主頁 >  其他 > 云原生 AI 前沿:Kubeflow Training Operator 統一云上 AI 訓練

云原生 AI 前沿:Kubeflow Training Operator 統一云上 AI 訓練

2021-09-09 08:46:30 其他

分布式訓練與 Kubeflow

當開發者想要講深度學習的分布式訓練搬上 Kubernetes 集群時,首先想到的往往就是 Kubeflow 社區中形形色色的 operators,如 tf-operator、mpi-operator,

這些服務于各種深度學習訓練(TensorFlow、PyTorch、MXNet 等)的 operators 主要的作業包括

  1. 在 Kubernetes 集群上創建 Pod 以拉起各個訓練行程
  2. 配置用作服務發現的資訊(如 TF_CONFIG)以及創建相關 Kubernetes 資源(如 Service)
  3. 監控并更新整個任務的狀態

事實上,Kubeflow 的訓練 Operators 已經成為在 Kubernetes 上運行分布式訓練任務的實際標準

不僅各大公有云廠商都已經基本收錄或集成了 Kubeflow 的訓練 operators,社區上其他與深度學習訓練相關的專案(如用以自動機器學習的 Katib,又如提供自動化編排功能的 Flyte)都對接了 Kubeflow 中的 operators 作為下發創建分布式訓練任務的工具,

Kubeflow Operators 的問題

在 2019 年初,Kubeflow 社區啟動了 kubeflow/common 專案用以維護 operator 之間重復使用的部分代碼,經過一年多的迭代和重構,在 2020 年中該專案逐漸穩定并開始接入訓練 operator ,當前,tf-operator、mxnet-operator 和 xgboost-operator 即為構建在 kubeflow/common 專案之上的訓練 operators,

然而,整個 Kubeflow 訓練 operators 的專案維護依然存在許多挑戰,

主要包括

  1. 大量開發者的精力耗費在針對不同訓練框架的功能增強和故障修復上
  2. 難以將測驗和發布的基礎功能與服務在不同 operators 之間復用
  3. 第三方組件需要對接大量不同的 operators
  4. 新的訓練框架需要開發完整的對應的 operator 才能使用,開發成本過高
  5. 眾多的 operators 對剛剛接觸 Kubeflow 的新人開發者而言學習成本過高

以上問題都是 Kubeflow 的開發者和維護者面對的,除此之外,這些 operator 的使用者同樣面臨一些問題

  1. 用戶需要安裝多個 operator 組件才能支持多種訓練 APIs
  2. 各種 Kubeflow Jobs 的 JobSpec 看上去很類似,但是又有些許不同,并沒有提供統一的使用體驗

這問題的原因主要在于每個深度學習框架都對應一個的 operator 獨立在一個 repository 中進行維護,這種分開維護的模式使得諸如構建環境、測驗環境、部署方式以及代碼邏輯都無法做到很好的整合,

盡管深度學習框架的數量處在收斂的程序中,但依然會有源源不斷的新框架希望通過 Kubeflow 可以快速接入 Kubernetes 進行分布式訓練,而這些新的增量使得問題變得更為嚴重,

Proposal:All-in-One

針對上面提到的各項問題,經過社區會議的多次討論,決定嘗試通過融合的方式將多個 Kubeflow 的訓練 operator 代碼匯聚到一個倉庫

同時,參照 controller-runtime 中推薦的 One-Manager-Multi-Controller 的模式,讓多個處理不同 API 的 controller 可以共享一個 Manager 及其 cache,在簡化代碼的同時也減少了在多個 operator 同時部署時冗余的 APIServer 請求

    mgr, err := ctrl.NewManager(ctrl.GetConfigOrDie(), ctrl.Options{...})
    ...
    for _, s := range enabledSchemes {
        setupFunc, supported := controller_v1.SupportedSchemeReconciler[s]
        if !supported {os.Exit(1)}
        if err = setupFunc(mgr, enableGangScheduling); err != nil {
            setupLog.Error(err, "unable to create controller", "controller", s)
            os.Exit(1)
        }
    }

所有的 Controller(Reconciler)都需要向 SupportedSchemeReconciler 提前完成注冊:

var SupportedSchemeReconciler = map[string]ReconcilerSetupFunc{
    tensorflowv1.Kind: func(mgr manager.Manager, enableGangScheduling bool) error {
        return tensorflowcontroller.NewReconciler(mgr, enableGangScheduling).SetupWithManager(mgr)
    },
    pytorchv1.Kind: func(mgr manager.Manager, enableGangScheduling bool) error {
        return pytorchcontroller.NewReconciler(mgr, enableGangScheduling).SetupWithManager(mgr)
    },
    ...,
}

用戶可以在啟動 operator 行程時通過 --enable-scheme 來指定需要開啟支持的 API,后續有新的 Controller 接入,按照這種“先注冊后啟動”的方式來選擇性地開啟對應的 controllers,

進展與近期規劃

當前融合已經正式并入 tf-operator 的 master 分支,用戶很快可以在即將發布的 Kubeflow 1.4 Release 中體驗到融合后的 tf-operator:部署單個 operator 即可支持包括 TFJob、PyTorchJob、MXNetJob 和 XGBoostJob 在內的四種 API 支持,

在代碼倉庫層面的融合是 Kubeflow Training Operator 邁向下一個階段的第一步,這一步更多地解決了在專案運營層面,包括環境復用、整體代碼管理上的一致性,而針對開發者的低代碼開發,包括新功能增強、bug 修復和新 API 接入,將是我們規劃的下一步目標,

根據這樣的設計,開發者只需要修改非常有限的幾個函式即可接入新的 API,

主要包括

// 根據 ctrl.Request 獲取對應的自定義 Job
GetJob(ctx context.Context, req ctrl.Request) (client.Object, error)
// 從自定義 Job 中以 map[commonv1.ReplicaType]*commonv1.ReplicaSpec 的格式抽取 ReplicasSpecs
ExtractReplicasSpec(job client.Object) (map[commonv1.ReplicaType]*commonv1.ReplicaSpec, error)
// 從自定義 Job 中抽取 RunPolicy
ExtractRunPolicy(job client.Object) (*commonv1.RunPolicy, error)
// 從自定義 Job 中抽取 JobStatus
ExtractJobStatus(job client.Object) (*commonv1.JobStatus, error)

開發者如果需要注入一些用以服務發現的環境變數,可以覆寫方法 DecoratePod(rtype commonv1.ReplicaType, podTemplate *corev1.PodTemplateSpec, job client.Object) 在 client 向 APIServer 提交創建請求前修改 Pod,

以上低代碼開發方式的基礎已經以 pkg/reconciler.v1 的形態合入 kubeflow/common 倉庫,很快,我們也將在 tf-operator 上引入基于該 reconciler.v1 包的基礎 API,希望可以在驗證 reconciler.v1 的同時為更多通用的實用案例提供一種更為簡便接入 Kubernetes 的方式,

如果開發者希望以更低層 API 的方式對 controller 進行開發,pkg/controller.v1 包可以滿足這一類開發者的需求,

遠景展望

盡管針對 Kubeflow Training Operator 的優化改造還在進行中,我們并沒有止步于此,對于 Training Operator 的未來的發展,我們認為存在以下幾個領域值得持續投入:

  1. 首先是進一步提高 Kubeflow Training Operator 適配定制化需求 Job 時的靈活性,我們計劃提出與深度學習訓練框架解耦的一種 Job API 以支持更廣泛的任務定義,并允許用戶可以借助 kubeflow/common 中的 controller.v1 和 reconciler.v1 進行定制化開發,但其學習成本和開發成本依然過高,甚至在將來,初級開發者可以不修改 operator 而僅僅添加/修改一些 webhook 或是 decorator server 來實作定制化修改,
  2. 第二個方面是進一步增強 Kubeflow Training Operator 和其他第三方組件互動時的便利性,我們希望未來利用 Kubeflow Training Operator 來構建 AI 平臺的開發者可以方便地將其與其他模塊對接,實作諸如任務佇列、流水線、超引數搜索等功能,
  3. 最后也是最關鍵的,我們依然希望可以進一步提升 Kubeflow Training Operator 的穩定性,

我們歡迎更多的同學能夠嘗試、體驗 Kubeflow 并且投入到 Kubeflow 專案中來,

參考資料

[1]add reconciler.v1: 【https://github.com/kubeflow/common/pull/141】

[2]
reconciler.v1 implementation: 【https://github.com/kubeflow/common/tree/master/pkg/reconciler.v1/common】

[3] All-in-one Kubeflow Training Operator: 【https://docs.google.com/document/d/1x1JPDQfDMIbnoQRftDH1IzGU0qvHGSU4W6Jl4rJLPhI/edit】

關于我們

更多關于云原生的案例和知識,可關注同名【騰訊云原生】公眾號~

福利:公眾號后臺回復【手冊】,可獲得《騰訊云原生路線圖手冊》&《騰訊云原生最佳實踐》~

【騰訊云原生】云說新品、云研新術、云游新活、云賞資訊,掃碼關注同名公眾號,及時獲取更多干貨!!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/298573.html

標籤:其他

上一篇:歷時90天,從外包公司到位元組軟體測開工程師,就靠這份測開檔案

下一篇:第三章 類檔案結構

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more