主頁 >  其他 > js打地鼠

js打地鼠

2021-09-22 12:11:13 其他

js經典專案打地鼠如何利用js來實作打地鼠呢?

首先是游戲頁面的制作

  <!-- 游戲背板 -->
    <div class=" backdrop">
        <!-- 游戲積分器 -->
        <div class="score">0</div>
        <!-- 游戲計時器 -->
        <div class="timebar"></div>
        <!-- 狼 -->
        <div class="wolves"></div>
        <!-- 開始游戲 -->
        <div class="menu1">
            <div class="start">開始游戲</div>
            <div class="intro">游戲說明</div>
        </div>
        <!-- 游戲說明介紹 -->
        <div class="introGame">
            <p>游戲說明</p>
            <p>
                在30秒內, 盡可能多的去打灰太狼, 每打1只灰太狼加10分, 每打1只小灰灰減10分, 請在30秒內盡可能的多得分
            </p>
        </div>
        <!-- 游戲結束 -->
        <div class="menu2">
            <div class="gameOver">游戲結束</div>
            <div class="newStart">重新開始</div>
        </div>
    </div>

下一步寫css加點樣式讓頁面變的更好看

<style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        /* 背景 */
        .backdrop {
            width: 320px;
            height: 480px;
            background: url("image/game_bg.jpg");
            background-repeat: no-repeat;
            background-size: 100%;
            margin: 50px auto;
            position: relative;
        }

        .score {
            width: 100px;
            line-height: 20px;
            font-size: 15px;
            color: white;
            font-weight: bolder;
            background: red;
            position: absolute;
            top: 15px;
            left: 58px;
        }

        /* 計時器 */
        .timebar {
            width: 180px;
            height: 16px;
            background: url("image/progress.png");
            position: absolute;
            top: 66px;
            left: 63px;
        }

        /* 設定狼 */
        .wolvesDiv {
            width: 100%;
            height: 100%;
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
        }

        /* 開始游戲 */
        .menu1,
        .menu2 {
            width: 100%;
            height: 200px;
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 190px;
        }

        .menu1 div,
        .menu2 div {
            text-align: center;
            line-height: 50px;
            font-size: 30px;
            color: orange;
        }

        .menu2 {
            display: none;
        }

        /* 游戲說明 */
        .introGame {
            width: 300px;
            height: 200px;
            background: rgba(0, 0, 0, 0.7);
            color: white;
            line-height: 40px;
            position: absolute;
            left: 10px;
            top: 140px;
            display: none;
        }

        .introGame p:nth-child(2) {
            text-indent: 32px;
        }
    </style>

然后重頭戲來了

整體思路

先要寫入的標簽

再建立每個坑的位置的二維陣列

在一個函式里面寫狼的所有要干的事情

在另外一個函式寫狼消失的函式

然后創建多個狼函式

定義當狼點擊后判斷狼的型別分數的操作

<script type="text/javascript">
    var score = document.querySelector('.score');
    var timebar = document.querySelector('.timebar');
    var wolves = document.querySelector('.wolves');
    var menu1 = document.querySelector('.menu1');
    var start = document.querySelector('.start');
    var intro = document.querySelector('.intro');
    var introGame = document.querySelector('.introGame');
    var menu2 = document.querySelector('.menu2');
    var gameOver = document.querySelector('.gameOver');
    var newStart = document.querySelector('.newStart');
    var posArr = [
        ['98px', '115px'],
        ['17px', '160px'],
        ['15px', '220px'],
        ['30px', '293px'],
        ['122px', '273px'],
        ['207px', '295px'],
        ['200px', '211px'],
        ['187px', '141px'],
        ['100px', '185px']];//二維陣列[[left,top],[left,top]...]
    var carateTimer;//創建多個狼的計時器;
    var score = 0;//記錄分數;

    // 游戲說明
    intro.onclick = function () {
        introGame.style.display = 'block';
    }
    introGame.onclick = function () {
        this.style.display = 'none';
    }

    //游戲開始
    start.onclick = function () {
        menu1.style.display = 'none';
        //倒計時開始;
        changeTiming();
        //創建狼
        creatMoreWolvev()
    }

    function changeTiming() {
        var timer = setInterval(function () {
            var timeWidth = timebar.offsetWidth;
            //當timeDiv的寬度小于0時需要停止計時器;
            if (timeWidth > 0) {
                timebar.style.width = timeWidth - 1 + 'px';
            } else {
                clearInterval(timer);
                // 游戲結束
                gameOverFn();
            }
        }, 100);
    }

    //游戲結束函式
    function gameOverFn() {
        //停止狼的計時器
        clearInterval(carateTimer);
        //清除頁面所有的計時器;
        var timer = setInterval(function () { }, 1000);
        for (i = 0; i < timer; i++) {
            clearInterval(i)
        }
        //顯示游戲界面;
        menu2.style.display = 'block';
    }

    //先創建一個狼;
    function createWolf() {
        var wolf = new Image();
        wolf.type = randomFn(1, 100) > 80 ? 'x' : 'h';
        wolf.index = 0;//狼顯示圖片的下標;
        wolf.src = 'image/' + wolf.type + wolf.index + '.png';
        wolf.clickAble = true;//狼能否被點擊,默認是true;
        wolf.style.position = 'absolute';
        //隨機狼的位置的下標;
        var posInd;
        var isHave = true;
        //選擇沒有狼的位置
        while (isHave) {
            posInd = randomFn(0, 8);
            var wolvesArr = wolves.children;
            for (var i = 0; i < wolvesArr.length; i++) {
                if (wolvesArr[i].style.left == posArr[posInd][0]) {
                    //表示該位置沒有狼,需要重新隨機
                    break;
                }
            }

            if (i == wolvesArr.length) {
                //表示該位置上沒有狼,則結束while回圈
                isHave = false;
            }
        }
        wolf.style.left = posArr[posInd][0];
        wolf.style.top = posArr[posInd][1];
        wolves.appendChild(wolf);
        return wolf;
    }
    function randomFn(n1, n2) {
        return Math.round(Math.random() * (n2 - n1) + n1);
    }

    //狼顯示和消失的影片;
    function wolfAnimateFn() {
        var wolf = createWolf();
        //狼顯示的影片;
        wolf.appearTimer = setInterval(function () {
            if (wolf.index < 5) {
                wolf.index++;
                wolf.src = 'image/' + wolf.type + wolf.index + '.png';
            } else {
                //停止狼顯示的影片,創建狼消失的影片;
                clearInterval(wolf.appearTimer);
                wolf.disappearTimer = setInterval(function () {
                    if (wolf.index > 0) {
                        wolf.index--;
                        wolf.src = 'image/' + wolf.type + wolf.index + '.png';
                    } else {
                        wolf.remove();
                        //停止狼消失影片的計時器;
                        clearInterval(wolf.disappearTimer);
                    }
                }, 150);
            }
        }, 150);
        // 執行狼被打的函式
        clickWolf(wolf);
    }

    //創建多頭狼
    function creatMoreWolvev() {
        carateTimer = setInterval(wolfAnimateFn, 1000);
    }
    // 狼被點擊的函式
    function clickWolf(wf) {
        wf.onclick = function () {
            if (wf.clickAble) {
                // 停止狼出現和消失的計時器
                clearInterval(wf.appearTimer);
                clearInterval(wf.disappearTimer);
                // 創建狼被打的影片
                wf.index = 6;
                wf.src = 'image/' + wf.type + wf.index + '.png';
                wf.clickTimer = setInterval(function () {
                    if (wf.index < 9) {
                        wf.index++;
                        wf.src = 'image/' + wf.type + wf.index + '.png';
                    } else {
                        clearInterval(wf.clickTimer);
                        wf.remove();
                    }
                }, 200);
                // 狼被點擊后,判斷點擊狼的型別
                if (wf.type == 'h') {
                    score += 10;
                } else {
                    score -= 10;
                }
                score.innerText = score;
            }
            wf.clickAble = false;//禁止狼再次被打
        }

    }
    //定義游戲結束函式

    //重新開始
    newStart.onclick = function () {
        // 強制重繪當前頁面
        history.go(0);
    }

</script>

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/302039.html

標籤:其他

上一篇:C語言小游戲——掃雷

下一篇:Python_繪制影像

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more