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使用Map物件在Javascript中除錯水果入籃子問題

2021-10-15 16:17:09 其他

我陷入了下面的編碼問題。Map.prototype.entries() 中似乎存在一個錯誤,但是我希望您對此有專家意見

問題含義:最多包含兩個不同整數的最長子陣列的長度是多少?

這是問題陳述,這是一個 LC 問題

您正在參觀一個農場,該農場從左到右排列著一排果樹。這些樹由一個整數陣列fruits 表示,其中fruits[i] 是第i 棵樹產生的水果型別。

你想收集盡可能多的水果。但是,所有者有一些您必須遵守的嚴格規則:

你只有兩個籃子,每個籃子只能裝一種水果。每個籃子可以容納的水果數量沒有限制。從您選擇的任何一棵樹開始,您必須在向右移動的同時從每棵樹(包括起始樹)中選擇一個果實。采摘的水果必須適合您的其中一個籃子。一旦您到達一棵樹上的水果無法放入您的籃子,您必須停下來。給定整數陣列水果,回傳您可以選擇的最大水果數量。

下面是我的代碼

var totalFruit = function(fruits) {
        // create a map  of fruit type
        var fruitTypes = new Map();
        var fruitCount = 0;
        var maxFruits = 0;
        // iterate till end
        for(var indx=0; indx<fruits.length; indx  )
        {
            console.log('\nI am at index:' indx ' now and value is:' fruits[indx]);
            // add only 2 types of fruit
            if(fruitTypes.size <=2)
            {   
                
                fruitTypes.set(fruits[indx],   fruitCount);
                maxFruits = fruitCount;
                console.log('\n maxFruit count is ' maxFruits);

            }

            // if the type of fruit is more than two
            if(fruitTypes.size > 2)
            {
                const iterator1 = fruitTypes.entries();

console.log(iterator1.next().value);
// expected output: ["0", "foo"]
                                // now remove the first set of fruit 
                console.log('\nfruittype size  is: '  fruitTypes.size ' and fruit count is: ' fruitCount);
                const key = fruitTypes.keys();
                var keyToDelete = key.next().value;
                const value = fruitTypes.values();
                var valueToSubtract = value.next().value;

                
                console.log('Deleting fruit type: ' keyToDelete  ' and substracting number of fruits=' valueToSubtract);
                fruitTypes.delete(keyToDelete);
                fruitCount = fruitCount - valueToSubtract;
                console.log('\nfruittype size now is: '  fruitTypes.size ' and fruit count is: ' fruitCount);
            }

        }
        console.log("\nmaxFruits=" maxFruits ", fruitcount=" fruitCount);
        return Math.max(maxFruits,  fruitCount);
};

var fruits = [3,3,3,1,2,1,1,2,3,3,4];

console.log('\nmaximum fruit count=' totalFruit(fruits));

代碼作業正常,但對于給定的測驗用例失敗,即

輸入:[3,3,3,1,2,1,1,2,3,3,4] 輸出:4 預期:5

有人可以幫助解決我犯錯的地方嗎?

uj5u.com熱心網友回復:

這并不是用 1 行代碼或任何東西撰寫的所有花哨的東西,但它運行良好。您可以事件指定更多籃子:

var totalFruit = function(fruits) {
  // create a map  of fruit type
  const nBASKETS = 2;
  let nTotalFruit = 0;
  let cur_fruit = 0;
  let nCurLongest = 0;
  let nCurFruitCnt = 0;
  let nBeginIdx = 0;
  
  for(let i = 0; i < nBASKETS; i   )
    // find longest sub-array, record its size, then remove it
    for(var indx=0; indx<fruits.length; indx  ){
      if(indx)
        if(fruits[indx] == cur_fruit)
          nCurFruitCnt   
        else {
          if(nCurFruitCnt > nCurLongest){
            nCurLongest = nCurFruitCnt;
            nBeginIdx = indx - nCurFruitCnt
          }
          nCurFruitCnt = 1;
          cur_fruit = fruits[indx]
        }
      else{ // left boundary
       cur_fruit = fruits[indx];
       nCurFruitCnt = 1;
       nCurLongest = 1;
       nBeginIdx = 0
      }

      if(indx == fruits.length - 1){ // right boundary
        if(nCurFruitCnt > nCurLongest){
            nCurLongest = nCurFruitCnt;
          nBeginIdx = indx - nCurFruitCnt
        }
            
        // processed array... remove longest sub-array
        nTotalFruit  = nCurLongest;
        fruits.splice(nBeginIdx, nCurLongest)
      }
    }
  return nTotalFruit
}
var fruits = [3,3,3,3,3,1,1,2,1,1,3,3,3,3];

console.log('\nmaximum fruit count = ' totalFruit(fruits));

uj5u.com熱心網友回復:

  • 您需要跟蹤maxFruitswhile 迭代 - 不要無條件地用 覆寫它maxFruits = fruitCount,而是呼叫maxFruits = Math.max(fruitCount, maxFruits);. 否則,可能會丟失可能更高的先前記錄。
  • 使用fruitTypes.set(fruits[indx], fruitCount);,您沒有添加正確的值 - 您應該添加到Map中該索引處當前值例如,給定[1, 2, 2],在第三次迭代后,您希望 Map 包含
1 => 1,
2 => 2

并不是

1 => 1
2 => 3

因為有兩個型別 2 的元素,而不是三個。

但是我不認為這種方法是正確的方法,因為在遇到新時間時確定要減去多少項會有點難看。例如,與

[1, 2, 1, 1, 3]

在迭代 3 時,您需要能夠確定您需要洗掉 1(索引 0)和 2(索引 1) - 總和為 2,同時保留其余部分。Map 中最早的鍵不一定是要洗掉的鍵,正如您在上面的示例中看到的那樣。

這就是我的做法 - 跟蹤直到當前迭代的單個連續型別的數量(例如[3, 3, 3]-> 大小 3)以及直到當前迭代的兩個連續型別的數量(例如[4, 3, 3, 3]-> 大小4)。當找到不同的型別時,將單個連續分配給兩個連續,并取所有迭代中找到的兩個連續的最大值。

const calculateFruits = (fruitTypes) => [...fruitTypes.values()].reduce((a, b) => a   b);
var totalFruit = function(fruits) {
  let consecutiveIdentical = 0;
  let consecutiveOfTwoTypes = 0;
  let currentType;
  let currentTypes = [];
  let maxFruitsSoFar = 0;
  for (const type of fruits) {
    if (!currentTypes.includes(type)) {
      consecutiveOfTwoTypes = consecutiveIdentical;
      if (currentTypes.length === 2) {
        currentTypes = [currentType, type];
        consecutiveOfTwoTypes = consecutiveIdentical;
      } else {
        currentTypes.push(type);
      }
    }
    consecutiveOfTwoTypes  ;
    if (currentType !== type) {
      consecutiveIdentical = 1;
    } else {
      consecutiveIdentical  ;
    }
    currentType = type;
    maxFruitsSoFar = Math.max(maxFruitsSoFar, consecutiveOfTwoTypes);
  }
  return maxFruitsSoFar;
}
var fruits = [33, 3, 3, 2, 1, 1, 2, 3, 3, 3, 3]

console.log('maximum fruit count='   totalFruit(fruits));

uj5u.com熱心網友回復:

首先,我復制了水果型別

然后對于不同的水果,我連續檢查鏈接資料

const calculate = (fruits) => {
  const typeOfFruits = [...(new Set(fruits))];
  let total = 0;

  typeOfFruits.forEach(f => {
    let NumberOfFruit = 0;
    let chain = false;

    for (let i = 0; i < fruits.length; i  ) {
      if (!(!!NumberOfFruit)) {
        if (fruits[i] === f && fruits[i   1] === f) {
          NumberOfFruit  = 1;
          chain = true;
        }
      }
      else {
        if (chain) {
          if (fruits[i] === f) NumberOfFruit  = 1;
          else chain = false;
        }
      }
    }
    total  = NumberOfFruit;
  });

    return total;
}

calculate([3, 3, 3, 1, 2, 1, 1, 2, 3, 3, 4]); // 5

uj5u.com熱心網友回復:

var totalFruit = function(fruits) {

    if(fruits.length <=2)
    {
        console.log("no point going forward, since the length is " fruits.length);
        
        return fruits.length;
    } else {

    // create a map  of fruit type
    var fruitTypes = new Map();
    
    var maxFruits = 0;
    var prevKey = 0;
    var lastTwoConsequtiveValues = 0;
    // iterate till end
    for(var indx=0; indx<fruits.length; indx  )
    {
        //console.log('\nI am at index:' indx ' now and value is:' fruits[indx]);
        // add only 2 types of fruit
        if(fruitTypes.size <=2)
        {   
            
            
            var keyFruit = fruits[indx];
            fruitTypes.set(keyFruit, fruitTypes.get(keyFruit) == undefined ? 1 : fruitTypes.get(keyFruit)   1)
            
            
            //if(fruitTypes.size >= 2){
            console.log("\n******************");    
            console.log([...fruitTypes.entries()]);
            var values = fruitTypes.values();
            var val1 = values.next().value;    
            if(val1 == undefined)
                val1 = 0;      
            var val2 = values.next().value;          
            if(val2 == undefined)
                val2 = 0;
            // before deleting store the fruit value
            console.log('\nval1=' val1 ' val2=' val2);
            lastTwoConsequtiveValues = val1   val2;
            console.log('\n 1. lastTwoConsequtiveValues =' lastTwoConsequtiveValues);
            maxFruits = Math.max(maxFruits,  lastTwoConsequtiveValues);
            console.log('\n 1. Maximum value is ' maxFruits);
            console.log([...fruitTypes.entries()]);
            console.log("\n             ");
            //}
        }

        // if the type of fruit is more than two
        if(fruitTypes.size > 2)
        {
            

            console.log('\nfruittype size  is: '  fruitTypes.size);
           
            //if(fruitTypes.size >= 2){
                      
                
                var values = fruitTypes.values();
                var val1 = values.next().value;          
                var val2 = values.next().value;    
                if(val1 == undefined)
                    val1 = 0;      
                if(val2 == undefined)
                    val2 = 0;          
                // before deleting store the fruit value
                console.log('\nval1=' val1 ' val2=' val2);
                lastTwoConsequtiveValues = val1   val2;
                console.log('\n 2. lastTwoConsequtiveValues =' lastTwoConsequtiveValues);
                maxFruits = Math.max(maxFruits,  lastTwoConsequtiveValues);
                console.log('\n 2. Maximum value is ' maxFruits);
               // }
            // now delete the first key
            var keys = fruitTypes.keys()
            keyToDelete = keys.next().value;   
            console.log('\nDeleting deleteFirstKey fruit type: ' keyToDelete);
            fruitTypes.delete(keyToDelete);
            console.log([...fruitTypes.entries()]);
            
        }

    }
    console.log("\nmaxFruits=" maxFruits);
    return maxFruits;
}
};

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/315776.html

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    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more