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Android技術分享| 一行代碼實作安卓螢屏采集編碼

2021-09-24 12:48:23 其他

越來越多的App需要共享手機螢屏給他人觀看,特別是在線教育行業,Android 從5.0開始支持了MediaProjection,利用MediaProjection ,可以實作截屏錄屏功能,

本庫對螢屏采集編碼進行了封裝,簡單的呼叫即可實作MediaProjection權限申請,H264硬編碼,錯誤處理等功能,

特點

  • 適配安卓高版本
  • 使用 MediaCodec 異步硬編碼
  • 編碼資訊可配置
  • 通知欄顯示
  • 鏈式呼叫

使用

ScreenShareKit.init(this)
          .onH264{ buffer, isKeyFrame, ts ->
              
         }.start()

Github

原始碼地址

實作

1 請求用戶授權螢屏采集

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)
    fun requestMediaProjection(encodeBuilder: EncodeBuilder){
        this.encodeBuilder = encodeBuilder;
        mediaProjectionManager  = activity?.getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE) as MediaProjectionManager
        startActivityForResult(mediaProjectionManager?.createScreenCaptureIntent(), 90000)
    }

startActivityForResult 是需要在 Activity 或者 Fragment中使用的,授權結果會在 onActivityResult 中回呼,所以我們需要對這一步進行一個封裝,使其能以回呼到方式拿到結果,這里我們采用一個無界面的 Fragment,有很多庫都是使用這種形式,

private val invisibleFragment : InvisibleFragment
        get() {
            val existedFragment = fragmentManager.findFragmentByTag(FRAGMENT_TAG)
            return if (existedFragment != null) {
                existedFragment as InvisibleFragment
            } else {
                val invisibleFragment = InvisibleFragment()
                fragmentManager.beginTransaction()
                    .add(invisibleFragment, FRAGMENT_TAG)
                    .commitNowAllowingStateLoss()
                invisibleFragment
            }
        }


fun start(){
    invisibleFragment.requestMediaProjection(this)
}

這樣我們就可以在一個無界面的 Fragment 中拿到 onActivityResult中的授權結果和 MediaProjection 物件,

2.適配安卓10

如果 targetSdkVersion 設定的 29及以上,在獲取到 MediaProjection 后呼叫 createVirtualDisplay ,將會收到一條例外

java.lang.SecurityException: Media projections require a foreground service of type ServiceInfo.FOREGROUND_SERVICE_TYPE_MEDIA_PROJECTION

意思是說,這個操作需要在前臺服務中進行,

那我們就寫一個服務,并把 onActivityResult 獲取到的結果全傳過去,

override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int {
        intent?.let {
            if(isStartCommand(it)){
                val notification = NotificationUtils.getNotification(this)
                startForeground(notification.first, notification.second) //通知欄顯示
                startProjection(
                    it.getIntExtra(RESULT_CODE, RESULT_CANCELED), it.getParcelableExtra(
                        DATA
                    )!!
                )
            }else if (isStopCommand(it)){
                stopProjection()
                stopSelf()
            }
        }
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId)
    }

在 startProjection 方法中,我們需要獲取 MediaProjectionManager,再獲取 MediaProjection,接著創建一個虛擬顯示屏,

private fun startProjection(resultCode: Int, data: Intent) {
        val mpManager = getSystemService(MEDIA_PROJECTION_SERVICE) as MediaProjectionManager
        if (mMediaProjection == null) {
            mMediaProjection = mpManager.getMediaProjection(resultCode, data)
            if (mMediaProjection != null) {
                mDensity = Resources.getSystem().displayMetrics.densityDpi
                val windowManager = getSystemService(WINDOW_SERVICE) as WindowManager
                mDisplay = windowManager.defaultDisplay
                createVirtualDisplay()
                mMediaProjection?.registerCallback(MediaProjectionStopCallback(), mHandler)
            }
        }
    }
    
    
private fun createVirtualDisplay() {
        mVirtualDisplay = mMediaProjection!!.createVirtualDisplay(
            SCREENCAP_NAME,
            encodeBuilder.encodeConfig.width,
            encodeBuilder.encodeConfig.height,
            mDensity,
            DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_OWN_CONTENT_ONLY or DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC,
            surface,
            null,
            mHandler
        )
    }

在 createVirtualDisplay 方法中,有一個 Surface 引數,螢屏上的所有動作,都會映射到這個 Surface 中,這里我們使用 MediaCodec 創建一個輸入Surface用來接收螢屏的輸出并編碼,

3.MediaCodec 編碼

 private fun initMediaCodec() {
        val format = MediaFormat.createVideoFormat(MIME, encodeBuilder.encodeConfig.width, encodeBuilder.encodeConfig.height)
        format.apply {
            setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT,MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface) //顏色格式
            setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, encodeBuilder.encodeConfig.bitrate) //碼流
            setInteger(MediaFormat.KEY_BITRATE_MODE, MediaCodecInfo.EncoderCapabilities.BITRATE_MODE_VBR)
            setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, encodeBuilder.encodeConfig.frameRate) //幀數
            setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 1)
        }
        codec = MediaCodec.createEncoderByType(MIME)
        codec.apply {
            setCallback(object : MediaCodec.Callback() {
                override fun onInputBufferAvailable(codec: MediaCodec, index: Int) {
                }
                override fun onOutputBufferAvailable(
                    codec: MediaCodec,
                    index: Int,
                    info: MediaCodec.BufferInfo
                ) {
                    val outputBuffer:ByteBuffer?
                    try {
                        outputBuffer = codec.getOutputBuffer(index)
                        if (outputBuffer == null){
                            return
                        }
                    }catch (e:IllegalStateException){
                        return
                    }
                    val keyFrame = (info.flags and  MediaCodec.BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG) != 0
                    if (keyFrame){
                        configData = ByteBuffer.allocate(info.size)
                        configData.put(outputBuffer)
                    }else{
                        val data = createOutputBufferInfo(info,index,outputBuffer!!)
                        encodeBuilder.h264CallBack?.onH264(data.buffer,data.isKeyFrame,data.presentationTimestampUs)
                    }
                    codec.releaseOutputBuffer(index, false)

                }

                override fun one rror(codec: MediaCodec, e: MediaCodec.CodecException) {
                    encodeBuilder.errorCallBack?.onError(ErrorInfo(-1,e.message.toString()))
                }

                override fun onOutputFormatChanged(codec: MediaCodec, format: MediaFormat) {
                }

            })
            configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE)
            surface = createInputSurface()
            codec.start()
        }
    }

以上進行了一些常規的配置,MediaFormat 可以為編碼器設定一些引數,比如碼率,幀率,關鍵幀 間隔等,

MediaCodec 編碼提供同步異步兩種方式,這里采用異步設定回呼的方式(異步 API 21以上可用)

4.封裝作用

在 onOutputBufferAvailable 回呼中,我已經將編碼后的資料回呼出去,并且判斷了是關鍵幀還是普通幀,那封裝這個庫有什么用呢😂
其實,可以結合一些第三方的音視頻SDK,直接將編碼后的螢屏流資料通過第三方SDK推流,就能實作螢屏共享功能,

這里以 anyRTC 音視頻SDK的 pushExternalVideoFrame方法為例

        val rtcEngine = RtcEngine.create(this,"",RtcEvent())
        rtcEngine.enableVideo()
        rtcEngine.setExternalVideoSource(true,false,true)
        rtcEngine.joinChannel("","111","","")
        ScreenShareKit.init(this)
            .onH264 {buffer, isKeyFrame, ts ->
                rtcEngine.pushExternalVideoFrame(ARVideoFrame().apply {
                    val array = ByteArray(buffer.remaining())
                    buffer.get(array)
                    bufType = ARVideoFrame.BUFFER_TYPE_H264_EXTRA
                    timeStamp = ts
                    buf = array
                    height = Resources.getSystem().displayMetrics.heightPixels
                    stride = Resources.getSystem().displayMetrics.widthPixels
                })
            }.start()

幾行代碼就可以實作螢屏采集編碼傳輸~非常的方便

參考

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