主頁 >  其他 > 如何創建一個像所附圖片一樣的XamarinFormsUI視窗?

如何創建一個像所附圖片一樣的XamarinFormsUI視窗?

2021-10-14 13:16:47 其他

我需要用Xamarin Forms重現這一行為

誰能幫我解決這個問題? 我的任務是在Xamarin Forms中重現上述例子,這是一個靈活的、可拆卸的UI表單,用于用MVVM輸入資料,我需要幫助來實作這一目標。我將感謝你的合作。

uj5u.com熱心網友回復:

我建議看一下這個:

https://github.com/sthewissen/Xamarin.Forms.PancakeView

然后你可以在PancakeView上使用TapGestureRecognizer(https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/xamarin-forms/app-fundamentals/gestures/tap),以編程方式對其高度進行影片處理,請看這個(這是針對BoxView的,但代碼應該是類似的):

https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/xamarin-forms/app-fundamentals/gestures/tap

https://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/d936d5c5-2320-40aa-88cd-06e691604dca/animating-height-of-box-view?forum=xamarinforms

要實作你提供的例子,只需在PancakeView內添加一個ListView,并將其與你的資料系結--我猜你知道如何做,因為你提到你知道如何實作MVVM。

uj5u.com熱心網友回復:

撇開格式和風格不談,我建議你應該看看手勢識別器來移動國家的串列。

uj5u.com熱心網友回復:

你可以用一個框架來模擬你截圖中的底片。你可以看看下面的代碼。

 <RelativeLayout>/span>

<StackLayout Padding="10,20,0,0"/span>>
    <Label Text="Page7"/span> />
</StackLayout>
<Frame
    x:Name="bottomSheet"Padding="1,4,1,0" 
    BackgroundColor="#faf9f8" 
    CornerRadius="8" 
    HasShadow="true"/span>
    RelativeLayout.HeightConstraint="{ConstraintExpression Type=RelativeToParent,
                                                           Property=Height,
                                                           Factor=1,
                                                           Constant=0}"
    RelativeLayout.WidthConstraint="{ConstraintExpression Type=RelativeToParent,
                                                          Property=Width,
                                                          Factor=1,
                                                          Constant=0}"
    RelativeLayout.YConstraint="{ConstraintExpression Type=RelativeToParent,
                                                      Property=Height,
                                                      Factor=.9,
                                                      Constant=0}">
    <Frame.GestureRecognizers>
        <PanGestureRecognizer PanUpdated="OnPanUpdated"/span> />
    </Frame.GestureRecognizers>
    <StackLayout Spacing="5"/span>>
        <BoxView>
            BackgroundColor="Gray"/span>
            CornerRadius="2"/span>
            HeightRequest="5"/span>
            HorizontalOptions="Center"/span>
            WidthRequest="50"/span> />
        <SearchBar
            x:Name="SearchBox"/span>
            BackgroundColor="Transparent" 
            Focused="SearchBar_Focused"Placeholder="Search by Ingredient"。
             />
        <StackLayout x:Name="GridFilter"/span>>
            <Button />
        </StackLayout>/span>
    </StackLayout>/span>
</Frame>/span>
</RelativeLayout>/span>

后面的代碼:

public Page7()
{
    InitializeComponent();
}
public double getProportionCoordinate(double proportion)
{
    回傳比例*高度。
}

private void SearchBar_Focused(object sender, FocusEventArgs e)
{
    GridFilter.IsVisible = true;
    openBottomSheet();
}
void openBottomSheet()
{
    var finalTranslation = Math.Max(Math.Min(0, -1000), -Math.Abs(getProportionCoordinate(.85))。
    bottomSheet.TranslateTo(bottomSheet.X, finalTranslation, 150, Easing.SpringIn)。
}
// 重要代碼在下面
double x, y;
private void OnPanUpdated(object sender, PanUpdatedEventArgs e)
{
    // 處理平移
    switch (e.StatusType)
    {
        case GestureStatus.Running:
            // 平移并確保我們不會讓y   e.TotalY平移到被包裹的用戶界面元素的邊界之外。
            var translateY = Math.Max(Math.Min(0, y   e.TotalY), -Math.Abs((Height * .25) - Height))。
            bottomSheet.TranslateTo(bottomSheet.X, translateY, 20)。
            突破。
        case GestureStatus.Completed:
            //存盤平移程序中應用的翻譯
            y = bottomSheet.TranslationY;

            //在事件結束時--快照到最近的位置
            var finalTranslation = Math.Max(Math.Min(0, -1000), -Math.Abs(getClosestLockState(e.TotalY   y)) )。

            //取決于向上或向下滑動--改變搶拍的影片
            如果(isSwipeUp(e))
            {
                bottomSheet.TranslateTo(bottomSheet.X, finalTranslation, 250, Easing.SpringIn)。
            }
            否則
            {
                bottomSheet.TranslateTo(bottomSheet.X, finalTranslation, 250, Easing.SpringOut)。
            }

            //在轉換后取消鍵盤
            SearchBox.Unfocus();
            y = bottomSheet.TranslationY;

            休息。

    }
}

public bool isSwipeUp(PanUpdatedEventArgs e)
{
    如果(e.TotalY < 0)
    {
        回傳true。
    }
    return false;
}
//要做的事:使之更簡潔
public double getClosestLockState(double TranslationY)
{
    //用這些值來調整鎖定動作--這將根據apge上的內容數量而變化
    var lockStates = new double[] { 0, .5, .85 };

    //獲取當前頁面與螢屏的比例
    var distance = Math.Abs(TranslationY);
    var currentProportion = distance / Height;

    //計算它最接近哪個鎖定狀態
    var smallestDistance = 10000.0;
    var closestIndex = 0;
    for (var i = 0; i < lockStates.Length; i  )
    {
        var state = lockStates[i];
        var absoluteDistance = Math.Abs(state - currentProportion);
        如果(absoluteDistance < smallestDistance)
        {
            最小的距離 = 絕對距離。
            最接近的Index = i;
        }
    }

    var selectedLockState = lockStates[closestIndex];
    var TranslateToLockState = getProportionCoordinate(selectedLockState);

    回傳TranslateToLockState。
}

關于資料系結的更多細節,你可以參考MS的檔案。 https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/xamarin-forms/app-fundamentals/data-binding/

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/312686.html

標籤:

上一篇:如何在react-codemirror編輯器中為nextjs中的javascript語言啟用語法驗證

下一篇:如何使用Joi替代方案進行模式驗證?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more