文章目錄
- 什么是資料結構?
- 什么是演算法?
- 演算法效率
- 時間復雜度
- 如何計算一個演算法的執行時間
- 舉例一
- 大O漸近表示法
- 推導大O階法
- 舉例二(時間復雜度的計算)
- 舉例三(冒泡排序時間的時間復雜度)
- 舉例四(二分查找演算法的時間復雜度)
- 舉例五(遞回演算法的時間復雜度)
- 空間復雜度
- 舉例六(冒泡排序的空間復雜度)
- 舉例八(遞回數列的空間復雜度)
- 常見復雜度對比
什么是資料結構?
資料結構(Data structure)是計算機存盤,
組織資料的方式,指相互之間存在一種或多
種特定關系的資料元素的集合
什么是演算法?
演算法(Algorithm):就是定義良好的計算程序
他取一個或一組的值為輸入,并產生一個或一
組的值作為輸出,簡單來說演算法就是一系列的
計算步驟,用來將輸入資料轉換成輸出的結果,
演算法效率
演算法在撰寫成可執行程式后,運行時需要耗費
時間資源和空間(記憶體)資源 ,因此衡量一個
演算法的好壞,一般是從時間和空間兩個維度來
衡量的,即時間復雜度和空間復雜度,但是因
為當今科技的發展,計算機的記憶體容量也在快
速發展,所以我們現在判斷一個演算法的好壞一
般是看其時間復雜度的大小
時間復雜度
時間復雜度的定義:在計算機科學中,演算法的
時間復雜度是一個函式,它定量描述了該演算法
的運行時間,但是因為外部因素如編譯機器的
不同,不同編譯機器下的編譯時間也存在差異
因此為了統一,我們不再計算一個演算法的運行
時間,而是計算一個演算法中基本陳述句的執行次
數,而一個演算法所花費的時間與其中陳述句的執
行次數成正比例,所以演算法中的基本操作的執
行次數,為演算法的時間復雜度,
如何計算一個演算法的執行時間
一個演算法的執行時間大致上等于其所有陳述句執
行時間的總和,而陳述句的執行時間則為該陳述句
重復執行的次數和執行一次所需的時間
舉例一
void Func1(int n){
for(i=1;i<=n;i++)
//頻度為n+1
for(j=1;j<=n;j++){
//頻度為n*(n+1)
c[i][j]=0;
//頻度為n^2
for(k=1;k<=n;k++)
//頻度為n^2*(n+1)
c[i][j]=c[i][j]+a[i][k]*b[k][j]
//頻度為n^3
}
}
該演算法中所有陳述句頻度之和,是矩陣階數n的函
數,用f(n)表示之,
所以 f(n)=2n^3+3n^2+2n+1
對于舉例一這種比較簡單的演算法,可以直接計
算出演算法中所有陳述句的頻度,但是對于困難的
演算法則通常是比較困難的,實際我們在計算時
間復雜度的時候,可以只用演算法中的"**基本
陳述句**"的執行次數來計算演算法的作業量"**
基本陳述句**"指的是演算法中重復執行次數和算
法的執行時間成正比的陳述句(也稱為基本操作)
,如回圈陳述句.....同時我們也引進計算時間
復雜度的一個方法:大O漸進法,
大O漸近表示法
大O符號(Big O notation):是用于描述
函式漸進行為的數學符號,
推導大O階法
1、用常數1取代運行時間中的所有加法常數,
//如果一個演算法能計算出準確的一個次數,并
且這個數為常數,那么就用1代替,表示為
O(1)
2、在修改后的運行次數函式中,只保留最高
階項,
//如n^2+n^3+3,只取最高階的,其他舍去,
表示為O(n^2)
3、如果最高階項存在且不是1,則去除與這個
專案相乘的常數,得到的結果就是大
O階,
//如1/2*n,統一將系數變為1,表示為O(n)
使用大O的漸進表示法以后,Func1(舉例一)
的時間復雜度為:
O(n^3)
N = 10 F(N) = 1000
N = 100 F(N) = 1000000
N = 1000 F(N) = 1000000000
通過上面我們發現大O表示法去掉了那些對結
果影響不大的項,簡潔明了的表示了
執行次數
另外有些演算法的時間復雜度存在最好、平均和
最壞情況:
最壞情況:任意輸入規模的最大運行次數(上界)
平均情況:任意輸入規模的期望運行次數
最好情況:任意輸入規模的最小運行次數(下界)
例如:在一個長度為N陣列中搜索一個資料x
最好情況:1次找到
最壞情況:N次找到
平均情況:N/2次找到
在實際中一般情況關注的是演算法的最壞運行情
況,所以陣列中搜索資料時間復雜度為O(N)
舉例二(時間復雜度的計算)
void Func2(int N)
{
int count = 0;
for (int k = 0; k < 2 * N; ++k)
{
++count;
}
int M = 10;
while (M--)
{
++count;
}
printf("%d\n", count);
}
Func2的基本操作次數為2n+10 ,根據大O漸
近法,這個演算法的時間復雜度為O(n).
舉例三(冒泡排序時間的時間復雜度)
void BubbleSort(int arr[], int len){
int i, j, temp;
for (j = 0; j < len - 1; j++){
for (i = 0; i < len - 1 - j; i++){
if(arr[i] > arr[i + 1]){
temp = arr[i];
arr[i] = arr[i + 1];
arr[i + 1] = temp;
}
}
}
}
冒泡排序的時間復雜度應該從思想上進行分析,
最好的情況下只排序一趟也就是n-1.最壞的情
況下整個陣列每個數都得進行排序,那么n個
數就得排序(n-1)+(n-2).....+1=n*(n+1)
/2次,時間復雜度就為O(n).
舉例四(二分查找演算法的時間復雜度)
int BinarySearch(int* a, int n, int x)
{
assert(a);
int begin = 0;
int end = n - 1;
while (begin < end)
{
int mid = begin + ((end - begin) >> 1);
if (a[mid] < x)
begin = mid + 1;
else if (a[mid] > x)
end = mid;
else
return mid;
}
return -1;
}
二分查找演算法的時間復雜度也應從思想上進行
分析,假設要查找x次,最好的情況第一次就
找到,那么最壞情況就應該是最后一次找到
或者沒找到,根據二分演算法,每次的查找以
后都得折半,所以1*2*2*2....(x個2)=陣列
長度n,所以x就應該等于log2n
舉例五(遞回演算法的時間復雜度)
long long Fac(size_t N)
{
if (0 == N)
return 1;
return Fac(N - 1) * N;
}
遞回演算法:遞回次數*遞回呼叫的次數
舉例五的基本操作執行了n次,所以時間復雜度
為O(n);
空間復雜度
空間復雜度也是一個數學運算式,是對一個算
法在運行程序中臨時占用存盤空間大小的量度 ,
空間復雜度不是程式占用了多少bytes的空間,
因為這個也沒太大意義,所以空間
復雜度算的是變數的個數,
空間復雜度計算規則基本跟實踐復雜度類似,
也使用大O漸進表示法,
注意:函式運行時所需要的堆疊空間(**存盤
引數,區域變數,一些暫存器資訊等**)
在編譯期間已經確定好了,此空間復雜度主
要通過**函式在運行**時候顯式申請的額外空
間**來確定,
舉例六(冒泡排序的空間復雜度)
void vBubbleSort(int arr[], int len){
int i, j, temp;
for (j = 0; j < len - 1; j++){
for (i = 0; i < len - 1 - j; i++){
if(arr[i] > arr[i + 1]){
temp = arr[i];
arr[i] = arr[i + 1];
arr[i + 1] = temp;
}
}
}
}
冒泡排序使用了常數個額外空間,所以空間復
雜度為1.
舉例八(遞回數列的空間復雜度)
long long Fac(size_t N)
{
if (N == 0)
return 1;
return Fac(N - 1) * N;
}
Fac被呼叫了n次,創建了n個堆疊幀,每個堆疊幀
開辟了常數個空間,所以空間復雜度為O(n)
常見復雜度對比

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