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物聯網實驗-溫濕度實時監測系統

2021-09-23 14:58:06 其他

前言:

這是大四上學期做的物聯網實驗,總共4個實驗,這是第4個,也是最難的一個,當然大部分程式是我的老師撰寫的,我只是跟著實驗指導書做出來的,希望可以幫到大家,

1. 系統作業原理

溫濕度感知節點(Client),實時采集溫濕度資料,然后通過WiFi模塊,以TCP協議
將采集資料實時無線傳輸給服務端(Server);服務端將接收到的溫濕度資料存于資料庫
中;用戶終端(User)從服務端獲取實時采集和歷史資料,用以監測、分析、查詢等應
用,

2. 系統 設計

用戶應用程式界面如圖所示,

服務器界面:

使用串口助手看資料:
如果不寫服務器程式和用戶應用程式,也可以使用串口助手來觀察資料

操作方法如下:

  1. 打開串口除錯工具SSCOM,如下圖所示,
  2. 實驗以開發板作為客戶端(Client),以電腦作為服務器端(Server),所以,在SSCOM中,埠號選擇TCPServer,服務器IP(本地IP)、埠設定與main函式中的一致,
  3. 按下SSCOM“偵聽”按鈕,若系統顯示“已連接”,表明開發板已經建立了與服務器端的TCP連接,則可以看到溫濕度的實時監測資料,,

終端設備:
主要用到的元器件有:
STM32F103C8T6、ESP8266、DHT11、DS18B20、ST-LINK下載器、方口資料線

3. 程式撰寫

STM32部分原始碼:
這部分代碼太多了,只給出主函式的代碼,

#include "filelib.h"

int main(void)
{
	char *sendtxt = (char*)malloc(48);

	strcpy(P_data.wifi_ssid,"XIAOCHUN");			//設定連接WiFi名稱
	strcpy(P_data.wifi_psd,"3118003167");			//設定連接WiFi密碼
	strcpy(P_data.wifi_ip,"192.168.43.217");		//設定連接服務器IP
	strcpy(P_data.wifi_port,"12345");				//設定連接服務器埠
	ESP8266_Init ();   								//初始化ESP8266
	DHT11_GPIO_Config();
	DS18B20_Init();
	
	macESP8266_CH_ENABLE();							//使能ESP8266
	ESP8266_AT_Test();								//檢測ESP8266的AT是否啟動(若10次測驗失敗,則結束程式運行)
	ESP8266_Net_Mode_Choose(STA); 					//設定wifi模塊為STA模式
	
	//連接wifi
	while (!ESP8266_JoinAP(P_data.wifi_ssid, P_data.wifi_psd)) 
{
	//連接wifi失敗,重連
}	
	
	ESP8266_Enable_MultipleId(DISABLE);				//關閉WiFi多連接
	
//連接到遠程服務器
	while (!ESP8266_Link_Server(enumTCP, P_data.wifi_ip, P_data.wifi_port, Single_ID_0)) 
{
	//連接服務器失敗,重連

}
	
	while (!ESP8266_UnvarnishSend()) ;						//開啟穿透模式

	while(1)
	{
		Delay_ms(1500);										//每隔1500ms獲取一次溫濕度
		//Dev_data.temp = readtemp();        				//獲取溫度
		Dev_data.temp =DS18B20_GetTemperture();
		sprintf(sendtxt,"%s%.2f%s","溫度:",Dev_data.temp,"℃");
		ESP8266_SendString ( ENABLE,sendtxt,0, Single_ID_0 );	//發送溫度值到服務器

		Dev_data.humi = Get_Humi_Value();                		//獲取濕度
		sprintf(sendtxt,"%s%u%s","濕度:",Dev_data.humi,"%RH");
		ESP8266_SendString ( ENABLE,sendtxt,0, Single_ID_0 );	//發送溫度值到服務器
//		ESP8266_SendString ( ENABLE, "Welcome!\r\n", 0, Single_ID_0 );	//發送濕度值到服務器
	}
}

服務器原始碼:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)  //為了支持windows平臺上的編譯
#include <windows.h>
#endif

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<winsock.h>
#include "mysql.h"  //該檔案在…\mysql-8.0.18-winx64\include下

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

using namespace std;
void initialization();
int main() {
	//以下是MySQL資料庫操作程式 
	MYSQL mysql, * sock; //宣告MySQL的句柄 
	const char* host = "localhost"; //資料庫服務器IP 
	const char* user = "root"; //連接MySQL的用戶名 
	const char* passwd = "123456"; //連接MySQL的用戶密碼
	const char* db = "iotdatabase"; //連接資料庫的名字
	unsigned int port = 3306; //這是MySQL的服務器的埠,如果沒有修改過的話就是3306
	const char* unix_socket = NULL; //unix_socket這是unix下的,在Windows下把它設定為NULL 
	unsigned long client_flag = 0; //這個引數一般為0 
	char query_str[200]; //MySQL命令字串  
	mysql_init(&mysql); //連接資料庫之前必須使用初始化函式進行初始化 

	//連接MySQL  
	if ((sock = mysql_real_connect(&mysql, host, user, passwd, db, port, NULL,0 )) == NULL)  //unix_socket  client_flag
	{
		cout << "連接mysql失敗" << endl;
		exit(1); //exit(0);正常的關閉所有程式; exit(1):有錯誤的關閉所有程式
	}

	//以下是Socket通信服務端程式 
	int recv_len = 0; //定義長度變數 
	int len = 0;

	//定義服務端套接字,接受請求套接字
	SOCKET s_server;
	SOCKET s_accept;

	//服務端地址客戶端地址
	SOCKADDR_IN server_addr;
	SOCKADDR_IN accept_addr;
	//initialization();

	//填充服務端資訊
	server_addr.sin_family = AF_INET;			//協議簇型別:TCP/IP–IPv4
	server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.43.217");		//服務器IP 192.168.43.217
	server_addr.sin_port = htons(12345);			//服務器埠

	//初始化套接字 
	WORD w_req = MAKEWORD(2, 2); //版本號 
	WSADATA wsadata;
	int err;
	err = WSAStartup(w_req, &wsadata); //初始化套接字
	if (err != 0) {
		WSACleanup(); //中止套接字 
	}

	//創建套接字
	s_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);	//SOCK_STREAM—TCP流
								 //SOCK_DGRAM—UDP資料報;SOCK_RAW—原始套接字 
	if (bind(s_server, (SOCKADDR*)&server_addr, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR) {
		WSACleanup();
		cout << "失敗" << endl;
	}
	else {
		cout << "套接字系結成功!" << endl;
		cout << "IP:192.168.43.217" << endl;
		cout << "埠:12345" << endl;
	}

	//設定套接字為監聽狀態
	if (listen(s_server, SOMAXCONN) < 0) {
		cout << "設定監聽狀態失敗!" << endl;
		WSACleanup();
	}
	else {
		cout << "設定監聽狀態成功!" << endl;
	}
	cout << "服務端正在監聽連接,請稍候...." << endl;

	//接受連接請求
	len = sizeof(SOCKADDR);
	s_accept = accept(s_server, (SOCKADDR*)&accept_addr, &len);
	if (s_accept == SOCKET_ERROR) {
		cout << "連接失敗!" << endl;
		WSACleanup();	//釋放DLL資源
		return 0;
	}
	cout << "連接建立,準備接受資料" << endl;

	//接收資料
	while (1) {
		char recv_buf[100] = { "\0" };	//定義接受緩沖區,并賦初值Null
		recv_len = recv(s_accept, recv_buf, 100, 0);		//接收資料長度
		if (recv_len < 0) {
			cout << "接受失敗!" << endl;
			break;
		}
		else {
			//獲取溫濕度資料 資料格式:溫度資料 + 濕度資料 #
			char* p1 = NULL;
			char* p2 = NULL;
			char* p3 = NULL;
			//分割字串安全函式,這個函式將剩余的字串存盤在buf變數中,而不是靜態變數中,從而保證了安全性,
			//char *strtok_s( char *strToken, const char *strDelimit, char **buf);
			string tempData = strtok_s(recv_buf, "+", &p2);
			string humiData = strtok_s(p2, "#", &p3);
			
			//獲取采集時間
			char str[50];
			SYSTEMTIME st;       //系統時間變數
			GetLocalTime(&st);  //獲得系統時間
			sprintf(str, "%u-%u-%u %u:%u:%u",st.wYear, st.wMonth, st.wDay, st.wHour, st.wMinute, st.wSecond);
			string datetimeDA = str;   	//將采集時間轉換為字串 

			//拼接MYSQL查詢命令字串
			string sql = "insert into acquisitiondata(tempData,humiData,datetimeDA) values ('" + tempData + "','" + humiData + "','" + datetimeDA + "')";
			strcpy_s(query_str, sql.c_str()); 
			//將采集的溫濕度插入MySQL資料表acquisitiondata
			mysql_real_query(&mysql, query_str, strlen(query_str));  //執行由query_str指向的SQL查詢
			cout << "將采集的溫濕度插入MySQL資料表acquisitiondata" << endl;
		}
	}

	//關閉服務端套接字
	closesocket(s_server);
	closesocket(s_accept);

	//釋放DLL資源
	WSACleanup();
	return 0;
}

void initialization() {
	//初始化套接字庫
	WORD w_req = MAKEWORD(2, 2);//版本號
	WSADATA wsadata;
	int err;
	err = WSAStartup(w_req, &wsadata);
	if (err != 0) {
		cout << "初始化套接字庫失敗!" << endl;
	}
	else {
		cout << "初始化套接字庫成功!" << endl;
	}
	//檢測版本號
	if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsadata.wHighVersion) != 2) {
		cout << "套接字庫版本號不符!" << endl;
		WSACleanup();
	}
	else {
		cout << "套接字庫版本正確!" << endl;
	}
}

用戶程式原始碼:

using System.Windows;
using MySql.Data.MySqlClient;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Threading;

namespace UserApp
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的互動邏輯
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();   //表單界面定義初始化
            string connectionString = "server=localhost;port=3306;database=iotdatabase;charset=utf8;user id=root;password=123456;pooling=false;";//MySQL資料庫連接字串
            MySqlConnection conn = new MySqlConnection(connectionString); //連接MySQL資料庫
            conn.Open();                     //打開連接
            DataTable dt = new DataTable(); //定義資料表
            string sqlstring = "SELECT * from acquisitiondata where numRecord = (SELECT max(numRecord)FROM acquisitiondata)"; //查詢實時資料命令字串
            MySqlCommand cmd = new MySqlCommand //定義MySQLCommand物件
            {
                Connection = conn,
                CommandText = sqlstring,
                CommandType = CommandType.Text
            };
            SynchronizationContext _syncContext = SynchronizationContext.Current;
            Thread LogThread = new Thread(new ThreadStart(DoService)); //定義執行緒
            LogThread.IsBackground = true; //設定執行緒為后臺執行緒
            LogThread.Start(); //開啟執行緒

            void DoService()
            {
                while (true)
                {
                    MySqlDataAdapter da = new MySqlDataAdapter(cmd); //獲取實時資料
                    da.Fill(dt); //將資料填充到資料表dt

                    DataRow dr_last = dt.AsEnumerable().Last();
                    _syncContext.Post(SetTextBox1, dr_last[1].ToString()); //通過執行緒更新txBoxTemp
                    _syncContext.Post(SetTextBox2, dr_last[2].ToString()); //通過執行緒更新txBoxHumi
                    _syncContext.Post(SetTextBox3, dr_last[3].ToString()); //通過執行緒更新txBoxTime
                    Thread.Sleep(1000);
                }
            }
            void SetTextBox1(object text)
            {
                txBoxTemp.Text = text.ToString(); //更新txBoxTemp
            }
            void SetTextBox2(object text)
            {
                txBoxHumi.Text = text.ToString(); //更新txBoxHumi
            }
            void SetTextBox3(object text)
            {
                txBoxTime.Text = text.ToString(); //更新txBoxTime
            }
        }
        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            //查詢按鈕
            string connectionString = "server=localhost;port=3306;database=iotdatabase;charset=utf8;user id = root; password = 123456; pooling = false; ";
            MySqlConnection conn = new MySqlConnection(connectionString);  //連接MySQL資料庫
            conn.Open();                                                  //打開連接
            DataTable dt = new DataTable();                                //定義資料表
            string sqlstring = "SELECT * FROM acquisitiondata;";          //查詢所有記錄命令字串
            MySqlCommand cmd = new MySqlCommand();                        //定義MySQLCommand物件
            cmd.Connection = conn;
            cmd.CommandText = sqlstring;
            cmd.CommandType = CommandType.Text;
            MySqlDataAdapter da = new MySqlDataAdapter(cmd);
            da.Fill(dt);                                                   //將資料填充到資料表dt
            dataGridViewTH.ItemsSource = dt.DefaultView;                 //dataGridViewTH系結資料表dt
            conn.Close();                                                //關閉資料庫連接
        }
        private void BtnClear_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            //清空按鈕
            string connectionString = "server=localhost;port=3306;database=iotdatabase;charset=utf8;user id = root; password = 123456; pooling = false; ";
            MySqlConnection conn = new MySqlConnection(connectionString);  //連接MySQL資料庫
            conn.Open();                                                  //打開連接
            DataTable dt = new DataTable();                                //定義資料表                                                         
            string sqlstring = "TRUNCATE acquisitiondata;"; //TRUNCATE TABLE 洗掉表中的所有行,而不記錄單個行洗掉操作
            MySqlCommand cmd = new MySqlCommand();                        //定義MySQLCommand物件
            cmd.Connection = conn;
            cmd.CommandText = sqlstring;
            cmd.CommandType = CommandType.Text;
            MySqlDataAdapter da = new MySqlDataAdapter(cmd);
            da.Fill(dt);                                                   //將資料填充到資料表dt
            dataGridViewTH.ItemsSource = dt.DefaultView;                 //dataGridViewTH系結資料表dt
            conn.Close();                                                //關閉資料庫連接
        }
        private void txBoxTime_TextChanged(object sender, System.Windows.Controls.TextChangedEventArgs e)
        {
            //采集時間框
        }
        private void TextBox_TextChanged(object sender, System.Windows.Controls.TextChangedEventArgs e)
        {
            //溫度資料框
        }
        private void txBoxHumi_TextChanged(object sender, System.Windows.Controls.TextChangedEventArgs e)
        {
            //濕度資料款框
        }
    }
}

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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more