Unity 小科普
老規矩,先介紹一下 Unity 的科普小知識:
- Unity是 實時3D互動內容創作和運營平臺 ,
- 包括游戲開發、美術、建筑、汽車設計、影視在內的所有創作者,借助 Unity 將創意變成現實,
- Unity 平臺提供一整套完善的軟體解決方案,可用于創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備,
- 也可以簡單把 Unity 理解為一個游戲引擎,可以用來專業制作游戲!
Unity小知識點學習
Unity 螢屏坐標 和 世界坐標 之間相互轉換
1.世界坐標轉螢屏坐標:
Vector3 screenPos = Camera.main.WorldToScreenPoint(pos);
2.螢屏坐標轉世界坐標:
Vector3 worldPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(pos);

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