主頁 >  其他 > 最近大火的「元宇宙」是什么?

最近大火的「元宇宙」是什么?

2021-09-10 12:40:38 其他

作者:騰訊技術工程特約撰稿人 李佳華

本文將介紹元宇宙的由來和底層技術,探討海內外資本在這條賽道上的布局,元宇宙將會對哪些行業產生變革的影響,這些影響背后凸顯了元宇宙的哪些價值,以及元宇宙逐步實作的程序中監管如何涵蓋其倫理邊界,

如果問當下最火的概念是什么,那必然是元宇宙

元宇宙到底有多火,對互聯網行業有多重要?從 Facebook 創始人兼首席執行官馬克·扎克伯格近日的一段采訪中可窺知一二,在 The Verge 的專訪里,這家世界最大的社交平臺掌舵者表示:希望在未來用 5 年左右的時間,將 Facebook 打造為一家元宇宙公司,[1]

元宇宙概念的火爆還體現在,今年的 ChinaJoy 上有關元宇宙的發言屢見報端、連芯片巨頭英偉達也忍不住“蹭熱點”,等等,

那么問題來了,元宇宙到底是什么?我們離它還有多遠?

什么是元宇宙?

元宇宙的英語是 Metaverse,Meta 表示“超越”、“元”, verse 表示“宇宙 universe”,[2]

這個概念最早出現在 1992 年尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》當中,小說描繪了一個平行于現實世界的虛擬數字世界,在這里,人們用數字化身來控制并相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界,

2018 年斯皮爾伯格導演的科幻電影《頭號玩家》,被認為是目前最符合《雪崩》中描述的“元宇宙”形態,在電影中,男主角帶上 VR 頭盔后,瞬間就能進入自己設計的另一個極其逼真的虛擬游戲世界——“綠洲”(Oasis),在《頭號玩家》設定的“綠洲”場景里,有一個完整運行的虛擬社會形態,包含各行各業的無數數字內容、數字產品等,虛擬人格可以在其中進行價值交換,

如果說這些“元宇宙”都還存在于小說和電影中,那么在今年 3 月被稱作“元宇宙”第一股的 Roblox 成功在紐交所上市,則似乎意味著這個虛擬世界想走向現實,

這也被外界認為是今年元宇宙概念爆發的起點,

Roblox 成立于 2004 年,是一家在線游戲創作社區公司,2011 年上線 iOS,2014 年上線 Android,2019 年,Roblox 的社區玩家 MAU 過億,累計有千萬名創作者使用過 Roblox 提供的工具來開發游戲,相比于其他大多數游戲,Roblox 中的游戲能夠自己定義角色,同時著重滿足玩家社交需求的設計,也擁有一套游戲內的經濟系統,

在 Roblox 的招股書里,對元宇宙有更具體的描述,這家公司認為一個真正的元宇宙產品應該擁有 8 個屬性:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明,[3]

具體屬性解釋如下:

  • 身份:擁有一個虛擬身份,無論與現實身份有沒有相關性,

  • 朋友:在元宇宙當中擁有朋友,可以社交,無論在現實中是否認識,

  • 沉浸感:能夠沉浸在元宇宙的體驗當中,忽略其他的一切,

  • 低延遲:元宇宙中的一切都是同步發生的,沒有異步性或延遲性,

  • 多元化:元宇宙提供多種豐富內容,包括玩法、道具、美術素材等,

  • 隨地:可以使用任何設備登錄元宇宙,隨時隨地沉浸其中,

  • 經濟系統:與任何復雜的大型游戲一樣,元宇宙應該有自己的經濟系統,

  • 文明:元宇宙應該是一種虛擬的文明,

元宇宙概念為何在今年爆發?

Roblox 對元宇宙概念的闡述雖然更加具體,但要素眾多,每個要素背后,還有著一連串的解釋,這也說明這一概念的模糊性,

然而這不妨礙元宇宙成為一個好的故事,Roblox3 月份上市后,其市值達到 400 億美元,相比 1 年前 40 億美元的估值暴漲了 10 倍,App Annie 發布的全球熱門游戲收入排名顯示,7 月 Roblox 繼續蟬聯冠軍寶座,[4]

恰恰是因為元宇宙概念目前沒有一個簡單、具體的定義,吸引互聯網公司們進入這個賽道,以自己的方式和理解去塑造、定義元宇宙,

4 月中旬,全球知名的游戲公司 Epic Games 融資 10 億美元用于“元宇宙”相關業務開發,創下“元宇宙”賽道最高融資紀錄,5 月,蘋果公司以 1 億美元收購虛擬現實公司 NextVR,以增強其在娛樂和體育領域的 VR 實力,7 月 29 日,在 Facebook 的季度盈利資料發布后,馬克·扎克伯格著重強調了“把 Facebook 轉變為‘元宇宙’公司的雄心”,并激活虛擬社區計劃 Horizon,8 月 12 日,英偉達自曝,在其 4 月舉行的發布會上,CEO 黃仁勛的演講中有 14 秒由數字合成的“假人”代為出鏡,被網友認為是元宇宙的體現,但事實還相去甚遠,

在國內,號稱要打造全年齡段元宇宙世界的 MeteApp 公司,在 Roblox 上市后拿到了 SIG 海納亞洲資本領投的 1 億美元 C 輪融資,位元組跳動對游戲引擎研發商、“中國版 Roblox”代碼乾坤進行了近 1 億人民幣戰略投資,[5]

資本的追逐只是觀察元宇宙的一個切片,冷靜下來思考一個問題,為什么元宇宙會在 2021 年火爆?

在需求側,疫情的發展不斷蠶食減弱人們在物理世界的聯系,也加速了數字世界的完善,人們在虛擬空間中留存和互動的時間更多,對虛擬世界的需求和服務更加開放和認可,而在技術側,隨著 VR/AR、5G、AI 等技術的發展,讓曾經科幻小說中的場景一一實作,為元宇宙描繪出一個可見的觸摸門檻的機會,

我們離元宇宙還有多遠?

雖然元宇宙描繪的未來很美好,大量的優秀公司加入元宇宙的建設,但在很多業內人士看來,目前仍處于一個萌芽初始階段,

以“元宇宙第一股”為例,Roblox 的游戲畫面也較為簡單,與元宇宙里“逼真的物理世界”相去甚遠,

華安證券在一份研報里表示,從產品形態上看,游戲是元宇宙的雛形,與元宇宙的成熟形態仍有較大差距,[6]

從雛形到成熟的進化,技術提升是必經之路,

首先,通過 AR、VR 等互動技術提升游戲的沉浸感,未來,基于 VR、AR 為代表的人機互動技術的發展,由更加擬真、高頻的人機互動方式承載的虛擬開放世界游戲,

第二,通過 5G、云計算技術支撐大規模用戶同時在線,提升游戲的可進入性,元 宇宙是大規模的參與式媒介,互動用戶數量將達到億級,5G 和云計算等底層技術的進 步和普及,是未來突破游戲可進入性限制的關鍵,

第三,通過演算法、算力提升驅動渲染模式升級,提升游戲的可觸達性,目前,3A 游戲采用傳統的終端渲染模式,受限于個人計算機 GPU 渲染能力,游戲的畫面像素精細度距擬真效果仍有很大差距,

第四,通過區塊鏈、AI 技術降低內容創作門檻,提升游戲的可延展性,目前游戲 UGC 創作領域編程門檻過高,創作的高定制化和易得性不可兼得,同時鮮有游戲具備倍訓經濟體,

技術只是第一關,要實作元宇宙還要邁過內容門檻,等真正成熟或將受市場、法律等因素的制約,

但作為真實物理世界補充和延展,元宇宙足夠讓人期待,讓喜歡深度參與虛擬世界的人在數字場域遨游,喜歡現實物理世界的人在野外漫游,這或許就是元宇宙對于普通人的價值,

道阻且長,值得等待,

在搜集元宇宙的資料時,我們發現券商研究員、從業者、媒體等不同身份的人都表達了強調了元宇宙的重要性,華安證券在研報中表示“元宇宙是互聯網的終極形態”;行業媒體競核認為“Metaverse 是賦予技術生命能力的開始”[1];海外分析師表示,多個行業對元宇宙的投入將達到數萬億美元,

而透過元宇宙龐大的概念,看到其發展價值更為重要,研發工具 Beamable 公司創始人 Jon Radoff 于近期發文決議了元宇宙 Metaverse 的 7 層價值鏈,體驗、發現、創作者經濟、空間計算、去中心化、人機互動、基礎設施,[2]

其中體驗層,Jon Radoff 認為元宇宙并不是 2D 或者 3D 形式,甚至都不一定是圖形的形式存在,它更多的是物理空間、距離和物體之間不可阻擋的非物質化,比如,在一款游戲里,你可以夢想成為搖滾明星、絕地武士、賽車手或者任何能想象的角色,在物理空間舉辦的音樂會只能高價賣出前排的少數座位,但虛擬音樂會可以在每個人的周圍產生一個個性化存在的平面,在這個平面上,你總能找到最好的座位,

這些提到的在線活動還涉及元宇宙體驗的另一個方面:內容社區綜合體,過去,消費者只是內容的消費者,現在,他們既是內容的創造者,又是內容的“放大器”,內容還可以再次產生內容,

發現層,體驗催生出內容社區綜合體的意義在于社區推動內容比大部分常規市場營銷更高效,在元宇宙情境下,交換、交易、分享內容變得更容易而且更多元,這對所有創作者來說是增大曝光率的機會,

創作者經濟,元宇宙里的體驗會越來越現場化、社交化,并持續更新,到目前為止,元宇宙里的創作者都圍繞 Roblox、Rec Room 和 Manticore 等集中式平臺,在這些平臺上,有一整套集成的工具、曝光率、社交網路和變現功能,賦予了許多人為其他人打造體驗的能力,

去中心化,雖然電影《頭號玩家》里的綠洲被認為與元宇宙十分貼近,但元宇宙的理想結構與綠洲由單一團體控制的結構相反,這樣避免了中心的統治地位,因為元宇宙是由很多人創造,因此也應該由很多人共同擁有,

綜上,元宇宙的核心價值在于,它將成為一個擁有極致沉浸體驗、豐富內容生態、超時空的社交體系、虛實互動的經濟系統,能映射現實人類社會文明的超大型數字社區,

元宇宙將改變哪些行業?

從元宇宙的價值以及目前的技術情況來看,元宇宙最具現實意義的表現形式體現在泛娛樂行業,特別是游戲有望成為元宇宙概念下最早落地的場景,

目前市場上已經出現一系列基于游戲內核的沉浸式場景體驗,美國著名歌手 Travis Scott 在游戲《堡壘之夜》中舉辦虛擬演唱會,全球 1230 萬游戲玩家成為虛擬演唱會觀眾;加州大學伯克利分校在《Minecraft》重現校園,畢業生以虛擬形象線上場景參加畢業典禮;頂級 AI 學識訓議 ACAI 在任天堂《動物森友會》上舉行 20 年研討會,演講者在游戲中播放 PPT 發表講話,[3]

上文中我們提到,在線游戲創作社區 Roblox 因為現象級的內容創作生態帶來的游戲自由度和用戶活躍度,成為現階段公認的元宇宙雛形,隨著市場對元宇宙認識的加深,游戲之于元宇宙更大的意義在于提供展現方式,是元宇宙搭建虛擬世界的底層邏輯,

與此同時,元宇宙概念的火熱也吸引了無數游戲廠商的入局,在今年的 ChinaJoy 上有業內人士認為,元宇宙或成中小游戲廠商新的創意陣地,[4]這意味元宇宙為游戲行業帶來了新機會,但這是否會引起內卷或使游戲主題趨于同質化,需要持續關注,

隨著技術的不斷成熟,元宇宙的下一發展階段是在數字化的世界中去重構現實中的社交、消費等多個方面,

在社交領域,Facebook CEO 扎克伯格日前表示,Facebook 已經組建了專門研發元宇宙的團隊,并表示未來五年要從社交公司變成元宇宙公司,而事實上 Facebook 布局的時間要更早,2014 年,Facebook 以 20 億美元高價收購了虛擬現實公司 Oculus,2019 年,Facebook 發布了 VR 社交平臺——Facebook Horizon,目前來看,Horizon 在相當程度上帶有元宇宙的影子,比如在 Horizon 中,用戶可以創建角色,和朋友聚會、娛樂,而且每個人都有可以定義自己的形象,建立自己的活動,[5]


扎克伯格的想象中,元宇宙會像最初的定義那樣,真正成為現實世界的虛擬映射,通過虛擬世界,能夠將朋友或同事遠程送到你身邊,和你在虛擬環境中共處一室,獲得更強的空間感,

社交 App Soul 此前在 IPO 時,也提出了“社交元宇宙”的概念,Soul 在招股書上表示,其之所以能向社交元宇宙靠攏,是因為自己創造的虛擬世界中,用戶能夠沉浸感強、始終在線地進行娛樂、社交、消費等,并且有用戶創造大量的 UGC 內容,成為其快速持續生長的原動力,[6]例如,在 Soul 中用戶可以通過群聊派對討論、聽音樂、學習等,也可以 在 Soul 中玩狼人殺等游戲,甚至通過 Giftmoji 為自己或他人購買現實中的商品,

在消費領域,隨著元宇宙的到來,用戶的消費體驗或將迎來新的一波互動體驗的升級,目前,新氧已經實作為用戶提供 AR 檢測臉型的服務,通過手機掃描臉部推算出適合每位用戶的妝容發型護膚品等,得物 App 的 AR 虛擬試鞋功能允許用戶只需要挑選自己喜歡的鞋型和顏色并 AR 試穿,看到鞋子上腳的效果,在 AR、VR、可穿戴設備、觸覺傳感等技術的帶動下,更加沉浸式的消費或將成為常態,它不局限于購買衣服、鞋子等基本消費,AR 房屋裝修、遠程看房、甚至模擬旅游景點都將成為可能,

元宇宙的法律和監管問題

元宇宙可能對現實世界與虛擬世界帶來的變革足夠讓人欣喜,但對待一個新技術、新概念,提前思考其技術能力和倫理邊界也必不可少,

未來當人們朝著元宇宙逐步邁進的時候,技術限制、金融服務監管、侵犯知識產權等諸多現實問題也將伴其同行,Norton Rose Fulbright 國際律師事務所對元宇宙可能會引發的法律和監管問題進行了設想,[7]


首先是資料安全,元宇宙涉及收集的個人資料的數量和種類豐富度將會是前所未有的,包括個人的生理反應、運動,甚至可能是腦波模式的資訊,是否會有一個元宇宙的主要管理員收集并共享這些個人資料?如果用戶的個人資料在元宇宙中被盜或被濫用,誰來負責?類目繁多的資訊,應如何以及何時獲取用戶的同意?諸如此類問題,都是在元宇宙建設中應該考慮的,

其次是知識產權,元宇宙的內容創造是由多個人完成的,這就涉及到誰擁有知識產權的問題,共同著作權和共同所有權的規則本就是復雜的,在復雜的虛擬世界場景中,它們的應用將變得更加復雜,因為利益相關者極有可能會以團體的形式存在,同時,快速發展的元宇宙可能涉及元素的 “混搭”,以及將不同利益相關者擁有的知識產權結合在一起,知識產權許可中的傳統風險分配以及使用條款將需要被重新審查,

此外,正如上文所說,元宇宙的一大價值在于創造新的營銷形式,但如果營銷的物件是兒童,如何獲得許可成為問題,另外元宇宙的全球性和互操作性將不可避免地鼓勵多個企業相互溝通和合作,以便為參與者提供更多的選擇和更好的體驗,但如果它們是競爭對手,元宇宙產品之間可能會引起反壟斷問題,

雖然例舉了元宇宙可能涉及的監管問題,但目前言之尚早,元宇宙帶給人們更多是機會和期待,相信隨著技術的推進,元宇宙的實作或將開啟互聯網的全真時代,

參考:

[1]扎克伯格談facebook未來:五年內將變成元宇宙公司

[2]華安證券-元宇宙深度報告

[3]臉書入局的元宇宙是什么?

[4]app annie:七月roblox繼續蟬聯收入榜冠軍

[5]chinajoy上的熱詞“元宇宙”到底是什么?

[6]華安證券-元宇宙深度報告

[7]100頁metaverse研報:科技巨頭內容硬科技新戰事,騰訊網易位元組押注未來

[8]the metaverse value-chain

[9]metaverse元宇宙深度報告:創造獨立于現實世界的虛擬數字世界

[10]20年行業老兵:元宇宙或成中小游戲廠商新的創意陣地

[11]facebook轉型元宇宙,巨頭持續布局

[12]元宇宙專題研究報告:從體驗出發,打破虛擬和現實的邊界

[13]the metaverse: the evolution of a universal digital platform

騰訊程式員視頻號最新視頻

歡迎點贊

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/299046.html

標籤:其他

上一篇:Python 控制臺操作的文字版“數獨”游戲(非GUI版本)

下一篇:opencv中的cvSRC1和convertto函式的區別

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more