int i = 0;
    int []array = new int[len];
    for(i = len-1;i>=0;i--){
    array[i] = cur.val;
    cur = cur.next;
    }
    return array;
    }
}

🥇12.洗掉鏈表中重復的節點

在這里插入圖片描述
📄演算法思想:

1. 判斷鏈表是否為空,為空就回傳null
2. 創建一個虛擬節點,防止第一個節點中的數值,為重復數值
3. 遍歷鏈表,如果遇到相同的節點就跳過,cur.val == cur.next.val 就跳過

🚩看圖說話:
在這里插入圖片描述
💯代碼:

 public class Solution {
    public ListNode deleteDuplication(ListNode pHead) {
        //創建一個虛擬節點
        ListNode newhead = new ListNode(-1);
        ListNode temp = newhead;
        ListNode cur = pHead; //創建跟隨節點
        while(cur!=null){
            //如果遇到節點數值相同的數,就跳過
            if(cur.next!=null && cur.val == cur.next.val){
                while(cur.next!=null && cur.val == cur.next.val){
                    cur = cur.next;
                }
                cur = cur.next;
            }else{
                temp.next = cur;
                temp = temp.next;
                cur = cur.next;
            }
        }
        temp.next = null;
        return newhead.next;
    }
}

ps 記得點 👍哦, 🤞

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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

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    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

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  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

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    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
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    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

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    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more