需求:做Tips自適應
做法:傳入點擊按鈕的世界坐標進行賦值,算出相對偏移,算出相對坐標并賦值
UIObjects.m_offset.transform.position = pos
UIObjects.m_offset.transform.localPosition = UIObjects.m_offset.transform.localPosition + offset
運行解析度:2280*1080(只要不是1366*768都有問題)
UI(1366*768):

運行解析度:2280*1080(只要不是1366*768都有問題)
結果:如下圖,“1”是啟動unity第一次操作,“2”是后續操作(后續操作一致)

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標籤:Unity3D
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