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Linux Namespace 入門系列:Namespace API

2020-09-14 05:30:25 其他

Linux Namespace 是 Linux 提供的一種內核級別環境隔離的方法,用官方的話來說,Linux Namespace 將全域系統資源封裝在一個抽象中,從而使 namespace 內的行程認為自己具有獨立的資源實體,這項技術本來沒有掀起多大的波瀾,是容器技術的崛起讓他重新引起了大家的注意,

Linux Namespace 有如下 6 個種類:

分類 系統呼叫引數 相關內核版本
Mount namespaces CLONE_NEWNS Linux 2.4.19
UTS namespaces CLONE_NEWUTS Linux 2.6.19
IPC namespaces CLONE_NEWIPC Linux 2.6.19
PID namespaces CLONE_NEWPID Linux 2.6.24
Network namespaces CLONE_NEWNET 始于Linux 2.6.24 完成于 Linux 2.6.29
User namespaces CLONE_NEWUSER 始于 Linux 2.6.23 完成于 Linux 3.8

namespace 的 API 由三個系統呼叫和一系列 /proc 檔案組成,本文將會詳細介紹這些系統呼叫和 /proc 檔案,為了指定要操作的 namespace 型別,需要在系統呼叫的 flag 中通過常量 CLONE_NEW* 指定(包括 CLONE_NEWIPCCLONE_NEWNSCLONE_NEWNETCLONE_NEWPIDCLONE_NEWUSER 和 `CLONE_NEWUTS),可以指定多個常量,通過 |(位或)操作來實作,

簡單描述一下三個系統呼叫的功能:

  • clone() : 實作執行緒的系統呼叫,用來創建一個新的行程,并可以通過設計上述系統呼叫引數達到隔離的目的,
  • unshare() : 使某行程脫離某個 namespace,
  • setns() : 把某行程加入到某個 namespace,

具體的實作原理請往下看,

1. clone()


clone() 的原型如下:

int clone(int (*child_func)(void *), void *child_stack, int flags, void *arg);
  • child_func : 傳入子行程運行的程式主函式,
  • child_stack : 傳入子行程使用的堆疊空間,
  • flags : 表示使用哪些 CLONE_* 標志位,
  • args : 用于傳入用戶引數,

clone()fork() 類似,都相當于把當前行程復制了一份,但 clone() 可以更細粒度地控制與子行程共享的資源(其實就是通過 flags 來控制),包括虛擬記憶體、打開的檔案描述符和信號量等等,一旦指定了標志位 CLONE_NEW*,相對應型別的 namespace 就會被創建,新創建的行程也會成為該 namespace 中的一員,

clone() 的原型并不是最底層的系統呼叫,而是封裝過的,真正的系統呼叫內核實作函式為 do_fork(),形式如下:

long do_fork(unsigned long clone_flags,
	      unsigned long stack_start,
	      unsigned long stack_size,
	      int __user *parent_tidptr,
	      int __user *child_tidptr)

其中 clone_flags 可以賦值為上面提到的標志,

下面來看一個例子:

/* demo_uts_namespaces.c

   Copyright 2013, Michael Kerrisk
   Licensed under GNU General Public License v2 or later

   Demonstrate the operation of UTS namespaces.
*/
#define _GNU_SOURCE
#include <sys/wait.h>
#include <sys/utsname.h>
#include <sched.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

/* A simple error-handling function: print an error message based
   on the value in 'errno' and terminate the calling process */

#define errExit(msg)    do { perror(msg); exit(EXIT_FAILURE); \
                        } while (0)

static int              /* Start function for cloned child */
childFunc(void *arg)
{
    struct utsname uts;

    /* 在新的 UTS namespace 中修改主機名 */

    if (sethostname(arg, strlen(arg)) == -1)
        errExit("sethostname");

    /* 獲取并顯示主機名 */

    if (uname(&uts) == -1)
        errExit("uname");
    printf("uts.nodename in child:  %s\n", uts.nodename);

    /* Keep the namespace open for a while, by sleeping.
       This allows some experimentation--for example, another
       process might join the namespace. */
     
    sleep(100);

    return 0;           /* Terminates child */
}

/* 定義一個給 clone 用的堆疊,堆疊大小1M */
#define STACK_SIZE (1024 * 1024) 

static char child_stack[STACK_SIZE];

int
main(int argc, char *argv[])
{
    pid_t child_pid;
    struct utsname uts;

    if (argc < 2) {
        fprintf(stderr, "Usage: %s <child-hostname>\n", argv[0]);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    /* 呼叫 clone 函式創建一個新的 UTS namespace,其中傳出一個函式,還有一個堆疊空間(為什么傳尾指標,因為堆疊是反著的);
       新的行程將在用戶定義的函式 childFunc() 中執行 */

    child_pid = clone(childFunc, 
                    child_stack + STACK_SIZE,   /* 因為堆疊是反著的, 
                                                   所以傳尾指標 */ 
                    CLONE_NEWUTS | SIGCHLD, argv[1]);
    if (child_pid == -1)
        errExit("clone");
    printf("PID of child created by clone() is %ld\n", (long) child_pid);

    /* Parent falls through to here */

    sleep(1);           /* 給子行程預留一定的時間來改變主機名 */

    /* 顯示當前 UTS namespace 中的主機名,和 
       子行程所在的 UTS namespace 中的主機名不同 */

    if (uname(&uts) == -1)
        errExit("uname");
    printf("uts.nodename in parent: %s\n", uts.nodename);

    if (waitpid(child_pid, NULL, 0) == -1)      /* 等待子行程結束 */
        errExit("waitpid");
    printf("child has terminated\n");

    exit(EXIT_SUCCESS);
}

該程式通過標志位 CLONE_NEWUTS 呼叫 clone() 函式創建一個 UTS namespace,UTS namespace 隔離了兩個系統識別符號 — 主機名NIS 域名 —它們分別通過 sethostname()setdomainname() 這兩個系統呼叫來設定,并通過系統呼叫 uname() 來獲取,

下面將對程式中的一些關鍵部分進行解讀(為了簡單起見,我們將省略其中的錯誤檢查),

程式運行時后面需要跟上一個命令列引數,它將會創建一個在新的 UTS namespace 中執行的子行程,該子行程會在新的 UTS namespace 中將主機名改為命令列引數中提供的值,

主程式的第一個關鍵部分是通過系統呼叫 clone() 來創建子行程:

child_pid = clone(childFunc, 
                  child_stack + STACK_SIZE,   /* Points to start of 
                                                 downwardly growing stack */ 
                  CLONE_NEWUTS | SIGCHLD, argv[1]);

printf("PID of child created by clone() is %ld\n", (long) child_pid);

子行程將會在用戶定義的函式 childFunc() 中開始執行,該函式將會接收 clone() 最后的引數(argv[1])作為自己的引數,并且標志位包含了 CLONE_NEWUTS,所以子行程會在新創建的 UTS namespace 中執行,

接下來主行程睡眠一段時間,讓子行程能夠有時間更改其 UTS namespace 中的主機名,然后呼叫 uname() 來檢索當前 UTS namespace 中的主機名,并顯示該主機名:

sleep(1);           /* Give child time to change its hostname */

uname(&uts);
printf("uts.nodename in parent: %s\n", uts.nodename);

與此同時,由 clone() 創建的子行程執行的函式 childFunc() 首先將主機名改為命令列引數中提供的值,然后檢索并顯示修改后的主機名:

sethostname(arg, strlen(arg);
    
uname(&uts);
printf("uts.nodename in child:  %s\n", uts.nodename);

子行程退出之前也睡眠了一段時間,這樣可以防止新的 UTS namespace 不會被關閉,讓我們能夠有機會進行后續的實驗,

執行程式,觀察父行程和子行程是否處于不同的 UTS namespace 中:

$ su                   # 需要特權才能創建 UTS namespace
Password: 
# uname -n
antero
# ./demo_uts_namespaces bizarro
PID of child created by clone() is 27514
uts.nodename in child:  bizarro
uts.nodename in parent: antero

除了 User namespace 之外,創建其他的 namespace 都需要特權,更確切地說,是需要相應的 Linux Capabilities,即 CAP_SYS_ADMIN,這樣就可以避免設定了 SUID(Set User ID on execution)的程式因為主機名不同而做出一些愚蠢的行為,如果對 Linux Capabilities 不是很熟悉,可以參考我之前的文章:Linux Capabilities 入門教程:概念篇,

2. proc 檔案


每個行程都有一個 /proc/PID/ns 目錄,其下面的檔案依次表示每個 namespace, 例如 user 就表示 user namespace,從 3.8 版本的內核開始,該目錄下的每個檔案都是一個特殊的符號鏈接,鏈接指向 $namespace:[$namespace-inode-number],前半部份為 namespace 的名稱,后半部份的數字表示這個 namespace 的句柄號,句柄號用來對行程所關聯的 namespace 執行某些操作,

$ ls -l /proc/$$/ns         # $$ 表示當前所在的 shell 的 PID
total 0
lrwxrwxrwx. 1 mtk mtk 0 Jan  8 04:12 ipc -> ipc:[4026531839]
lrwxrwxrwx. 1 mtk mtk 0 Jan  8 04:12 mnt -> mnt:[4026531840]
lrwxrwxrwx. 1 mtk mtk 0 Jan  8 04:12 net -> net:[4026531956]
lrwxrwxrwx. 1 mtk mtk 0 Jan  8 04:12 pid -> pid:[4026531836]
lrwxrwxrwx. 1 mtk mtk 0 Jan  8 04:12 user -> user:[4026531837]
lrwxrwxrwx. 1 mtk mtk 0 Jan  8 04:12 uts -> uts:[4026531838]

這些符號鏈接的用途之一是用來確認兩個不同的行程是否處于同一 namespace 中,如果兩個行程指向的 namespace inode number 相同,就說明他們在同一個 namespace 下,否則就在不同的 namespace 下,這些符號鏈接指向的檔案比較特殊,不能直接訪問,事實上指向的檔案存放在被稱為 nsfs 的檔案系統中,該檔案系統用戶不可見,可以使用系統呼叫 stat() 在回傳的結構體的 st_ino 欄位中獲取 inode number,在 shell 終端中可以用命令(實際上就是呼叫了 stat())看到指向檔案的 inode 資訊:

$ stat -L /proc/$$/ns/net
  File: /proc/3232/ns/net
  Size: 0         	Blocks: 0          IO Block: 4096   regular empty file
Device: 4h/4d	Inode: 4026531956  Links: 1
Access: (0444/-r--r--r--)  Uid: (    0/    root)   Gid: (    0/    root)
Access: 2020-01-17 15:45:23.783304900 +0800
Modify: 2020-01-17 15:45:23.783304900 +0800
Change: 2020-01-17 15:45:23.783304900 +0800
 Birth: -

除了上述用途之外,這些符號鏈接還有其他的用途,如果我們打開了其中一個檔案,那么只要與該檔案相關聯的檔案描述符處于打開狀態,即使該 namespace 中的所有行程都終止了,該 namespace 依然不會被洗掉,通過 bind mount 將符號鏈接掛載到系統的其他位置,也可以獲得相同的效果:

$ touch ~/uts
$ mount --bind /proc/27514/ns/uts ~/uts

3. setns()


加入一個已經存在的 namespace 可以通過系統呼叫 setns() 來完成,它的原型如下:

int setns(int fd, int nstype);

更確切的說法是:setns() 將呼叫的行程與特定型別 namespace 的一個實體分離,并將該行程與該型別 namespace 的另一個實體重新關聯,

  • fd 表示要加入的 namespace 的檔案描述符,可以通過打開其中一個符號鏈接來獲取,也可以通過打開 bind mount 到其中一個鏈接的檔案來獲取,
  • nstype 讓呼叫者可以去檢查 fd 指向的 namespace 型別,值可以設定為前文提到的常量 CLONE_NEW*,填 0 表示不檢查,如果呼叫者已經明確知道自己要加入了 namespace 型別,或者不關心 namespace 型別,就可以使用該引數來自動校驗,

結合 setns()execve() 可以實作一個簡單但非常有用的功能:將某個行程加入某個特定的 namespace,然后在該 namespace 中執行命令,直接來看例子:

/* ns_exec.c 

   Copyright 2013, Michael Kerrisk
   Licensed under GNU General Public License v2 or later

   Join a namespace and execute a command in the namespace
*/
#define _GNU_SOURCE
#include <fcntl.h>
#include <sched.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

/* A simple error-handling function: print an error message based
   on the value in 'errno' and terminate the calling process */

#define errExit(msg)    do { perror(msg); exit(EXIT_FAILURE); \
                        } while (0)

int
main(int argc, char *argv[])
{
    int fd;

    if (argc < 3) {
        fprintf(stderr, "%s /proc/PID/ns/FILE cmd [arg...]\n", argv[0]);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    fd = open(argv[1], O_RDONLY);   /* 獲取想要加入的 namespace 的檔案描述符 */
    if (fd == -1)
        errExit("open");

    if (setns(fd, 0) == -1)         /* 加入該 namespace */
        errExit("setns");

    execvp(argv[2], &argv[2]);      /* 在加入的 namespace 中執行相應的命令 */
    errExit("execvp");
}

該程式運行需要兩個或兩個以上的命令列引數,第一個引數表示特定的 namespace 符號鏈接的路徑(或者 bind mount 到這些符號鏈接的檔案路徑);第二個引數表示要在該符號鏈接相對應的 namespace 中執行的程式名稱,以及執行這個程式所需的命令列引數,關鍵步驟如下:

fd = open(argv[1], O_RDONLY);   /* 獲取想要加入的 namespace 的檔案描述符 */

setns(fd, 0);                   /* 加入該 namespace */

execvp(argv[2], &argv[2]);      /* 在加入的 namespace 中執行相應的命令 */

還記得我們之前已經通過 bind mount 將 demo_uts_namespaces 創建的 UTS namespace 掛載到 ~/uts 中了嗎?可以將本例中的程式與之結合,讓新行程可以在該 UTS namespace 中執行 shell:

    $ ./ns_exec ~/uts /bin/bash     # ~/uts 被 bind mount 到了 /proc/27514/ns/uts
    My PID is: 28788

驗證新的 shell 是否與 demo_uts_namespaces 創建的子行程處于同一個 UTS namespace:

$ hostname
bizarro
$ readlink /proc/27514/ns/uts
uts:[4026532338]
$ readlink /proc/$$/ns/uts      # $$ 表示當前 shell 的 PID
uts:[4026532338]

在早期的內核版本中,不能使用 setns() 來加入 mount namespace、PID namespace 和 user namespace,從 3.8 版本的內核開始,setns() 支持加入所有的 namespace,

util-linux 包里提供了nsenter 命令,其提供了一種方式將新創建的行程運行在指定的 namespace 里面,它的實作很簡單,就是通過命令列(-t 引數)指定要進入的 namespace 的符號鏈接,然后利用 setns() 將當前的行程放到指定的 namespace 里面,再呼叫 clone() 運行指定的執行檔案,我們可以用 strace 來看看它的運行情況:

# strace nsenter -t 27242 -i -m -n -p -u /bin/bash
execve("/usr/bin/nsenter", ["nsenter", "-t", "27242", "-i", "-m", "-n", "-p", "-u", "/bin/bash"], [/* 21 vars */]) = 0
…………
…………
pen("/proc/27242/ns/ipc", O_RDONLY)    = 3
open("/proc/27242/ns/uts", O_RDONLY)    = 4
open("/proc/27242/ns/net", O_RDONLY)    = 5
open("/proc/27242/ns/pid", O_RDONLY)    = 6
open("/proc/27242/ns/mnt", O_RDONLY)    = 7
setns(3, CLONE_NEWIPC)                  = 0
close(3)                                = 0
setns(4, CLONE_NEWUTS)                  = 0
close(4)                                = 0
setns(5, CLONE_NEWNET)                  = 0
close(5)                                = 0
setns(6, CLONE_NEWPID)                  = 0
close(6)                                = 0
setns(7, CLONE_NEWNS)                   = 0
close(7)                                = 0
clone(child_stack=0, flags=CLONE_CHILD_CLEARTID|CLONE_CHILD_SETTID|SIGCHLD, child_tidptr=0x7f4deb1faad0) = 4968

4. unshare()


最后一個要介紹的系統呼叫是 unshare(),它的原型如下:

int unshare(int flags);

unshare()clone() 類似,但它運行在原先的行程上,不需要創建一個新行程,即:先通過指定的 flags 引數 CLONE_NEW* 創建一個新的 namespace,然后將呼叫者加入該 namespace,最后實作的效果其實就是將呼叫者從當前的 namespace 分離,然后加入一個新的 namespace,

Linux 中自帶的 unshare 命令,就是通過 unshare() 系統呼叫實作的,使用方法如下:

$ unshare [options] program [arguments]

options 指定要創建的 namespace 型別,

unshare 命令的主要實作如下:

/* 通過提供的命令列引數初始化 'flags' */

unshare(flags);

/* Now execute 'program' with 'arguments'; 'optind' is the index
   of the next command-line argument after options */

execvp(argv[optind], &argv[optind]);

unshare 命令的完整實作如下:

/* unshare.c 

   Copyright 2013, Michael Kerrisk
   Licensed under GNU General Public License v2 or later

   A simple implementation of the unshare(1) command: unshare
   namespaces and execute a command.
*/

#define _GNU_SOURCE
#include <sched.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

/* A simple error-handling function: print an error message based
   on the value in 'errno' and terminate the calling process */

#define errExit(msg)    do { perror(msg); exit(EXIT_FAILURE); \
                        } while (0)

static void
usage(char *pname)
{
    fprintf(stderr, "Usage: %s [options] program [arg...]\n", pname);
    fprintf(stderr, "Options can be:\n");
    fprintf(stderr, "    -i   unshare IPC namespace\n");
    fprintf(stderr, "    -m   unshare mount namespace\n");
    fprintf(stderr, "    -n   unshare network namespace\n");
    fprintf(stderr, "    -p   unshare PID namespace\n");
    fprintf(stderr, "    -u   unshare UTS namespace\n");
    fprintf(stderr, "    -U   unshare user namespace\n");
    exit(EXIT_FAILURE);
}

int
main(int argc, char *argv[])
{
    int flags, opt;

    flags = 0;

    while ((opt = getopt(argc, argv, "imnpuU")) != -1) {
        switch (opt) {
        case 'i': flags |= CLONE_NEWIPC;        break;
        case 'm': flags |= CLONE_NEWNS;         break;
        case 'n': flags |= CLONE_NEWNET;        break;
        case 'p': flags |= CLONE_NEWPID;        break;
        case 'u': flags |= CLONE_NEWUTS;        break;
        case 'U': flags |= CLONE_NEWUSER;       break;
        default:  usage(argv[0]);
        }
    }

    if (optind >= argc)
        usage(argv[0]);

    if (unshare(flags) == -1)
        errExit("unshare");

    execvp(argv[optind], &argv[optind]);  
    errExit("execvp");
}

下面我們執行 unshare.c 程式在一個新的 mount namespace 中執行 shell:

$ echo $$                             # 顯示當前 shell 的 PID
8490
$ cat /proc/8490/mounts | grep mq     # 顯示當前 namespace 中的某個掛載點
mqueue /dev/mqueue mqueue rw,seclabel,relatime 0 0
$ readlink /proc/8490/ns/mnt          # 顯示當前 namespace 的 ID 
mnt:[4026531840]
$ ./unshare -m /bin/bash              # 在新創建的 mount namespace 中執行新的 shell
$ readlink /proc/$$/ns/mnt            # 顯示新 namespace 的 ID 
mnt:[4026532325]

對比兩個 readlink 命令的輸出,可以知道兩個shell 處于不同的 mount namespace 中,改變新的 namespace 中的某個掛載點,然后觀察兩個 namespace 的掛載點是否有變化:

$ umount /dev/mqueue                  # 移除新 namespace 中的掛載點
$ cat /proc/$$/mounts | grep mq       # 檢查是否生效
$ cat /proc/8490/mounts | grep mq     # 查看原來的 namespace 中的掛載點是否依然存在?
mqueue /dev/mqueue mqueue rw,seclabel,relatime 0 0

可以看出,新的 namespace 中的掛載點 /dev/mqueue 已經消失了,但在原來的 namespace 中依然存在,

5. 總結


本文仔細研究了 namespace API 的每個組成部分,并將它們結合起來一起使用,后續的文章將會繼續深入研究每個單獨的 namespace,尤其是 PID namespace 和 user namespace,

參考鏈接

  • Namespaces in operation, part 2: the namespaces API
  • Docker 基礎技術:Linux Namespace(上)

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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
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  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

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  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

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    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

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    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
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    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

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  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

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    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

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    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

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