主頁 >  其他 > 4網課內容總結

4網課內容總結

2021-08-31 20:09:44 其他

1.Java方法:

方法通常是為了完成某一功能,把程式中特定的代碼塊組合在一起構成的,

方法的好處體現在:(1)可重用性,多次使用,避免冗余(2)使程式結構更加清晰

2.方法的語法形式:

[修飾符] 回傳值型別 方法名(形參串列){

方法體

},即方法頭+方法體,

3.方法語法形式中各個元素的含義:

(1)修飾符:用來規定方法的可見范圍等特征,如public表示公開方法,static表示該方法是靜態的,

(2)回傳值型別:表示該方法會回傳一個什么型別的值,如果不需要回傳值,則型別為void,其他型別則需要在方法體內部最后使用 return 回傳值型別 陳述句,return和break,continue一樣,屬于跳轉陳述句,return的作用是回傳給主調方法并退出當前方法,方法的回傳值只能有一個,

(3)方法名:符合方法的命名規則,

(4)形參串列:接收傳入的引數,形參的個數可以是零個,一個或多個,無論是否有引數,()都必須出現,形參串列的格式為 型別A a,型別B b,

4.呼叫方法時,只需要使用方法名(實參串列)的形式,實參串列要與形參串列形勢一致,靜態方法可以直接在入口函式中呼叫,

5.遞回:

遞回就是自己呼叫自己的方法,主調函式也是被調函式,為了防止遞回沒有窮盡,必須規定遞回的退出條件,

6.陣列:

陣列是相同型別資料的有序集合,陣列描述的是相同型別的若干資料,按照一定的先后次序排列組合,其中每一個資料稱為元素,每個元素都可以通過陣列的索引或者下標(角標)來定位,

7.陣列的特點:

陣列是參考型別,陣列中的元素可以是基本型別或者參考型別,一個陣列的記憶體空間是連續的,而陣列的參考名是連續空間的首址,陣列的長度一旦確定就不能更改,陣列需要宣告、創建、賦值并使用,

8.陣列創建和使用:

(1)宣告/定義:有兩種格式,資料型別[] 參考名; 和資料型別 參考名[];,java推薦使用前一種,陣列的宣告中不可以定義陣列的長度,

(2)創建/初始化:所謂初始化,就是為陣列中的元素分配記憶體空間并為每個元素賦值,方式也有兩種,分為動態初始化和靜態初始化,

動態初始化即陣列宣告和陣列元素的分配空間和賦值可以分開進行:參考名 = new 陣列型別[陣列長度];,陣列長度必須是正整數,new的作用是為陣列開辟空間,資料型別指定每個陣列元素的空間大小,[]表示這個是一個陣列,長度表名陣列元素個數,

靜態初始化:宣告和初始化必須同時完成 :陣列型別[] 參考名 = {初值串列};此時在宣告陣列時,不需要指定長度,系統會根據給出的資料自動分配長度,

(3)賦值并使用陣列:參考名[下標] = 值; 使用陣列時,使用 參考名[下標]獲取相應的值,下標范圍為0-陣列長度-1,當下標不在此范圍時會發生陣列越界,

一般使用for回圈為陣列賦值\取值,

9.參考名存盤的其實是陣列的首地址,

陣列元素中存盤的內容和型別相關,如果是基本資料型別,存放的是資料本身,如果是參考型別,存放的是參考變數的地址,Java的記憶體分為堆疊記憶體和堆記憶體,基本資料型別的變數和資料都存在于堆疊中,參考資料型別的變數(地址)存在于堆疊中,資料存在于堆中,所以參考資料元素的內容 其實是堆記憶體地址,陣列也是參考型別,所以整個陣列內容都存在于堆中,

10.陣列的默認值:在動態初始化中,byte short int初值都為0 long為0L char是一個空格('\u0000')float和double型別的默認值為0.0 String和其他參考型別都是null(String型別初值不等于“”)

 11.陣列下標越界例外:ArrayIndexOutOfBoundsException 

12.記憶體管理:

程式運行必須在記憶體中進行,Java程式運行時,向JVM請求記憶體,JVM再向作業系統申請記憶體,JVM進行記憶體分配時,將記憶體分為堆疊和堆,

執行緒共享資料區中有堆和方法區,

其中堆存盤物件資料,方法區簡單地說就是存放著class檔案中的內容,如果new物件時申請不到空間,就會拋出記憶體溢位例外,

執行緒隔離(私有)的資料區中有虛擬機堆疊、本地方法堆疊和程式計數器,

其中程式計數器共CPU找到下一條指令的地址和恢復現場,虛擬機堆疊中分割成一個個的堆疊幀,每個堆疊幀對應著一次方法的呼叫,堆疊幀中存放著區域變數表【方法中的引數和區域變數】(基本資料結構的變數和物件的參考)、運算元堆疊(進行運算的堆疊)、方法出口和其他的資訊,換一種說法,堆疊幀中存放著函式入參、出參、回傳地址和上一個堆疊幀的堆疊底指標以及運算元堆疊,當堆疊呼叫的深度大于JVM所允許的范圍,也會發生一個例外,本地方法堆疊是Java方法呼叫其他語言的介面,

堆中存放的是參考物件的資料,堆疊中存放著基本資料型別的資料和參考物件的地址,

 

 

 

 13.陣列只定義未初始化引起的空指標例外:NullPointerException,即參考物件的地址沒有參考到任何堆記憶體中的資料,

14.陣列的遍歷:for回圈和增強for回圈,拷貝:自動擴容 獲取最值:保存最值或者保存最值的下標,

15.二維陣列:

宣告:int[][] arr; int arr[][];

動態初始化:指定行數列數和僅指定行數,int[][] arr = new int[]3[5]; int[][] arr = new int[3][];

賦值(針對不同的初始化方法):arr[1][2] = 2; arr[0] = new int[3]; 沒賦值的默認是0

靜態初始化:int[][] arr = {{2,1,4},{3,1,4,2,1},{3}}; int[][] arr = new int[][]{{2,1,4},{3,1,4,2,1},{3}};

 

 

 16.Java方法:

方法 就是將具有獨立功能的代碼庫組織成為一個整體,使其具有特殊功能的代碼集,方法必須先創建才可以使用,程序就成為方法的定義,方法定義之后不能直接運行 需要手動的呼叫 才可以執行,程序稱為方法的呼叫,

方法語法格式:[修飾符] 回傳值型別 方法名([形參串列]){ 方法體 },

方法的優點:可以重復使用;使程式結構更加清晰;程式可讀性強,

方法定義:無參方法/有參方法 

public static void 方法名稱(){
方法體;
}

public static void 方法名稱(形參串列){
方法體;
}

方法的呼叫: 方法名稱();方法呼叫時,首先main()進入方法堆疊,執行main中的代碼,當呼叫一個方法時,新的方法進入方法堆疊,創建形參和區域變數,并在自己的運算元堆疊中運算,運算結束后,該方法出方法堆疊,main方法繼續運行,main方法執行完成后出堆疊,出堆疊時同時會釋放空間,

17.形參與實參的區別和聯系:

形參是在方法入堆疊才分配記憶體,方法呼叫結束后,記憶體會被立即釋放,所以形參只在方法內有效,實參可以是常量、變數、運算式、方法等,實參在被方法呼叫時,必須有實際的值,形參和實參在型別、數量、順序上都必須一致,如果多載方法中沒有一致的資料型別,那么首先找到最小兼容實參的引數串列進行呼叫,方法呼叫中,資料傳遞是單向的,即實參傳給形參,修改的形參不能反向傳給實參,但是如果傳遞的是參考物件的地址,那么可以根據這個地址訪問,來修改參考變數內部的值,

18.方法的回傳值型別:指定型別或空(void),return后任何陳述句都不會執行,

19.方法的多載:

方法名一樣,形參串列的引數個數、引數型別的順序、引數型別不同時,定義多個重名方法稱為方法的多載,如果方法的回傳值相同,也符合上述描述,那么也是方法的多載,如果方法的回傳值不同,引數串列沒有變化,則會直接提示報錯,總之,回傳型別的改變不引起方法的多載,

20.冒泡排序:

一次比較相鄰的兩個數,升序時依次將大數向后傳遞,可以升序,也可以降序,第i輪的作用是把第i大的數放到陣列的n-i下標處,每一輪需要比較的次數-1,第一次需要n-1次比較,冒泡排序最多要進行 (n-1)+(n-2)+……+1 次相鄰 2 數交換

21.插入排序:

前面有序,后面無序,從下標為1的元素開始,(升序排序)如果小于就和前面的元素交換,形成一種前面暫時有序,后面未處理的狀態,直到陣列全部有序,如果資料本身是降序的,而要求按照升序排序,那么插入排序需要 1+2+3+……+(n-1) 次資料移動,每一輪從第二部分中的挑選第一個元素插入到第一部分,

22.快速排序(單向掃描法):

每次取第一個元素(頭部元素),設定兩個指標,分別是下標為1和下標為n-1,將大于頭部元素的數移動到后面,直到前面的指標下標大于后面的指標,此時將頭部元素和后面的指標所指的元素交換,即和最后一個小于頭部元素的元素交換,回傳這個下標,此時得到的陣列就是以這個下標為分界,前面部分小于等于頭部元素,后面部分大于等于頭部元素的半有序陣列,此時遞回前面部分和后面部分,直到只剩下一個元素或沒有元素,

快速排序(雙向掃描法):

首先一直移動左指標到首次大于頭部元素的下標處,再移動右指標到首次小于頭部元素的下標處,如果此時左指標大于右指標,則結束這次遍歷回傳,否則,交換兩個元素,并再次移動,方法的結果也是會形成一個半有序的陣列,一直遞回呼叫直到剩下一個或零個元素為止,

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/296182.html

標籤:其他

上一篇:2網課內容總結

下一篇:5Java基礎整理

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more