宣告!此貼為問題貼(抱歉,新手上路,請多指教!)
問題一: 我用unity制作一個fps游時,可以用完整的人物模型時,有多高的要求?
二:相機如何渲染,有沒有大佬有模型的資源或者專案。
非常感謝!
uj5u.com熱心網友回復:
1、看模型復不復雜,做電腦上的 還是手機上的? 電腦上,模型復雜一點也還好,一個模型不要超上萬面就行吧。2. 官方有例子demo https://github.com/Unity-Technologies/FPSSample
uj5u.com熱心網友回復:
電腦上的 模型我是下載別人的。但是發現做第一人稱時 用完整的模型好像不行
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標籤:Unity3D
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