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如何實作 Android 短視頻跨頁面的流暢續播?

2021-09-08 17:40:55 其他

在一切皆可視頻化的今天,短視頻內容作為移動端產品新的促活點,受到了越來越多的重視與投入,同時短視頻也是增加用戶粘性、增加用戶停留時長的一把利器,那么如何快速實作移動端短視頻功能呢?前兩篇我們介紹了盒馬短視頻秒播優化(iOS 篇 / Android 篇),本篇我們聊聊秒播之外,另一個從體感上增加短視頻用戶體驗的能力 - 續播,

作者|少陽
審校|泰一

短視頻作為內容重要的承載方式,是吸參考戶的重點,短視頻的內容與體驗直接關系到用戶是否愿意長時停留,因此,體驗的優化就顯得尤為重要,

 android 續播

跨頁面續播

跨頁面續播是除秒播外另一個可以從體感上增加用戶體驗的能力,由于一些業務場景需要在不同頁面上播放同一個視頻內容的場景,而這些場景頁面切換往往是連續的,這就要求短視頻的播放也是連續,這樣才能使得體驗上會有連貫性,讓用戶在進入沉浸式頁面時,能流暢的過度,并無感知的繼續播放,從而產生連續不間斷的感受,

在優化前,盒馬沉浸式短視頻播放頁面的體驗與主流短視頻 App 有明顯差距,從卡片串列頁面跳轉視頻沉浸式頁面時,相同視頻無法續播,影響用戶觀賞和體驗,下面主要介紹盒馬短視頻從普通展示頁進入沉浸式頁面時跨頁面續播能力和流暢的影片切換效果的實作程序,

環境

  • 手機:Pixel 4
  • os:Android 10
  • 播放器:淘寶播放器

效果對比

首先我們來看一下盒馬優化前后與主流短視頻 App 的效果對比

https://v.youku.com/v_show/id_XNTgwNDIwOTM1Ng==.html

問題分析

從對比可以看出,續播的關鍵在于視頻流的復用以及頁面轉場影片,

視頻流的復用

要解決流的復用,同時又要保證進入新的頁面時可以立即播放,不產生聲音和畫面的頓挫,這里根據上一篇《揭秘盒馬鮮生 APP Android 短視頻秒播優化方案》的分析,必須要解決視頻下載,加載解碼的耗時,

  • 根據《揭秘盒馬鮮生 APP Android 短視頻秒播優化方案》里講到快取原理,這里可以利用播放器播放同一個視頻(注意統一 URL,盒馬全部轉為 H.265)來避免多次下載,
  • 加載解碼的耗時則需要播放器復用來解決,這里涉及到實作方案,可參照下一章的續播方案選型,

轉場影片

轉場影片能顯著提高體感流暢度,但實作程序中需要考慮各種兼容問題,

續播方案選型

在優化前期,我們考慮了三種續播方案,

  1. 播放器 View 跨頁面傳遞
    優點:思路簡單,體驗效果好,
    缺點:業務侵入嚴重,不具通用性,播放器業務回呼無法隔離,不利于續播放器管控,

  2. 基于 Surface (View) 級別的全域播放器管理
    優點:體驗效果好,能擴展記憶體管控,侵入性低,
    缺點:實作復雜,需要改寫底層 HMVideoView 的封裝邏輯;改造中易出現記憶體泄漏,較難排查,

  3. 基于 MediaPlayer 級別的全域播放器管理
    優點:無侵入,能擴展記憶體管控,實作快(可復用和擴展淘寶播放器底層 token 機制)
    缺點:需要一定的改造,體驗比方案 1、2 略差(聲音有一瞬間的頓挫,不明顯)

盒馬最終選擇方案 3,這里方案 2 和 3 原理是相同的,沒有明顯的優劣之分,最終選擇方案 3 是因為這是目前穩定性最高,成本最低的方法,后續的播放器續播、復用、管理的分析同樣適用于方案 2

播放器續播、復用和管理

業務上,我們需要實作續播,通過問題分析,我們已經知道,通過視頻流的復用即可實作,而視頻流的復用這里選擇通過復用 MediaPlayer 實作(也可以復用 Surface+MediaPlayer),

解耦播放器 View 與 MediaPlayer 層

將 MediaPlayer 從 TaobaoPlayerView 中拆解出來,通過 MediaPlayerManager 進行全域管理,全域管理后,所有的播放器的 MediaPlayer 都由 MediaPlayerManager 分配和控制,


各組建間關系

業務流程

確保業務流程中,只需要關心業務與 VideoView 之間的互動,底層播放器復用由 MediaPlayerManager 實作,

播放器復用(管理)原理

播放器復用是管理的一個子集,所以這里一起介紹,主要原來有以下幾個原則:

  1. 全域播放器(MediaPlayer)控制最多創建 4 個,
  2. 超過 4 個播放器,創建第 5 個時,先銷毀最少使用的播放器的 MediaPlayer,
  3. 每個播放器隨機分配一個 token(時間戳 + 亂數),也可以開發者指定,
  4. 相同 token 的播放器,共享 MediaPlayer,
  5. 一個 MediaPlayer 同時只能被 1 個播放器 Surface 所系結和持有,
  6. 存在相同 token 的播放器,當前播放器在銷毀時,保留 MediaPlayer 實體,
  7. 已創建的播放器恢復播放,但 MediaPlayer 被其他后創建的播放器占用時,解綁 MediaPlayer 并重新系結當前播放器,

場景模擬

場景一:APP 共創建 4 個及以內播放器,

場景二:創建超過 4 個播放器時,

場景三:新創建的播放器 token 已存在時,復用 MediaPlayer,

場景四:存在 token 與當前即將被銷毀的播放器 token 一致時(或已被解除 MediaPlayer 的播放器播放時),


邏輯流程圖

從場景總結,MediaPlayer 主要提供 復用、恢復、銷毀、驅逐(創建) 四個能力,

轉場影片

目前轉場影片有兩個方案可選:

  1. Android 自帶的元素影片
    優點:影片流暢順滑,無需實作影片邏輯,由系統自己實作,
    缺點:侵入嚴重,需要改寫 Nav 層,在 View 復用的方案下有白屏和黑屏,

  2. 自定義實作屬性影片
    優點:侵入小,只需要前置頁極少的坐標資訊,如果是 View 復用方案,甚至不需要前置頁提供坐標資訊;兼容性好,適用于各種播放器復用場景,
    缺點:需要自己實作影片,有一定的閃爍感,

影片原理

  1. 前置頁跳轉到沉浸式,傳遞播放器坐標 Rect 資訊,
  2. 沉浸式默認透明,并根據 Rect 坐標資訊創建播放器(復用),
  3. 開始影片,將播放器 View 放大至正確位置,同時背景不透明度增加,
    (注意:這里最后要將沉浸式頁的主題設為不透明,否則前置頁不會執行 onStop () 具體參考下一節,生命周期填坑,)

ps:回傳影片同理,程序相反即可,

生命周期填坑

屬性影片原理存在一個坑,

問題描述
假設頁面為 A->B,方案 3 要求 B 頁面在影片程序中是全透明的,當 B 的 theme 中 windowIsTranslucent 為 true 時,A->B 程序 A 的生命周期無法走向 stop(即便 B 頁面影片結束,完全遮蓋 A 頁面),因此,A 的生命周期沒有按照預期執行,一些需要 onStop 執行的場景下,業務就無法正常執行

B Ativity 的樣式(注:示例代碼):

<style name="MyTransparent" parent="xxxx">
 <item name="android:windowFullscreen">false</item>
  <item name="android:windowNoTitle">true</item>
  <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
  <item name="android:colorBackgroundCacheHint">@null</item>
  <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
  <item name="android:background">@android:color/transparent</item>
  <item name="android:windowAnimationStyle">@style/noAnimation</item>
 </style>

解決方案

  1. 進入影片結束時,通過反射呼叫 Activity 的 convertFromTranslucent 方法, 使 activity 不透明,
  2. 回傳影片開始時,通過反射呼叫 Activity 的 convertToTranslucent 方法,使 activity 透明,

后續優化展望

關于多媒體的優化作業還有很多可以做,除了續播和沉浸式秒播等場景外,我們還可以:
1. 對播放器的一般性場景進行秒播優化,如首頁串列的卡片視頻,
2. 對播放器的全域實體管控,控制播放器創建數量,從而優化記憶體,

未優化:
操作:連續開啟 30~50 個頁面及播放器,
現象:記憶體飆升,手機發燙,影響手機正常使用,

優化后:
操作:每秒開啟 1 個頁面和播放器,連續開啟 100 個,
現象:記憶體呈鋸齒狀正常上升,無明顯飆升現象,軟體運行正常,

下一期我們將繼續分享盒馬 iOS 端短視頻續播的體驗優化實踐,

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