Unity 小科普
老規矩,先介紹一下 Unity 的科普小知識:
- Unity是 實時3D互動內容創作和運營平臺 ,
- 包括游戲開發、美術、建筑、汽車設計、影視在內的所有創作者,借助 Unity 將創意變成現實,
- Unity 平臺提供一整套完善的軟體解決方案,可用于創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備,
- 也可以簡單把 Unity 理解為一個游戲引擎,可以用來專業制作游戲!
Unity小知識點學習
Unity控制臺 輸出列印不同顏色的字體
Unity默認的輸出日志方法:Debug.Log(“我就是默認顏色”);

只能輸出黑底白字,并不能改變顏色
那我們可以稍加添加一些代碼,讓我們輸出的日志可以五顏六色!
只需要在Debug.Log()方法中加入最常用的color標簽即可
Debug.Log("<color=#FF0000>" + "我是紅色的字體" + "</color>");

或者使用下面這種方法也可以,都是一樣的原理!
Debug.Log(string.Format("<color=yellow>{0}</color>", "我是黃色字體"));

其中color=這部分的代碼就是對應的十六進制顏色碼,我們只需要修改這里的代碼即可修改顏色!
示例代碼如下:
Debug.Log("<color=#9400D3>" + "我是帶顏色的字體" + "</color>");
Debug.Log("<color=#A0522D>" + "我是帶顏色的字體" + "</color>");
Debug.Log("<color=#FF4040>" + "我是帶顏色的字體" + "</color>");
Debug.Log("<color=#9400D3>" + "我是帶顏色的字體" + "</color>");
Debug.Log("<color=#FF6A6A>" + "我是帶顏色的字體" + "</color>");
Debug.Log("<color=#FFFFFF>" + "我是帶顏色的字體" + "</color>");
Debug.Log("<color=#FFFF00>" + "我是帶顏色的字體" + "</color>");
Debug.Log("<color=#EE6A50>" + "我是帶顏色的字體" + "</color>");
Debug.Log("<color=#CDC5BF>" + "我是帶顏色的字體" + "</color>");
Debug.Log("<color=#8E388E>" + "我是帶顏色的字體" + "</color>");
Debug.Log("<color=#7A7A7A>" + "我是帶顏色的字體" + "</color>");
Debug.Log("<color=#00EEEE>" + "我是帶顏色的字體" + "</color>");
效果如下:

可以查看下面這個十六進制顏色碼更改更多的顏色!


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