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初階資料結構——線性表——順序表

2021-10-16 08:56:30 其他

🎉🎉想快速入門資料結構,推薦訂閱作者的初階資料結構專欄!此專欄預計更新:順序表,鏈表,堆疊,佇列,二叉樹,排序演算法等等

🎉🎉初階資料結構我們通過c語言實作,所以此專欄也可以幫助大家鞏固大家的c語言知識

??寫在前面

首先非常感謝各位小伙伴對我的支持,在大家的支持下,我們的c進階專欄已經完結撒花啦!通過對c語言的學習,想必大家的代碼能力已經得到了一定的提升

在這里插入圖片描述

所以今天我們開始入坑計算機中最重要的學科之一:資料結構

在這里插入圖片描述

這是度娘對資料結構的定義

**資料結構是計算機存盤、組織資料的方式,**資料結構是指相互之間存在一種或多種特定關系的資料元素的集合,通常情況下,精心選擇的資料結構可以帶來更高的運行或者存盤效率,資料結構往往同高效的檢索演算法和索引技術有關,

解決的問題是:如何讓計算機存盤,組織我們需要存盤的資料

我們今天從最簡單的資料結構開始介紹:線性表中的順序表

目錄

  • 一些定義
    • 線性表
    • 順序表
  • 順序表的定義
    • 初始化
  • 增加元素
    • 尾插
    • 頭插
    • 任意位置插入
  • 洗掉元素
    • 尾刪
    • 頭刪
    • 任意位置洗掉
  • 查找
  • 其它函式
    • 列印函式
    • 順序表銷毀
  • 完整實作代碼

一些定義

線性表

同樣,先給出度娘上的定義

線性表(linear list)是資料結構的一種,一個線性表是n個具有相同特性的資料元素的有限序列,
線性表中資料元素之間的關系是一對一的關系,即除了第一個和最后一個資料元素之外,其它資料元素都是首尾相接的(注意,這句話只適用大部分線性表,而不是全部,比如,回圈鏈表邏輯層次上也是一種線性表(存盤層次上屬于鏈式存盤,但是把最后一個資料元素的尾指標指向了首位結點),

劃重點板塊:

線性表是一個有限的序列,存盤具有相同特性的元素

線性表可能在物理上不連續,但在邏輯結構上一定是連續

線性表的邏輯結構

在這里插入圖片描述

鏈表的邏輯結構

在這里插入圖片描述

可以顯然觀察到,它們是全部呈線性

順序表

本質是一個陣列,在物理上連續存放

而我們今天要實作的,就是順序表的增刪查改

順序表的定義

線性表的定義一般分為兩種方法:靜態的和動態的

我們先介紹線性表的基本框架

因為是采用陣列存放,所以我們需要定義一個陣列

另外,為了方便后續的操作和判斷,需要引入變數來記錄順序表中已存盤的元素個數

所以,我們用一個結構體來定義順序表

struct SeqList
{
	int a[];//存盤元素的陣列
	int size;//陣列此時的大小
}

邏輯結構就是這樣的

在這里插入圖片描述
但這樣定義我們并沒有給出陣列的容量,所以這樣定義不正確

所以,我們可以用#define定義這個陣列的最大儲存容量,這也是我們的靜態實作方法

#define MAX 1000//定義一個最多能存盤1000個元素的順序表

struct SeqList
{
	int arr[MAX];
	int size;
}

在這里插入圖片描述
但是,靜態順序表有一個很大的缺陷,就是定義多大的陣列無法確定

例如,1000容量的陣列只需存盤10個元素,會造成空間的大量浪費

或者,存盤100個元素我們只定義了10容量,存盤空間顯然不夠

所以我們可以考慮,要多少容量,我們就開多少容量

這就是引入了我們的動態定義方式

注意,這里用到了動態記憶體管理的知識,如果對動態記憶體管理還不太了解的小伙伴,可以看看我的文章.

因為動態記憶體開辟需要指標,所以我們可以定義一個指標變數arr,作為陣列

int* arr;

我們同樣需要size來記錄當前陣列存盤了多少元素

但是,我們現在要引入一個新的變數,用于記錄當前陣列的容量,當我們需要插入元素的時候,可以用這個變數檢查是否需要增容

struct SeqList
{
	int* arr;
	int size;
	int capacity;//記錄當前陣列的最大容量
}

在這里插入圖片描述
當然,我們還需要做一些改進
首先是typedef,簡化順序表的名稱

typedef struct SeqList
{
	int* arr;
	int size;
	int capacity;//記錄當前陣列的最大容量
}SL;

其次,為了后續方便修改存盤型別,我們可以將資料型別重命名

typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;
	int size;
	int capacity;//記錄當前陣列的最大容量
}SL;

至此,我們的順序表定義全部完成

接下來是增刪查改的實作

初始化

注意!在使用順序表前,需要將順序表初始化!

void SeqListInit(SL* ps)
{
	ps->a=NULL;//將陣列置空
	ps->size=ps->capacity=0;//已存盤資料和容量都為0
}

增加元素

尾插

先講最容易實作的尾插

首先,我們剛初始化的陣列,容量為0,肯定不夠我們增加元素

而且后面也存在容量不夠需要開辟新空間的問題

所以我們可以先實作一個增容函式

void SeqListCheckCapacity(SL* ps)
{
	if (ps->size == ps->capacity)//檢查是否存盤個數達到容量上限
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;//我們一次增容兩倍,初始容量設定為4
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDataType) * newcapacity);
		if (!tmp)
		{
			printf("%s\n", strerror(errno));
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;

	}
}

在這里插入圖片描述

尾插,我們直接在陣列后面添加新元素即可,不需要過多的介紹

在這里插入圖片描述

void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	SeqListCheckCapacity(ps);//先檢查容量是否達到上限
	ps->a[ps->size] = x;//直接在最后插入元素
	ps->size++;//最后不要忘了將存盤個數+1
}

頭插

在順序表的最前面插入元素,實作要稍微復雜一點

因為順序表的存盤是按物理順序的,所以我們要存盤元素時,也需要將后面的資料依次往后挪動一位

在這里插入圖片描述

void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	SeqListCheckCapacity(ps);
	int end = ps->size - 1;
	while (end >= 0)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		end--;
	}//while里面實作資料的挪動
	ps->a[0] = x;
	ps->size++;
}

任意位置插入

插入同樣需要挪動資料

為了避免資料覆寫,我們需要從后往前進行挪動資料

函式定義

void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)

pos表示需要插入的位置

在這里插入圖片描述

void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	SeqListCheckCapacity(ps);
	if (pos <= 1)
	{
		SeqListPushFront(ps, x);
	}
	else if (pos >= ps->size)
	{
		SeqListPushBack(ps, x);
	}
	else
	{
		int end = ps->size - 1;
		while (end >= pos - 1)
		{
			ps->a[end + 1] = ps->a[end];
			end--;
		}
		ps->a[pos - 1] = x;
		ps->size++;
	}
}

洗掉元素

尾刪

同樣從最簡單的尾刪開始

假如我們的最初資料是這樣

在這里插入圖片描述
我們的尾刪可以直接將size-1,讓順序表訪問不到我們刪的元素就行了

在這里插入圖片描述
但如果陣列為空的話,我們的洗掉將會出現size為負數的問題

所以需要注意:在洗掉前,我們需要判斷陣列是否為空

void SeqListPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps->size);//判斷陣列是否為空
	ps->size--;//直接進行洗掉
}

頭刪

根據順序表的定義,我們進行頭刪同樣需要挪動陣列,與頭插相似

將資料往前挪動即可

在這里插入圖片描述

void SeqListPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps->size);
	int start = 0;
	while (start < ps->size - 1)
	{
		ps->a[start] = ps->a[start + 1];
		start++;
	}//while里面是挪動資料
	ps->size--;
}

任意位置洗掉

聰明的你,應該能舉一反三了吧!

所以這個函式我不畫圖實作,大家可以嘗試自己理解~

void SeqListErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps->size);
	if (pos == 1)
	{
		SeqListPopFront(ps);
	}
	else if (pos == ps->size)
	{
		SeqListPopBack(ps);
	}
	else
	{
		int cur = pos - 1;
		while (cur < ps->size)
		{
			ps->a[cur] = ps->a[cur + 1];
			cur++;
		}
		ps->size--;
	}
}

查找

我們這里直接暴力查找

函式回傳值為某資料在陣列中的位置,如果沒有找到則回傳-1

int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps->a);
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->a[i] == x)
		{
			return i + 1;
		}
	}
	return -1;
}

使用方法:

我們可以使用這個函式來找某個資料在順序表中存在的位置

int pos=0;
int x=0;//某個查找的數字
pos=SeqListFind(ps,x);

其它函式

列印函式

void SeqListPrint(SL* ps)
{
	if (!ps->size)
	{
		printf("NULL");
		exit(-1);
	}
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

順序表銷毀

因為是動態開辟的記憶體,所以我們使用完需要銷毀以防止記憶體泄露

void SeqListDestory(SL* ps)
{
	free(ps->a);//釋放記憶體
	ps->a = NULL;//指標置空
	ps->size = ps->capacity = 0;//容量設定為0
}

完整實作代碼

//SeqLish.h
#pragma once

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<assert.h>
#include<errno.h>

typedef int SLDataType;

typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;
	int size;
	int capacity;
}SL;

void SeqListInit(SL* ps);

void SeqListPrint(SL* ps);

void SeqListDestory(SL* ps);

void SeqListCheckCapacity(SL* ps);

void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x);

void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x);

void SeqListPopBack(SL* ps);

void SeqListPopFront(SL* ps);

int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x);

void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);

void SeqListErase(SL* ps, int pos);

//SeqList.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"

void SeqListInit(SL* ps)
{
	ps->a = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

void SeqListPrint(SL* ps)
{
	if (!ps->size)
	{
		printf("NULL");
		exit(-1);
	}
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

void SeqListDestory(SL* ps)
{
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

void SeqListCheckCapacity(SL* ps)
{
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDataType) * newcapacity);
		if (!tmp)
		{
			printf("%s\n", strerror(errno));
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;

	}
}

void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	SeqListCheckCapacity(ps);
	ps->a[ps->size] = x;
	ps->size++;
}
void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	SeqListCheckCapacity(ps);
	int end = ps->size - 1;
	while (end >= 0)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		end--;
	}
	ps->a[0] = x;
	ps->size++;
}
void SeqListPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps->size);
	ps->size--;
}
void SeqListPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps->size);
	int start = 0;
	while (start < ps->size - 1)
	{
		ps->a[start] = ps->a[start + 1];
		start++;
	}
	ps->size--;
}

int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps->a);
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->a[i] == x)
		{
			return i + 1;
		}
	}
	return -1;
}

void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	SeqListCheckCapacity(ps);
	if (pos <= 1)
	{
		SeqListPushFront(ps, x);
	}
	else if (pos >= ps->size)
	{
		SeqListPushBack(ps, x);
	}
	else
	{
		int end = ps->size - 1;
		while (end >= pos - 1)
		{
			ps->a[end + 1] = ps->a[end];
			end--;
		}
		ps->a[pos - 1] = x;
		ps->size++;
	}
}

void SeqListErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps->size);
	if (pos == 1)
	{
		SeqListPopFront(ps);
	}
	else if (pos == ps->size)
	{
		SeqListPopBack(ps);
	}
	else
	{
		int cur = pos - 1;
		while (cur < ps->size)
		{
			ps->a[cur] = ps->a[cur + 1];
			cur++;
		}
		ps->size--;
	}
}


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