主頁 >  其他 > 常見的幾種排序演算法

常見的幾種排序演算法

2021-10-22 08:00:18 其他

目錄

一、插入排序

二、 希爾排序

三、選擇排序

四、冒泡排序

五、堆排序

六、快速排序

挖坑法

6.1、遞回實作

6.2、非遞回實作(遍歷實作)

七、歸并排序

7.1、遞回實作

7.2、非遞回實作(遍歷實作)


一、插入排序

思路:

在我看來插入排序就是先將一段數列變得有序,在將后面的數字不斷的插入到這個有序數列中來的這種方法叫做插入排序,

步驟:

我們可以把第一個數字看成一個有序數列,從第二個開始回圈遍歷,在遍歷的途中在定義一個回圈,不斷的與前面的有序數列進行比較,找到位置之后結束本次回圈,并將數字插入到有序數列中去,從而達成目的,

代碼實作:

    public static void insertSort(int[] array) {
        for(int i=1;i< array.length;i++){
            int j=0;
            int temp=array[i];
            for(j=i-1;j>=0;j--){
                if(temp<array[j]){
                    array[j+1]=array[j];
                }else {
                    break;
                }
            }
            array[j+1]=temp;
        }
    }

時間復雜度:最壞的情況下為O(N^2),此時整個數列接近逆序,最好情況下為O(N),此時整個數列接近有序,

空間復雜度:O(1);

穩定

插入排序越有序,時間效率越高,

二、 希爾排序

思路:

希爾排序就是一種變相的插入排序,通過不斷的變化和調整讓希爾排序的時間效率更加的快捷和方便,

步驟:

1.先選定一個小于length的整數key作為第一增量,然后將所有距離為key的元素分在同一組,并對每一組的元素進行直接插入排序,然后再取一個比第一增量小的整數作為第二增量(我們一般是除2),重復整個操作,
2.當增量的大小減到1時,就相當于整個序列被分到一組,進行一次直接插入排序,排序完成,

代碼實作:

    public static void insertSort(int[] array,int val) {
        for(int i=val;i< array.length;i++){
            int j=0;
            int temp=array[i];
            for(j=i-val;j>=0;j-=val){
                if(temp<array[j]){
                    array[j+val]=array[j];
                }else {
                    break;
                }
            }
            array[j+val]=temp;
        }
    }

    public static void shellSort(int[] array) {
        int key=array.length;
        while (key>0){
            key=key/2;
            insertSort(array,key);
        }
    }

時間復雜度:最壞的情況下為O(N^2),最好情況下為O(N),此時整個數列接近有序,平均的情況下為O(N^1.3)左右,

空間復雜度:O(1);

不穩定

三、選擇排序

思路:

選擇排序就是確定一個陣列的最小值之后將它固定在起始位置,然后繼續回圈確定,直到完成為止,

代碼實作:

    public static void selectSort01(int[] array) {
        for(int i=0;i<array.length;i++){
            for(int j=i+1;j<array.length;j++){
                if(array[i]>array[j]){
                    int temp=array[i];
                    array[i]=array[j];
                    array[j]=temp;
                }
            }
        }
    }

代碼優化:

    public static void selectSort01(int[] array) {
        for(int i=0;i<array.length;i++){
            int tmp=i;//把最小的放入tmp中,進行交換
            for(int j=i+1;j<array.length;j++){
                if(array[tmp]>array[j]){
                    tmp=j;
                }
            }
            int temp=array[i];
            array[i]=array[tmp];
            array[tmp]=temp;
        }
    }

時間復雜度:O(N^2);

空間復雜度:O(1);

不穩定

四、冒泡排序

思路:

通過比較j和j+1的值來進行交換,將最大的值鎖定在最后一個,進行回圈,

代碼實作:

    public static void bubbleSort01(int[] array) {
        for(int i=0;i<array.length;i++){
            for(int j=0;j<array.length-1-i;j++){
                if(array[j]>array[j+1]){
                    int temp=array[j];
                    array[j]=array[j+1];
                    array[j+1]=temp;
                }
            }
        }
    }

代碼優化:

    public static void bubbleSort02(int[] array) {
        for(int i=0;i<array.length;i++){
            boolean b=false;
            for(int j=0;j<array.length-1-i;j++){
                if(array[j]>array[j+1]){
                    int temp=array[j];
                    array[j]=array[j+1];
                    array[j+1]=temp;
                    b=true;
                }
            }
            if(b==false){
                break;
            }
        } 
    }

時間復雜度:O(N^2);

空間復雜度:O(1);

穩定

五、堆排序

思路:

我們要使用堆排序,那么我們實作要講陣列變成一個大堆,在通過頭和尾進行調換、鎖定,進行排序,詳細的關于堆排序的文章看這個:堆排序,

代碼實作:

    public static void shiftDown(int[] array,int parent,int len){
        int child=parent*2+1;
        while (child<len){
            if(child+1<len && array[child+1]>array[child]){
                child++;
            }
            if(array[child]>array[parent]){
                int temp=array[child];
                array[child]=array[parent];
                array[parent]=temp;

                parent=child;
                child=child*2+1;
            }else {
                break;
            }
        }
    }
    public static void createBigHeap(int[] array){
        for(int i=(array.length-2)/2;i>=0;i--){
            shiftDown(array,i,array.length);
        }
    }
    public static void heapSort(int[] array){
        createBigHeap(array);//首先我們要將這個陣列變成大堆
        int end=array.length-1;
        while (end>0){
            int temp=array[end];
            array[end]=array[0];
            array[0]=temp;
            shiftDown(array,0,end);
            end--;
        }
    }

時間復雜度:O(N*logN);

空間復雜度:O(1);

不穩定

六、快速排序

挖坑法

對于快速排序我們一般采用挖坑法來解題

6.1、遞回實作

思路:

挖坑法就是將隊首元素拿出來,從最后一個數向前遍歷找到第一個小于隊首元素的放入挖的坑中填補,在從前向后遍歷找到第一個大于隊首元素的放入又挖的坑中填平,重復上述程序,

代碼實作:

    public static int sort(int[] array,int fast,int end){
        int temp=array[fast];
        while (fast<end){
            while (fast<end && temp<=array[end]){
                end--;
            }
            array[fast]=array[end];
            while (fast<end && temp>=array[fast]){
                fast++;
            }
            array[end]=array[fast];
        }
        array[end]=temp;
        return end;
    }
    public static void aSort(int[] array,int left,int right){
        if(left>=right){
            return;
        }
        int index=sort(array,left,right);
        aSort(array,left,index-1);
        aSort(array,index+1,right);
    }

    public static void qSort(int[] array){
        aSort(array,0,array.length-1);
    }

代碼優化:

1.隨機選擇基準

    public static void aSort(int[] array,int left,int right){
        if(left>=right){
            return;
        }
        //隨機選擇
        Random rand=new Random();
        int arr=rand.nextInt(right-left)+left+1;
        int temp=array[left];
        array[left]=array[arr];
        array[arr]=temp;

        int index=sort(array,left,right);
        aSort(array,left,index-1);
        aSort(array,index+1,right);
    }

2.三數取中法

    public static void find(int[] array,int left,int right){
        int mid=(left+right)/2;
        //array[mid]<=array[left]<=array[right]
        if(array[mid]>array[left]){
            int temp=array[mid];
            array[mid]=array[left];
            array[left]=temp;
        }
        if(array[left]>array[right]){
            int temp=array[right];
            array[right]=array[left];
            array[left]=temp;
        }
        if(array[mid]>array[right]){
            int temp=array[right];
            array[right]=array[mid];
            array[mid]=temp;
        }
    }

3.插入排序

        //插入排序
        if((right-left+1)<=100){
            insertSort2(array,left,right);
            return;//
        }

6.2、非遞回實作(遍歷實作)

思路:

我們可以通過堆疊先進后出的特性,通過回圈來解題,

代碼實作:

    //快排思想
    public static int sort(int[] array,int left,int right){
        int temp=array[left];
        while (left<right){
            while (left<right && temp<=array[right]){
                right--;
            }
            array[left]=array[right];
            while (left<right && temp>=array[left]){
                left++;
            }
            array[right]=array[left];
        }
        array[left]=temp;
        return left;
    }
    public static void quickSort(int[] array){
        //我們先創建一個堆疊
        Stack<Integer> stack=new Stack<>();
        //先將頭和尾放進去
        stack.push(0);
        stack.push(array.length-1);
        int left,right;//創建兩個變數對出堆疊的成員進行賦值
        while (!stack.isEmpty()){
            right=stack.pop();
            left=stack.pop();

            int index=sort(array,left,right);
            //進行判斷放入其他的元素
            //必須要保證有兩個或者兩個以上的元素才能添加
            if(index>left+1){
                stack.push(left);
                stack.push(index-1);
            }
            if(index<right-1){
                stack.push(index+1);
                stack.push(right);
            }
        }
    }

時間復雜度:最好O(N*logN),最壞O(N^2);

空間復雜度:最好O(logN),最壞O(N);

不穩定

七、歸并排序

思想:

我們將陣列以二的倍數一步一步進行劃分,當劃分成一個一個之后進行排序,之后向上排序合并,進行排序,

7.1、遞回實作

代碼實作:

    public static void bSort(int[] array,int left,int mid,int right){
        int[] arr=new int[right-left+1];
        int k=0;

        int as=left;
        int ae=mid;
        int ds=mid+1;
        int de=right;

        while (as<=ae && ds<=de){
            if(array[as]<array[ds]){
                arr[k++]=array[as++];
            }else {
                arr[k++]=array[ds++];
            }
        }

        while (as<=ae){
            arr[k++]=array[as++];
        }
        while (ds<=de){
            arr[k++]=array[ds++];
        }

        for(int i=0;i<arr.length;i++){
            array[i+left]=arr[i];
        }
    }

    public static void gSort(int[] array,int left,int right){
        if(left>=right){
            return;
        }
        //歸
        int mid=(left+right)/2;
        gSort(array,left,mid);
        gSort(array,mid+1,right);
        //并
        bSort(array,left,mid,right);

    }

    public static void quickSort(int[] array){
        gSort(array,0,array.length-1);
    }

7.2、非遞回實作(遍歷實作)

代碼實作:

    public static void gbSort(int[] array,int gay){
        int[] arr=new int[array.length];
        int k=0;

        int as=0;
        int ae=as+gay-1;
        int bs=ae+1;
        int be=bs+gay-1>=array.length-1?array.length-1:bs+gay-1;//需要判斷be和array的關系
        while (bs<array.length){ //說明至少存在兩組
            while (as<=ae && bs<=be){
                if(array[as]<array[bs]){
                    arr[k++]=array[as++];
                }else{
                    arr[k++]=array[bs++];
                }
            }
            while (as<=ae){
                arr[k++]=array[as++];
            }
            while (bs<=be){
                arr[k++]=array[bs++];
            }

            as=be+1;
            ae=as+gay-1;
            bs=ae+1;
            be=bs+gay-1>=array.length-1?array.length-1:bs+gay-1;
        }
        //到這個地方就只有一個
        while (as<array.length){
            arr[k++]= array[as++];
        }

        for(int i=0;i<arr.length;i++){
            array[i]=arr[i];
        }
    }

    public static void quickSort(int[] array){
        for(int i=1;i<array.length;i*=2){
            gbSort(array,i);
        }
    }

時間復雜度:O(N*logN);

空間復雜度:O(N);

穩定

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/330317.html

標籤:其他

上一篇:c語言 記憶體四大磁區(堆、堆疊、全域區)

下一篇:Windows 11 已修復 AMD CPU 性能問題

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more