短視頻作為內容重要的承載方式,是吸參考戶的重點,短視頻的內容與體驗直接關系到用戶是否愿意長時停留,因此,體驗的優化就顯得尤為重要,上一篇我們分享了 iOS 短視頻秒播優化,這篇我們來聊聊 Android 端的優化,
作者|少陽
審校|泰一

優化前的盒馬沉浸式短視頻播放頁面,體感和流暢度上與主流短視頻 App 有明顯差距,主要問題有播放封面閃屏、出流速度慢兩個問題,所以優化的目標是解決盒馬沉浸式短視頻現有短板,與主流 App 的沉浸式短視頻體驗對齊,如抖音、手淘等,具體指標有:
- 滿足硬性指標:播放成功率、首幀時長、秒開率,
- 滿足用戶體感流暢度,(為反應用戶觀看短視頻程序中的真物體驗,盒馬新增秒播體感指標:從用戶劃到視頻,到視頻首幀播放的時間,)
優化效果對比
首先我們來看一下優化前后與其他 App 的效果對比:
https://v.youku.com/v_show/id_XNTgwMzAwNDQ0OA==.html
環境
- 手機:Pixel 4
- OS:Android 10
- 播放器:淘寶播放器
問題分析
首頁閃屏
盒馬最初為了保證進入畫面時不是空白頁面而增加了封面圖顯示,在播放時隱藏,從體感指標可以看出,即便是優化前,體感播放時間很短,只有 200ms 左右(不包含滑動程序),由于滑動程序中,到視頻正式播放有約 600ms 左右時間顯示封面,隨后又迅速顯示播放畫面,此時用戶仍有強烈的螢屏閃爍和頓挫感,體驗極差,
解決思路:在滑動程序中就顯示視頻首幀畫面,不再顯示封面,則播放時不再產生頓挫感,這里的優化需要結合出流慢問題一起優化,

出流速度慢(播放體感慢)
服務端:服務端造成的出流速度慢,一般是檔案大,網路鏈路差造成,可用 H.265 和 CDN 加速優化
客戶端:客戶端播放需要經歷下載 -> 加載 + 解碼 -> 渲染三個步驟,并且三個步驟為線性執行,所以在視窗播放畫面前必然需要經過 1s 左右的準備作業,這里可以考慮提前執行下載 -> 加載 + 解碼,

優化方案選型
在優化前期,我們考慮了三種優化方案,
方案一:雙播放器 + 預下載
優點:占記憶體小,思路簡單,
缺點:優化力度有限,無法同時兼顧上滑和下滑,
方案二:自定義三播放器管理 + 預下載
優點:同時兼顧上下翻頁,體驗接近抖音,
缺點:播放器管理與回收實作復雜,容易錯亂;占用記憶體高,
方案三:三播放器(基于 RecyclerView 的快取機制實作)+ 預下載
優點:同時兼顧上下翻頁,體驗接近抖音,快取機制由 RecyclerView 托管,
缺點:占用記憶體高,頻繁創建和銷毀播放器,
最終因為性價比因素,選擇了第三個方案,
方案三原理:翻頁前
- current 播放器開始播放視頻 1,
- pre,next 播放器分別加載視頻資料 0 和 2,
- 同時視頻資料 3-7 加入預下載佇列,

方案三原理:翻頁后
- 被 RecyclerView 回收的 holder 銷毀播放器,
- RecyclerView onBind 中的 holder 創建新的 next 播放器,
- current 播放器開始播放視頻 2,
- pre 播放器 seek 0 并暫停, next 播放器創建并加載視頻 3 檔案,
- 同時預下載清除未消費的佇列,視頻資料 4-8 加入預下載佇列開始下載(此處已有快取的視頻不會被重復下載),

具體優化方案
多播放器改造
為了解決體感上的頓挫和出流慢的問題,采用多播放器結合 RecyclerView 方案進行改造,步驟如下:
- 設定快取數量:利用 RecyclerView 特性,配置 setItemViewCacheSize,確保記憶體中存在 3 個 holder(快取的 1 個 holder,預創建 1 個 holder, 當前 holder),
mRecyclerView.setItemViewCacheSize(1); // 設定快取數量 - 重寫 Adapter 的 onBindViewHolder, 用于創建播放器,并預加載解碼視頻內容,播放器控制決議到首幀時暫停,此時 onSurfaceCreated 尚未回呼,畫面未渲染至螢屏,
- 監聽 onPageRelase 控制即將移除螢屏的播放器暫停,并 seekTo (0),方便滑回螢屏時立即播放,
- 監聽 onPageSelected 控制即將進入螢屏的播放器開始播放,注意:由于在 onBindViewHolder 期間已解碼完成,這里只需要進入螢屏 1px,就會立即觸發 Surface 的繪制(只會執行一次),即進入視窗的內容會顯示視頻的首幀畫面,
- 重寫 Adapter 的 onViewRecycled, 由于當前 holder 即將移出螢屏,移出方向上螢屏外的 holder 將被回收,此時回收并銷毀播放器,

多播放器 + RecyclerView 原理圖
三播放器讓沉浸式短視頻的體驗大幅提高,主要解決了以下問題:
- 上下滑動程序中,進入螢屏的畫面為視頻的第一幀畫面,并且不會有視覺上的頓挫,
- 正式播放前預創建播放器,并加載和解碼,節省了播放視頻之前的準備作業,(ps:這里還包括了下載的程序),
- 由于提前加載和解碼,進入螢屏時,觸發 Surface 瞬間渲染,視覺上無感知,因此播放視頻前不再需要封面圖,避免了封面圖和首幀不一致導致的閃屏問題,
預下載優化
前面講到了多播放器實作翻頁秒播能力,在體驗上有了非常大的改善,但由于預創建的播放器在加載時,同時需要下載視頻檔案,導致這里的下一個播放器準備好視頻的時間會增加到 1s 左右,如果用戶在播放器加載解碼完成前滑至該視頻,則會出現明顯的黑屏,帶來非常差的體驗,
由于預加載的時間過長,且無法預知用戶是否會快速滑動,這里需要提前進行下載和快速滑動檢測,
關于預下載,我們首先要知道播放器內部播放程序,這里的本地代理是視頻快取機制實作的,具體參照下一章節,

播放器內部流程
預下載策略
這里,我們為了節約請求網路資料的程序,在播放之前提前下載視頻的首幀片段,采用如下策略:
- 檔案大小:下載 1MB 視頻檔案的方式進行提前首幀下載,(ps:經測驗 1MB 已包含了首幀,且檔案相對較小),
- 提前量:提前 5 個下載量(pageSize 為 10 的情況),
- 并發情況:下載采用同步佇列下載(避免異步下載導致帶寬占用,正常播放的視頻卡頓),
- 快滑優化:快滑清除下載佇列,避免快滑程序中頻繁觸發下載,
- 下載時機:loadMore 時將前 5 個推入佇列;onPageSelected 時,跳過下一個開始起算 5 個視頻推入佇列(下一個視頻由預加載的播放器自動下載,這里重復下載會導致視頻花屏),
快滑定義
當用戶快速翻頁時(onPageSelected 呼叫之前又滑了一下),onPageSelected 不會觸發,onPageRelease 會觸發多次,在 onPageRelease 中判斷 release position 與 current postion 的差值如果 > 1 則表示用戶至少快速翻頁 1 次,此時定義為快滑狀態,應當停止預下載和播放器預加載,
當 onPageSelected 回呼時,說明用戶沒有繼續翻頁,此時取消快滑狀態,開始執行預下載和恢復播放器預加載,

預下載流程圖
快取優化
目前盒馬使用的播放器為淘寶內部播放器, 播放器本身不存在檔案快取和預下載功能,在播放器重新創建后,即便是同一個視頻也不會有檔案快取,需要重新下載,這里引入一個開源快取框架 “com.danikula:videocache”,
方案原理
播放器播放的地址代理給本地的快取服務,快取服務負責轉發資料流的同時進行檔案保存如:
視頻地址為:https://****.mp4,
本地代理地址為:http://127.0.0.1:8888 (假設埠號分配為 8888),
代理后的地址為: 本地代理地址 + 視頻地址(URL 編碼),
即:http://127.0.0.1:8888/https%3A%2F%2F****.mp4

后續優化展望
關于多媒體的優化作業還有很多可以做,除了沉浸式秒播的場景外,我們還可以:
- 對播放器的一般性場景進行秒播優化,如首頁串列的卡片視頻,目前首頁平均首幀畫面需要 550ms,較長的有 1000s 以上,有明顯的頓挫感,在沉浸式的方案基礎上,我們可以提供一般性的預下載能力,從而減少播放器的下載渲染時長,
- 續播和記憶體優化,續播是另一個提升體驗的方面,用戶能夠非常直觀的感受連貫與否,
- 頁面單播放器托管,大多場景下,一個頁面只有一個播放器在播放,這就可以通過管理唯一的播放器實作頁面播放器復用,從而優化記憶體和體驗,
下一期我們將繼續分享盒馬 iOS / Android 端短視頻續播的體驗優化實踐,
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