將一個正方形sprite精靈和一個正方形的editbox分別設為prefab,通過腳本想要實作在螢屏上顯示四個正方形,其中隨機兩個是sprite,兩個是editbox。腳本如圖。請指出我錯在哪里,為什么模擬器一片黑暗啥都沒有。萬分感謝!

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這兩個預制體的大小有設定嗎uj5u.com熱心網友回復:
我在cocos creator屬性檢查器里設定了size,W、H各100uj5u.com熱心網友回復:
if((m!==i[0])&(m!==i[1]))uj5u.com熱心網友回復:
你這個編譯沒錯嗎uj5u.com熱心網友回復:
沒有報錯,不是這個原因,把這個去掉,直接最簡單的實體化prefab,還是不行uj5u.com熱心網友回復:
我知道了,謝謝你提醒,是我的坐標搞錯了,出界了,所以啥都沒有uj5u.com熱心網友回復:
謝謝提醒,是我的坐標搞錯了,出界了,所以模擬器上什么都沒有uj5u.com熱心網友回復:
我試了一下表示沒有問題,你模擬器啟動的時候控制臺輸出了什么嗎uj5u.com熱心網友回復:
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我試了一下表示沒有問題,你模擬器啟動的時候控制臺輸出了什么嗎
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我是直接實體添加if((m!==i[0])&(m!==i[1]))我這里編譯的時候就報錯了 所以沒用你的坐標系
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謝謝提醒,是我的坐標搞錯了,出界了uj5u.com熱心網友回復:
這兩個預制體的大小有設定嗎
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