前言
何為協議生成器?其實就是前后端同學在對協議的時候使用的工具,手動添加對應的內容,最后一鍵發布自己需要的任何與協議有關的內容,
有人會說,我直接寫proto檔案用它的命令列也可以生成很多檔案的,不過proto本身的能力,我工具都可以使用,因為本身工具就可以呼叫proto,下面開始介紹一下這款附帶原始碼的工具
良心價格,買來不一定要用,但是你可以拿來學習這種思想;用什么語言開并不重要,重要的還是思想;編程編的就是思想,就跟寫文章一樣,
介紹
- 檔案功能

- 定義服務

可能我門一款游戲用到好幾個服務,比如登陸服務,大廳獲得道具服務,戰斗服務,對于棋牌游戲或者聯網對戰游戲尤其如此,而這些服務器有的是長連接,有的是短鏈接,有的是proto格式,有的是json格式,在這個工具里都是可以設定的, - 定義協議號

我們用socket做游戲的一般定義格式的時候都是協議號+資料長度+資料段,這個很正常,當然http也是可以這樣定義的,比如http://xxx.xxx.com:80/classname/functionname?xxx=cc&xx=xx
ip+埠,這個跟socket是一樣的,埠之后和問號之前的就可以定義為協議號了,也就是資源路徑,這樣就可以長短鏈接使用同樣的處理方式, - 定義模塊

我個人喜歡將不同的功能分為不同的模塊,然后在模塊中定義訊息, - 定義訊息格式

比如這個商店模塊,在進入商店時需要給服務器發送獲取商品串列的訊息,而服務器需要兩個欄位,并設定了型別,而工具是支持注釋的,CNName就是了,有請求格式,自然也有回傳格式,所以有GetProductInfoResult,并定義了回傳的訊息格式, - 使用

xxxHandler代表了一個請求處理,一個處理會有請求訊息,回應訊息,所以將剛才定義的兩個訊息格式,設定到request和response中就可以了,

匯出

xml目錄為專案組態檔,export為匯出內容目錄
匯出的檔案

匯出proto的java類

使用lua腳本決議xml檔案

結語
工具介紹就這些,希望對有需求的人提供一定的幫助,關鍵還是思想,結合我微店里的網路框架一起學習會更快速,
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