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初階資料結構——線性表——鏈表——不帶頭單向鏈表

2021-10-21 07:59:33 其他

🎉🎉想快速入門資料結構,推薦訂閱作者的初階資料結構專欄!此專欄預計更新:順序表,鏈表,堆疊,佇列,二叉樹,排序演算法等等

🎉🎉初階資料結構我們通過c語言實作,所以此專欄也可以幫助大家鞏固大家的c語言知識

知識回顧

在前一章中我們已經介紹了順序表,相信大家對順序表的實作已經有所了解了吧!

但是,這種資料結構,難免會有以下的缺陷

  1. 我們在中間位置插入或洗掉資料的話,可能需要挪動后面的所有資料,時間復雜度較高==(O(n))==
  2. 我們的空間是按照2倍的常數開辟的,可能會造成空間的浪費,比如我們的順序表從100擴容到200,但我們只需要插入5個資料,剩下的195單位空間就被浪費了
  3. 增容程序也會造成資源的消耗

為了克服以上的缺陷,我們設計出了另外一種線性資料結構——鏈表

之所以叫它線性表,是因為它的邏輯結構是連續的,仍然滿足線性表的特征

但它在物理結構上未必是關聯的,連續的

在物理結構上非連續的話,我們可以利用地址,形成元素之間的相互聯系

它的定義仍然是一個結構體,每個結構體,就是鏈表中的一個結點

struct ListNode
{
	int data;//存放元素
	struct ListNode* next;//存放下一個元素的地址,以此來鏈接元素
};

在這里插入圖片描述


在這里插入圖片描述

這種資料結構,它的空間就是按需申請的,沒有任何空間的浪費,用多少申請多少

直接申請一個結點就行了

但卻仍然不可避免的有缺陷:不支持隨機訪問(下標訪問)

查找的時間復雜度為O(n)

實際中鏈表的實作方式有很多種,今天為大家介紹其中的一種,不帶頭的單向鏈表

后面會更新帶頭回圈鏈表,敬請期待!

還是從增刪查改來介紹鏈表怎么定義

目錄

  • 單鏈表定義
    • 頭檔案定義
    • 初始化
  • 單鏈表插入
    • 開辟結點
    • 尾部插入
    • 頭部插入
    • 任意位置插入(前面)
    • 任意位置插入(后面)
  • 單鏈表洗掉
    • 尾部洗掉
    • 頭刪
    • 任意位置洗掉(當前位置)
    • 任意位置洗掉(后面)
  • 查找函式
  • 其它函式

單鏈表定義

頭檔案定義

定義的方法,以及至于為什么這樣定義已經在前一期說過了,不懂的小伙伴可以看我這篇 關于順序表的文章.里面關于順序表的定義,很多都是相通的

//Slist.h
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

typedef int SLTDataType;//方便存盤各種各樣的資料

typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;
	struct SListNode* next;
}SLTNode;//重命名,簡化后面代碼的撰寫

初始化

鏈表的初始化比較簡單,在main函式中可以直接這樣初始化

SLTNode* plist=NULL;

單鏈表插入

開辟結點

我們同樣利用動態記憶體管理開辟空間

初始化方式:data為你需要插入的資料,next指向NULL

函式回傳一個結構體型別

SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (!newnode)
	{
		printf("fail\n");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}

尾部插入

假設我們有下面的鏈表

在這里插入圖片描述

由于我們的鏈表不支持隨機訪問,所以不能直接找到尾部元素

我們也只能定義一個變數來遍歷,然后直到某一個結點的next指向NULL

在這里插入圖片描述

所以我們可以寫出以下的代碼

void SListPushBack(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySListNode(x);

	SLTNode* cur = phead;
	while (cur->next)
	{
		cur = cur->next;
	}
	cur->next = newnode;
}

這里的cur=cur->next需要另外解釋一下

可以直接用物理圖來解釋

在這里插入圖片描述
但是,這個代碼卻有一個問題,我們可以嘗試使用一下

使用示例:

SLTNode* plist=NULL;
SListPushBack(plist,1);

但是程式卻崩潰了
在這里插入圖片描述

原因其實是這樣:
在我們初始化的時候plist設定的為空

所以當我們在空鏈表尾插的時候,將會崩潰,因為函式的引數是相對于指標變數的傳值呼叫,并不會改變外部的鏈表仍然為空

而我們對地址進行傳址呼叫時,就需要傳一個二級指標進去

所以,最終代碼如下

void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
	if (!(*pphead))
	{
		*pphead = newnode;
	}//加上一個空指標判斷
	else
	{
		SLTNode* cur = *pphead;
		while (cur->next)
		{
			cur = cur->next;
		}
		cur->next = newnode;
	}
}

正確使用示例

void Test1()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SListPushBack(&plist, 1);
	SListPushBack(&plist, 2);
	SListPushBack(&plist, 3);
	SListPushBack(&plist, 4);
	SListPushBack(&plist, 5);
}

效果圖

在這里插入圖片描述

頭部插入

與尾部插入相似,這里不再做詳細闡述,解釋在代碼里面

void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
	newnode->next = *pphead;//將新結點鏈接到原來的頭結點
	*pphead = newnode;//將新結點作為新的頭結點
}

任意位置插入(前面)

這里需要的查找函式在本文的偏后位置,大家也可以點擊目錄直接定位

這里我們需要三個引數,分別是:

頭結點的地址,插入位置**(需要查找函式定位)**,插入數字

void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);

以下是查找的思路,(假如在3的前面插入)

同樣需要cur變數來尋找你傳入的位置

在這里插入圖片描述
我們需要檢查cur->next是不是我們需要的位置

下圖中,cur->next就是pos位置

在這里插入圖片描述

然后開始malloc新結點,開始鏈接

在這里插入圖片描述
同理,這里如果為空指標會出現問題

但在這里,1個結點也會出現問題!

因為這里的cur和pos會指向相同位置

代碼處理完將會這樣

在這里插入圖片描述

所以我們仍然要加入特殊情況的處理方式

void SListInsertBefore(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	if (pos == *pphead)
	{
		SListPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
		SLTNode* cur = *pphead;

		while (cur->next != pos)
		{
			cur = cur->next;
		}
		newnode->next = pos;
		cur->next = newnode;
	}

}

任意位置插入(后面)

任意位置后面的插入要簡單的多,從引數都能看出來,少了一個

void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);

主要原因是因為我們的鏈表,在知道一個結點后,是可以找到下一個元素的

而前面的元素卻找不到(只針對單鏈表)

程序(還是以3舉例)

在這里插入圖片描述

特別宣告!!!

這里的操作順序不能顛倒,因為如果先改變pos->next的話,真正的next結點就不能夠找到了

void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}

單鏈表洗掉

洗掉的實作,有一種情況就是對空鏈表進行洗掉操作

在這里我們不用這么墨跡,直接用粗暴的方法,直接assert斷言!

尾部洗掉

同樣,需要一個tail指標,尋找鏈表的尾部元素
我們這里的結束條件是tail->next->next,也就是找到倒數第二個元素

在這里插入圖片描述
但是有一個只有一個元素尾刪的問題

這里的tail->next->next就是對空指標的解參考,就會報錯

我們同樣需要加入特殊情況的討論

void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
	assert(*pphead);

	if (!((*pphead)->next))
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next->next)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next);
		tail->next = NULL;
	}
}

頭刪

頭刪就沒那么多講究了,直接上代碼

void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
	assert(*pphead);

	SLTNode* next = (*pphead)->next;
	free(*pphead);
	*pphead = next;
}

任意位置洗掉(當前位置)

這些函式直接開始上圖
在這里插入圖片描述

void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(*pphead);
	if (pos == *pphead)
	{
		SListPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		SLTNode* cur = *pphead;
		while (cur->next != pos)
		{
			cur = cur->next;
		}
		cur->next = pos->next;
		free(pos);
	}
}

任意位置洗掉(后面)

在這里插入圖片描述

void SListEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos->next);
	SLTNode* next = pos->next;
	pos->next = next->next;
	free(next);
}

查找函式

這里有兩種實作方式,它們的回傳值不同

一個回傳鏈表的位置int型

一個直接回傳此鏈表結點

本文采用后者實作

仍然使用暴力求解法

SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}

使用方法

為插入,洗掉函式指示位置

使用示例:

void Test5()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SListPushBack(&plist, 1);
	SListPushBack(&plist, 2);
	SListPushBack(&plist, 3);
	SListPushBack(&plist, 4);
	SListPushBack(&plist, 5);
	SListPrint(plist);
	SLTNode* pos1 = SListFind(plist, 3);
	SListInsertAfter(pos1, 6);
}//在3的后面插入一個6

如果有重復元素的鏈表怎么辦?例如

1 1 1 1 1 2 3 4

使用方法先進行初始化,找到第一個結點的位置,利用回圈,去訪問

pos=SListFind(plist,1);//初始化
while(pos)
{
	pos=SListFind(plist,1);//迭代程序
	//你需要的其它操作
}

其它函式

列印函式

void SListPrint(SLTNode* phead)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

銷毀函式

void SListDestory(SLTNode** pphead)
{
	assert(*pphead);
	SLTNode* cur = *pphead;
	SLTNode* next = NULL;
	while (cur)
	{
		next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	*pphead = NULL;
}

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