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資料結構:鏈表實作增刪查改的基本功能【內含詳細代碼,建議收藏】

2021-09-16 09:56:58 其他

目錄

  • 前言
  • 1. 鏈表的概念
  • 3. 鏈表的結構
  • 4. 無頭單向非回圈鏈表的實作
    • 4.1 創建工程
    • 4.2 定義結構體
    • 4.3 創建一個新節點
      • 4.3.1 SList.h 宣告
      • 4.3.2 SList.c 定義
    • 4.4 頭插尾插操作
      • 4.4.1 SList.h 宣告
      • 4.3.2 SList.c 定義
    • 4.5 頭刪尾刪操作
      • 4.5.1 SList.h 宣告
      • 4.5.2 SList.c 定義
    • 4.6 查找操作
      • 4.6.1 SList.h 宣告
      • 4.6.2 SList.c 定義
    • 4.7 修改操作
      • 4.7.1 SList.h 宣告
      • 4.7.2 SList.c 定義
    • 4.8 前插后插操作
      • 4.8.1 SList.h 宣告
      • 4.8.2 SList.c 定義
    • 4.9 現刪后刪操作
      • 4.9.1 SList.h 宣告
      • 4.9.2 SList.c 定義
    • 4.10 完整代碼展示及運行
      • 4.10.1 SeqList.h
      • 4.10.2 SeqList.c
      • 4.10.3 test.c
      • 4.10.4 運行測驗
  • 5. 帶頭雙向回圈鏈表的實作
    • 5.1 創建工程
    • 5.2 定義結構體
    • 5.3 創建一個新節點和創建頭節點
      • 5.3.1 DList.h宣告
      • 5.3.2 DList.c定義
    • 5.4 插入操作
      • 5.4.1 DList.h宣告
      • 5.4.2 DList.c定義
    • 5.5 洗掉操作
      • 5.5.1 DList.h宣告
      • 5.5.2 DList.c定義
    • 5.6 查找操作
      • 5.6.1 DList.h宣告
      • 5.6.2 DList.c定義
    • 5.7 修改操作
      • 5.7.1 DList.h宣告
      • 5.7.2 DList.c定義
    • 5.8 判空求長和銷毀操作
      • 5.8.1 DList.h宣告
      • 5.8.2 DList.c定義
    • 5.9 完整代碼展示及運行
      • 5.9.1 DList.h
      • 5.9.2 DList.c
      • 5.9.3 test.c
      • 5.9.4 運行測驗
  • 6. 順序表和鏈表的優缺點對比
    • 6.1 順序表的優點
    • 6.2 順序表缺點
    • 6.3 鏈表優點
    • 6.4 鏈表缺點
    • 6.5 總結
  • 后記

前言

hello,大家好,這期文章繼續用來更新資料結構方面的知識——鏈表,,這期文章依舊是對之前的文章資料結構:紅玫瑰與白玫瑰之爭的補充,希望對大家有所幫助,我們在之前的文章中已經介紹過順序表,鏈表和順序表有很大的不同,相對于順序表,鏈表無疑是更加靈活的,順序表在實作程序中頭部插入資料時需要挪動資料,在增容的程序中也會消耗性能,并且以倍數的方式增容也會造成空間的浪費,鏈表相對于順序表而言,也許會做的更好

1. 鏈表的概念

鏈表是一種物理存盤結構上非連續、非順序的存盤結構,資料元素的邏輯順序是通過鏈表中的指標鏈接次序實作的

通俗理解,鏈表就是把資料塊連接起來,還方便拆卸,可以隨時將資料塊加入進去,或者拿出去,
在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述

3. 鏈表的結構

在這里插入圖片描述

在這些鏈表結構的組合之中,我們最常用的是兩種
在這里插入圖片描述

  1. 無頭單向非回圈鏈表:結構簡單,一般不會單獨用來存資料,實際中更多是作為其他資料結構的子結構,如哈希桶、圖的鄰接表等等,另外這種結構在筆試面試中出現很多,
  2. 帶頭雙向回圈鏈表:結構最復雜,一般用在單獨存盤資料,實際中使用的鏈表資料結構,都是帶頭雙向回圈鏈表,另外這個結構雖然結構復雜,但是使用代碼實作以后會發現結構會帶來很多優勢,實作反而簡單了

4. 無頭單向非回圈鏈表的實作

4.1 創建工程

依舊采用多檔案的方式
在這里插入圖片描述

4.2 定義結構體

typedef int SLDataType;
typedef struct SListNode
{
	int data;
	struct SListNode *next;
}SLNode;

4.3 創建一個新節點

4.3.1 SList.h 宣告

SLNode *BuySLNode(SLDataType x);

4.3.2 SList.c 定義

SLNode *BuySLNode(SLDataType x)
{
	SLNode *node = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
	node->data = x;
	node->next = NULL;
	return node;
}

在這里插入圖片描述
創建一個新節點會在增加操作中頻繁使用,所以我們單獨定義出一個函式來,創建新節點的思路就是開辟一塊空間,空間里存放想要存放的資料,并使這塊空間指向NULL,

4.4 頭插尾插操作

注意,在頭插尾插操作中,我們傳遞的都是二級指標,因為節點本身就是指標,我們知道按地址傳參才可以改變原值,由于plist本身就是指標,要想改變它,所以我們需要傳二級指標**pplist,

4.4.1 SList.h 宣告

void SListPushFront(SLNode **pplist, SLDataType x);
void SListPushBack(SLNode **pplist, SLDataType x)

4.3.2 SList.c 定義

void SListPushFront(SLNode **pplist, SLDataType x)
{
	SLNode*newnode = BuySLNode(x);
	newnode->next = *pplist;
	*pplist = newnode;
}
void SListPushBack(SLNode **pplist, SLDataType x)
{
	SLNode*newnode = BuySLNode(x);
	//空和非空
	if (*pplist == NULL)
	{
		*pplist = newnode;
	}
	else
	{
		//先遍歷找尾
		SLNode *tail = *pplist;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		SLNode *newnode = BuySLNode(x);
		tail->next = newnode;
	}
}

頭插相對于尾插更好實作,只需要在頭節點前鏈接上新節點就好,但是尾插則需要考慮的更多一些,實作我們要判斷鏈表此時是否為空,如果是空則不需尾插,如果非空,我們則需要首先找到鏈表的尾,在尾上插入新的節點,尾插影片演示如下:
在這里插入圖片描述

4.5 頭刪尾刪操作

4.5.1 SList.h 宣告

void SListPopFront(SLNode **pplist);
void SListPopBack(SLNode **pplist);

4.5.2 SList.c 定義

void SListPopFront(SLNode **pplist)
{
	if (*pplist == NULL)
	{
		return;
	}
	else
	{
		SLNode *next= (*pplist)->next;
		free(*pplist);
		*pplist = next;
	}
}
void SListPopBack(SLNode **pplist)
{
	if (*pplist == NULL)
	{
		return;
	}
	else if ((*pplist)->next == NULL)
	{
		free(*pplist);
		*pplist = NULL;
	}
	else
	{
		SLNode *prev = NULL;
		SLNode *tail = *pplist;
		while (tail->next != NULL)
		{
			prev = tail;
			tail = tail->next;
		}
		free(tail);
		tail = NULL;
		prev->next = NULL;
	}
}

頭刪只需要去除第一個節點,注意判斷如果鏈表為空則不需要操作,對于尾刪,依舊是要先找到尾部,還要找到尾部節點的前一個節點prev,將尾部節點釋放,然后將prev置為新的尾節點,尾刪影片演示如下:
在這里插入圖片描述

4.6 查找操作

查找操作要回傳該節點的指標,注意考慮空鏈表的情況,

4.6.1 SList.h 宣告

SLNode*SListFind(SLNode **pplist, SLDataType x);

4.6.2 SList.c 定義

SLNode*SListFind(SLNode **pplist, SLDataType x)
{
	SLNode *cur = *pplist;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}

4.7 修改操作

修改操作時在查找的基礎上進行的,找到要修改的值的節點,然后進行修改,注意要考慮找不到要修改的資料的情況,

4.7.1 SList.h 宣告

void SListModify(SLNode *plist, SLDataType x, SLDataType y);

4.7.2 SList.c 定義

void SListModify(SLNode *plist, SLDataType x, SLDataType y)
{
	SLNode *pos = SListFind(&plist, x);
	if (pos)
	{
		pos->data = y;
	}
	else
	{
		printf("沒有該數字,無法修改\n");
	}
}

4.8 前插后插操作

前插后插比頭插尾插更復雜一些,尤其是前插操作,需要考慮的東西會多一點,后插我們只需要在位置后加入一個新的節點,而前插則需要考慮該位置是不是頭節點,如果不是頭節點,還需要找到該位置并且需要找到該位置的前一個節點,將新節點插入其中,下面通過影片演示非首元素前插的情況:
在這里插入圖片描述

4.8.1 SList.h 宣告

void SListInsertAfter(SLNode *pos, SLDataType x);
void SListInsertBefore(SLNode **pplist,SLNode *pos, SLDataType x);

4.8.2 SList.c 定義

void SListInsertAfter(SLNode *pos, SLDataType x)
{
	assert(pos);
	SLNode *newnode = BuySLNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}
void SListInsertBefore(SLNode **pplist, SLNode *pos, SLDataType x)
{
	assert(pos);
	SLNode *newnode = BuySLNode(x);
	if (pos == *pplist)
	{
		newnode->next = pos;
		*pplist = newnode;
	}

	else
	{
		SLNode *prev = NULL;
		SLNode *cur = *pplist;
		while (cur != pos)
		{
			prev = cur;
			cur = cur->next;
		}
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

4.9 現刪后刪操作

對于洗掉操作,我們再這里實作洗掉指定位置后的節點和指定位置的節點,因為洗掉指定位置之前的節點實作起來非常麻煩且意義不大,因為我們可以通過改變指定位置來實作洗掉前一個節點,洗掉指定位置后一個節點需要考慮是否為空鏈表,洗掉當前位置節點則需要考慮當前位置是否為首節點,我們在這里用影片演示洗掉非首節點當前節點的操作:
在這里插入圖片描述

4.9.1 SList.h 宣告

void SListEraseAfter(SLNode*pos);
void SListEraseCur(SLNode **pplist,SLNode*pos);

4.9.2 SList.c 定義

void SListEraseAfter(SLNode*pos)
{
	assert(pos);
	if (pos->next == NULL)
	{
		return;
	}
	else
	{
		SLNode*next = pos->next;
		pos->next = next->next;
		free(next);
		next = NULL;
	}
}
void SListEraseCur(SLNode **pplist,SLNode*pos)
{
	if (pos == *pplist)
	{
		return;
	}
	else
	{
		SLNode *prev = NULL;
		SLNode *cur = *pplist;
		while (cur != pos)
		{
			prev = cur;
			cur = cur->next;
		}
		prev->next = pos->next;
		free(cur);
		cur = NULL;
	}
}

4.10 完整代碼展示及運行

4.10.1 SeqList.h

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<assert.h>

typedef int SLDataType;
typedef struct SListNode
{
	int data;
	struct SListNode *next;
}SLNode;

//單向+帶頭+不回圈
void SListPrint(SLNode *plist);

SLNode *BuySLNode(SLDataType x);

//二級指標
void SListPushFront(SLNode **pplist, SLDataType x);
void SListPushBack(SLNode **pplist, SLDataType x);
void SListInsertAfter(SLNode *pos, SLDataType x);
void SListInsertBefore(SLNode **pplist,SLNode *pos, SLDataType x);


void SListPopFront(SLNode **pplist);
void SListPopBack(SLNode **pplist);
void SListEraseAfter(SLNode*pos);
void SListEraseCur(SLNode **pplist,SLNode*pos);

SLNode*SListFind(SLNode **pplist, SLDataType x);
void SListModify(SLNode *plist, SLDataType x, SLDataType y);

4.10.2 SeqList.c

#include"SList.h"

void SListPrint(SLNode *plist)
{
	SLNode *cur = plist;
	while (cur != NULL)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

SLNode *BuySLNode(SLDataType x)
{
	SLNode *node = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
	node->data = x;
	node->next = NULL;
	return node;
}

void SListPushFront(SLNode **pplist, SLDataType x)
{
	SLNode*newnode = BuySLNode(x);
	newnode->next = *pplist;
	*pplist = newnode;
}
void SListPushBack(SLNode **pplist, SLDataType x)
{
	SLNode*newnode = BuySLNode(x);
	//空和非空
	if (*pplist == NULL)
	{
		*pplist = newnode;
	}
	else
	{
		//先遍歷找尾
		SLNode *tail = *pplist;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		SLNode *newnode = BuySLNode(x);
		tail->next = newnode;
	}
}

void SListPopFront(SLNode **pplist)
{
	if (*pplist == NULL)
	{
		return;
	}
	else
	{
		SLNode *next= (*pplist)->next;
		free(*pplist);
		*pplist = next;
	}
}
void SListPopBack(SLNode **pplist)
{
	if (*pplist == NULL)
	{
		return;
	}
	else if ((*pplist)->next == NULL)
	{
		free(*pplist);
		*pplist = NULL;
	}
	else
	{
		SLNode *prev = NULL;
		SLNode *tail = *pplist;
		while (tail->next != NULL)
		{
			prev = tail;
			tail = tail->next;
		}
		free(tail);
		tail = NULL;
		prev->next = NULL;
	}
}


SLNode*SListFind(SLNode **pplist, SLDataType x)
{
	SLNode *cur = *pplist;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}


void SListModify(SLNode *plist, SLDataType x, SLDataType y)
{
	SLNode *pos = SListFind(&plist, x);
	if (pos)
	{
		pos->data = y;
	}
	else
	{
		printf("沒有該數字,無法修改\n");
	}
}


void SListInsertAfter(SLNode *pos, SLDataType x)
{
	assert(pos);
	SLNode *newnode = BuySLNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}
void SListInsertBefore(SLNode **pplist, SLNode *pos, SLDataType x)
{
	assert(pos);
	SLNode *newnode = BuySLNode(x);
	if (pos == *pplist)
	{
		newnode->next = pos;
		*pplist = newnode;
	}

	else
	{
		SLNode *prev = NULL;
		SLNode *cur = *pplist;
		while (cur != pos)
		{
			prev = cur;
			cur = cur->next;
		}
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}


void SListEraseAfter(SLNode*pos)
{
	assert(pos);
	if (pos->next == NULL)
	{
		return;
	}
	else
	{
		SLNode*next = pos->next;
		pos->next = next->next;
		free(next);
		next = NULL;
	}
}
void SListEraseCur(SLNode **pplist,SLNode*pos)
{
	if (pos == *pplist)
	{
		return;
	}
	else
	{
		SLNode *prev = NULL;
		SLNode *cur = *pplist;
		while (cur != pos)
		{
			prev = cur;
			cur = cur->next;
		}
		prev->next = pos->next;
		free(cur);
		cur = NULL;
	}
}

4.10.3 test.c

#include"SList.h"

void TestOne()
{
	SLNode *plist = NULL;
	SListPushBack(&plist, 1);
	SListPushBack(&plist, 2);
	SListPushBack(&plist, 3);
	SListPushBack(&plist, 4);
	SListPrint(plist);
	SListPushFront(&plist, 5);
	SListPushFront(&plist, 6);
	SListPrint(plist);
	SListPopBack(&plist);
	SListPrint(plist);
	SListPopFront(&plist);
	SListPrint(plist);
	SLNode *pos = SListFind(&plist, 3);
	if (pos)
	{
		printf("找到了\n");
	}
	else
	{
		printf("沒有找到\n");
	}
	SListInsertBefore(&plist, pos, 0);
	SListInsertAfter(pos, 9);
	SListPrint(plist);
	SListEraseAfter(pos);
	SListPrint(plist);
	SListEraseCur(&plist,pos);
	SListPrint(plist);
}

int main()
{
	TestOne();
	return 0;
}

4.10.4 運行測驗

在這里插入圖片描述

5. 帶頭雙向回圈鏈表的實作

5.1 創建工程

依舊采用多檔案形式
在這里插入圖片描述

5.2 定義結構體

typedef int LDataType;
typedef struct ListNode
{
	struct ListNode*next;
	struct ListNode*prev;
	LDataType data;
}ListNode;

5.3 創建一個新節點和創建頭節點

5.3.1 DList.h宣告

ListNode *BuyListNode(LDataType x);
ListNode * ListCreate();

5.3.2 DList.c定義

ListNode *BuyListNode(LDataType x)
{
	ListNode*node = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
	node->next = NULL;
	node->prev = NULL;
	node->data = x;
	return node;
}
ListNode * ListCreate()
{
	ListNode*phead = BuyListNode(0);
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;
	return phead;
}

創建的新節點:
在這里插入圖片描述
創建的頭節點:
在這里插入圖片描述

5.4 插入操作

插入操作我們要實作的有頭插尾插和指定位置的插入,

5.4.1 DList.h宣告

void ListPushFront(ListNode *phead, LDataType x);
void ListPushBack(ListNode *phead, LDataType x);

void ListInsert(ListNode * pos, LDataType x);

5.4.2 DList.c定義

void ListPushFront(ListNode *phead, LDataType x)
{
	assert(phead);
	ListNode*first = phead->next;
	ListNode*newnode = BuyListNode(x);
	phead->next = newnode;
	newnode->prev = phead;
	newnode->next = first;
	first->prev = newnode;
}

void ListPushBack(ListNode *phead, LDataType x)
{
	assert(phead);
	ListNode *tail = phead->prev;
	ListNode *newnode = BuyListNode(x);

	tail->next = newnode;
	newnode->prev = tail;
	newnode->next = phead;
	phead->prev = newnode;
}


void ListInsert(ListNode * pos, LDataType x)
{
	assert(pos);
	ListNode*prev = pos->prev;
	ListNode*newnode = BuyListNode(x);
	prev->next = newnode;
	newnode->prev = prev;
	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
}

頭插:
在這里插入圖片描述
尾插:
在這里插入圖片描述
指定位置插入:
在這里插入圖片描述

5.5 洗掉操作

洗掉操作我們來實作頭刪尾刪和指定位置的洗掉,洗掉操作要考慮空鏈表的情況,我們用斷言來判斷,assert((phead->next) != phead);,如果頭節點的next指向頭節點,則證明鏈表為空,

5.5.1 DList.h宣告

void ListPopFront(ListNode *phead);
void ListPopBack(ListNode *phead);

void ListErase(ListNode * pos);

5.5.2 DList.c定義

void ListPopFront(ListNode *phead)
{
	assert(phead);
	assert((phead->next) != phead);
	ListNode*first = phead->next;
	ListNode*second = first->next;
	free(first);
	first = NULL;
	phead->next = second;
	second->prev = phead;

}
void ListPopBack(ListNode *phead)
{
	assert(phead);
	assert((phead->next)!= phead);
	ListNode*tail = phead->prev;
	ListNode*tailprev = tail->prev;
	free(tail);
	tail = NULL;
	tailprev->next = phead;
	phead->prev = tailprev;
}


void ListErase(ListNode * pos)
{
	assert(pos);
	ListNode *prev = pos->prev;
	ListNode *next = pos->next;
	prev->next = next;
	next->prev = prev;
	free(pos);
	pos = NULL;

}

頭刪:
在這里插入圖片描述
尾刪:
在這里插入圖片描述
指定位置的洗掉:
在這里插入圖片描述

5.6 查找操作

5.6.1 DList.h宣告

ListNode *ListFind(ListNode *phead,LDataType x);

5.6.2 DList.c定義

ListNode *ListFind(ListNode *phead, LDataType x)
{
	assert(phead);
	ListNode*cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}

5.7 修改操作

5.7.1 DList.h宣告

void ListModify(ListNode*pos,LDataType x);

5.7.2 DList.c定義

void ListModify(ListNode*pos, LDataType x)
{
	assert(pos);
	pos->data = x;
}

5.8 判空求長和銷毀操作

注意在進行銷毀操作時,要逐個釋放,并且在呼叫銷毀操作后,將頭節點置為NULL,

5.8.1 DList.h宣告

int ListEmpty(ListNode *phead);
int ListSize(ListNode *phead);
void ListDestory(ListNode *phead);

5.8.2 DList.c定義

int ListEmpty(ListNode *phead)
{
	return phead->next == phead ? 1 : 0;
}
int ListSize(ListNode *phead)
{
	assert(phead);
	int size = 0;
	ListNode*cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		++size;
		cur = cur->next;
	}
	return size;
}
void ListDestory(ListNode *phead)
{
	assert(phead);
	ListNode*cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		ListNode*next = cur->next;
		free(cur);

		cur = next;
	}
	free(phead);
}

5.9 完整代碼展示及運行

5.9.1 DList.h

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<assert.h>

typedef int LDataType;
typedef struct ListNode
{
	struct ListNode*next;
	struct ListNode*prev;
	LDataType data;
}ListNode;

void ListPrint(ListNode*phead);
ListNode *BuyListNode(LDataType x);
ListNode * ListCreate();
void ListPushFront(ListNode *phead, LDataType x);
void ListPushBack(ListNode *phead, LDataType x);
void ListPopFront(ListNode *phead);
void ListPopBack(ListNode *phead);
ListNode *ListFind(ListNode *phead,LDataType x);
void ListModify(ListNode*pos,LDataType x);
void ListInsert(ListNode * pos, LDataType x);
void ListErase(ListNode * pos);
int ListEmpty(ListNode *phead);
int ListSize(ListNode *phead);
void ListDestory(ListNode *phead);

5.9.2 DList.c

#include"DList.h"


void ListPrint(ListNode*phead)
{
	ListNode *cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		printf("%d  ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}
ListNode *BuyListNode(LDataType x)
{
	ListNode*node = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
	node->next = NULL;
	node->prev = NULL;
	node->data = x;
	return node;
}

ListNode * ListCreate()
{
	ListNode*phead = BuyListNode(0);
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;
	return phead;
}

void ListPushFront(ListNode *phead, LDataType x)
{
	assert(phead);
	ListNode*first = phead->next;
	ListNode*newnode = BuyListNode(x);
	phead->next = newnode;
	newnode->prev = phead;
	newnode->next = first;
	first->prev = newnode;
}

void ListPushBack(ListNode *phead, LDataType x)
{
	assert(phead);
	ListNode *tail = phead->prev;
	ListNode *newnode = BuyListNode(x);

	tail->next = newnode;
	newnode->prev = tail;
	newnode->next = phead;
	phead->prev = newnode;
}

void ListPopFront(ListNode *phead)
{
	assert(phead);
	assert((phead->next) != phead);
	ListNode*first = phead->next;
	ListNode*second = first->next;
	free(first);
	first = NULL;
	phead->next = second;
	second->prev = phead;

}
void ListPopBack(ListNode *phead)
{
	assert(phead);
	assert((phead->next)!= phead);
	ListNode*tail = phead->prev;
	ListNode*tailprev = tail->prev;
	free(tail);
	tail = NULL;
	tailprev->next = phead;
	phead->prev = tailprev;
}


ListNode *ListFind(ListNode *phead, LDataType x)
{
	assert(phead);
	ListNode*cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}
void ListModify(ListNode*pos, LDataType x)
{
	assert(pos);
	pos->data = x;
}
void ListInsert(ListNode * pos, LDataType x)
{
	assert(pos);
	ListNode*prev = pos->prev;
	ListNode*newnode = BuyListNode(x);
	prev->next = newnode;
	newnode->prev = prev;
	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
}
void ListErase(ListNode * pos)
{
	assert(pos);
	ListNode *prev = pos->prev;
	ListNode *next = pos->next;
	prev->next = next;
	next->prev = prev;
	free(pos);
	pos = NULL;

}

int ListEmpty(ListNode *phead)
{
	return phead->next == phead ? 1 : 0;
}
int ListSize(ListNode *phead)
{
	assert(phead);
	int size = 0;
	ListNode*cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		++size;
		cur = cur->next;
	}
	return size;
}
void ListDestory(ListNode *phead)
{
	assert(phead);
	ListNode*cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		ListNode*next = cur->next;
		free(cur);

		cur = next;
	}
	free(phead);
}

5.9.3 test.c

#include"DList.h"

void TestOne()
{
	ListNode*plist = ListCreate();
	ListPushBack(plist, 1);
	ListPushBack(plist, 2);
	ListPushBack(plist, 3);
	ListPushBack(plist, 4);

	ListPrint(plist);

	ListPushFront(plist, 1);
	ListPushFront(plist, 2);
	ListPushFront(plist, 3);
	ListPushFront(plist, 4);

	ListPrint(plist);

	ListPopBack(plist);
	ListPopBack(plist);

	ListPrint(plist);
	ListNode*pos = ListFind(plist, 1);
	if (pos)
	{
		printf("找到了\n");
	}
	else
	{
		printf("沒找到\n");
	}
	ListInsert(pos, 0);
	ListPrint(plist);
	ListModify(pos, 9);
	ListPrint(plist);
	ListErase(pos);
	ListPrint(plist);
	printf("%d\n", ListEmpty(plist));
	printf("%d\n", ListSize(plist));
	ListDestory(plist);
	plist = NULL;
}

int main()
{
	TestOne();
	return 0;
}

5.9.4 運行測驗

在這里插入圖片描述

6. 順序表和鏈表的優缺點對比

鏈表以帶頭雙向回圈鏈表為例

6.1 順序表的優點

支持按下標訪問

6.2 順序表缺點

空間不夠需要增容,有性能消耗,可能會造成空間浪費,
頭部或中間插入資料需要挪動資料,效率較低,

6.3 鏈表優點

按需申請記憶體,不存在空間浪費,
在時間復雜度O(1)的時間內插入洗掉資料,

6.4 鏈表缺點

不支持下標隨機訪問

6.5 總結

鏈表和順序表各有優缺,根據具體場景選擇使用,

后記

好的,這期誠意滿滿干貨滿滿的文章就先分享到這里啦,希望對大家有所幫助,也歡迎大家批評指正,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/300471.html

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