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深入淺出 BPF TCP 擁塞演算法實作原理

2021-09-23 09:40:06 其他

本文地址:https://www.ebpf.top/post/ebpf_struct_ops

1. 前言

eBPF 的飛輪仍然在快速轉動,自從 Linux 內核 5.6 版本支持 eBPF 程式修改 TCP 擁塞演算法能力,可通過在用戶態修改內核中擁塞函式結構指標實作;在 5.13 版本中該功能又被進一步優化,增加了該類程式型別直接呼叫部分內核代碼的能力,這避免了在 eBPF 程式中需要重復實作內核中使用的 TCP 擁塞演算法相關的函式,

這兩個功能的實作,為 Linux 從宏內核向智能化的微內核提供的演進,雖然當前只是聚焦在 TCP 擁塞演算法的控制,但是這兩個功能的實作卻具有非常好的想象空間,這是因為 Linux 內核中的諸多功能都是基于結構體指標的方式,當我們具有在用戶撰寫的 eBPF 程式完成內核結構體中函式的重定向,則可以實作內核的靈活擴展和功能的增強,再配合內核函式直接的呼叫能力,等同于為普通用戶提供了定制內核的能力,盡管這只是 eBPF 一小步,后續卻可能會成為內核生態的一大步,

本文先聚焦在 5.6 版本為 TCP 擁塞演算法定制而提供的 STRUCT_OPS 的能力,對于該型別 eBPF 程式呼叫 Linux 內核函式的能力,我們會在下一篇進行詳細介紹,

2. eBPF 賦能 TCP 擁塞控制演算法

為了支持通過 eBPF 程式可以修改 TCP 擁塞控制演算法的能力,來自于 Facebook 的工程師 Martin KaFai Lau 于 2020-01-08 號提交了一個有 11 個小 Patch 組成的 提交 ,實作為 eBPF 增加了 BPF_MAP_TYPE_STRUCT_OPS 新的 map 結構型別和 BPF_PROG_TYPE_STRUCT_OPS 的程式型別,當前階段只支持對于內核中 TCP 擁塞結構 tcp_congestion_ops 的修改,

tcp-cc-arch.png

圖 1 整體實作的相關結構和代碼片段

首先我們從如何使用樣例程式入手(完整代碼實作參見 這里 ),這里我們省略與功能介紹不相干的內容:

SEC("struct_ops/dctcp_init")
void BPF_PROG(dctcp_init, struct sock *sk)
{
	const struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
	struct dctcp *ca = inet_csk_ca(sk);

	ca->prior_rcv_nxt = tp->rcv_nxt;
	ca->dctcp_alpha = min(dctcp_alpha_on_init, DCTCP_MAX_ALPHA);
	ca->loss_cwnd = 0;
	ca->ce_state = 0;

	dctcp_reset(tp, ca);
}

SEC("struct_ops/dctcp_ssthresh")
__u32 BPF_PROG(dctcp_ssthresh, struct sock *sk)
{
	struct dctcp *ca = inet_csk_ca(sk);
	struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);

	ca->loss_cwnd = tp->snd_cwnd;
	return max(tp->snd_cwnd - ((tp->snd_cwnd * ca->dctcp_alpha) >> 11U), 2U);
}

// ....

SEC(".struct_ops")
struct tcp_congestion_ops dctcp_nouse = {
	.init		= (void *)dctcp_init,
	.set_state	= (void *)dctcp_state,
	.flags		= TCP_CONG_NEEDS_ECN,
	.name		= "bpf_dctcp_nouse",
};

SEC(".struct_ops")  
struct tcp_congestion_ops dctcp = {  // bpf 程式定義的結構與內核中使用的結構不一定相同
  																	 // 可為必要欄位的組合
	.init		= (void *)dctcp_init,
	.in_ack_event   = (void *)dctcp_update_alpha,
	.cwnd_event	= (void *)dctcp_cwnd_event,
	.ssthresh	= (void *)dctcp_ssthresh,
	.cong_avoid	= (void *)tcp_reno_cong_avoid,
	.undo_cwnd	= (void *)dctcp_cwnd_undo,
	.set_state	= (void *)dctcp_state,
	.flags		= TCP_CONG_NEEDS_ECN,
	.name		= "bpf_dctcp",
};

這里注意到兩點:

  1. tcp_congestion_ops 結構體并非內核頭檔案里的對應結構體,它只包含了內核對應結構體里 TCP CC 演算法用到的欄位,它是內核對應同名結構體的子集,
  2. 有些結構體(如 tcp_sock)會看到 preserve_access_index 屬性表示 eBPF 位元組碼在載入的時候,會對這個結構體里的欄位進行重定向,滿足當前內核版本的同名結構體欄位的偏移,

其中需要注意的是在 BPF 程式中定義的 tcp_congestion_ops 結構(也被稱為 bpf-prg btf 型別),該型別可以與內核中定義的結構體完全一致(被稱為 btf_vmlinux btf 型別),也可為內核結構中的部分必要欄位,結構體定義的順序可以不需內核中的結構體一致,但是名字,型別或者函式宣告必須一致(比如引數和回傳值),因此可能需要從 bpf-prg btf 型別到 btf_vmlinux btf 型別的一個翻譯程序,這個轉換程序使用到的主要是 BTF 技術,目前主要是通過成員名稱、btf 型別和大小等資訊進行查找匹配,如果不匹配 libbpf 則會回傳錯誤,整個轉換程序與 Go 語言型別中的反射機制類似,主要實作在函式 bpf_map__init_kern_struct_ops 中(見原理章節詳細介紹),

在 eBPF 程式中增加 section 名字宣告為 .struct_ops,用于 BPF 實作中識別要實作的 struct_ops 結構,例如當前實作的 tcp_congestion_ops 結構,

在 SEC(".struct_ops") 下支持同時定義多個 struct_ops 結構,每個 struct_ops 都被定義為 SEC(".struct_ops") 下的一個全域變數,libbpf 為每個變數創建了一個 map,map 的名字為定義變數的名字,本例中為 bpf_dctcp_nouse 和 dctcp,

用戶態完整代碼參見 這里 ,生成的腳手架相關代碼參見 這里 ,與 dctcp 相關的核心程式代碼如下:

static void test_dctcp(void)
{
	struct bpf_dctcp *dctcp_skel;
	struct bpf_link *link;

  // 腳手架生成的函式
	dctcp_skel = bpf_dctcp__open_and_load();
	if (CHECK(!dctcp_skel, "bpf_dctcp__open_and_load", "failed\n"))
		return;

  // bpf_map__attach_struct_ops 增加了注冊一個 struct_ops map 到內核子系統
  // 這里為我們上面定義的 struct tcp_congestion_ops dctcp 變數
	link = bpf_map__attach_struct_ops(dctcp_skel->maps.dctcp); 
	if (CHECK(IS_ERR(link), "bpf_map__attach_struct_ops", "err:%ld\n",
		  PTR_ERR(link))) {
		bpf_dctcp__destroy(dctcp_skel);
		return;
	}

	do_test("bpf_dctcp");

  # 銷毀相關的資料結構
	bpf_link__destroy(link);
	bpf_dctcp__destroy(dctcp_skel);
}

詳細流程解釋如下:

  • 在 bpf_object__open 階段,libbpf 將尋找 SEC(".struct_ops") 部分,并找出 struct_ops 所實作的 btf 型別, 需要注意的是,這里的 btf-type 指的是 bpf_prog.o 的 btf 中的一個型別, "struct bpf_map" 像其他 map 型別一樣, 通過 bpf_object__add_map() 進行添加, 然后 libbpf 會收集(通過 SHT_REL)bpf progs 的位置(使用 SEC("struct_ops/xyz") 定義的函式),這些位置是 func ptrs 所指向的地方, 在 open 階段并不需要 btf_vmlinux,

  • 在 bpf_object__load 階段,map 結構中的欄位(賴于 btf_vmlinux) 通過 bpf_map__init_kern_struct_ops() 初始化,在加載階段,libbpf 還會設定 prog->type、prog->attach_btf_id 和 prog->expected_attach_type 屬性, 因此,程式的屬性并不依賴于它的 section 名稱,

    目前,bpf_prog btf-type ==> btf_vmlinux btf-type 匹配程序很簡單:成員名匹配 + btf-kind 匹配 + 大小匹配,
    如果這些匹配條件失敗,libbpf 將拒絕,目前的目標支持是 "struct tcp_congestion_ops",其中它的大部分成員都是函式指標,
    bpf_prog 的 btf-type 的成員排序可以不同于 btf_vmlinux 的 btf-type,

    然后,所有 obj->maps 像往常一樣被創建(在 bpf_object__create_maps()),一旦 map 被創建,并且 prog 的屬性都被設定好了,libbpf 就會繼續執行,libbpf 將繼續加載所有的程式,

  • bpf_map__attach_struct_ops() 是用來注冊一個 struct_ops map 到內核子系統中,

關于支持 TCP 擁塞控制演算法的完整 PR 代碼參見 這里 ,

3. 腳手架代碼相關實作

關于生成腳手架的樣例程序如下:(腳手架的提交 commit 參見 這里 ,可以在 這里 搜索相關關鍵詞查看),

$ cd tools/bpf/runqslower && make V=1  # 整個程序如下
$ .output/sbin/bpftool btf dump file /sys/kernel/btf/vmlinux format c > .output/vmlinux.h
clang -g -O2 -target bpf -I.output -I.output -I/home/vagrant/linux-5.8/tools/lib -I/home/vagrant/linux-5.8/tools/include/uapi		      \
	 -c runqslower.bpf.c -o .output/runqslower.bpf.o &&				      \

$ llvm-strip -g .output/runqslower.bpf.o
$ .output/sbin/bpftool gen skeleton .output/runqslower.bpf.o > .output/runqslower.skel.h
$ cc -g -Wall -I.output -I.output -I/home/vagrant/linux-5.8/tools/lib -I/home/vagrant/linux-5.8/tools/include/uapi -c runqslower.c -o .output/runqslower.o

$ cc -g -Wall .output/runqslower.o .output/libbpf.a -lelf -lz -o .output/runqslower

4. bpf struct_ops 底層實作原理

在上述的程序中對于用戶態代碼與內核中的主要實作流程已經給與了說明,如果你對內核底層實作原理不感興趣,可以跳過該部分,

4.1 內核中的 ops 結構(bpf_tcp_ca.c)

如圖 1 所示,為了實作該功能,需要在內核代碼中提供基礎能力支撐,內核中結構對應的操作物件結構(ops 結構)為 bpf_tcp_congestion_ops,定義在 /net/ipv4/bpf_tcp_ca.c 檔案中,實作參見 這里 :

/* Avoid sparse warning.  It is only used in bpf_struct_ops.c. */
extern struct bpf_struct_ops bpf_tcp_congestion_ops;

struct bpf_struct_ops bpf_tcp_congestion_ops = {
	.verifier_ops = &bpf_tcp_ca_verifier_ops,
	.reg = bpf_tcp_ca_reg,
	.unreg = bpf_tcp_ca_unreg,
	.check_member = bpf_tcp_ca_check_member,
	.init_member = bpf_tcp_ca_init_member,
	.init = bpf_tcp_ca_init,
	.name = "tcp_congestion_ops",
};

bpf_tcp_congestion_ops 結構中的各個函式說明如下:

  • init() 函式將被首先呼叫,以進行任何需要的全域設定;
  • init_member() 則驗證該結構中任何欄位的確切值,特別是,init_member() 可以驗證非函式欄位(例如,標志欄位);
  • check_member() 確定目標結構的特定成員是否允許在 BPF 中實作;
  • reg() 函式在檢查通過后實際注冊了替換結構;在擁塞控制的情況下,它將把 tcp_congestion_ops 結構(帶有用于函式指標的適當的 BPF 蹦床(trampolines ))安裝在網路堆疊將使用它的地方;
  • unreg() 撤銷注冊;
  • verifier_ops 結構有一些函式,用于驗證各個替換函式是否可以安全執行;

其中 verfier_ops 結構主要用于驗證器(verfier)的判斷,其中定義的函式如下:

static const struct bpf_verifier_ops bpf_tcp_ca_verifier_ops = {
	.get_func_proto		= bpf_tcp_ca_get_func_proto,// 驗證器使用的函式原型,用于驗證是否允許在 eBPF 程式中的 
  																							// BPF_CALL 內核內的輔助函式,并在驗證后調整 BPF_CALL 指令中的 imm32 域,
	.is_valid_access	= bpf_tcp_ca_is_valid_access,     // 是否是合法的訪問
	.btf_struct_access	= bpf_tcp_ca_btf_struct_access, // 用于判斷 btf 中結構體是否可以被訪問
};

最后,在 kernel/bpf/bpf_struct_ops_types.h 中添加一行:

BPF_STRUCT_OPS_TYPE(tcp_congestion_ops)

4.2 內核 ops 物件結構定義和管理(bpf_struct_ops.c)

在 bpf_struct_ops.c 檔案中,通過包含 "bpf_struct_ops_types.h" 檔案 4 次,并分別設定 BPF_STRUCT_OPS_TYPE 宏,實作了 map 中 value 值結構的定義和內核定義 ops 物件陣列的管理功能,同時也包括對應資料結構 BTF 中的定義,

/* bpf_struct_ops_##_name (e.g. bpf_struct_ops_tcp_congestion_ops) is
 * the map's value exposed to the userspace and its btf-type-id is
 * stored at the map->btf_vmlinux_value_type_id.
 *
 */
#define BPF_STRUCT_OPS_TYPE(_name)				\
extern struct bpf_struct_ops bpf_##_name;			\
								\
struct bpf_struct_ops_##_name {						\
	BPF_STRUCT_OPS_COMMON_VALUE;				\
	struct _name data ____cacheline_aligned_in_smp;		\
};
#include "bpf_struct_ops_types.h"   // ① 用于生成 bpf_struct_ops_tcp_congestion_ops 結構
#undef BPF_STRUCT_OPS_TYPE

enum {
#define BPF_STRUCT_OPS_TYPE(_name) BPF_STRUCT_OPS_TYPE_##_name,
#include "bpf_struct_ops_types.h"  //  ② 生成一個 enum 成員
#undef BPF_STRUCT_OPS_TYPE
	__NR_BPF_STRUCT_OPS_TYPE,
};

static struct bpf_struct_ops * const bpf_struct_ops[] = {
#define BPF_STRUCT_OPS_TYPE(_name)				\
	[BPF_STRUCT_OPS_TYPE_##_name] = &bpf_##_name,
#include "bpf_struct_ops_types.h"    // ③ 生成一個陣列中的成員 [BPF_STRUCT_OPS_TYPE_tcp_congestion_ops] 
  																	 // = &bpf_tcp_congestion_ops
#undef BPF_STRUCT_OPS_TYPE
};

void bpf_struct_ops_init(struct btf *btf, struct bpf_verifier_log *log)
{

	/* Ensure BTF type is emitted for "struct bpf_struct_ops_##_name" */
#define BPF_STRUCT_OPS_TYPE(_name) BTF_TYPE_EMIT(struct bpf_struct_ops_##_name);
#include "bpf_struct_ops_types.h"  // ④  BTF_TYPE_EMIT(struct  bpf_struct_ops_tcp_congestion_ops btf 注冊
#undef BPF_STRUCT_OPS_TYPE
  
  // ...
}

編譯完整展開后相關的結構:

extern struct bpf_struct_ops bpf_tcp_congestion_ops;			
							
struct bpf_struct_ops_tcp_congestion_ops {		// ①	作為 map 型別的 value 物件存盤		
	refcount_t refcnt;				
	enum bpf_struct_ops_state state			
	struct tcp_congestion_ops data ____cacheline_aligned_in_smp;	// 內核中的 tcp_congestion_ops 物件
};

enum {
	BPF_STRUCT_OPS_TYPE_tcp_congestion_ops  //  ② 序號宣告
	__NR_BPF_STRUCT_OPS_TYPE,
};

static struct bpf_struct_ops * const bpf_struct_ops[] = { // ③ 作為陣列變數
  // 其中 bpf_tcp_congestion_ops 即為 /net/ipv4/bpf_tcp_ca.c 檔案中定義的變數(包含了各種操作的函式指標)
	[BPF_STRUCT_OPS_TYPE_tcp_congestion_ops] = &bpf_tcp_congestion_ops,
};

void bpf_struct_ops_init(struct btf *btf, struct bpf_verifier_log *log)
{
  // #define BTF_TYPE_EMIT(type) ((void)(type *)0)
  ((void)(struct  bpf_struct_ops_tcp_congestion_ops *)0); // ④  BTF 型別注冊

  // ...
}

至此內核完成了 ops 結構的型別的生成、注冊和 ops 物件陣列的管理,

4.3 map 中內核結構值初始化

該程序涉及將 bpf 程式中定義變數初始化 kernl 內核變數,該程序在 libbpf 庫中的 bpf_map__init_kern_struct_ops 函式中實作, 函式原型為:

/* Init the map's fields that depend on kern_btf */
static int bpf_map__init_kern_struct_ops(struct bpf_map *map,
					 const struct btf *btf,
					 const struct btf *kern_btf)

使用 bpf 程式結構初始化 map 結構變數的主要流程如下:

  • bpf 程式加載程序中會識別出來定義的 BPF_MAP_TYPE_STRUCT_OPS map 物件;
  • 獲取到 struct ops 定義的變數型別(如 struct tcp_congestion_ops dctcp)中的 tcp_congestion_ops 型別,使用獲取到 tname/type/type_id 設定到 map 結構中的 st_ops 物件中;
  • 通過上一步驟設定的 tname 屬性在內核的 btf 資訊表中查找內核中 tcp_congestion_ops 型別的 type_id 和 type 等資訊,同時也獲取到 map 物件中 value 值型別 bpf_struct_ops_tcp_congestion_ops 的 vtype_id 和 vtype 型別;
  • 至此已經拿到了 bpf 程式中定義的變數及 bpf_prog btf-type tcp_congestion_ops, 內核中定義的型別 tcp_congestion_ops 以及 map 值型別的 bpf_struct_ops_tcp_congestion_ops 等資訊;
  • 接下來的事情就是通過特定的 btf 資訊規則(名稱、呼叫引數、回傳型別等)將 bpf_prog btf-type 變數初始化到 bpf_struct_ops_tcp_congestion_ops 變數中,將內核中的變數初始化以后,放入到 st_ops->kern_vdata 結構中(bpf_map__attach_struct_ops() 函式會使用 st_ops->kern_vdata 更新 map 的值,map 的 key 固定為 0 值(表示第一個位置);
  • 然后設定 map 結構中的 btf_vmlinux_value_type_id 為 vtype_id 供后續檢查和使用, map->btf_vmlinux_value_type_id = kern_vtype_id;

5. 總結

從表面上看,擁塞控制是 BPF 的一項重要的新功能,但是從底層的實作我們可以看到,這個功能的實作遠比該功能更加通用,相信在不久的將來還有會更加豐富的實作,在軟體中定義內核功能的實作會帶給我們不一樣的體驗,

具體來說,該基礎功能可以用來讓一個 BPF 程式取代內核中的任何使用函式指標的 " 操作結構 ",而且內核代碼的很大一部分是通過至少一個這樣的結構呼叫的,如果我們可以替換全部或部分 security_hook_heads 結構,我們就可以以任意的方式修改安全策略,例如類似于 KRSI 的建議,替換一個 file_operations 結構可以重新連接內核的 I/O 子系統的任何部分,

現在還沒有人提出要做這些事情,但是這種能力肯定會吸引感興趣的用戶,有一天,幾乎所有的內核功能都可以被用戶空間的 BPF 代碼鉤住或替換,在這樣的世界里,用戶將有很大的權力來改變他們系統的運行方式,但是我們認為的 "Linux 內核 " 將變得更加無定形,因為諸多功能可能會取決于哪些代碼從用戶空間加載,

6. 參考資料

  1. Kernel operations structures in BPF
  2. Introduce BPF STRUCT_OPS
  3. 用 eBPF 寫 TCP 擁塞控制演算法

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/302138.html

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    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more