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作業系統(Linux)

2021-09-11 10:20:57 其他

作業系統

第三章 作業系統
1、作業系統概念:一是管理系統中的各種資源;二是給用戶提供一個友好的界面,

2、作業系統包括以下3個基本特征:并發性、共享性、隨機性,

3、功能:行程管理、存盤管理、作業管理、檔案管理、設備管理

4、作業系統型別
(1)批處理作業系統:成批、多道,互動性不強,系統目標:提高資源利用率、作業吞吐量和作
業流程自動化,
(2)分時作業系統:多路、互動性、獨立性、及時性
(3)實時系統(實時控制、實時資訊處理):及時、可靠
(4)嵌入式作業系統:高可靠性、實時性、占資源少、智能化、易連接、低成本等,

5、作業系統與用戶的介面:程式級介面:系統呼叫命令組成,操作級介面:提供操作命令

6、作業系統的硬體環境(CPU、存盤體系、中斷系統、I/O控制和時鐘)
(1)CPU:CPU狀態:管態(CPU執行作業系統程式)和目態(CPU執行用戶程式)
目態到管態的轉變的唯一途徑是中斷,通過修改程式狀態字實作管態和目態的轉換
(2)中斷機制:
中斷的實作需要硬體和軟體結合完成,中斷型別:強迫性中斷和自愿性中斷,
強迫性中斷:不期望或不可預料的中斷.如:輸入輸出中斷、硬體故障中斷、時鐘中斷、程式性中
斷,
自愿性中斷:程式有意安排的訪管指令或系統呼叫,
中斷向量:中斷處理程式的入口地址及運行環境(程式狀態字PSW)
中斷優先級由硬體規定,中斷屏蔽由程式狀態字的中斷屏蔽位決定,通過中斷屏蔽可以調整中斷事
件的回應次序
(3)定時裝置:定時裝置硬體時鐘通常分為兩類:即絕對時鐘和相對時鐘,
CPU對外部設備的控制方式:
1、回圈測驗I/O 2、中斷 3、DMA(直接記憶體存取):高速外設與記憶體批量處理資料 4、通道處理
(I/O處理機)

7、行程管理
(1)行程與程式的區別與聯系:a.行程是程式的執行,是動態的;而程式是指令的集合,是靜態
的,
b.行程有生命周期,即行程的存在是有限的,從運行到結束,是暫時的;而程式則是永久存在的,
c.行程包括程式、資料和行程控制塊(PCB),
d.一個程式可以有多個行程,一個行程也可以包含多個程式,
行程控制塊PCB是一個資料結構,行程在記憶體中存在的唯一標志
(2)行程狀態: 運行態, 就緒態,等待狀態(阻塞狀態)
(3)執行緒:CPU調度和分派的基本單位,共享行程資源,
(4)行程的通信
臨界資源是指一次只允許一個行程使用的資源:一個行程中訪問臨界資源的那段程式代碼稱為臨界
區,它們不允許兩個及以上的行程同時訪問或修改,
行程同步:多個行程協同完成任務,行程互斥:多個行程使用同一資源(臨界資源),
低級通信:少量資訊的交換(P操作和V操作)
高級通信:大資訊交換(訊息機制(訊息緩沖、信箱通信)、共享記憶體,管道)
行程(執行緒)調度:先來先服務、時間片輪轉、最高優先級(緊迫度高的行程)、 多級佇列反饋
演算法:綜合了FCFS、時間片輪轉和可搶占最高優先數演算法,
(5)死鎖:
產生死鎖的必要條件:互斥條件、不可剝奪條件、部分分配、回圈等待
死鎖的預防: 破環必要條件之一:靜態預分配(破壞部分分配)、資源有序分配(破壞環路等
待)、 可剝奪資源(破壞不可剝奪性)
死鎖的避免:銀行家演算法
死鎖的檢測:行程等待時檢測、定時檢測、系統利用率降低時檢測
死鎖的解除:資源剝奪和撤銷行程

8、存盤管理
(1)功能:記憶體的分配和回收、記憶體共享、存盤保護(防止地址越界和操作越權)、地址映射
(地址重定位)
記憶體擴充:讓外存當作記憶體來使用
(2)碎片管理:解決碎片的方法是移動技識訓緊湊(拼接)技術
(3)靜態地址重定位:程式裝入記憶體時,進行邏輯地址轉換物理地址轉換
動態地址重地位:程式運行程序中,要訪問指令和資料才進行地址轉換,需要硬體地址映射機制
(基址暫存器和限長暫存器)
(4)空閑磁區的分配策略:最先適應演算法(地址從小到大找第一個滿足行程空間大小的磁區)
最佳適應演算法:磁區表按容量從小到排序;最壞適應演算法:磁區按容量從大到小排序,
(5)虛擬存盤管理:虛擬存盤得以實作是由程式的區域性原理來決定的,程式的區域性原理包括
時間區域性和空間區域
(6)頁面淘汰演算法包括以下幾種:最佳淘汰演算法(OPT)、先進先出淘汰演算法(FIFO)、最近最久末
使用淘汰演算法(LRU)
最近使用最少淘汰演算法(LFU)(訪問次數少)
(7)影響缺頁中斷次數因素:a、分配給行程的物理頁面數 b.頁面大小 c.程式本身的編制方法
c、頁面淘汰演算法:最佳淘汰演算法(OPT)能使缺頁中斷率最低
(8)顛簸(抖動):缺頁率高引起,作業集模型解決顛簸(抖動)

9、檔案管理
(1)邏輯結構:流式檔案(基本單位字符)(如:源程式檔案、目標代碼檔案,Unix的檔案)和
記錄檔案(定長和不定長記錄),記錄包含一個記錄鍵和其他屬性
(2)檔案的物理結構:連續結鉤、鏈接結構、索引結構及Hash結構等,檔案的存取方式與物理結
構有關,
UNIX三級索引表的計算:如果一個物理塊可以存放256個塊號,則三級索引表表示檔案的大小 
2563+2562+256+103)檔案目錄:檔案系統的最大特點就是“按名”存取
(4)檔案控制塊FCB是檔案在記憶體中存在的唯一標志,檔案目錄是檔案控制塊的有序集合,
(5)多級目錄結構,有利于避免檔案重名;當前目錄:可以提高檢索速度,目錄項分解法,它可
以提高檔案檢索速度
(6)記錄的成組:若干個邏輯記錄合成在一個物理塊中,每個塊中的邏輯記錄個數為塊因子,

10、設備管理
(1)按設備的作業特性可以分為存盤設備和輸人/輸出設備兩種
(2)按照資源分配方式可以分為獨享設備、共享設備和虛擬設備3種
虛設備技術,一類設備模擬另一類設備的技術,在高速設備(如高速大容量磁盤)上模擬低速設備 
:SPOOLING是典型的虛設備技術,被模擬的設備稱為虛擬設備,
(3)按設備的資料組織分類:塊設備(磁盤、磁帶)和字符設備(列印機),
(4)通道可以分為以下3種型別:位元組多路通道、選擇通道和成組多路通道,
(5)單緩沖區,雙緩沖區,多緩沖區和緩沖池:解決外設與CPU速度不匹配問題
(6)磁盤調度: 訪問磁盤時間:尋道時間、旋轉定位時間和資料傳輸時間,
磁盤調度由移臂調度和旋轉調度組成,移臂調度:先來先服務FCFS(大幅度移動)、最短尋道時間
優先(饑餓,考慮了尋道優化),掃描演算法(考慮方向和距離,考慮了尋道優化)
旋轉調度:目的較少旋轉延遲時間,

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