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C語言實作簡單版三子棋

2021-10-20 10:47:53 其他

一 三子棋的實作

游戲的主函式設計:

1.列印出可以讓玩家選擇游戲開始和退出的選單,

2.如果玩家選擇1,則游戲開始,并開始執行game()函式,

3.如果玩家選擇0,則游戲退出,

4.如果玩家選擇了其他數,提醒玩家選擇正確的功能,

主函式的實作:

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("請輸入-->");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("游戲開始\n");
			game();//游戲的實作*****
			break;
		case 0:
			printf("退出游戲\n");
			break;
		default:
			printf("請輸入正確的選擇\n");
			break;
		}
	} while (input);//當輸入非0時,代表回圈會一直進行,當輸入0時回圈判斷為假,所以退出游戲;
	return 0;
}

2.列印出選單menu

//列印開始界面
void menu()
{
	printf("****************************************\n");
	printf("********** 游戲開始請輸入1**************\n");
	printf("********** 游戲退出請輸入0**************\n");
	printf("****************************************\n");

3.實作game()函式

我們可以將實作game()各種功能的函式定義在名為game.c的檔案內部,實作游戲函式的不同功能;將函式的宣告和宏定義放在game.h的頭檔案;游戲的測驗放在名為test.c的內部;

game()函式的主要功能

//實作游戲功能的函式
void game()
{
	//定義  儲存資料的二維陣列
	char board[ROW][COL];
	//初始化棋盤上面的值,即下棋的地方都為空格;不初始化棋盤,棋盤上的值為隨機值
	initboard(board, ROW, COL);
	//列印棋盤
	Displayboard(board, ROW, COL);
	char ret = 0;//接受游戲的狀態
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		playermove(board, ROW, COL);
		//列印出棋盤供玩家判斷
		Displayboard(board, ROW, COL);
		//判讀玩家是否勝利
		ret = iswin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')//產生C表示游戲繼續繼續
		{
			break;
		}
		//電腦下棋
		computermove(board, ROW, COL);
		Displayboard(board, ROW, COL);
		//判讀電腦是否勝利
		ret = iswin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家勝利\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("電腦勝利\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
	Displayboard(board, ROW, COL);
}

(1)初始化棋盤,把棋盤的放置棋的位置都設定為空格,如果不進行初始化,那么游戲開始的棋盤可能為隨機的字符;初始化函式initboard()

 void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for ( i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0;j < col;j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

(2)列印出初始化棋盤的規格,并命名函式名為Displayboard()

//列印出棋盤的模樣*******************
 void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
 {
	 int i = 0;
	 for (i = 0;i < row;i++)
	 {
		 int j = 0;
		 for (j = 0;j < col;j++)
		 {
			 printf(" %c ", board[i][j]);
			 if (j < col - 1)
				 printf("|");
		 }
		 printf("\n");
		 if (i<row-1)
		 {
			 int j = 0;
			 for (j = 0;j < col;j++)
			 {
				 printf("---");
				 if (j < col - 1)
					 printf("|");
			 }
			 printf("\n");
		 }
	 }
	 
  }

(3)玩家下棋與電腦下棋是回合制,并且每次每一方下一步棋;出棋后并判斷是否有一方獲勝,并且需要列印出棋盤的樣子供玩家判斷下一步棋的位置;

玩家下棋的函式playermove()


 void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
 {
	 int x=0, y = 0;
	 while(1)
	 {
		 printf("玩家走>\n");
		 printf("請輸入坐標");
		 scanf("%d %d", &x, &y);
		 //判斷輸入的坐標是否合法
		 if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		 {
			 //判讀坐標是否被占用
			 if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			 {
				 board[x - 1][y - 1] = '*';
				 break;
			 }
			 else
				 printf("坐標被占用,請重新輸入");
		 }
		 else
			 printf("坐標非法,請重新輸入");
	}

電腦下棋的函式computermove()

 void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
 {
	 printf("電腦走>");
	 int x = rand()%row;//限制隨機坐標的范圍
	 int y = rand()%row;//限制隨機坐標的范圍
	 while (1)
	 {

		 if (board[x][y] == ' ')
		 {
			 board[x][y] = "#";
			 break;
		 }
	 }
 }

判斷是否有勝利一方的函式

	 char iswarn(char board[ROW][COL], int row, int col)
	 {
		 int i = 0;

			 //判斷三行的勝利方式
			 for (i = 0;i < row;i++)
			 {
				 if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][2] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2])
				 {
					 return board[i][1];
				 }
			 }
		 //判斷三列的勝利方式
		 for (i = 0; i < col; i++)
		 {
			 if (board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i] && board[1][i] == board[2][i])
			 {
				 return board[1][i];
			 }
		 }
		 //判斷對角線
		 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] == board[2][2])
		 {
			 return board[1][1];
		 }
		 else if (board[0][2] == board[1][1] && board[2][0] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0])
			 {
				return board[1][1];
			 }
		 //通過回傳的值是#和*就可以不需要使用if陳述句判斷是電腦獲勝還是玩家獲勝;
			 //判斷平局還是繼續進行游戲的情況;
		 int ret = isfull(board, row, col);
			 if (ret == 1)
			 {
				 return 'Q';//平局
			 }
		 return 'C';//回傳C繼續游戲
 }

設定game.h頭檔案

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

#define ROW 3
#define COL 3

//函式宣告
//初始化棋盤
 void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
 void Displayboard(char board[ROW][COL],int row, int col);
 void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
 void computermove(char board[ROW][COL],int row, int col);
 char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);

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