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最小堆疊問題【經典大廠面試題】

2021-10-22 06:25:18 其他

問題描述:

設計一種資料結構來存盤數字,存盤數值的范圍是 [-100000, 100000],擁有堆疊的基礎功能(入堆疊push和出堆疊pop,后入先出),并可以隨時獲得堆疊中最小的數值,要求實作的介面有:

1. push(int)->void 放入數字,2. pop()->int 彈出并拿出堆疊頂數字,3.getMin()->int 獲得堆疊中最小數字,

其中push和pop操作要求時間復雜度O(1),問getMin()如何實作?(盡可能讓空間復雜度和時間復雜度降低)

例子:

push 1,push 2,  此時getMin()可以獲得1. 繼續push 0,此時getMin()獲得0.  用pop()彈出堆疊頂元素后,此時getMin()獲得1.

解題思路及優化

三種getMin()實作,第一種時間復雜度O(n)空間復雜度O(1),第二種時間復雜度O(1)空間復雜度O(n),第三種時間復雜度O(1)空間復雜度O(1),思考難度是遞進的,

1. 時間復雜度O(n),空間復雜度O(1)的方法

適合編程初學者理解,思路:該資料結構內部有一個鏈表(陣列也可以,但陣列需要考慮當容量滿了的擴容問題),push會將新元素連接到鏈表尾部,pop會將尾部元素洗掉,getMin()實作方式是遍歷一遍該鏈表(陣列),獲取最小值并回傳,

復雜度的計算:因為是遍歷,所以時間復雜度O(n),因為getMin()并沒有申請新的輔助空間,所以空間復雜度O(1),

C++代碼:

 1 #include<list>
 2 #include<vector>
 3 struct StackCanGetMin {
 4     std::vector<int> data;//C++中的動態陣列,可以自動擴容,
 5     void push(int value) {
 6         data.push_back(value);//直接存入元素到鏈表結尾
 7     }
 8     int pop() {
 9         int returnValue = https://www.cnblogs.com/lanhuayi/archive/2021/10/21/data.back();//先保存元素到一個變數
10         data.pop_back();//洗掉鏈表結尾元素
11         return returnValue;
12     }
13     int getMin() {
14         int minValue=https://www.cnblogs.com/lanhuayi/archive/2021/10/21/data.front();//設定minValue的值為第一個元素值
15         for (int i = 0; i < data.size();i++) {//遍歷陣列,此處方法不限只要遍歷即可
16             minValue = https://www.cnblogs.com/lanhuayi/archive/2021/10/21/std::min(data[i],minValue);//如果當前值比記錄的minValue小,就把當前值賦給minValue
17             //minValue = https://www.cnblogs.com/lanhuayi/archive/2021/10/21/data[i] 
18         }
19         return minValue;
20     }
21 };
O(1)空間復雜度,O(n)時間復雜度的實作

 

1. 時間復雜度O(1),空間復雜度O(n)的方法

適合編程入門者理解,思路:該資料結構內部有兩個堆疊(std::stack即可),使用設計模式的裝飾器模式包裝第一個堆疊的push和pop方法,此外每次push時,在第二個堆疊中放入此時容器中的最小值,每次pop時,在第二個堆疊中也彈出一個值,這樣可以保證訪問getMin()時,第二個堆疊最外的值就是最小數量,

如圖:

 因為只需要比較新放入元素和之前堆疊頂的元素誰小,放入誰即可,(放入之前的堆疊頂元素就是放入之前的最小值)

復雜度的計算:需要一個額外的堆疊,存盤的元素數量和第一個堆疊元素數量相同,所以空間復雜度為O(n),因為每次獲取直接獲得堆疊的最外元素即可,所以時間復雜度為O(1)

C++代碼如下:

 1 #include<stack>
 2 #include<algorithm>//用到該頭檔案里邊的min函式
 3 struct StackCanGetMin {
 4     std::stack<int> data;
 5     std::stack<int> storeMin;
 6     void push(int value) {
 7         data.push(value);
 8         if (storeMin.empty() == true) {//如果之前沒有元素,就無法拿出第一個元素比較
 9             storeMin.push(value);//此時直接放入即可
10         }
11         else {
12             int minValue = https://www.cnblogs.com/lanhuayi/archive/2021/10/21/std::min(storeMin.top(), value);//判斷一下之前的最小值小還是新放入的值小
13             storeMin.push(minValue);
14         }
15     }
16     int pop() {
17         data.pop();
18         storeMin.pop();
19     }
20     int getMin() {
21         return storeMin.top();
22     }
23 };
O(N)空間復雜度,O(1)時間復雜度的實作

3. 時間復雜度O(1),空間復雜度O(1)的實作

適合編程進階的人來理解,思路:一共需要一個堆疊和一個變數,變數是當前的最小值,堆疊中存盤的是和放入元素時和最小值的差值,這樣雖然沒直接存盤每個元素,但其實可以隨時計算出堆疊頂元素,pop時可以根據堆疊頂的差值和最小值計算出pop后應有的最小值,

復雜度的計算:只用到了一個額外的變數用于存盤最小值,所以空間復雜度是O(1),并且每個操作都是根據堆疊頂元素和最小值進行計算就能得到,所以時間復雜度也是O(1),

如圖:

 

push的程序: 從頭開始一步一步的講:

1. 放入第一個元素3時,因為是第一個元素,可以特殊處理,最小值為3,該元素和最小值3的差(3-3=0)是0,所以堆疊存入0.

2.放入第二個元素4時,先考慮堆疊的存盤:此時最小值為3,該元素減最小值(4-3)得1,所以堆疊存入1;最小值3和元素4比較,發現最小值不變,所以最小值仍為3

3.放入第三個元素2時,先考慮堆疊的存盤:此時最小值為3,該元素減最小值(2-3)得-1,所以堆疊存入-1;最小值3和元素2比較,發現最小值應為新的最小值,所以最小值設定為2

4.放入第四個元素5時,先考慮堆疊的存盤:此時最小值為2,該元素減最小值(5-2)得3,所以堆疊存入3;最小值2和元素5比較,發現最小值不變,所以最小值仍為2

4.放入第五個元素1時,先考慮堆疊的存盤:此時最小值為2,該元素減最小值(1-2)得-1,所以堆疊存入-1;最小值2和元素1比較,發現最小值應為新的最小值,所以最小值設定為1

放入堆疊的元素和最小值的變換程序如上,下面闡述如何根據堆疊中存盤的差值來計算出原來的元素,

top的程序(獲得堆疊頂元素,因為我們存盤的是差值所以需要一步轉換)

情況1:如果堆疊中存盤的是正數,說明放入的元素比最小值大,并且最小值肯定沒有因為放入這個元素而改變,所以放入的元素就是 (最小值+差值),比如圖中第四個元素,

 3+2,可以得到這個元素是5,

情況2:如果堆疊中存盤的是0,和正數情況同理,放入的元素就是(最小值+0),

情況3:如果堆疊中存盤的是負數,說明放入的元素比最小值小,導致因為放入這個值,最小值發生了改變,說明這個元素就是這個最小值,如圖第三個元素放入時堆疊頂值為-1:

此時這個元素和最小值相同,值是2. 

pop的程序

pop時主要考慮,彈出了一個元素,最小值如何維護成正確的最小值,我們可以根據彈出元素和最小值來知道上一次最小值應該是多少,
情況1:彈出元素如果是正數,比如圖中情況,我想彈出第四個,我怎么知道彈出最后最小值應該是多少,因為差值是正數,說明放入第四個元素時,第四個元素比當時的最小值大3,既然插入的值比最小值大,那么最小值肯定不會因為插入的這個值而改變,所以最小值仍為2.

情況2:彈出元素如果是0,和正數情況同理,說明新放入的元素正好和最小值相同,所以也不會改變最小值,

情況3:彈出元素如果是負數,如圖,說明放入這個元素時,這個元素比當時的最小值小,從而改變了最小值,這個元素比當時的最小值小多少呢,因為放入的是差值所以小,所以公式為:(插入元素-當時的最小值=差值) => (當時的最小值=插入元素-差值),只需要用這個元素的值減去差值即可,而該元素的值恰好就是后來的最小值,所以最終公式為:

當時的最小值=此時的最小值-差值 ,如下圖2-(-1)=3

C++代碼如下:

 1 #include<stack>
 2 #include<algorithm>//用到該頭檔案里邊的min函式
 3 struct StackCanGetMinPerfect{
 4     std::stack<int> data;
 5     int MinValue;
 6     void push(int value) {
 7         if (data.empty()==true) {//如果堆疊為空說明放入的第一個元素,特殊處理,直接放入0
 8             data.push(0);
 9             MinValue =https://www.cnblogs.com/lanhuayi/archive/2021/10/21/ value;
10         }
11         else{
12             data.push(value-MinValue);
13             MinValue =https://www.cnblogs.com/lanhuayi/archive/2021/10/21/ std::min(value,MinValue);
14         }
15     }
16     int pop() {
17         int ReturnValue = https://www.cnblogs.com/lanhuayi/archive/2021/10/21/top();//先獲得此時的堆疊頂元素,一會當回傳值用,這步呼叫的是成員函式top,和data.top有區別
18         if (ReturnValue >= 0) {
19             MinValue = https://www.cnblogs.com/lanhuayi/archive/2021/10/21/MinValue;//其實就是不變,本行也可以不寫,寫了也會被編譯器優化掉
20         }
21         else{//如果是負數的話
22             MinValue -= data.top();//MinValue會發生改變,data.top()存盤的是一個差值,和this->top()有區別
23         }
24         data.pop();
25         return ReturnValue;
26     }
27     int top() {//通過計算得到當前堆疊頂在push時傳入的數值,
28         if (data.top() >= 0) {
29             return MinValue + data.top();
30         }
31         else {//如果最頂是負數,說明當前的最小值就是top的值
32             return MinValue;
33         }
34     }
35     int getMin() {
36         return MinValue;
37     }
38 };
空間復雜度O(1),時間復雜度O(1)的代碼

有問題和錯誤歡迎在評論區提出和指正,原創文章,轉載請注明出處,謝謝大家的閱讀~

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