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目錄
第1章 卷積中的“積”的定義
1.1 卷積中的“積”是內積
第2章 卷積中的“卷”的定義
2.1 在滑動中“卷”積
2.2 滑動的步長
第3章 邊緣填充
3.1 Pading的基本思想來源
3.2 填充后的效果
3.3 邊緣填充對輸出的影響
第4章 單個卷積核的輸出
4.1 單通的輸出(X,Y)
4.2 多輸入通道的合并
第5章 多個卷積核的輸出:多通道輸出
5.1 通道的拓展
5.2 每個輸出通道來自一個卷積核
5.3 特征圖:通道的本質是某一角度的特征
第6章 卷積的引數計算
6.1 特征圖尺寸的計算公式
6.2 卷積核引數共享
第7章 卷積對圖形變換
第8章 池化層
第9章 全連接的dropout
第1章 卷積中的“積”的定義
1.1 卷積中的“積”是內積


第2章 卷積中的“卷”的定義
2.1 在滑動中“卷”積


2.2 滑動的步長


stride:反映的每次移動的像素點的個數,


備注:
步長與輸入資料的尺寸,直接決定了卷積核輸出的尺寸,
但在實際定義卷積神經網路時,通常預先定義的是卷積層的輸出尺寸,因此,步長并不是程式員預先設定的超引數,而是自動計算,
步長是根據卷積層的程式員指定的輸入尺寸、輸出尺寸、卷積核的大小來進行推匯出來的,
第3章 邊緣填充
3.1 Pading的基本思想來源

除了輸出的邊緣被裁剪,同時輸入資料的邊緣資料點,被使用的機會也比中心點使用的機會少,
為了克服上述確定,需要在邊緣外圍進行填充,確保輸入資料的所有點都是機會均等的,公平的,

3.2 填充后的效果


3.3 邊緣填充對輸出的影響
(1)邊緣填充影響卷積輸出的大小
(2)由于填充的是0,因此不影響邊緣處的卷積的輸出值,
第4章 單個卷積核的輸出
4.1 單通的輸出(X,Y)

(1)單個卷積核的每一次卷積的輸出是一個點
(2)單個卷積核的所有卷積的輸出是一個二維的輸出(三個通道的合成),而不是一個點,
(3)多個卷積核的所有卷積的輸出組成一個三維的輸出,第三個維度的長度反映卷積核的個數,

4.2 多輸入通道的合并
多通道輸入資料:通道的來源

RGB三個通道的合并,才闡述了整個圖片的綜合特征,因此,卷積的“積”會會三個通道的”積”進行累加合并,





第1層是第一個卷積核的輸出,
第2層是第二個卷積核的輸出,
第5章 多個卷積核的輸出:多通道輸出
5.1 通道的拓展
在輸入圖片時,通道是指:R,G,B三個顏色通道
在卷積層內部,通道是指:隸屬于每個獨立的神經元,通道數就是神經元的個數,

5.2 每個輸出通道來自一個卷積核


每個卷積核的輸出圖形,都被原始圖形小,分別是原始圖形中某一個種特征,是原始圖形的部分資訊,而不是全部像素資訊,
5.3 特征圖:通道的本質是某一角度的特征

第6章 卷積的引數計算
6.1 特征圖尺寸的計算公式
、

6.2 卷積核引數共享
(1)引數共享的好處
引數共享能夠很好的降低全連接網路的過擬合
引數共享也可以極大的降低引數的個數
(2)全連接網路中批量樣本計算時的引數共享

(3)卷積核的引數共享

第7章 卷積對圖形變換



第8章 池化層

備注:池化不進行矩陣運算,而只是選擇部分資料輸出,



每個區域選擇最大值:選擇特征最大的值,是特征最明顯的特征,
第9章 全連接的dropout

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