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java基礎——3.運算子(0基礎學java)

2021-09-08 08:42:56 其他

文章目錄

  • java基礎
    • 3. 運算子
      • 3.1 運算子介紹
      • 3.2 算術運算子
      • 3.3 關系運算子(比較運算子)
      • 3.4 邏輯運算子
      • 3.5 賦值運算子
      • 3.6 三元運算子
      • 3.7 運算子的優先級
      • 3.8 識別符號命名規則與規范
      • 3.9 關鍵字與保留字
      • 3.10 鍵盤輸入
      • 3.11 進制(程式員的基本功)
        • ==進制介紹==
        • (1):其他進制轉10進制
        • (2)10進制轉其他進制
        • (3) 2進制轉其他進制
        • (4)其他進制轉2進制
      • 3.12 **原碼、反碼、補碼**(重點 難點)
      • 3.13 位運算
      • 3.14 本章作業

java基礎

🚀🚀🚀

3. 運算子

3.1 運算子介紹

運算子是一種特殊的符號,用以表示資料的運算、賦值和比較等,

🔻

  1. 算術運算子

  2. 賦值運算子

  3. 關系運算子 [比較運算子]

  4. 邏輯運算子

  5. 位運算子 [需要二進制基礎]

  6. 三元運算子

🔺

3.2 算術運算子

算術運算子是對數值型別的變數進行運算的,在 Java 程式中使用的非常多,

算術運算子有哪些?📣

image-20210831223438070

案例演示

image-20210901210429319

🅾?: 除法/

//  除法/使用
    System.out.println(10 / 4); //從數學來看是2.5, java中 2
    System.out.println(10.0 / 4); //java是2.5
    double d = 10 / 4;//java中10 / 4 = 2, 2=>2.0 
    System.out.println(d);// 是2.0

🅾?: 取模 %(取余)

取模的本質是一個公式a % b = a - a / b * b

// -10 % 3 => -10 - (-10) / 3 * 3 = -10 + 9 = -1
// 10 % -3 = 10 - 10 / (-3) * (-3) = 10 - 9 = 1
// -10 % -3 =  (-10) - (-10) / (-3) * (-3) = -10 + 9 = -1
    System.out.println(10 % 3); //1
    System.out.println(-10 % 3); // -1
    System.out.println(10 % -3); //1
    System.out.println(-10 % -3);//-1

🅾?: ++的使用

前置++:先自增,再使用

后置++:先使用,后自增

//++的使用
    int i = 10;
    i++;//自增 等價于 i = i + 1; => i = 11
    ++i;//自增 等價于 i = i + 1; => i = 12
    System.out.println("i=" + i);//12

	/*
 		作為運算式使用
        前++:++i先自增后賦值
        后++:i++先賦值后自增
   */
    int j = 8;
    //int k = ++j; //等價 j=j+1;k=j; 
	//System.out.println("k=" + k + "j=" + j);//9 9
    int k = j++; // 等價 k =j;j=j+1;
    System.out.println("k=" + k + "j=" + j);//8 9

面試題

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1??: i = i ++ ,實際上先把i = 1 賦給了一個臨時變數 temp,然后 i 再自增1,最后又把 臨時變數 temp 賦給了 i ,所以結果仍然是1.

2??: i = ++ i,運算時是先自增,故 i先++到2 ,然后再賦給臨時變數temp,最后再把temp賦給 i ,故結果 是 2.

練習1

image-20210901235848282結果🔻 :

i = 10 i2 = 20

i = 19 i2 = 19

練習2

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//1.需求:
		//假如還有59天放假,問:合xx個星期零xx天
		//2.思路分析
		//(1) 使用int 變數 days 保存 天數
		//(2) 一個星期是7天 星期數weeks: days / 7 零xx天leftDays days % 7
		//(3) 輸出
		//3.走代碼

    int days = 25911;
    int weeks = days / 7;
    int leftDays = days % 7;
    System.out.println(days + "天 合" + weeks + "星期零" 
                       + leftDays + "天");
//1.需求
		//定義一個變數保存華氏溫度,華氏溫度轉換攝氏溫度的公式為
		//:5/9*(華氏溫度-100),請求出華氏溫度對應的攝氏溫度
		//
		//2思路分析
		//(1) 先定義一個double huaShi 變數保存 華氏溫度
		//(2) 根據給出的公式,進行計算即可5/9*(華氏溫度-100)
		//    考慮數學公式和java語言的特性
		//(3) 將得到的結果保存到double sheShi
		//3走代碼
    double huaShi = 1234.6;
    double sheShi = 5.0 / 9 * (huaShi - 100);
    System.out.println("華氏溫度" + huaShi 
                       + " 對應的攝氏溫度=" + sheShi);

3.3 關系運算子(比較運算子)

  1. 關系運算子的結果都是 boolean 型,也就是要么是 true,要么是 false

  2. 關系運算式經常用在 if 結構的條件中或回圈結構的條件中

🔻:關系運算子一覽

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案例演示

	int a = 9;  //提示:  開發中,不可以使用  a, b 
    int b = 8;
    System.out.println(a > b); //ture
    System.out.println(a >= b);  //ture
    System.out.println(a <= b); //false
    System.out.println(a < b);//false
    System.out.println(a == b); //false
    System.out.println(a != b); //ture
    boolean flag = a > b; 
    System.out.println("flag=" + flag); //flag=ture 

image-20210902133142749

3.4 邏輯運算子

用于連接多個條件(多個關系運算式),最終的結果也是一個==boolean 值==,

🔻:邏輯運算子一覽

分為兩組學習

  1. 短路與 && , 短路或 ||,取反 !

  2. 邏輯與 &,邏輯或 | , ^ 邏輯異或

image-20210902133939918

👉 邏輯運算規則:

  1. a&b :當 a 和 b 同時為 true ,則結果為 true, 否則為 false

  2. a&&b : 當 a 和 b 同時為 true ,則結果為 true,否則為 false

  3. a|b : 當 a 和 b ,有一個為 true ,則結果為 true,否則為 false

  4. a||b: 當 a 和 b ,有一個為 true ,則結果為 true,否則為 false

  5. !a : 叫取反,或者非運算,當 a 為 true, 則結果為 false,

    當 a 為 false 是,結果為 true

  6. a^b: 當 a 和 b 不同時,則結果為 true, 否則為 false,(異或異為真

&&和&的區別

兩者輸出的結果都相同,但是運算的邏輯不同

對于&&(短路與),如果第一個條件為 false ,后面的條件不再判斷

對于&(邏輯與),如果第一個條件為 false ,后面的條件仍然會判斷

	int a = 4;
	int b = 9;
//&
    if(a < 1 & ++b < 50) 
    {
        System.out.println("ok300");//不輸出
    }
    System.out.println("a=" + a + " b=" + b);//a=4b=10
//&&
	int a = 4;
	int b = 9;
 if(a < 1 && ++b < 50)++b沒有判斷) 
 	{
        System.out.println("ok300");//不輸出
    }
    System.out.println("a=" + a + " b=" + b);//a=4b=9

| 和 || 的區別

對于||(短路或),如果第一個條件為 ture ,后面的條件不再判斷

對于|(邏輯或),如果第一個條件為 ture ,后面的條件仍然會判斷

    int a = 4;
    int b = 9;
// |
        if( a > 1 | ++b > 4) { 
            System.out.println("ok300");//輸出
        }
        System.out.println("a=" + a + " b=" + b); //4 10
// ||
	int a = 4;
	int b = 9;	
		if( a > 1 || ++b > 4) { 
            System.out.println("ok300");//輸出
        }
    System.out.println("a=" + a + " b=" + b); //4 9

🅾?:開發中, 我們使用的基本是使用短路與&&和短路或||, 效率高

! 和 ^(邏輯異或)

//! 操作是取反 T->F  , F -> T
		System.out.println(60 > 20); //T
		System.out.println(!(60 > 20)); //F

		//a^b: 叫邏輯異或,當 a 和 b 不同時,則結果為true, 否則為false
		boolean b = (10 > 1) ^ ( 3 > 5);
		System.out.println("b=" + b);//T

練習題

??image-20210902150410491

1?? : if陳述句中x++是后置++,故先使用后自增,所以 一開始x=5和6比較為假,比較完后x自增為6,++y先自增為6,再和6比較為真,而因為是邏輯與,所以if陳述句為假,不執行x=11,故結果為x=6,y=6,

2??:同1,x++ == 6為假,因為是短路與,所以不執行后面陳述句,if陳述句也為假,故結果為x=6,y=5,

3??: if陳述句中x++是后置++,故先使用后自增,所以 一開始x=5和5比較為真,比較完后x自增為6,++y先自增為6,再和5比較為假,而因為是邏輯或,所以 if陳述句為真,執行x =11.故結果為x =11,y=6

4??:同3,x++ == 5 為真,因為是短路或,不執行后面陳述句,if陳述句也為真,故結果為x =11,y=5

??

image-20210902154309933

🐱結果為z=50,解釋:第一個if陳述句 z++== 46為真之后,z再自增1到47,y=ture(重點?? )為真,因為這里不是 “==” 而是 “=”,一個等號是賦值,即把ture賦給了y這個布爾型別,為真,故第一個if陳述句為真,執行z++,此時z=48;第二個if陳述句x=false為假,++z先自增到49再使用,49 == 49,為真,故第二個if陳述句為真,執行z++,z=50,

3.5 賦值運算子

賦值運算子就是將某個運算后的值,賦給指定的變數

分為兩類👇

基本賦值運算子 =,[int a = 10]

復合賦值運算子 += ,-= ,*= , /= ,%= 等 , 重點講解一個 += ,其它的使用是一個道理

a += b; 等價 【a = a + b; 】

a -= b; 等價 【a = a - b; 】

image-20210902160420535

詳解4??:

byte b =3;
b += 2;//等價于b = (byte)(b+2)
/*b = b+2   運行則會報錯,因為byte型別
參加運算會提升至int型別,int型別賦值給byte會報錯  
*/
b++; //同理等價于 b= (byte)(b+1);

3.6 三元運算子

基本語法

條件運算式 ? 運算式 1: 運算式 2;

運算規則:

1?? :如果條件運算式為 true,運算后的結果是運算式 1;

2?? :如果條件運算式為 false,運算后的結果是運算式 2;

😑

public class TernaryOperator { 
	//撰寫一個main方法
	public static void main(String[] args) {

		int a = 10;
		int b = 99;
		// 解讀
		// 1. a > b 為 false
		// 2. 回傳 b--, 先回傳 b的值,然后在 b-1
		// 3. 回傳的結果是99 
		int result = a > b ? a++ : b--;
		System.out.println("result=" + result); //99
		System.out.println("a=" + a);	//10
		System.out.println("b=" + b);	//98
	}
}

使用細節👇

1?? 運算式 1 和運算式 2 要為可以賦給接收變數的型別(或可以自動轉換) 【參照自動型別轉換】

2?? 三元運算子可以轉成 if–else 陳述句

    //運算式1和運算式2要為可以賦給接收變數的型別
    //(或可以自動轉換/或者強制轉換)
		int a = 3;
		int b = 8;
	//int c = a > b ? 1.1 : 3.4;//不行,1.1和3.4都是double型別,不能賦給int型別
		double d = a > b ? a : b + 3;//可以的,滿足 int -> double
//三元運算子可以轉成 if--else 陳述句
	int a = 3;
	int b = 8;
//int result = a > b ? a++ : b--;
    if(a > b)
        result = a++;
    else
        result = b--;

練習

求三個數中最大值

public class TernaryOperatorExercise { 

	//撰寫一個main方法
	public static void main(String[] args) {
		//案例:實作三個數的最大值
        int n1 = 553;
        int n2 = 33;
        int n3 = 123;
  //思路
  //1. 先得到 n1 和 n2 中最大數 , 保存到 max1
  //2. 然后再 求出 max1 和  n3中的最大數,保存到 max
		int max1 = n1 > n2 ? n1:n2;
        int max = max1 > n3 ? max1:n3;
        System.out.println("max"+ max);
    }
}

3.7 運算子的優先級

大致了解,不用刻意去背

image-20210906164248598image-20210906164431718

3.8 識別符號命名規則與規范

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3.9 關鍵字與保留字

關鍵字的定義和特點 (不用背)

定義:被 Java 語言賦予了特殊含義,用做專門用途的字串(單詞)

特點:關鍵字中所有字母都為小寫

image-20210906185028122 image-20210906185056354

保留字

Java 保留字:現有 Java 版本尚未使用,但以后版本可能會作為關鍵字使用,自己命名識別符號時要避免使用這些保留

字 byValue、cast、future、 generic、 inner、 operator、 outer、 rest、 var 、 goto 、const

3.10 鍵盤輸入

介紹: 在編程中,需要接收用戶輸入的資料,就可以使用鍵盤輸入陳述句來獲取,Input.java , 需要一個 掃描器(物件), 就是

Scanner

步驟 :

  1. 匯入該類的所在包, java.util.*

  2. 創建該類物件(宣告變數)

  3. 呼叫里面的功能

import java.util.Scanner;//表示把java.util下的Scanner類匯入 
public class Input { 

	//撰寫一個main方法
	public static void main(String[] args) {
		//演示接受用戶的輸入
		//步驟
		//Scanner類 表示 簡單文本掃描器,在java.util 包
		//1. 引入/匯入 Scanner類所在的包
		//2. 創建 Scanner 物件 , new 創建一個物件,體會
		//   myScanner 就是 Scanner類的物件
		Scanner myScanner = new Scanner(System.in); //System.in就是從鍵盤輸入
		//3. 接收用戶輸入了, 使用 相關的方法
		System.out.println("請輸入名字");

		//當程式執行到 next 方法時,會等待用戶輸入~~~
		String name = myScanner.next(); //接收用戶輸入 字串
		System.out.println("請輸入年齡");
		int age = myScanner.nextInt(); //接收用戶輸入 int
		System.out.println("請輸入薪水");
		double sal = myScanner.nextDouble(); //接收用戶輸入double
		System.out.println("人的資訊如下:");
		System.out.println("名字=" + name 
			+ " 年齡=" + age + " 薪水=" + sal);
	}
}

3.11 進制(程式員的基本功)

進制介紹

對于整數,有四種表示方式:

二進制:0,1 ,滿 2 進 1.以 0b 或 0B 開頭,

十進制:0-9 ,滿 10 進 1,

八進制:0-7 ,滿 8 進 1, 以數字 0 開頭表示,

十六進制:0-9 及 A(10)-F(15),滿 16 進 1. 以 0x 0X 開頭表示,此處的 A-F 不區分大小寫,

圖示:

image-20210906193445477

image-20210906193503921

進制的轉換

👇

image-20210906193915901

(1):其他進制轉10進制

image-20210906194415040

image-20210906195008197

image-20210906195300767

(2)10進制轉其他進制

image-20210906195613367

image-20210906232030419

image-20210907190713801

(3) 2進制轉其他進制

image-20210907213828605

image-20210907214328629

(4)其他進制轉2進制

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image-20210907215713954

3.12 原碼、反碼、補碼(重點 難點)

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🐙: 重點 : 計算機運行時都是以補碼的方式來運算的,但是最后的結果是要轉換成原碼來表示的

3.13 位運算

? java 中有 7 個位運算(&、|、^、~、>>、<<和 >>>),位運算也都是以補碼的方式來運算的

image-20210907223733670
//位運算


public class BitOperator { 

	//撰寫一個main方法
	public static void main(String[] args) {

		//看老師的推導程序
		//1. 先得到 2的補碼 => 2的原碼 00000000 00000000 00000000 00000010
		//   2的補碼 00000000 00000000 00000000 00000010
		//2. 3的補碼 3的原碼 00000000 00000000 00000000 00000011
		//   3的補碼 00000000 00000000 00000000 00000011
		//3. 按位&
		//   00000000 00000000 00000000 00000010
		//   00000000 00000000 00000000 00000011 
		//   00000000 00000000 00000000 00000010 & 運算后的補碼
		//   運算后的原碼 也是  00000000 00000000 00000000 00000010
		//   結果就是  2
		System.out.println(2&3);//2

		//推導
		//1. 先得到 -2的原碼 10000000 00000000 00000000 00000010
		//2. -2的 反碼 	    11111111 11111111 11111111 11111101
		//3. -2的 補碼       11111111 11111111 11111111 11111110
		//4. ~-2操作        00000000 00000000 00000000 00000001運算后的補碼
		//5. 運算后的原碼 就是 00000000 00000000 00000000 00000001 => 1
		System.out.println(~-2);//1

		//推導
		//1. 得到2的補碼 00000000 00000000 00000000 00000010
		//2. ~2操作     11111111 11111111 11111111 11111101  運算后的補碼
		//3. 運算后的反碼  11111111 11111111 11111111 11111100
		//4. 運算后的原碼  10000000 00000000 00000000 00000011=>-3
		System.out.println(~2); //-3
	}
}
image-20210907230720821

3.14 本章作業

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image-20210907231837340

image-20210907232039354

🔚🔚🔚🔚😸

在校學生,0基礎學習java,如有問題,請多指教(^U^)ノ~YO
后續會繼續更新噠,如果對博主感興趣,麻煩點個關注和👍喲!😄😄😄
🚀🚀🚀

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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

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    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

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  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

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    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
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    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

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    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more