https://www.lanzoux.com/iIcw4gj098h
安裝
使用安裝包
安裝spec,注意放到合適的路徑之下
- 注意安裝路徑中不能有中文字符,不要安裝到非空目錄,可以自己創建一個spec檔案夾,安裝到里面
打開
安裝之后將自動創建桌面快捷方式,雙擊
可以看到spec的主界面以及任務欄的spec圖示
滑鼠左鍵雙擊spec的任務欄圖示可以打開/隱藏主界面,
完全退出
主界面——關于——完全退出(視窗底部按鈕)
主界面說明

檔案界面:對皮膚檔案進行管理
![]()
如果你想把皮膚分享給其他人,可以滑鼠右鍵點擊皮膚——打開檔案目錄——回傳上一級(也就是spec的skins目錄),將你想分享的目錄發送給好友,得到這個皮膚檔案夾后,好友只需要將這個檔案夾移動到spec的skins目錄,點擊重繪即可

調整界面:對當前皮膚的頻譜資源進行管理

注意:
- 當你添加頻譜時,會為它分配一個id(這個id會在之后的更新中有用),
- 頻譜的順序越在后面,那么它的層級越高,可以通過剪切粘貼調整層級
編組功能:
鍵盤按住Ctrl,可以對資源進行多選,之后能進行編組,編組的素材可以統一進行自由變換,右鍵組合可以進行拆解,編組后不內部素材無法使用右鍵選單

自由變換功能:
右鍵素材——自由變換——打開變換界面(會出現一個矩形)

可以拖動四個頂點實作變換效果,滑鼠右鍵點擊矩形關閉變換界面
注意:使用自由變換會使之前的變換無效,并且自由變換無法修改素材的x,y屬性,自由變換只是用來確定平面以及縮放,
使用自由變換可以實作拉伸,透視變換功能

素材屬性說明
重構之后只有了一個頻譜素材(離散頻譜),可能會出現下方的界面,

X,Y:素材中心對應的螢屏的坐標
螢屏尺寸:頻譜的寬度(如果運動方式為跳躍,那么將會是正方形的邊長)
軌道型別:可以是線型和環型
軌道布局:頻譜素材在軌道兩側的分布
覆寫角度:環型軌道所占據的角度,默認為360°,180°則是半圓
軌道半徑:環型軌道的半徑
最大高度:頻譜跳躍的最大高度
運動方式:可以是拉伸和跳躍,拉伸是在軌道上伸縮圖形,跳躍則是在軌道上調整圖形的位置
旋轉角度:圖形的旋轉角度
鏡面翻轉:將圖形的頻譜資料進行翻轉
顏色模式:
- 線形漸變:對應色譜的顏色
- 節奏系結:頻譜條越“高”,顯示色譜越靠右側的顏色
- 動態呼吸:根據時間來動態的根據色譜調整顏色
- 外部紋理:匯入外部png圖片來作為頻譜條的紋理
頻譜條數量:頻譜條的數量
頻率范圍:當前頻譜對應的頻段,默認為10-5000HZ,如果頻譜條數量過多,可能導致精度不夠,一部分頻譜條沒有反應
設定界面:對spec的全域設定

過濾百分比:圖片中則是過濾 85%的低頻資料,適當調整可以減少許多雜音,
平滑范圍:數值越高,波形看起來越平滑,
衰減百分比:頻譜每次跳起之后衰減的速度,越高閃爍可能越明顯
重繪間隔:圖片中以17ms來重繪spec,越低則幀數越高效果越好,但占有也會提高

視窗層次:可以是置頂,置底,正常,以置頂為例,視窗將永遠顯示在螢屏的頂層(全屏視窗無效)
顯示視窗行程:勾選此選項將顯示spec的繪圖視窗,這樣一些直播錄制軟體可以進行視窗捕獲了

視窗透明度:調整視窗的透明度,如果開啟了視窗陰影,底部會有一層灰色的陰影
視窗陰影:開啟視窗的陰影顯示

這是一個后期處理效果,占有非常高,但是效果很炫,這也是重構之后的一大亮點,
輝光半徑:發光的半徑,半徑越高GPU占用越大
曝光度:數值越高,圖形看起來越亮
伽馬矯正:如果是1.0則不進行額外處理,數值越低,輝光的邊緣越暗

開機自啟:設定開機自啟,如果安裝路徑中有中文,可能導致啟動失敗
自動休眠:開啟此功能時,當使用全屏或者最大化視窗時,spec將停止繪圖,節省占有(如果視窗層次為置頂,只有在視窗全屏時才會停止繪圖)
總結:spec重構之后功能較少,作者(我)的時間比較緊,如果喜歡這個軟體或者有什么建議的話,可以掃碼:

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/32771.html
標籤:其他
上一篇:Linux 服務器開發學習路線總結(配圖 c/c++ )后臺開發、Golang后臺開發、后端技術堆疊
下一篇:分布式服務常用解決方案
